Introdução |
O programa incluí documentação
on-line.
Todos os objectos, opções de menu e diálogos
estão
documentados. Quando aponta para qualquer objecto com o cursor,
é-lhe
dada uma explicação na janela de ajuda. A
documentação
que está a ler descreve tudo o que não é descrito
na janela de ajuda.
Encontrará aqui as noções básicas da teoria musical, um conjunto de questões e respostas, exemplos concretos para usar com o programa e alguns capítulos temáticos.
|
Produtos |
Melody Assistant (shareware -
US $25 / Europa : 20 €)

Permite-lhe escrever,
reproduzir
e imprimir facilmente partituras musicais. Mas as suas
capacidades
vão além disso: está integrada uma base de
sons
digitais para que possa ouvir as suas músicas com sons de
alta
qualidade, mesmo que não possua hardware professional ou um
teclado
MIDI externo.
Com esta tecnologia, poderá também gravar os seus
próprios sons e usá-los como instrumentos nas suas
músicas.
Uma base de sons extendida "Gold",
mais completa, pode ser adquirida.
Guitarristas, Baixistas e tocadores de Harmónica
também
ficarão satisfeitos com o Melody Assistant, já que
é
possível calcular automaticamente tablaturas e diagramas
de acordes a partir de uma música.
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Harmony Assistant (produto comercial- US$85 / Europa : 70 €) |
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![]() |
|
pode ser considerado como o "big brother"
do Melody. Todas as características do Melody
Assistant
estão, naturalmente, incluídas, mas uma grande variedade
de
novas ferramentas estão adicionadas:
edição
de
página completa, cálculo de grelha
de acordes,
geração automática de acompanhamentos ou
modelos
de ritmos, estilos musicais definidos pelo utilizador, etc.
Também aqui, as características disponíveis
somente
no Harmony Assistant estarão devidamente identificadas nesta
documentação.
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OMeR (shareware - US $25 / Europa : 20 €) |
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![]() |
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OMeR converte uma partitura musical
impressa num ficheiro de música que pode ouvir, modificar e
imprimir com o Melody Assistant ou Harmony Assistant.
Se copia frequentemente partituras impressas
usando o Melody Assistant ou Harmony Assistant, e tem
um
scaner; OMeR facilitar-lhe-á essa tarefa.
OMeR controla o seu scaner, recolhe uma
ou mais páginas e analisa-as para gerar um documento musical que
poderá usar directamente a partir do Melody ou Harmony.
Virtual Singer (shareware - US
$25 / Europa : 20 €)

Plug-in para
Melody ou Harmony.
Com o Virtual
Singer o seu computador cantará letras em linguagens
diferentes.
GOLD Sound Base - (US
$37 / Europe: 30 €)

Primeiros passos |
Iniciar o programa

Quando inicia o programa, é-lhe pedido que escolha uma linguagem. Seleccione "Português".Com o Melody Assistant, você pode imprimir um formulário de registro, ou seja pedir um dos nossos produtos, ou digitar o seu código pessoal (recebido após ter adquirido o programa), ou continuar.
Seleccione "Continuar".Com o Harmony Assistant, pode indicar o tipo de placa de áudio que tem instalada. É feita uma detecção automática.
Se lhe parece estar tudo correcto, clique em "OK".
Nota : Estas escolhas não são necessárias com uma versão registrada do Melody Assistant, ou uma versão completa do Harmony Assistant.
É-lhe apresentado o écran principal do programa.No topo do écran encontra um menu contendo as opções principais. Encontra também espalhadas pelo écran uma série de paletas flutuantes que lhe permitem um acesso rápido à maioria das ferramentas.
Pode alterar a posição de cada paleta flutuante clicando na pequena barra azul e movendo-a para onde desejar.
Nota : a posição das paletas flutuantes são memorizadas de cada vez que sai do programa. Sempre que executa o programa irá encontrá-las na posição em que as deixou.
Clique no pequeno quadrado cinzento para fechar a paleta flutuante. Pode fazê-la aparecer novamente seleccionando-a no menu "Janelas".
Dica : Faça Duplo-clique na barra azul da paleta para alterar a sua orientação (vertical ou horizontal). A janela de ajuda pode ser redimensionada. Para o fazer, arraste o pequeno rectângulo preto situado no canto inferior direito da janela.
Finalmente, a janela principal apresenta-lhe uma melodia de amostra, automaticamente carregada com o arranque do programa.Para o ajudar a conhecer todas as ferramentas e opções do programa, uma janela de ajuda (rectângulo amarelo) mostra-lhe continuamente explicações acerca de cada objecto sobre os quais se move o cursor.
Dica : A janela de ajuda também de mostra o significado dos títulos e opções dos menus. Assim coloque-o onde o possa ver mesmo quando um menu está aberto (por exemplo, no fundo do seu écran)
Ouvir uma música | |
![]() | |
Procure a paleta de ferramentas de reprodução da música:
Inicie a reprodução da música
clicando :
|
Novo Documento |
Seleccione o primeiro modelo da lista : estilo padrão.
Uma janela abre-se, com uma partitura em branco.
|
Escrever uma melodi |
|
Agora seleccione uma semínima
na
paleta flutuante.
Insira-a, novamente na linha do Mi, à
direita das duas primeiras notas.
Tem agora um grupo de três notas no primeira compasso: duas colcheias e uma semínima na linha do Mi.
Insira a colcheia com ponto de aumentação no segundo compasso, a seguir às notas já inseridas, na linha do Dó grave (uma linha abaixo da primeira da pauta - primeira linha suplementar inferior).
Clique novamente no ponto de aumentação
na paleta flutuante para o desmarcar. Isto fá-lo regressar ao modo
de nota com duração normal.
Continue a inserir notas :
No segundo compasso:
|
|
|
Alterar instrumento associado à pauta |
À esquerda da pauta, os pequenos ícones podem ser usados para configurar diversas acções.
|
Clique no pequeno ícone "editar instrumento"
.
A janela de selecção de intrumento
abre-se. No canto superior esquerdo está o nome do instrumento actual:
"Piano". Seleccione este nome e substituia-o por "caixa de música".
No fundo da janela, existem duas listas
para a selecção do instrumento. A da esquerda contém
o conjunto de sons (os sons estão organizados por temas)
Clique em "Percussão cromática"
Na lista da direita estão os nomes
dos instrumentos que pertencem a este grupo. Seleccione "Caixa
de Música".
|
|
Reproduza a sua melodia novamente ![]()
Alterar o nome da pauta e redimensioná-la |
Alterar o nome da pauta | |
![]() | |
|
Vamos agora redimensionar a área do écran
reservada para a pauta superior. Clique na linha vermelha horizontal
por baixo dos ícones de configuração da pauta e arraste
o cursor para baixo.
O espaço alocado para a primeira pauta é
alargado, enquanto a segunda pauta (clave de fá) é deslocada
para baixo. Quando verificar que o espaço alocado é suficiente,
largue o botão do rato (tente, no entanto, manter as duas pautas
visíveis no écran).
Verificou certamente que a pauta em clave de sol
permaneceu no topo da sua área. Para a centrar, arraste para
baixo o triângulo vermelho. A pauta está então
reposicionada dentro do espaço que lhe foi atribuído.
Inserir acordes na segunda pauta |
__ Sol __
Fá
__ Mi __
Ré
__ Dó __
Si
______________ Lá ________________ Linha
superior
Sol
______________ Fá ________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________ Linha inferior
No primeiro compasso, vamos começar com o acorde de Dó maior na sua 2ª inversão, ou seja: Sol, Dó, Mi.
Seleccione uma mínima
e insira-a na linha do Sol no primeiro compasso da clave de fá.
(veja em cima a posição da nota Sol na pauta).
A seguir insira um Dó
acima desta nota. Para o ajudar, quando move o rato, a nota a ser inserida
deve mostrar o símbolo a + que indica que esta nota
será inserida na mesma coluna da nota existente.
O Dó aparece na mesma coluna do Sol: estas duas
notas serão tocadas ao mesmo tempo. A seguir insira um Mi
(2ª linha suplementar superior), também no mesmo acorde.
O acorde está completo.
|
|
No terceiro compasso,
insira o acorde de Fá maior, constituído por Lá,
Dó e Fá.
A seguir insira o acorde de Dó maior,
idêntico ao que inseriu no primeiro compasso.
O terceiro compasso está completo.
No quarto e último compasso, insira
o acorde de Ré menor, constituído por Lá, Ré
e Fá.
A seguir seleccione a figura semínima
.
Insira o acorde Sol (Sol-Si-Ré) e o acorde Sol invertido (Si-Ré-Sol)
Se não cometeu nenhum erro, deverá ter algo parecido com isto :
Reproduza a composição ![]()
Criar um novo instrumento |
Neste caso, o instrumento escolhido chama-se Bass.
À direita do nome do instrumento, clique na seta cinzenta dirigida
para baixo para abrir um menu.
A lista dos instrumentos já criados abre-se.
Seleccione "Novo instrumento".
Dê um nome ao seu novo instrumento. Chame-lhe
"String Ensemble".
Na lista de sons, seleccione "Ensemble"
e "Slow strings"
Confirme esta janela com OK.
Acabou de criar um novo instrumento com um novo som.
Este instrumento será usado pela pauta em clave de fá.
Reproduza a sua música para experimentar o
novo instrumento ![]()
Criar um som definido pelo utilizador |
Mudar para modo utilizador

Preparar para gravar |
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![]() |
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Gravar |
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![]() |
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Ouvir o som gravado |
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Isolar o som |
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![]() |
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Inserir a nota gravada |
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![]() |
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Confirmar e ouvir |
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![]() |
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Sugestões |
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![]() |
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SF2 (também chamado SoundFont) são
ficheiros de som que incluem um grande lote de sons de amostra
projectados
para Sintetizadores Midi.
Quando abre um ficheiro SF2, uma caixa de diálogo
permite-lhe escolher uma ou mais amostras para o instrumento
seleccionado.
Para mais informações acerca de como criar
e gerir sons digitais, leia o capítulo Instrumentos
personalizados pré-definidos.
Colocar gráficos e textos |
Clique onde pretende que o texto seja inserido.
Uma janela abre-se onde pode escrever o texto desejado e selecionar a côr,
fonte, tamanho e estilo.
Por examplo, escreva "Jingle Bells" e seleccione
a fonte Times (ou Times New Roman) com um tamanho de 32,
negrito, vermelha.
|
Pode arrastar a moldura, redimensioná-la (arrastando o canto inferior direito) ou editá-la novamente (duplo-clique).
Para colocar um gráfico, a operação
é mais ou menos a mesma. Seleccione "Gráficos" (ícone
com um quadrado, circulo e triângulo) e clique no local onde pretende
que o gráfico seja inserido.
Na janela, seleccione a forma a ser inserida usando
a barra de deslocamento horizontal, assim como a côr e confirme.
O gráfico escolhido aparece no local pretendido.
|
Escrever comentários e imprimir |
|
Uma janela de pré-visualização
da impressão aparece e você poderá ver o aspecto da
página impressa.
Clicando no botão "Opções", poderá
então escolher o que quer imprimir. Marque Imprimir infos na
primeira página e desmarque as outras opções.
Finalmente, na lista ao fundo, verifique se as duas pautas estão
marcadas com um pequeno ícone de impressora.
Faça OK nesta caixa e seleccione as suas
preferências usuais de impressão.
De seguida clique em "Imprimir página"
|
Alterar a largura dos compasso |
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Ajustes individuais :
No topo da janela principal a régua (barra
cinza) indica números de compasso. Quando aponta para a linha
vertical que separa dois compassos, o cursor muda. Arrastando esta
linha, você pode mudar a largura de cada compasso individualmente.
Ajustes Globais
Seleccione mais do que um compasso clicando na régua e alterando a
largura de um deles. O tamanho será aplicado a todos os compassos seleccionados.
|
NotaçãoIntrodução |
Esta secção do manual trata do aspecto gráfico do documento.
Primeiro será feita uma incursão na noções básicas da teoria musical.
Depois irá aprender como criar um novo documento
a partir de um modelo.
Vários tipos de notação
serão mencionados, assim como tipos especiais de pautas: tablaturas, pautas
multi-voz, notação gregoriana.
Depois, os diversos símbolos músicais que
podem ser usados numa pauta serão revistos: símbolos
de interrupção,
claves, alterações
de tonalidade...
Um capítulo dedicado irá descrever em
detalhe os objectos de texto associados a
pautas: como os introduzir e usar.
Por último, estudaremos os objectos livres, e as outras capacidades na
melhoria do aspecto gráfico da partitura.
Revisão da Teoria MusicalConsiderações gerais |
Vamos agora rever as noções básicas. Se já está familiarizado com a teoria musical e o seu vocabulário, pode avançar para o capítulo seguinte.
|
A pauta é constituída por cinco linhas horizontais:
As notas são escritas nas pautas.
Uma nota define o som a ser tocado num determinado momento por um instrumento.
As notas podem ser escritas nas linhas ou espaços da pauta.
A nota, graças ao seu aspecto e à sua posição, permite definir simultaneamente três parâmetros:
- A forma da nota define a sua duração. A duração
standard das notas está definida na notação musical;
cada nota é duas vezes mais longa que a seguinte. Assim, tem:
A semibreve
é igual a duas mínimas:
, cada mínima é igual a duas semínimas:
. Cada semínima é igual a duas colcheias:
, cada colcheia é igual a duas semicolcheias:
, cada semicolcheia é igual a duas fusas:
...
As pautas estão divididas em compassos, separadas por linhas verticais colocadas regularmente na pauta. Os compassos dividem a pauta em intervalos regulares.
Finalmente, à esquerda de cada pauta está uma clave. A clave dá-nos diversas informações:
Assim a clave de sol (tessitura aguda) indica que a linha inferior corresponde a um Mi, o espaço entre as duas linhas inferiores a um Fá, a linha acima a um Sol, e assim sucessivamente nesta ordem: Mi, Fá, Sol, Lá, Si, Dó, Ré, Mi, Fá, Sol,...
Na clave de Fá (tessitura grave), a linha inferior corresponde a um Sol, e subindo, Lá, Si, Dó, Ré, Mi, Fá,...
- Imediatamente à sua direita, dois números,
por ex:
. estes indicam a formúla do compasso, ou seja a longitude
de cada compasso. 4/4 Significa que um compasso corresponde à longitude
de 4 semínimas, de uma semibreve, de duas mínimas, de oito
colcheias, etc.
Revisão da Teoria MusicalGlossário |
Acento | |
![]() | |
Acidentes | |
![]() | |
Um acorde está sempre associado a uma
escala
e é constituído por pelo menos três notas:
Exemplo :
um Dó maior é simbolizado por Dó,
e é constituído por:
Um acorde de Ré menor bemol quinta, sétima maior nona diminuída, é simbolizado por Remb5/7Mb9 será constituído por:
Apogiatura | |
![]() | |
Armadura de clave | |
![]() | |
Para mais informações, leia Armadura
de clave.
Veja também a tabela no capítulo
Questões Mais Frequentes
Arpejo | |
![]() | |
Barra | |
![]() | |
Bemol | |
![]() | |
Bequadro | |
![]() | |
Compasso | |
![]() | |
Para indicar ao intérprete qual o compasso, são colocados dois números justapostos após a clave.
O número superior indica a quantidade de
valores que formam um compasso.
O número inferior indica a unidade de
tempo destes valores (em fracções de semibreve).
Por exemplo, um compasso 3/4 é constituído por três quartos de semibreve: há três valores por compasso e cada valor é 1/4 de semibreve.
Para mais informação leia o Capítulo Compassos.
Dinâmica | |
![]() | |
Enarmonia | |
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Escala | |
![]() | |
Para uma escala maior:
TOM, TOM, MEIO-TOM,TOM,TOM,TOM,MEIO-TOM
um meio-tom é o intervalo entre duas teclas sucessivas num teclado de um piano (incluindo as teclas pretas), ou duas casas sucessivas no braço de uma guitarra.
A escala pode começar em qualquer nota
(Dó,Ré,Mi...).
O Primeiro grau, chamado tónico, dá
o seu nome à escala.
|
|
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| T Tónica | |
| 2 Segunda | 1 tom acima da tónica |
| 3 Terceira Maior | 2 tons acima da tónica |
| 4 Quarta | 2 tons e meio acima da tónica |
| 5 Quinta | 3 tons e meio acima da tónica |
| 6 Sexta | 1 tom e meio abaixo da oitava |
| 7M Sétima Maior | Meio tom abaixo da oitava |
| Oitava | 12 meios-tons acima da tónica |
A escala de Mi maior será:
Mi, Fá#, Sol#, Lá, Si, Dó#,
Ré#
Nos intervalos entres os graus pode-se encontrar :
3m terceira menor
1 tom e meio acima da tónica
b5 quinta bemol
3 tons acima da tónica
5+ quinta aumentada
4 tons acima da tónica
7 sétima
menor 1 tom abaixo
da oitava
|
Inversão | |
![]() | |
A primeira inversão muda a tónica para a oitava seguinte. A terceira torna-se então a primeira nota do acorde.
A segunda inversão muda a tónica e a terceira para a oitava seguinte. A quinta torna-se então a primeira nota do acorde.
O mesmo principio pode ser aplicado para a terceira e quarta inversões (estas inversões só farão sentido se o acorde tiver quatro ou cinco notas).
Portanto, um acorde de Dó maior 7ª, de acordo com as suas possíveis inversões, será:
estado fundamental
: Dó Mi Sol Sib
1ª inversão :
Mi Sol Sib Dó
2ª inversão :
Sol Sib Dó Mi
3ª inversão :
Sib Dó Mi Sol
É também possível fazer uma inversão para baixo, ou seja mudar as notas para oitava seguinte mais baixa.
Aqui está um sumário da ordem relativa das notas atendendo à inversão dos acordes.
Nomenclatura:
F = Fundamental (root), 3 = terceira, 5 = quinta,
7 = 7ª, 9 = 9ª.
Oitava Oitava Oitava
-1 0
+1
. .
.
estado fundamental .
F 3 5 7 9 .
1ª inversão
. . 3 5 7 9 F
2ª inversão
. . 5 7 9 F
3
3ª inversão
. .
7 9 F 3 5
4ª inversão
. .
9 F 3 5 7
1ª inv. para baixo . 3 5 7 9 F
.
2ª inv. para baixo . 5 7
9 F 3 .
3ª inv. para baixo .
7 9 F 3 5 .
4ª inv. para baixo .
9 F 3 5 7 .
Matiz | |
![]() | |
Nota | |
![]() | |
- Altura da Nota
Existem 7 notas, estas notas podem ser escritas
de dois diferentes modos.
C,
D, E, F, G, A, B (Notação Inglesa)
ou Dó, Ré, Mi, Fá, Sol,
Lá, Si (Notação Latina)
Esta série de notas forma uma escala ascendente de sons do mais grave ao mais agudo. Uma oitava é a distância entre duas notas com o mesmo nome em duas séries consecutivas.
A posição vertical da nota indica qual é o seu grau na escala definido pela armadura de clave .
Se uma nota é
precedida pelo símbolo # (sustenido), o som
da nota é aumentado de meio tom, assim como todas as notas com o
mesmo grau no compasso.
Se a nota é precedida do símbolo
b (bemol), o som da nota é baixado de meio tom,
assim como todas as notas com o mesmo grau no compasso.
Finalmente, o símbolo "bequadro"
antes da nota cancela o efeito provocado pelo bemol ou sustenido.
|
É igualmente possível usar tercinas (a sua duração é igual a 2/3 da nota escrita)
- Notação :
As notas são escritas numa pauta.
As notas numa mesma coluna são tocadas
ao mesmo tempo.
Para unir notas, marque-as com a ferramenta
laço e escolha "Unir" no menu "Editar".
Notas unidas indicam ao executante que elas serão
tocadas na mesma "frase". Neste caso unir substitui os colchetes.
Quando diferentes notas são unidas, determinar a sua duração torna-se um pouco mais complexo. Por exemplo :
É igualmente possível colocar símbolos indicando que a nota não é para ser tocada durante um determinado período de tempo. Estes símbolos chamam-se pausas.
Oitava | |
![]() | |
Pausa | |
![]() | |
|
Na clave de Sol, a primeira linha corresponde
à nota Mi.
Na clave de Fá, a primeira linha corresponde
a um Sol.
À esquerda da pauta, ao lado da clave, encontra a armadura e tipo de compasso.
Ponto de aumentação | |
![]() | |
Quiáltera | |
![]() | |
Por exemplo, se definir uma quiáltera de 5:2, e usar colcheias, isto significa que 5 colcheias serão reproduzidas no tempo normalmente utilizado para reproduzir duas colcheias.
Na partitura, somente o primeiro número
é apresentado para indicar uma quiáltera. Portanto, se vir
escrito um 5 por cima da nota, não poderá determinar se a
quiáltera é de 5:1, 5:2 (notas duas vezes mais longas)
ou 5:4 (notas quatro vezes mais longas).
Só examinando o número de tempos
do compasso poderá esclarecer esta ambiguidade!
Silêncio Fantasma | |
![]() | |
Esta notação é exclusiva dos programas Harmony e Melody, e não existe na teoria musical comum.
O silêncio fantasma mostra gráficamente o tempo que resta para preencher o compasso. Pode transformar silêncios fantasma em pausas usando o menu de configuração da pauta (triângulo preto na margem esquerda da pauta), opção "Converter Silêncios fantasma em pausas".
|
Som | |
![]() | |
Sustenido | |
![]() | |
Tablatura | |
![]() | |
Os números indicam a posição
dos espaços. 0 indica uma corda solta, 1 o primeiro espaço,
etc.
O braço do instrumento está representado
pela primeira corda em baixo.
As tablaturas podem ser também calculadas
para várias harmónicas (diatónica, cromática…)
em qualquer clave.
Tercina | |
![]() | |
A tercina divide uma nota em três partes iguais; é uma divisão ternária.
Três notas numa tercina têm o mesmo
valor que duas notas fora da tercina. Portanto, três semínimas
numa tercina têm o mesmo valor que uma mínima.
In fact, a triplet is simply a 3:2 tuplet.
Tessitura | |
![]() | |
Tonalidade | |
![]() | |
Transposição | |
![]() | |
Trilo | |
![]() | |
Velocidade | |
![]() | |
Modelos(Novo documento) |
Introdução | |
![]() | |
Quando selecciona "Ficheiro>Novo", você
pode seleccionar o tipo de documento musical que quer criar a partir de
uma lista de modelos pré-definidos.
Esta lista de modelos está ordenada por
família ou tema, para facilitar a procura.
Pequenos ícones podem aparecer após o nome do modelo. Aqui está o seu significado :
Criar
modelos definidos pelo utilizador :

É fácil criar modelos definidos pelo utilizador para o Harmony-Melody. Estes novos modelos aparecerão na lista quando seleccionar "Ficheiro>Novo" :
Algumas dicas : | |
![]() | |
Para que os seus ficheiros de modelos sejam fáceis de usar, tente acompanhar as seguintes regras :
Positionning |

Changing bar size

![]() |
You are invited to view the video tutorial: "Bar size change. Scale, left margin, right margin." |
Changing vertical positions

Discontinuous selection |
The selection modes



|
Creating a discontinuous
selection

Removing a
symbol from
selection

Selecting
several symbols
in one click

Applying
actions

Moving a
group

Special
paste

Special
consideration

Targets
|
Introduction

Target management

|
Captions

Tie, Slur and Beam
|
Tie
|
|
![]() |
|

![]() |
You are invited to view the "How to tie notes." video tutorial. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Slur
|
|
![]() |
|

![]() |
You
are invited to view the "Adding and deleting slur", "Relate a double
slur to a note" and "Playing slurs" video
tutorials. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Beam (hitch)
|
|
![]() |
|

![]() |
You
are invited to view the "Hitching notes. Automatic and manual hitching.
Time signature setup." video
tutorial. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Tablaturas |
Introdução

A notação musical clássica das notas numa pauta requer que o executante relacione a nota escrita com a forma de a tocar no seu instrumento.
Na tablatura, as notas são escritas de um modo simples e que mostra directamente como as tocar no instrumento. Ela facilita o trabalho do executante.
Dois tipos de tablatura podem ser usados no Harmony-Melody
: tablaturas para instrumentos de cordas trasteados (Guitarra, Baixo,
Banjo...), tablaturas para Harmónica (diatónica e
cromática) e para acordeão diatónico (só no
Harmony Assistant)
|
Criar uma tablatura

No Harmony-Melody existem várias maneiras de mostrar uma pauta com uma tablatura :
Sumário :Pautas padrão não têm nenhuma tablatura associada. Para adicionar uma tablatura a uma pauta padrão, seleccione Editar Tablatura no menu de contexto da pauta ou clique no pequeno ícone "Tab" na margem da pauta, e seleccione o tipo de tablatura que pretende usar. Pautas padrão com tablatura associada mostram as notas no modo clássico, mas também mostram a tablatura associada. Quando você insere uma nota, a tablatura é recalculada. Para evitar isto, seleccione "Prioridade para a tablatura" no menu contextual da pauta. A pauta converte-se então numa "Tablature" com uma pauta clássica visível.
It is however possible to "freeze" the fingering calculation, in a note basis, in non-priority tablatures. The note contextual menu (right click or Shift click) enables to do this. A "frozen" note won't be computed and will always keep the fingering that the user set.
When a note is moved or inserted on the standard staff, its fingering is automatically computed. It's the same for transposition of pitch shifting.
When a note is moved or inserted on the tablature part, it is automatically "frozen".
A "frozen" note is displayed in a specific color (in scroll mode or in page mode when control handle are displayed). This color can be changed in the global setup, "Appearance" topic.
As aparência das Pautas de tablatura com pauta padrão associada é a mesma do parágrafo anterior. No entanto, você não pode inserir notas na pauta clássica, mas somente na tablatura. Você pode retornar a uma pauta padrão com tablatura associada deseleccionando "Prioridade para a tablatura" no menu contextual da pauta. A tablatura será então recalculada. Pautas de tablatura só mostram a tablatura. Você pode então activar a apresentação da pauta clássica modifcando o modo de apresentação da pauta (menu contextual da pauta); você fica então com uma pauta de tablatura com uma pauta padrão associada. Você pode também alterar o tipo de pauta, para obter uma pauta padrão com uma tablatura associada.
Os próximos capítulos contém uma descrição detalhada de todos os tipos de tablaturas que podem ser manipulados pelo Harmony/Melody.A tablatura pode ser associada com uma pauta padrão (clássica), assim ser-lhe-ão apresentadas as notas na tablatura de acordo com as notas existentes na pauta padrão.
Para associar uma tablatura com uma pauta existente, seleccione "Pauta>Tablatura" e depois a pauta de destino
Você pode inserir notas tanto na pauta padrão como na tablatura, mas a colocação dos dedos é autmáticamente recalculada.
Se necessitar de uma colocação de dedos específica na tablatura, você deve usar uma Pauta de tablatura ou comutar a pauta para o modo "Prioridade para a tablatura" (menu contextual da pauta)Na pauta de tablatura, ou numa pauta no modo "Prioridade para a tablatura", as notas só podem ser inseridass na tablatura. A colocação dos dedos não é recalculada e permanece exactamente como a inseriu. Para criar uma pauta de tablatura seleccione "Pauta>Adicionar Pauta" e altere o seu tipo para "Tablatura" usando o menu "Pauta>Alterar tipo da pauta".
Nota : A notação tradicional pode continuar a ser mostrada. Isto pode ser feito através da janela de opções de apresentação da tablatura.
TablaturasTablatura para intrumentos de cordas com trastesGuitarra, Baixo, Alaúde, Dulcimer... |
Apresentação | |
![]() | |
Quando uma corda vibra, a frequência do som
produzido é inversamente proporcional ao comprimento da corda.
Alguns instrumentos são baseados neste principio,
por exemplo a arpa ou o piano. Nestes casos, o número de cordas necessário
para dar um número de notas adequado torna o instrumento volumoso.
Para evitar isto, há a necessidade de produzir várias notas numa única corda. Isto é possivel fazendo variar o tamanho da corda antes de a fazer emitir o som. É o principio usado no violino : o executante coloca os seus dedos onde for necessário para produzir a nota pretendida. É necessário no entanto grande precisão na colocação dos dedos.
Um outro tipo de instrumento, chamado de instrumento
de cordas com trastes, usa um sistema engenhoso para provocar a variação
do comprimento pelo executante de um modo simples.
Uma série de cordas
são colocadas organizadamente nujm braço. Cada corda
produz uma altura (frequência) especifica quando puxada. No braço,
existe uma série de barras metálicas chamadas de trastes.
Quando o dedo prime uma corda atrás de um
traste, a corda é encostada ao traste e assim fica mais curta : a
nota gerada é mais aguda.
Os trastes são colocados de maneira a que corresponda
um semitom a cada um deles. E é tudo.
Representação

A música é representada numa tablatura.
Existem tantas linhas horizontais numa tablatura quantas as cordas existentes,
com a mais aguda em cima.
Cada nota é escrita assim como o número
do traste no qual é tocada. Uma corda solta é notada como 0,
o primeiro traste 1 e por aí adiante.
The performer reads the tablature from left to right, each note being written on the corresponding string and fret. When two notes are displayed in the same column, they are played at the same time.
Existem várias posições no braço em que a mesma nota pode ser tocada. A posição da mão e dos dedos deve ser então optimizada para evitar movimentos desnecessários para cima e para baixo no braço. O programa cálcula o caminho mais simples para tocar as notas pretendidas.
Inserir notas

Para inserir notas numa tablatura, existem vários métodos disponíveis :
Você pode seleccionar o traste com o teclado (teclado númerico), e depois clicar na corda pretendida. Uma lista de teclas do teclado para a edição de tablaturas é fornecida na configuração do teclado (elas podem ser redefinidas). Você pode clicar numa corda com a tecla shift premida (ou com o botão direito do rato). Você pode então seleccionar o traste no menu pop-up.
Seleccionar o instrumento | |
![]() | |
Uma lista de cerca de cinquente instrumentos predefinidos
está disponível no Harmony-Melody.
Você também pode definir o seu próprio
instrumento : clique em "Outro" e escolha para cada corda :
a altura da nota para a corda solta o número de trastes para esta corda o primeiro traste utilizável para esta corda : em alguns instrumentos, como o banjo, uma das cordas é mais curta do que as outras.
Cálculo da tablatura | |
![]() | |
O cálculo da tablatura, ou seja, a associação entre o par nota e traste correspondente, é largamente configurável.
Para cada nota, o contexto é analisado e
todas as posições dos dedos possíveis para esta nota
são avaliadas. Um valor de dificuladade é calculado para cada
uma delas. Quanto mais alto o valor, mais dificil é o posicionamento
dos dedos.
Você pode definir as penalidades (valores positivos)
ou vantangens (valores negativos) que serão aplicados
Se uma nota não puder ser tocada, ela será
representada como um ?.
|
|
Tablatura Barroca | |
![]() | |
A tablatura barroca usa letras em vez de números.
Uma corda solta é marcada com um 'a', o primeiro traste com um 'b'
depois os caracteres r,d,e,f,g,h,i,k,l,m,n,o,p,q,s,t,u,v,w,x,y,z.
Para evitar confusões algumas letras como o
c e j foram omitidas ou substituídas. Em particular,
note que a letra "r" é usada para o segundo traste em vez da letra
"c": isto é porque durante o período Barroco a letra impressa
"c" parecia-se com o "r" moderno.
A notação Barroca só mostra as
primeiras (mais altas) seis cordas na grelha da tablatura, embora um intrumento
como o alaúde Barroco pudesse ter 14 até cordas.
As cordas suplementares são
diferenciadas pelo símbolo / escrito antes da letra do primeiro traste.
A sétima corda usa a letra do traste, depois existe uma '/' para a
8ª corda, duas '/' para a 9ª, três '/' para a 10ª,
depois o número '4' para a 11ª, e o '5' para a 12ª...
Quando você clica com a tecla Shift premida (ou
clica com botão direito do rato) por baixo da sexta corda, o Harmony-Melody
lista todas as escolhas possíveis no menu pop-up.
Tablaturas Dulcimer Mountain ou Appalachian

O dulcimer mountain é um instrumento de trastes
que geralmente tem 3 cordas e cerca de 20 trastes. O espaçamento entre
trastes segue uma escla diatônica e portanto é irregular (tanto
pode ser um semitom ou um tom).
Para definir a sua própria afinação
Dulcimer, seleccione "Outro" na janela de selecção da tablatura
e comute para o modo "Dulcimer" (menu pop-up no fundo da janela).
TablaturasTablaturas para Harmônicas |
Introdução

A harmônica é um instrumento de sopro
que emite sons através da vibração de pequenas
lâminas
ou palhetas metálicas.
Cada buraco do instrumento pode ser usado para emitir
de 2 a 4 notas diferentes. É selecionada uma lâmina
diferente
(ou seja, uma frequência diferente) de acordo com o tipo de sopro
(soprado
ou aspirado).
Para seleccionar um determinado buraco, o executante
tapa os buracos não desejados com a sua lingua. Ele
também pode
soprar ou aspirar em vários buracos ao mesmo tempo, para tocar
um
acorde.
Quando sopra ou aspira vários buracos consecutivos,
o executante pode tapar buracos adjacentes de modo a não os
tocar.
Todas estas técnicas são usadas pelo
programa para o processamento de tablaturas de harmônica.
Técnicas avançadas permitem que uma lâmina seja tocada numa frequência mais alta do que a frequência normal : isto é o overbend.
Algumas harmônicas têm 4 lâminas em cada buraco, e uma barra chamada haste que permite ao tocador seleccionar as lâminas a usar.
As harmônicas estão divididas em duas grandes famílias : cromáticas e diatónicas.
As harmônicas cromáticas podem tocar
qualquer semitom em várias oitavas, mas a harmônica
diatónica
só pode tocar um determinado conjunto de notas. As
harmônicas
diatónicas são afinadas num determinada tonalidade, o que
está
geralmente escrito no topo do instrumento.
Seleccionar o instrumento

O Harmony-Melody oferece uma escolha de cinco
harmônicas
prédefinidas.
Você também pode definir uma harmônica
personalizada : clique "Definir" e insira a altura da nota de cada
buraco.
Uma harmônica pode ter até 20 buracos em
duas filas.
Some harmonicas (mostly chromatic) number
in a special way the first
holes.
Instead of 1,2,3,4,5,6,7
etc. 1', 2', 3', 4', 1,2,3 is used. You
can define the hole at which numbering restarts from 1.
Cálculo da tablatura

O cálculo da tablatura, ou seja, a associação entre uma nota e o par buraco-sopro, é configurável.
Permitir bends : faz a frequência variar da
lâmina com a frequência
mais alta (graças a um efeito da lingua) para baixo até
à
lâmina com frequência mais baixa.
Permitir overbends : com a lâmina de
frequência mais baixa,
toca a nota da lâmina de frequência mais alta + meio-tom.
Optimizar para sopro: é geralmente
preferível optmizar para
o sopro do que para as alterações de buracos: é
mais
fácil mudar de buraco do que mudar de sopro para
aspiração.
Tipo de representação

Não existe nenhum padrão para a representação da tablatura da harmônica. As indicações da respiração podem ser escritas de várias maneiras diferentes. O Harmony-Melody permite-lhe escolher entre os sistemas mais comuns.
Acrescentar notas

Para acrescentar notas a uma tablatura, seleccione a duração da nota (usando a paleta das notas ou um atalho do teclado) e verifique que o modo de edição está para modo de inserção de notas.
Seleccione uma célula (você pode utilizar os atalhos de teclado 0-9, *; /...) ou clicar na pauta da tablatura com a tecla shift premida para tornar possível que a lista de células apareçam num menu pop-up.
Mova o ponteiro do rato por cima da tablatura. Se você seleccionar o modo "duas linhas de acordo com a respiração", a posição do cursor indica se a nota é soprada ou aspirada. Por outro lado, você deve usar os atalhos do teclado para especificar a respiração.
Os efeitos Bend, overblow e outros efeitos podem também ser seleccionados através dos atalhos do teclado. Por defeito, nenhuma tecla é atribuída pelo programa. Seleccione "Configuração>Editar teclado" para relacionar as teclas com os comandos de que necessita para a edição da tablatura.
Você pode eliminar ou mover uma nota da mesma maneira que o faz numa pauta normal.
Pautas Multi-vozes(Pautas fundidas) |
As diferentes pautas (vozes) que compõem
uma pauta multi-vozes não se apresentam uma por baixo da
outra, mas sim uma sobre a outra.
Inserir ou apagar uma nota numa voz não
afecta as notas das outras vozes.
Este tipo de representação é especialmente útil quando se escreve, por exemplo, música para Baixo e uma melodia na mesma pauta.
Aqui está um exemplo do aspecto de uma
pauta multi-vozes. Para ser mais compreensível, as notas da primeira
voz têm as hastes para cima e são de côr azul, aquelas
que pertencem à segunda voz são de côr vermelha e as
hastes são para baixo.

Este exemplo mostra uma pauta multi-vozes constituída por duas vozes, mas você pode incluír quantas vozes quiser.
Para fundir várias pautas nas quais vozes independentes são escritas, seleccione estas pautas e use "Editar>Pauta Multi-vozes>Fundir".
A operação inversa pode ser executada com "Editar>Pauta Multi-vozes>Separar" que divide uma pauta multi-vozes em várias pautas.
Na margem da pauta multi-vozes, poderá ver um novo ícone:
Este ícone permite-lhe seleccionar a voz
activa numa pauta multi-vozes.
Quando insere uma nota ou aplica uma operação
num intervalo seleccionado, você deve definir qual a voz com que
está a trabalhar.
A voz seleccionada torna-se a voz activa. As
notas são mostradas como é usual, enquanto as notas de outras
vozes são mostradas com a côr cinza.
Numa pauta multi-vozes,
pode activar uma ou todas as vozes.
Quando todas as vozes estão activas, as
operações efectuadas no intervalo seleccionado, aplicam-se
a todas as vozes, mas as notas são inseridas somente para a primeira
voz.
|
Se você pretender fundir pautas com tablaturas, você deve
definir uma tablatura para cada uma das pautas fundidas.
Dica : Geralmente, as vozes de uma pauta multi-vozes são identificadas pela direcção da haste das notas. Quando insere notas, seleccione a direcção das hastes na paleta de ferramentas "Mostrar nota" de modo a estarem em conformidade com a voz pretendida..
Color notation
|
Colors enables to learn or pratice guitar (or any other
fretted string
instrument) much easier and faster than in black and white.
Using colors unveils a lot of information, and understanding notions
that often remain vague for many guitarist becomes obvious.
And when understanding is here, learning and improvement become easier
and faster, like a train that only has to follow the track.
You will find below a quick explanation of this concept.
For more information, you can download "Les
grands principes de guitare-et-couleurs" (in French only) from this
page (or by clicking this
link).
This booklet shows that, thanks to an original creative and educational
concept based on colors, you can learn then improve more easily and
more durably the miscellaneous essential notions a guitarist needs to
master, regardless of their style.
If you haven't any background, you might not size up what such a
concept can bring you. But if you already tried to learn guitar from
scratch, or wished to improve your knowledge, or tried to
compose, improvise, or reproduce a tune by ear, you will undoubtedly perceive
the interest.
Doing better, faster and easier is eventually our common goal, isn't it?
Depending of the kind of target you aim,
two color codes can be used: the absolute or relative color code.
The absolute color code

Why "absolute"? Because each note matches one and only color:
C in red
D in brown
E in salmon-pink
F in light-green
G in light-blue
A in purple
B in pink
Thus, in any key signature, these colors will always be
related to the same notes:

This code is especially useful for those who widh to learn notes on the guitar neck, or locate them instantly.
Is it actually of use? Not necessarily, some will say, because tablatures let us avoid to match the guitar neck and the classic staff.
The relative color code

This is the most used because its applications are numerous.
It draws inspiration from the colors used in the "Dadi's ruler", an actual guitar-dedicated slide-rule, almost unobtainable nowadays, that enables (among other useful features) to find and view in colors all the possible guitar scales or chords.In this color code, called "relative", colors don't match a specific note (C, D, E, etc) but its interval from the rootnote (third, fifth, etc.).
For instance, a major third (two tones interval) will be colored in burgundy, a perfect fifth (3 tones and a half) in orange...
If necessary, the "+" or "-" symbol will be added. For
instance, "-" will be added to specify a minor third
This relative color code will be preferentially used when displaying chords, scales, arpeggios, etc, because it oferr much more capabilities than the absolute colors.
Why "relative"?
Because the note that matches a given interval is not always the same:
it is relative to the current key
signature.
For instance, in C major, the root note is C. The note
located at a perfect fifth interval is G, displayed in orange. But if
we change the key signature to E major, the perfect fifth, still
orange, won't be G anymore but B.
This relative nature is extremely useful, because it enables to keep the same code for any key signature. So if you know where the third, fifth or 7th are in a chord or a scale for a given key signature, you'll also know it when you change the key signature.
It is the same spirit as the the Nashville notation, for instance.
Here is the map of "relative
colors":
The root note is always black
The 2nd / 9th is light-green, with a "-" symbol if minor
The third is burgundy, with a "-" symbol if minor
The forth is plain blue.
The fifth is orange, with a "-" symbol if diminished, and "+" if augmented.
The sixth is sky-blue.
The 7th is light yellow, with a "+" symbol if major
Here is a map, that also highlight the fact that some intervals can
have "synonymous" colors.

For instance the interval of augmented 2nd (2+) is 1
tone and a half, like the minor third (3-). And you can view, on the
same comumn, its octave doubling (9+).
Color chord diagrams




Notação Gregoriana |
Aqui está um exemplo de uma pauta gregoriana escrita com o Harmony-Melody :

Algumas peças com música gregoriana estão disponíveis na pasta Demos ("Gregorian" sub-pasta).
Princípios

A notação gregoriana foi primáriamente projectada para transpôr para papel os cantos sagrados do ínicio do segundo milénio.
A escala usada é, em notas modernas: Dó, Ré, Mi, Fá, Sol, Lá. Os intervalos entre estas notas são os mesmos da notação moderna.
As notas são escritas numa pauta de 4 linhas. Cada pauta corresponde a um único cantor, portanto não há acordes neste tipo de pautas (um ser humano normal teria dificuldade em cantar várias notas ao mesmo tempo !)
Só está escrita a altura das notas, o mestre de côro (ou cantor) é livre de escolher a duração. No entanto, nalguns casos, a indicação de notas mais longas ou mais curtas poderá ser fornecida.
As posições onde o cantor pode respirar
(pausas) também são escritas.
Isto é equivalente às pausas da
notação moderna.
Porque estamos a falar de cânticos, as letras são quase sempre associadas com a pauta.
A cada palavra (ou sílaba) da letra corresponde uma ou várias notas (até 4).
Todas as notas cantadas na mesma palavra ou sílaba são agrupadas numa entidade chamada de Neuma.
Neumas

O neuma é a base da notação gregoriana.
Um neuma é definido por :
Um neuma começa sempre no ínicio de uma sílaba.
Um neuma é sempre lido da esquerda para a direita (como na notação moderna) mas debaixo para cima quando as notas são escritas na mesma coluna.
Por exemplo :
Aqui pode ver três notas escritas em notação moderna. A altura é incrementada da primeira para a segunda, e incrementada novamente da segunda para a terceira.

Existem então 1+2+4+8, ou seja 15 neumas
diferentes. Cada qual com um nome próprio.
| Número
de notas |
Inflexões | Nome do Neuma |
| 1 | Nenhuma | Punctum (notas simples) ou Virga (nota com haste) |
| 2 | Aumentada (A) | Podatus (pes) |
| 2 | Baixada (B) | Clivis (flexa) |
| 3 | UU | Scandicus |
| 3 | UD | Torculus |
| 3 | DU | Porrectus |
| 3 | DD | Climacus |
| 4 | UUU | Virga praetripuncits |
| 4 | UUD | Scandus flexus |
| 4 | UDU | Torculus resipunus |
| 4 | UDD | Pes subtripunctis |
| 4 | DUU | Porrectus resupinus |
| 4 | DUD | Porrectus flexus |
| 4 | DDU | Climacus resupinus |
| 4 | DDD | Virga subtripunctis |
|
Indicadores da duração
da nota

Geralmente, as notas
têm a mesma duração. É no entanto possível,
fornecer informação acerca da duração da nota
numa partitura.
Uma nota longa será notada com
um ponto (punctum mora) como na notação moderna.
Uma nota curta (liquescens) será
indicada através de um pequeno quadrado. Geralmente esta nota está
posicionada no fim do neuma, e altera o seu nome.
IAcidentes

Dois tipos de acidente podem ser encontrados na notação gregoriana : bemól e bequadro. Os acidentes são notados da mesma maneira que na notação moderna.
Claves

Existem dois tipos de claves :
Clave de Dó :
Estas claves podem ser escritas em qualquer linha
da pauta, para indicar qual o nome da nota que lhe corresponde.
Armadura
de clave (acidentes logo após a clave) são raros mas
possíveis : por vezes poderá encontrar um bemol na armadura
de clave.
Respiração

Os indicadores de respiração são equivalentes às pausas encontradas na notação moderna. São escritos como uma linha vertical.
Custos

Os Custos são pequenas notas escritas na pauta, na margem direita do papel. Servem para indicar ao cantor qual será a próxima nota na linha seguinte. O Melody-Harmony gera mostra automaticamente os custos.
Editar

Considerações geraisTodas as opções comuns de edição podem ser aplicadas a uma pauta gregoriana (Cortar, Colar, Transpôr, Inserir, etc.). No entanto, você só pode cortar & colar neumas completos.
Menu e paletaNo menu "Editar>Acções", foram adicionados dois comandos. O primeiro parte o neuma em notas individuais, o segundo funde notas individuais num único neuma.
Uma paleta de ferramentas gregorianas foi adicionada no menu "Janelas". A descrição dos seus elementos é fornecida na janela de ajuda.
Criar uma pauta gregoriana
Crie um novo documento do tipo "Modelo Gregoriano".
Você também pode adicionar uma nova pauta num documento existente, e alterar o tipo para "Gregoriano".Seleccionar a clave
Seleccione a ferramenta de alteração de clave e clique na pauta gregoriana. Seleccione a clave de Dó ou de Fá e a linha de base para a clave.
Adicionar uma nota
Seleccione a duração da nota na paleta de ferramentas Gregorianas (dotted punctum, punctum or liquescens) e mova-a na pauta gregoriana.
A linha de ajuda mostra-lhe :Se o neuma já tiver 4 notas, este facto é-lhe mostrado na linha de ajuda; se mesmo assim tentar adicionar uma nota a um neuma já com 4 notas, uma mensagem de erro é mostrada e a nota não é adicionada.
- O tipo do neuma localizado por baixo do apontador do rato (inclui a altura das notas)
- O tipo de neuma que obterá se adicionar a nota.
Para adicionar uma nota no inicio de um neuma, clique antes do neuma na linha da pauta desejada.
Para adicionar uma nota no fim do neuma, clique após o neuma na linha da pauta desejada.
Para adicionar uma nota no meio de um neuma, clique no neuma na linha da pauta desejada.
Sugestão : As notas estão por vezes gráficamente bastante próximas umas das outras num neuma. Para ter a certeza de que clica no local certo, aumente a escala de apresentação do seu documento.
Adicionar uma pausaSeleccione uma pausa na paleta e mova-a por cima da pauta gregoriana. Clique para inserir a pausa (respiração). Clique várias vezes para aumentar a duração da respiração.
Eliminar uma nota ou uma pausa
Seleccione a ferramenta eliminar (raio azul) e clique na nota (ou pausa) a eliminar. Se clicar num neuma, somente a nota que está apontada será eliminada do neuma.
Limitações | |
![]() | |
Resposta ao exercício :
- De modo a sincronizar várias pautas gregorianas (ou uma pauta gregoriana numa pauta comum), você necessita seleccionar formula de compasso para o documento. No entanto, com um compasso de 16/4, você pode escrever 32 puncta num unico compasso.
- A posição gráfica do Neuma num compasso não é totalmente livre. Não poderá, por exemplo, adicionar um punctum logo a seguir a um neuma de 4-notas: a área usada pelo neuma é sempre a soma dos puncta correspondentes.
- É possível cortar e colar entre pautas gregorianas e pautas modernas. No entanto, alguns grupos de notas (por exemplo, acordes) podem gerar resultados estranhos numa pauta gregoriana.
É um neuma de 3-notas, subindo e baixando, portanto chama-se Torculus.
Símbolos de InterrupçãoConsiderações |
Tipos de interrupção
:

As interrupções podem ser de três
tipos :
- As Barras
de interrupção permitem-lhe especificar o
ínicio
da composição, o fim da composição, ou para
agrupar determinado número de compassos para serem repetidos
várias
vezes.
Há outras barras
(realçada, dupla ou pontilhada) que não têm efeito
algum no modo como a composição é tocada.
- Os Marcadores de partes, permitem, quando um grupo de compassos é repetido várias vezes, especificar quais os compassos que devem ser tocados a primeira vez, a segunda, etc.
- Saltos
e acções condicionadas, permitem executar saltos ou parar
a música em determinadas condições.
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| Nome | Símbolo | Tipo |
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or |
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|
or |
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(fim do compasso) |
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(fim do compasso) |
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(fim do compasso) |
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|
(fim do compasso) |
|
|
Como inserir um símbolo de
interrupção
?

Use a paleta de ferramentas "Barra de Compasso" ou "Parte, Salto e
Destino", conforme o tipo de interrupção que necessita
inserir.
Nesta paleta, seleccione o tipo de interrupção e clique
na posição pretendida na partitura.
|
Como editar um símbolo de
interrupção
?

Com a ferramenta "laço", faça
duplo-clique no símbolo de interrupção a editar. A
janela de edição de interrupção abre-se.
Você pode, nesta janela, alterar a aparência
deste símbolo
na partitura, assim como o modo como é executado.
No fundo da janela, um texto explanatório diz-lhe qual a
acção
a ser executada aquando da reprodução da música.
|
Texto relacionado com símbolos de
interrupção
|
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![]() |
|
, etc.| Etiq |
Exibe |
| $S |
|
| $C |
símbolo coda |
| $[ |
|
| $] |
|
| $# |
número da
parte |
| $N |
número do
compasso |
| $P |
contador de tempo |
| $T |
sufixo
e "tempos", usados com $P |
| $xxx |
onde xxx é um
valor de vírgula flutuante. Escala de exibição
para $S, $C, $[, $]. Valor por defeito é 1.0 |
| $$ |
$ |
| Texto |
Exibe |
| Da Segno $S Al Fine |
Da Segno Al Fine |
| Da $C |
Da
![]() |
| Da $2.0$C | Da ![]() |
| $[$# |
Símbolos de interrupçãoBarras de interrupção |
Barra de interrupção do inicio do compasso : | |
![]() | |
Barra de Inicio
mostra
o primeiro compasso a ser tocado. Usualmente, só uma barra de inicio
pode ser incluída numa partitura simples. Se várias forem
inseridas, somente a primeira é tida em conta.
Inicio de repetição
mostra
que os próximos compassos serão repetidos várias vezes.
O número de vezes da repetição é indicado pelo
par fim de repetição.
Outras barras de interrupção no inicio de um compasso (duplas, ponteadas, realçadas ou invisíveis) não têm qualquer efeito no modo como a música é executada.
Para cada uma destas barras de interrupção no inicio de um compasso, pode seleccionar, na janela de edição(duplo-clique na barra interrupção com a ferramenta "laço") :
Barra de interrupção de fim de compasso : | |
![]() | |
Barra de fim
indica
ao executante para parar de tocar quando encontra este símbolo.
Na janela de edição (duplo-clique
na barra com a ferramenta "laço") você só pode seleccionar
:
indica
ao executante que os compassos compreendidos entre esta e o par inicio
de repetição devem ser repetidos várias vezes.
Símbolos de interrupçãoMarcador de partes |
Inserir e editar | |
![]() | |
O marcador de inicio de parte
permite-lhe especificar que os compassos seguintes só serão
executados em momentos especificos. Os momentos nos quais esta parte é
executada são indicados por números escritos por baixo do símbolo,
separados por pontos.
A parte termina no próximo marcador de fim de parte,
ou quando um novo marcador de parte é encontrado.
Na janela de edição (duplo-clique inicio
marcador de parte com a ferramenta "laço") você pode editar
:
Combinando com repetições | |
![]() | |
Os marcadores de partes são usualmente combinados
com barras de compasso de repetição.
Se necessitar, por exemplo, que um conjunto de compassos
seja repetido três vezes, com três fins diferentes, você
deve escrever :
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||||||
Símbolos de interrupçãoSaltos e acções condicionais |
Saltos | |
![]() | |
Escrito no inicio de um compasso, estes símbolos permitem especificar que um salto para este compasso pode ocorrer enquanto uma composição é executada :
Segno
![]()

Se encontrado quando a composição é executada
linearmente (sem salto), este símbolo não tem qualquer efeito.
Ele é usado somente quando um salto para Segno é executado
(veja abaixo).
Na janela de edição (duplo-clique
em Segno com a ferramenta "laço") você pode seleccionar
:
Coda | |
![]() | |
Acções condicionais | |
![]() | |
Escritos no fim do compasso, estes símbolos afectam o modo como a composição é executada somente quando determinadas condições são satisfeitas.
Fine
Determina o fim da composição. No entanto, a execução
só termina se :
Da Coda (Da
) 
Salta para o compasso que contém o símbolo coda
.
No entanto, este salto só é executado se :
Saltos incondicionais

Escritos no fim do compasso, estes símbolos indicam um salto para um local especifico.
Da Capo (D.C.) | |
![]() | |
Da Segno (D.S. ou
Da | |
![]() | |
Saltar para Segno.
Na janela de edição (duplo-clique
no símbolo Coda com a ferramenta "laço") você pode
seleccionar :
Saltos com condição
de activação

Estas acções executam um salto, (como D.C. e D.S. acima)
mas assim que este salto é feito, o "Indicador de última
vez" para Fine ou Da
Coda é activado.
Assim, podemos escrever :
D.C. al Fine (Da Capo al
Fine)

Salta ao primeiro compasso escrito, e contínua a executar até
que encontre o próximo símbolo Fine
(a música pára aqui).
D.C. al Coda (Da Capo al
Coda)

Salata ao primeiro compasso escrito, e contínua a executar até
que encontre o próximo símbolo Da
Coda (o salto para o coda
é
então executado)
D.S. al Fine (Da Segno al
Fine)

Salta para Segno, e contínua a executar
até que encontre o próximo símbolo Fine
(a música pára aqui).
D.S. al Coda (Da Segno al
Coda)

Salta para Segno, e contínua a executar
até que encontre o próximo símbolo Da Coda (o salto
para o coda é então executado)
Na janela de edição (duplo-clique
no símbolo Coda com a ferramenta "laço") você pode
seleccionar :
Exemplos de uso

Aqui estão alguns exemplos de como os símbolos de Salto
e Acção Condicional são processados enquanto a música
está a ser executad
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Da
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D.S. al
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Fine
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D.C. al Fine
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Da
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Símbolos de interrupçãoInterrupções definidas pelo utilizador |
Parâmetros

Número do compasso | |
![]() | |
Especifique em qual compasso este símbolo de interrupção irá pertencer.
Texto
É o texto a ser apresentado na partitura.
Na janela de edição do símbolo
de interrupção, você pode pré-visualizar na
área cinzenta por baixo do campo de introdução de
texto, o que realmente será mostrado na partitura.
Uma lista de variáveis, permitem-lhe criar
símbolos especiais que aparecem no texto apresentado. Aqui está
a lista completa de variáveis :
Se o número de vez for 3 e o número
do Segno for 5, o seguinte será apresentado na partitura :
1ª vez, salata para
5
|
Acção | |
![]() | |
É a acção a ser executada quando o símbolo de interrupção é processado. Pode ser um dos seguintes :
ou compasso #1 se tal símbolo não for encontrado na partitura.
(O número do Segno pode então ser introduzido).
(O número do Coda pode então ser introduzido).Activação | |
![]() | |
Permite activar o fim da música quando é atingido o símbolo Fine ou saltar quando Da Coda é atingido.
Quando | |
![]() | |
Permite processar o símbolo de interrupção somente no tempo designado, ou o número de vezes designado:
Alguns exemplos | |
![]() | |
Simulando uma repetição

Usando interrupções definidas pelo utilizador, repetir
várias vezes um conjunto de compassos consecutivos, pode ser conseguido
sem usar as barras de compasso regulares.
Vamos definir um símbolo de interrupção com os
seguintes parâmetros :
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2 times to bar 1
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x3
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Salto condicional para o Segno | |
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D.S
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| ..... etc. |
Se substituírmos Da Segno (D.S.) pelo seguinte símbolo de interrupção :
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1st time D.S
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Clave |
Revisão da teoría musical :

Uma clave define, na pauta, a relação entre as linhas da
pauta e a altura das notas.
A clave de Sol,
clave de Fá
, e a clave de Dó <>, dá-lhe a indicação
da posição nas linhas das pautas das notas Sol, Fá e
Dó respectivamente.
Lembre-se :
, indica o número de batidas num compasso, e a duração
ou valor (em fracções de semíbreve) de cada uma destas
batidas.
Localização

No Harmony-Melody, a clave está sempre localizada no início
do compasso.
Pode inserir uma mudança de clave em qualquer compasso da pauta.
Por exemplo, pode-se iniciar uma pauta com uma clave de Sol, e alguns compassos
mais à frente mudá-la para a clave de Fá.
Editar

Uma paleta de ferramentas especial ("Janela>Ferramenta de Clave") está disponível. Contém além da ferramenta de tipo de clave, as ferramentas de alteração de compasso e armadura de clave.
Seleccione a ferramenta de alteração da Clave (ícone com a clave de Sol) e clique no compasso. A caixa de selecção de clave é mostrada.
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione a primeira,
marcada "clave". Na parte superior da janela,
pode ver uma visualização prévia da clave que está
a definir.
No fundo desta janela, há menus que lhe permitem seleccionar:
• A transposição a aplicar às notas quando uma mudança de clave é aplicada à pauta.
As notas às quais é aplicada uma mudança de clave podem ser :• Em que pautas é que a nova clave será aplicada. Pode ser só numa pauta, todas as pautas da partitura, ou só nas pautas seleccionadas. Normalmente, a alteração faz-se apenas à pauta seleccionada.
- Não transpostas : neste caso, a sua localização no écran altera-se de modo a que a nota seja emitada com a mesma altura anterior à alteração.
- Transposta para cima : as notas serão emitidas uma oitava mais alta (aguda) que antes
- Transposta para baixo : as notas serão emitidas uma oitava mais baixa (grave) que antes
- Gráficamente inalterada : elas permanecerão na mesma posição gráfica na pauta (mas não serão emitidas com a mesma altura que antes)
• Uma clave pode ser visível ou invisível (por razões de legibilidade, devem-se evitar claves invisíveis).
• O Seu tipo pode ser clave de Sol, Fá ou Dó.
• Uma clave pode começar em qualquer linha, de -5 a +5 em relação à linha padrão.
• Uma clave pode ser ajustada para provocar um desfazamento de -2 oitavas a +2 oitavas (oitava alta ou baixa), globalmente para a pauta.
Armadura da clave |
Revisão da teoria musical | |
![]() | |
A armadura da clave permite-lhe definir, numa
partitura, uma alteração da tonalidade, ou seja qual a escala
a ser usada para emitir a música.
Eis aqui a lista de todas as notas que podem
ser tocadas dentro de uma oitava :
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Dó | Dó#
ou Réb |
Ré | Ré#
ou Mib |
Mi | Fá | Fá#
ou Solb |
Sol | Sol#
ou Láb |
Lá | Lá#
ou Sib |
Si |
Para a escala de Ré maior, teremos uma
escala com os semitons : 3 (nota tónica), 5, 7, 8, 10, 12 e 14.
O semitom # 14 é de facto o segundo semitom
da oitava superior.
Temos então a escala Ré, Mi, Fá#,
Sol, Lá, Si, Dó#.
Numa partitura, se somente as notas pertencentes
à escala de Ré forem usadas, então todos os Fá
e todos os Dó serão sustenidos.
Para tornar a notação mais legível,
estes dois sustenidos são escritos só no inicio da pauta,
ao lado do símbolo da clave.
Esta notação permite informar o intérprete da clave
usada, as notas alteradas (notas com sustenidos ou bemois).
Para determinar qual
é a clave usada numa partitura (ou parte), somente conte o número
de sustenido ou bemois escritos a seguir à clave :
| Número de sustenidos | Clave | Número de bemois | Clave | |
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Geralmente, a alteração da armadura
de clave aplica-se a todas as pautas da partitura. Alguns instrumentos
como o clarinete, saxofone, trompete ou horn não emitem as notas
indicadas na partitura, mas notas aumentadas ou diminuidas de um determinado
número de semitons.
São chamados de "instrumentos transpositores".
|
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Localização | |
![]() | |
A armadura é sempre colocada no inicio
do compasso.Pode aplicar uma mudança de tonalidade em qualquer parte
da partitura.
Por exemplo, uma pauta pode começar na
escala de Dó maior, e uns compassos mais tarde ser alterada para
uma escala de Fá maior.
Editar

Edição global:
Para alterar a escala geral de uma partitura, seleccione "Partitura>Armadura e divisão do compasso". A caixa de selecção de armadura abre-se.Edição local :
Uma paleta de ferramentas especial ("Janela>Ferramentas de Clave") está disponível. Ela contém a ferramenta de alteração de armadura de clave, assim como ferramentas para alterar a clave e a unidade de tempo.Seleccione a ferramenta de alteração de armadura (ícone com sustenidos numa pauta) e clique num compasso. A caixa de selecção de armadura de clave abre-se.
Seleccionar a armadura de clave | |
![]() | |
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione o segundo, com o nome "Armadura Clave". Na parte superior da janela, terá uma pré-visualização da armadura que está a definir.
Usando as barras de deslocamento pode adicionar sustenidos e bemóis, ou retirá-los, à armadura de clave actual. Utilizadores avançados podem também definir armaduras de clave personalizadas usando os botões da direita, e definindo a nota base no campo inferior.
A caixa de selecção "armadura de clave visível" permite-lhe definir se a quer visível ou não. Para assegurar uma boa leitura da partitura, evite torná-la invisível.
O modo de visualização da armadura permite-lhe definir se quer que os símbolos bequadro anulem a armadura de clave precedente ou não.
Para Aplicar as alterações a toda a composição marque a caixa de selecção que lhe permite transpôr todas as alterações que se seguem. Por exemplo, se você alterar a armadura de clave de Dó para Ré, todas as alterações que se seguem estarão aumentadas de dois semitons. Por exemplo, uma armadura em Sol (um sustenido) será transformada em Lá (três sustenidos).
No fundo da janela, há menus que lhe permitem seleccionar :
• A transposição a aplicar às notas quando uma nova armadura é inserida numa partitura.
As notas afectadas por esta armadura podem ser :• A que pautas se aplicará a alteração.
- Não transpostas : neste caso, a sua localização no écran muda de modo a que sejam emitidas com a mesma altura (frequência) que eram antes da alteração.
- Transpostas para cima : elas serão emitidas na nova armadura, com uma frequência mais alta do que antes.
- Transpostas para baixo : elas serão emitidas na nova armadura, com uma frequência mais baixa do que antes.
- Gráficamente inalteradas : elas ocuparão gráficamente a mesma posição (mas não terão a mesma altura)
Poderá ser só a pauta seleccionada, todas as pautas, ou a uma selecção de pautas.
Nos dois últimos casos, você pode escolher se a alteração e feita no modo absoluto ou relativo.
No modo absoluto, a alteração é aplicada do mesmo modo que para as outras pautas.
No modo relativo, a alteração é aplicada tendo em conta as diferenças de tonalidade entre as duas pautas. Em caso de dúvida, seleccione o modo relativo.
Modo absoluto e relativo | |
![]() | |
Como descrito acima, uma alteração de armadura pode ser aplicada em modo absoluto ou relativo.
Quando aplicada no modo absoluto :
|
Formúla de compasso |
Revisão da teoria musical

A formúla de compasso permite-lhe definir numa partitura o número e tipo de notas que esta contém.
É constituído por dois números :
Localização

A alteração da formúla de
compasso está sempre localizada no ínicio de um compasso
e aplica-se a todas as pautas simultaneamente.
Você pode aplicar uma alteração
na formúla de compasso em qualquer compasso da partitura.
Po exemplo, uma partitura pode começar
com um compasso de 4/4, e alguns compassos mais à frente mudar para
3/4.
Edição

Edição global :
Para alterar a formúla de compasso geral da partitura, seleccione "Partitura>Armadura e Divisão de Compasso". A caixa de selecção do compasso abre-se.Edição local :
Uma paleta de ferramentas ("Janela>Ferramentas de Clave") está disponível. Ela contém a ferramenta de alteração do compasso, e as ferramentas para alterar a clave e a armadura da clave.Seleccione a ferramenta de alteração de compasso (4/4) e clique num compasso. A caixa de selecção de compasso abre-se.
Seleccionar um compasso | |
![]() | |
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione o terceiro, com o nome "formula de compasso". Na parte superior da janela, pode pré-visualizar o compasso que está a definir.
Você pode escolher se o compasso será visivel ou não, e o modo de visualização para 2/2 e 4/4.
O compasso visualizado pode ser diferente do actual. Isto torna possível lidar com a anacrusis fácilmente .
A anacrusis é um compasso incompleto (ele contém menos valores do que os requeridos pelo compasso). A Anacrusis é frequentemente encontrada no inicio e no fim de uma música.
Por exemplo, uma música com um compasso
4/4 pode começar somente com uma semínima no primeiro compasso
(em vez de quatro).
Aplique um compasso 1/4 no inicio, e ajuste o
programa para mostrar 4/4. De seguida aplique uma alteração
para 4/4 no segundo compasso, e ajuste o programa para o esconder (invisivel).
O Primeiro compasso só aceitará
uma semínima, mas todos os outros aceitarão 4.
Para rápidamente criar um compasso incompleto, clique na régua enquanto pressiona a tecla (Ctrl), e seleccione "Inserir compasso incompleto" ou "Editar>Compassos>Inserir compasso incompleto".
Alterar
os parâmetros automáticos de agrupamento

Para cada alteração de compasso,
você pode seleccionar o modo como o agrupamento automático
das notas se fará. Na janela de selecção de compasso
"Partitura>Armadura e divisão do Compasso", clique nas tesouras
para agrupar/desagrupar as notas.
Você pode alterar o modo de agrupamento
sem alterar a compasso (e portanto obter um modo diferente de agrupamento
em cada compasso) inserindo uma alteração de compasso invisível.
Por exemplo, em baixo encontra quatro maneiras
diferentes de agrupar as mesmas notas :
Dinâmica |
Implementação

O som emitido por um instrumento pode ser mais
ou menos forte. Num piano, por exemplo, o som será mais ou menos
forte conforme o executante bate as teclas com mais ou menos
força.
Na computação musical, esta noção
é chamada de velocidade da nota.
No Harmony-Melody, a velocidade da nota pode
variar de 0 (nenhum som) até 127 (nota com som mais forte).
Há várias maneiras de alterar a velocidade da nota :
Alguns efeitos nas notas também alteram permanentemente o valor da velocidade de uma nota, por exemplo o staccato.
A Dinâmica pode então alterar
a velocidade de uma nota tocada. Isto não altera permanentemente
o valor da velocidade de uma nota na partitura, mas somente o modo como
a nota é tocada.
Estas opções estão agrupadas
na paleta "Dinâmica".
Um indicador de dinâmica aplica-se à
pauta onde foi inserido, e permanece activo até ao fim da pauta
ou até ao próximo indicador de dinâmica se existir.
Pode também ajustar a dinâmica a
aplicar a toda a partitura. Neste caso recomendamos que agrupe todas
estas
dinâmicas globais na primeira pauta da partitura.
Editar

Para aplicar um indicador de Dinâmica, seleccione-o na paleta Dinâmica, e clique na partitura : ele é inserido na partitura.
Fazendo duplo-clique no objecto entra no modo de edição e permite-lhe alterar as suas configurações. Aqui está o aspecto deste objecto no Harmony-Melody :

| pp | Pianissimo | Pianissimo |
| p | Piano | Piano |
| mp | Mezzo Piano | Meio piano |
| mf | Mezzo Forte | Meio Forte |
| f | Forte | Forte |
| ff | Fortissimo | Fortíssimo |
|
|
Andamento(ou grau de movimento) |
Este capítulo
apresenta o conceito de andamento ou movimento e as formas de indicar o
andamento no Harmony-Melody.
Revisão da teoria musical

O andamento é o grau de movimento em que
uma composição é tocada. Ele é indicado na
partitura usando termos como :
Andante (moderato), Allegro (animado) ...
Pode também ser escrito usando uma nota
musical seguida de um sinal de igual e o valor de metrónomo para
esta nota.
Por exemplo, uma semínima
seguida de "=100" significa que 100 semínimas serão
tocadas
num minuto.
Implementação

No Harmony-Melody você pode configurar o Andamento geral (Partitura>Andamento geral) para especificar o valor global da velocidade de execução da composição. Este valor é dado como o número de semínimas por minuto.
Adicionalmente a este andamento geral, você
pode configurar uma mudança de andamento em qualquer parte da
partitura.
|
Quando clica numa partitura com esta ferramenta, um novo item aparece. Ele tem vários elementos. Por defeito, a alteração do andamento não produz qualquer efeito na velocidade de execução, somente indica o valor actual do andamento na localização indicada na partitura. Se o editar e alterar o seu valor, a velocidade de reprodução da composição será alterada a partir desta posição para a frente.
Para eliminar uma mudança de andamento, use a ferramenta eliminar (raio azul).
Você pode mover ou redimensionar o item de alteração do andamento usando a ferramenta de selecção (laço) neste item.
Editar

Fazendo duplo-clique num item edita-o e permite-lhe
alterar os seus valores internos.
Aqui está um exemplo de uma alteração
do item do andamento no Harmony-Melody :

Da esquerda para a direita, pode ver :
|
Com uma alteração suave, o andamento
mudará suavemente até que o valor desejado seja atingido.
Esta alteração será mais
ou menos rápida, de acordo com o tamanho do item de
alteração
do andamento. Quando uma mudança suave de andamento está
concluída, o andamento permanece no último valor, ou
seja,
aquele que configurou na janela do andamento.
The begin and the end of the tempo
object can be defined here:
input begin and end in measure number, beat position and 100th beat
position.
You can setup the shape of the acceleration. Six
predefined shapes are proposed. For example, a tempo can go from value
100 to 150 with a slow acceleration then a quick. Click on red handles
to change the curve shape.
No nosso exemplo, a alteração do andamento começará na primeira semínima, e atingirá um valor final de 120 na terceira semínima.
Observações

A velocidade a que a sua composição
é tocada é configurada fundamentalmente pelo andamento
geral.
Se alterar este valor, todos os items de alteração de
andamento
na sua partitura se adaptarão automaticamente.
|
Apêndice:

Aqui estão alguns dos termos mais usados
para expressar o andamento :
| Largo | Largo, lentamente |
| Larghetto | um pouco mais lento que Largo |
| Lento | Lento |
| Adagio | um pouco mais rápido que lento. |
| Andante | menos lento que o Adagio |
| Andantino | um pouco mais rápido que o andante |
| Allegretto | menos lento que o Andantino |
| Presto | Muito rápido |
| Prestissimo | O mais rápido que for possível |
Outros termos podem ser acrescentados para especificar
um estilo mais preciso :
| Affettuoso | Affettuoso |
| Agitato | Agitado |
| Con brio | Con brio |
| Con fuoco | Con fuoco |
| Grave | Grave |
| Maestoso | Maestoso |
| Moderato | Moderato |
| Mosso | Mosso |
| Scherzo | Scherzo |
| Sostenuto | Sostenuto |
| Vivace | Vivace |
Letras/Karaoke |
Você pode definir Karaokes com várias
vozes
cantadas, e mostrar as letras enquanto a
música é
tocada.
Os membros de coros acharão esta
opção interessante, mesmo que
não pratiquem o karaoke.
Numa canção, as letras estão associadas com uma pauta que nos fornece, para qualquer palavra ou sílaba a ser cantada, a nota correspondente.
Se uma parte for falada e não cantada,
não haverá correspondência
entre notas e palavras.
O caractere "Espaço" separa
palavras.
How to organize lyric lines?

When break symbols are defined on a score, lyrics are displayed on several lines.You can move verticaly or hide these lines from the contextual menu (Right click on a lyric cell).
Changes are applied to all selected bars on this staff.
Letras/KaraokeComo editar Letras |
Em geral, as regras básicas são
as seguintes :
Este método não é obrigatório, mas é recomendado. Naturalmente que você pode modificar a partitura depois de escrever a letra, mas será provavelmente necessário reajustar algumas palavras.Primeiro, escreva toda a partitura e verifique se é tocada correctamente. De seguida, escreva a letra correspondente às notas.
Você tem uma partitura
impressa ou pretende criar a sua própria canção

Você tem um ficheiro ".MID" | |
![]() | |
Você tem um ficheiro ".KAR" | |
![]() | |
Você tem um ficheiro ".MUS" | |
![]() | |
Letras/KaraokeComo escrever letras |
| Enter ou Tab | Salta para posição temporal seguinte |
| Shift Enter | Insere uma nova linha no texto |
| Esc | Sai do modo de edição |
| Setas | Move o cursor |
| Shift Tecla de Espaço ou ^ | Espaço inquebrável |
| Caractere '{' | Mostrará '[' |
| Caractere '}' | Mostrará ']' |
| Caractere '\' | Mostrará '/' |
| Sublinhado ("_") | Insere um sublinhado (fim da palavra) |
| Shift traço ou = | Traço inquebrável (hífen) |
| Shift Seta Direita ou Esquerda | Move para outra célula |
| Backspace | Apaga o caractere anterior ou a selecção actual |
| Del | Apaga o caractere seguinte |
| Comando (Ctrl) A | Seleccione a célula completa |
| Comando (Ctrl) X | Corta a selecção |
| Comando (Ctrl) C | Copia a selecção |
| Comando (Ctrl) V | Cola a selecção |
| Espaço | Insere o caractere de separação espaço |
| Menos (teclado numérico) | Insere o caractere de separação hífen |
| Clique do rato | Altera a localização do cursor |
| Duplo-clique do rato | Selecciona a palavra |
| Clicar e mover | Selecciona uma parte do texto da célula |
| Comando+M | Inicia/Para a musica |
| Comando+P | Pausa/Reinicia a musica |
Letras/KaraokeEdição Global das letras |
Todas as letras serão mostradas, com cada
mudança de compasso indicada pelo caractere. Modifique o texto
e clique em "OK" para aplicar as alterações.
Caracteres inquebráveis são mostrados
como '_' para um espaço inquebrável e um "=" para
um hífen inquebrável.
No topo desta janela a localização actual dos compassos escritos e tocados
Objectos livres |
|
Introdução

Com o Melody
Assistant ou o Harmony Assistant, já é possível adicionar
diversos tipos de objectos numa pauta : textos, gráficos, diagramas
de acordes...
Estes objectos
ficam ligados à area da pauta. Inserir um compasso ou mover uma
pauta moverá os objectos na página impressa.
Os objectos livres não são associados a uma pauta mas sim com a própria partitura. Alterando o que quer que seja numa partitura, não afectará a sua localização.
Aqui estão alguns exemplos em que os objectos livres podem ser usados :
Interface | |
![]() | |
Porque os objectos livres podem ser inseridos em qualquer lugar e em qualquer página, O modo de página (somente dísponivel no Harmony Assistant) é maneira mais rápida e simples de os manusear : na verdade você vê estes objectos na partitura e pode alterar o seu tamanho, movê-los ou editá-los com o rato.
Na paleta"Ferramentas diversas", uma nova ferramenta foi adicionada (só no Harmony). Seleccione esta ferramenta e clique na partitura no local onde pretende que o objecto seja inserido : um objecto é adicionado e a janela de edição correspondente abre-se. Você deve estar no modo de página para executar este tipo de operação. Se não, a edição comuta automaticamente para este modo.
A opção "Objectos Livres" no menu "Editar" disponibiliza diversas opções :
Como editar um objecto livre ? | |
![]() | |
No modo página, faça
duplo-clique no objecto, ou seleccione "Editar objectos livres" no menu
Editar. A lista completa dos objectos livres é exibida.
Você pode apagar, adicionar
ou duplicar um objecto a partir daqui, assim como editar as suas características.
Um objecto livre pode ser definido por :
Um objecto imagem é importado de um ficheiro no formato BMP ou PICT. A imagem pode ser a cores. Os dados da imagem são guardados juntamente com o documento, portanto tenha cuidado com o tamanho da imagem pois ela pode aumentar drásticamente o tamanho do ficheiro documento.
Um objecto moldura ou circulo é é exibido usando a cores seleccionadas e a espessura da linha.
Um objecto partitura é uma página embutida com origem num ficheiro musical externo. A página é desenhada com uma precisão de 200 dpi.
Você pode alterar o tipo de
um objecto existente. Nem a posição, nem o tamanho são
afectados.
Embutir ficheiros externos | |
![]() | |
Ficheiros externos no formato BMP,
PICT ou aínda no formato MUS podem ser exibidos dentro do documento.
|
No entanto, se o ficheiro externo
se mantiver no mesmo local do disco duro e fôr modificado, um ícone
na lista (ícone com um pequeno relógio) diz-lhe que pode
fazer uma actualização clicando em "Actualizar".
Se o ficheiro externo não puder ser encontrado na sua localização original, ele é procurado no mesmo nível do documento onde está embutido.
Se o ficheiro externo não puder ser encontrado no disco, um ícone com um ficheiro quebrado é exibido. Isto não afecta o conteúdo do documento, mas diz-lhe que este objecto não pode ser actualizado.
No modo "exibir controles manuseamento" (menu Partitura), este ícone também é exibido no canto superior-esquerdo da área do objecto.
Controlar
objectos livres no modo Página

Usando o rato, você pode :
Sugestões...

Nalguns casos, os objectos podem estar vazios. Por exemplo, um objecto de texto sem qualquer texto. Torna-se dificil vê-lo ná página e como tal editá-lo. Peça então a exibição dos controles de manuseamento (menu Editar). A área do objecto será exibida no écran.
Quando um objecto de imagem não tem quaisquer dados, ele é exibido como uma moldura preta cruzada.
Se você criar uma colecção de pequenas músicas, você pode fazer com que elas sejam imprimidas e anotadas num único documento. Crie um novo documento (modelo "Muito simples") depois seleccione "Pautas>Eliminar pautas vazias" de modo a obter um documento totalmente vazio, de seguida embuta as suas músicas como objectos livres do tipo "partitura".
Se você
quiser manter sempre a possibilidade de actualizar os ficheiros embutidos
num documento, mesmo que o documento seja movido no disco duro, mova também
os ficheiros embutidos para a mesma localização do seu documento
: quando os ficheiros embutidos não são encontrados
na localização original do disco duro, eles são procurados
no mesmo nível do documento em que estão embutidos.
Senão, os ficheiros embutidos
continuarão a ser exibidos e imprimidos, mas nunca mais será
possível actualizá-los.
Texto
|
| Comando |
Visualização |
| Tempo $(4.)=200 |
![]() |
| Open HiHat =
$(S3HD2) |
![]() |
| $([8 8]) = $([8_32] 16.) | ![]() |
Tipos de letra |
O que é o tipo de letra ? | |
![]() | |
The fonts that are installed in the computer system folder (Times, Courier, Arial...) can be used in any software.
The "embedded" fonts, provided in the "Fonts" folder of Melody or Harmony Assistant, can only be used by these programs.
Music fonts
|
|
![]() |
|
Text fonts |
|
![]() |
|
Text that is displayed on the score, as well as in the page header, page footer, lyrics line, chord line, etc. can use any font.When viewing the document on a computer that does not own one of the used fonts, an alert message is displayed, and the font is substituted with the default font (Geneva on Macintosh and Arial on Windows).
To change the text font or its attributes (size, display mode), click the lower-case light blue "A" icon. The font setting window, including an example of text in the selected font, appears.
Some text can combine several styles. A box enabling a fast access to styles and fonts is then automatically opened.
A
pop-up
menu lets you change the font.
Under Windows, a right-click on
this menu opens the regular font selector window.
How to use text fonts?
|
|
![]() |
|
The "My Chords" font |
|
![]() |
|


The "My Figured Bass" font |
|
![]() |
|


The "My Autoharp" font
|
|
![]() |
|


InterpretaçãoIntrodução |
Esta secção do manual ocupa-se do tratamento do som num documento.
Pautas com RegrasPautas com vários instrumentos |
Princípios | |
![]() | |
As pautas padrão usam somente um instrumento cada. Portanto, todas as notas de uma determinada pauta são tocadas com o mesmo instrumento.
E agora possível associar vários instrumentos numa única pauta.
Você pode decidir, por exemplo, que na pauta do violino, algumas notas serão tocadas pelo violoncelo.
Qualquer pauta normal (Clave de Sol, Fá, ou Dó) pode ser associada a vários instrumentos, mas o maior beneficio é que torna possível criar pautas de percussão padrão.
Para
diferenciar notas tocadas em diferentes instrumentos, é estabelecida
uma ligação entre a apresentação gráfica
da nota e o instrumento. Esta ligação, completamente
definida pelo utilizador, é chamada de regra.
|
O que é
uma regra ?

Um número ilimitado de regras pode ser associado a cada pauta. As regras irão definir as notas que serão tocadas por cada instrumento.
Uma regra é definida por :
|

No exemplo
acima, definimos que as notas com forma de diamante serão tocadas
no Piano, as de forma quadrada serão tocadas num clavicórdio
(cravo).
O título
é automaticamente escrito abaixo da nota que segue esta regra.
O conjunto de regras pode ser guardado em ficheiros independentes, e reabertos. A extensão para estes ficheiros é .Lex. Assim, você pode definir o conjunto de regras mais usadas e aplicá-las sempre que quiser às suas pautas.
Como editar
as regras associadas a uma pauta ?

No menu Pauta, seleccione Editar regras, ou no menu pop-up da pauta, seleccione "Editar regras". A janela de definição de regras abre-se. (Tenha presente de que está a editar as regras só para uma pauta. Você pode ter as pautas com regras que quiser no mesmo documento.)
No
topo da janela, você pode ver a regra para esta pauta. Clique num
item da lista para editar a regra.
|
À parte
disto os botões Eliminar e Adicionar eliminam ou adicionam
uma regra ao conjunto de regras.
O botão
Remover
elimina regras não usadas do conjunto de regras.
No fundo encontra a definição da regra: o nome, critério, instrumento associado e parâmetros opcionais.
A forma da cabeça é o critério mais simples que pode usar, qualquer que seja o instrumento associado com a sua regra (intrumento de percussão ou não). Se pretender que a sua regra não esteja condicionada à forma da cabeça, marque a caixa "qualquer forma".
Altura :
Se
pretender que a sua regra não esteja condicionada pela altura da
nota, seleccione "Qualquer altura".
Este
critério pode ser usado para construir pautas
de percussão padrão ou ajuste
alternado. Outros exemplos são disponibilizados no capítulo
Regras
: características avançadas
Côr pode ser usada qualquer que seja o instrumento. Se pretender que a sua regra não esteja condicionada pela côr da nota, seleccione "qualquer côr". Somente algumas côres estão disponíveis para a definição de uma regras, para evitar confusões na pauta.
Velocidade : se pretender
que a sua regra não esteja condicionada pela velocidade da nota,
seleccione "qualquer velocidade"
Exemplos deste critério estão
disponíveis no capítulo Regras
: características avançadas
|
|
|
Exemplo
de uso

Numa pauta normal onde o instrumento associado é o "Piano", vamos adicionar uma regra para que as notas de côr vermelha sejam tocadas com o som de um "Orgão".
|
Pautas com RegrasPautas padrão de Percussão |

Para alterar uma pauta normal numa pauta de percussão, seleccione "Pauta>Alterar tipo".
Um conjunto pré-definido de regras, combinando as definições mais usuais de notação, são automaticamente adicionadas à pauta.
Uma pauta normal de percussão é definida por um conjunto de regras. Quando a pauta é criada, um conjunto de regras pré-definidas é escolhido. Este conjunto de regras depende do grupo de percussão que seleccionou.
Geralmente, todos os instrumentos usados por este tipo de pauta são
instrumentos de percussão. É então possível
usar uma altura (frequência) como critério.
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Para evitar qualquer confusão, pautas de percussão anteriores
serão chamadas de pautas de percussão-grelha.
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Estas três pautas podem ser escritas numa única pauta de percussão normal :

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Pautas com RegrasCaracterísticas avançadas |
Nós vimos
que as regras tornam possível que vários instrumentos toquem
notas da mesma pauta, diferenciando as notas através de um critério
gráfico.
Mas este sistema permite-nos ir
mais além.
Parâmetros especiais

O botão "Especial" na janela
de edição de regras da pauta permite-lhe definir parâmetros
(efeitos, velocidade, atraso...) que serão aplicados à nota
quando for tocada.
Exemplo de uso :
Uma aplicação interessante
é o uso do efeito configurável "Turkish comma" para definir
uma afinação alternativa. A afinação alternativa
é útil para tocar melodias não-ocidentais, ou peças
que obedeçam a outras regras de frequência e não somente
à escala dos 12 semitons igualmente temperados "clássico".
Os capítulos Ajuste
Microtonal e Afinação
Alternativa fornecerão mais informação acerca
destes tópicos.
Regras
não-bloqueantes

Préviamente, aprendemos que
as notas que obedecem ao critério de uma regra (côr, altura,
forma...) são tocadas de uma maneira particular.
Assim que uma nota corresponda a
uma regra, um instrumento e/ou parâmetros especiais da regra são
aplicados à nota, mas a parte restante do conjunto da regra é
omitido.
Por exemplo, se criar uma regra
baseada na côr azul, que altera o instrumento para "Orgão",
depois uma outra regra baseada na forma triangular da nota, que altera
o intrumento para "Guitarra", então a nota azul com a forma triangular
será tocada com o som de "Orgão", pois é a primeira
regra à qual obedecem as características da nota.
É agora possível (desde o Harmony Assistant 8.0, Melody Assistant 6.0) definir regras não-bloqueantes. Se a caixa "Continuar a processar" estiver marcada, a procura das regras não termina quando a primeira à qual a nota obedece é encontrada. Assim, as notas anteriores serão ambas tocadas com os instrumentos "Orgão" e "Guitarra".
Exemplo
de uso :
É possível, usando
esta característica, definir pautas nas quais simultaneamente vários
instrumentos tocarão as mesmas notas.
Você também pode definir
um instrumento associado com a forma (por exemplo, notas com a forma cabeça-cruz
serão tocadas em "Slap bass") e outro associado com a côr
(por exemplo, notas de côr vermelha serão tocadas com o efeito
"bend"). Assim, as notas com a forma cabeça-cruz serão tocadas
usando o instrumento "slap bass" e com o efeito bend.
"Nota Fundamental" marcador

Se a caixa "nota é fundamental" estiver assinalada numa definição de regra, as notas que obedecem a esta regra serão consideradas como a nota fundamental do acorde (nota tónica). Este acorde fundamental permite que outras regras (mesmo que localizadas em outra pauta) sejam aplicadas de acordo com a posição relativa da altura da nota no acorde actual. Desta maneira você pode definir regras que se aplicam somente às terceiras ou quintas do acorde actual (veja em baixo).
Regra
com o critério aplicado à altura da nota

Este critério da regra permite aplicar a regra somente a notas de uma determinada altura. Alguma caixas de selecção podem alterar o modo como é avaliado o critério aplicado à altura da nota :
- Combinando a afinação alternativa e o critério para a altura relativa das notas fundamentais do acorde, é possível alterar as frequências das componentes dos acordes (terceira, quinta, sétima menor) de modo a que sejam tocadas "justas", ou seja num sub-multíplo da frequência da nota fundamental do acorde. Isto pode ser usado por exemplo em coros "Barbershop", nos quais os cantores ajustam a frequência da voz de acordo com a fundamental, de modo a minimizar o efeito phasing que é devido à imperfeição da escala tradicional ocidental.
Critério
"Velocidade"

Este critério permite definir
regras que se aplicam a notas tendo em atenção a sua velocidade.
Você pode, por exemplo, usar um instrumento para notas que são
tocadas suavemente e outro para notas tocadas com força.
Poruqe a velocidade das notas não
é facilmente visivel na partitura, este tipo de regra deve ser usado
com precaução.
Este critério é aplicado
a um dado intervalo de velocidades das notas, e permite definir um novo
intervalo de velocidades com que será tocado.
Exemplos de uso :
- Construa uma regra que se aplique
às velocidades entre 0 e 64, e cuja saída é no instrumento
"Orgão 1", com um intervalo de velocidades entre 0 e 64 também
(a velocidade permanece inalterada).
De seguida,
construa uma regra que se aplique às velocidade entre 65 e 127,
e cuja saída seja no instrumento "Orgão 2", com um intervalo
de velocidades entre 65 e 127 também (a velocidade permanece inalterada).
As notas suaves serão tocadas
no instrumento "Orgão 1", as notas fortes no instrumento "Orgão
2"
- Combinando com a opção
"Continua a processar" (regra não-bloqueante) torna-se possível
misturar suavemente dois instrumentos conforme a velocidade original das
notas na pauta.
Para fazer isto, construa uma regra
que se aplique às velocidade no intervalo 0 a 127 (toda a gama disponivel)
e cuja saída seja no instrumento "Orgão 1", com uma velocidade
de saída no intervalo 127 a 0 (velocidade é invertida: notas
suaves serão tocadas com força e notas fortes serão
tocadas suavemente).
De seguida,
construa uma regra que se aplique às velocidade entre 0 e 127, e
cuja saída seja no instrumento "Orgão 2", com uma velocidade
de saída entre 0 e 127 (velocidade permanece inalterada).
As notas suaves serão tocadas
no instrumento "Orgão 1", as notas fortes no instrumento "Orgão
2", as notas com valores intermédios serão tocadas em ambos
os instrumentos, a influência do instrumento "Orgão 2" torna-se
maior com o aumento da potência da nota.
Efeitos/Expressão |
O que é que eu posso fazer com os efeitos ?
A partir do programa, seleccione "Ficheiro>Abrir"
e carregue a composição chamada "Effects.mus" situada
na pasta "Demos".
Quando carregada, seleccione "'Partitura>Desfilar
a música" e siga a instrucções acerca dos diferentes
efeitos.
Centésimas (1/100) de segundo : para atrasos absolutos ou durações, não dependentes da velocidade na qual a composição é tocada.
1/256 de uma semíbreve : para atrasos
ou durações relativas ao andamento da composição
: quanto mais elevado o andamento, mais curto é o atraso.
Para informar, a duração de uma colcheia
é de 32, uma mínima tem um valor de 128.
1/100ths de um semitom : para o deslocamento
da frequência aplicada à frequência normal da nota. Para
deslocar de Dó para Ré, por exemplo, seleccione uma valor de
200 (ou próximo de 200). Pode também seleccionar um valor negativo.
Um valor de -200 deslocará um Dó para Sib (porque só
existe um semitom, ou seja, -100, de Dó para Si).
Do mesmo modo, 1200 desloca uma oitava para cima (12
semitons por oitava x 100).
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Swing |
Naturalmente, é possível escreve-lo usando a notação regular, mas isto torna as partituras demasiado complexas e de dificil leitura.
Nas partituras de Jazz, a notação é simplificada escrevendo notas iguais no tempo e meio-tempo, embora elas sejam tocadas irregularmente.
Portanto, quando numa partitura de Jazz, você vê duas colcheias no inicio do tempo :
ou 
É possível usar no programa este
tipo de notação.
Para o fazer, primeiro seleccione com a
ferramenta "laço" a secção onde pretende que o "swing"
seja aplicado.
Assim, você pode
seleccionar a parte da partitura (ou da pauta) onde pretende que este efeito
seja aplicado.
Depois seleccione "Editar>Quantificar>Humanizar/Swing".
Pode então, na janela de edição, seleccionar um valor
númerico para o swing, o seleccioná-lo com os ícones
pré-definidos.
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Humanizar(imprecisão) |
Para simular este efeito, é possível aplicar um pequeno atraso aleatório no inicio da nota, de modo a fazer com que a peça se pareça mais "humana".
Para fazer isto, primeiro seleccione com
a ferramenta "laço" a área na qual pretende aplicar alguma
imprecisão.
Assim, você pode seleccionar parte da partitura
(ou da pauta) onde pretende que o efeito seja aplicado.
De seguida seleccione "Editar>Quantizar>Humanizar
e Swing". Na janela que se abre, poderá então seleccionar
um valor númerico para a imprecisão (cursor no fundo da janela).
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Mecanizar |
Este parâmetro de atraso pode ser editado para cada nota na janela propriedades da nota (faça duplo-clique na nota com a ferramenta "laço"), e também lhe permite reproduzir arpejos provocando um aumento nos atrasos aplicados sucessivamente às notas que compõem um acorde.
Você também pode aplicar globalmente
atrasos num grupo de notas seleccionado usando "Editar>Acção>Alterar
atraso".
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Ajustamento Microtonal |
Princípio | |
![]() | |
A afinação mais corrente na música
ocidental é a que usa 12 semitons igualmente temperados (12ET).
Isto significa que cada oitava é dividida
em 12 intervalos equidistantes (na escala logarítmica) chamados
semi-tons :
O Melody/Harmony permite-lhe escrever e tocar estas notas.
Ajustar
a frequência de uma nota

O efeito "turkish comma" está projectado para aplicar uma alteração
de frequência padrão à nota de modo a que ela fique
compativel com a escala normalmente usada na música turca. Este
efeito está localizado na paleta "Ferramentas Marcação
2" e é semelhante ao símbolo bemol cortado ou invertido ou
sustenido alterado.
Mas estes efeitos podem ser editados de modo a torná-los compativeis
com qualquer ajuste microtonal que você necessite :
Tocar
uma nota com ajuste microtonal

Na saída digital, cada nota é independente
das outras. Então, o ajuste microtonal é completamente livre,
e não interfere com outras notas.
No entanto na saída midi, este deslocamento
microtonal está associado com o canal Midi. Significa isto que todas
as notas que são tocadas no mesmo momento no mesmo canal serão
alteradas por este efeito.
Portanto, se você usar a saída Midi,
aplique o ajustamento microtonal só a pautas a "solo" (sem acordes)
e verifique que não existem outras pautas a usar o mesmo canal Midi.
Ajustar o aspecto da nota

Talvez você não queira que esta nota
com frequência ajustada seja exibida usando o símbolo de turkish
comma.
Aqui está como
você pode alterar o aspecto da nota de acordo com as suas necessidades
:
Calcular o valor do deslocamento de frequência (microtonal) | |
![]() | |
Esta parte necessita de alguns conhecimentos matemáticos. Os valores mais comuns são no entanto fornecidos no fim do capitulo.
Já vimos que a altura de cada nota está
associada a uma determinada frequência em Hertz (Hz).
Tradicionalmente, o Lá4 (Lá, 4ª
oitava) é de 440 Hz.
Uma regra fisica mostra-nos que a frequência
para a mesma nota tocada uma oitava acima será o dobro. Por exemplo,
o Lá5 terá 880 Hz.
Deste modo, dividir
uma oitava em 12 intervalos equidistantes na escala logaritmica, significa
que a frequência de cada nota é a do semitom precedente multiplicada
por 1.059463094359
Isto significa que o Lá# (ou Sib) da 4ª
oitava será de 440 x 1.059463094359 = 466.16 Hz
Do mesmo modo, o Láb (ou Sol#) da 4ª
oitava será de 440 / 1.059463094359 = 415.3 Hz
Graças a isto, podemos calcular todas as frequências para cada semitom na 4ª oitava (e por extensão, em todas as oitavas porque somente temos que multiplicar ou dividir estas frequências por 2 para obter os valores das oitavas adjacentes) :
Conhecendo isto, vamos aplicar este principio
para calcular os ajustamentos microtonais mais comuns :
Um quarto de tom é a divisão logaritmica
de um semitom em dois. Isto significa que para uma dada nota (seja o Lá4),
a sua frequência será multiplicada por uma constante Q que
dará a frequência do quarto de tom, que multiplicado pela
mesma constante Q obterá a frequência do semitom (Lá
sustenido).
Isso siginifica que Q = raíz quadrada
de 1.059463094359 = 1.029302236643
Para um Lá4 (440 Hz), frequência
de um Lá4 aumentada de um quarto de tom será então
de 440x1.029302236643 = 452.89 Hz
Então, usando a formula acima :
Usando o mesmo método, é possível
calcular de antemão os valores mais comuns :
| Nota a obter | Valor do cursor |
| +1/4 tom | +49 |
| -1/4 tom | -48 |
| +1/8 tom | +24 |
| -1/8 tom | -24 |
| +3/8 tom | +74 |
| -3/8 tom | -71 |
| +1/3 tom | +33 |
| -1/3 tom | -32 |
Afinação alternada |
Princípio | |
![]() | |
No capítulo precedente (ajustamento
microtonal) verificamos ser possível alterar a altura de uma
dada nota para a fazer corresponder a outra frequência diferente
da gama dos 12 semitons igualmente temperados (12ET).
Por favor leia este capítulo para conhecer
como os valores do ajustamento microtonal podem ser calculados de modo
a corresponderem às frequências pretendidas.
Combinando esta característica com as regras,
torna-se possível construir uma pauta que toca automaticamente numa
outra gama de frequências diferentes da 12ET.
Usando um modelo pré-definido
na afinação alternada

Alguns modelos de documento na afinação alternada são
fornecidos pelo programa.
Quando inicia um novo documento através
de Ficheiro>Novo, abra a pasta de modelos Afinação alternada
e escolha um modelo.
As notas inseridas numa partitura serão tocadas no sistema de
afinação alternada que escolher.
Usar um conjunto de regras
pré-definidas para afinação alternada

Se desejar aplicar um sistema de afinação alternada a
uma pauta já escrita, você pode carregar o conjunto de regras
que define esta afinação. Para o fazer, seleccione "Editar
regras" a partir do menu pautas e depois a pauta onde pretende aplicar
a afinação alternada.
Nota : Se você desejar que várias pautas do mesmo documento
sejam afectadas pela afinação alternada, terá de repetir
este procedimento para cada uma destas pautas.
Depois, clique "Carregar conjunto" e abra a pasta "Afinações
alternadas" localizada na pasta do Melody/Harmony no seu disco.
Seleccione o ficheiro do conjunto de regras
(.lex) que quer aplicar e faça OK.
A partir de agora, todas as notas desta pauta serão tocadas de
acordo com a nova escala.
|
Construir um conjunto de regras
customizado para afinação alternada

Imagine que quer que todas as terceiras numa pauta tenham a altura aumentada
de 16/100 de um semitom a partir da escala 12ET.
Eis o que você deve fazer :
Tocar uma pauta com afinação
alternada

As mesmas restrições que vimos para
o ajustamento microtonal também se aplicam à afinação
alternada : na saída Midi, escreva somente pautas a "solo" (sem
acordes) e tenha em atenção de que não existem outras
pautas a usar o mesmo canal Midi.
Processadores de efeitos |
Estes processadores de efeitos estão organizados como um pedal multi-efeitos de guitarra : vários tipos de efeitos podem ser encadeados de modo a alterar o som original de um instrumento. Todos os efeitos que necessitar podem ser inseridos numa pauta : os sons dos instrumentos podem então ser alterados enquanto a música toca.
Os processadores de efeitos podem ser aplicados aos sons padrão assim como aos sons personalizados.
Vários processadores de efeitos pré-definidos são disponibilizados com o programa, mas você pode fácilmente definir os seus próprios, e inseri-los nas suas composições ou partilhá-los com outros utilizadores.
Inserir um efeito

Seleccione a ferramente "Processador de efeitos" (ícone azul em forma de pedal) na paleta "Diversos" e clique na pauta no local onde pretende que o efeito seja inserido.
A janela de edição de efeitos abre-se.
Mais tarde, você poderá fazer duplo-clique no efeito com a ferramenta laço para abrir novamente a janela de edição de efeitos.
Editar um efeito

Na janela de edição de efeitos, você pode ver :
À esquerda, a lista dos tipos de efeito. Estes tipos de efeito podem ser encadeados para produzir o som que desejar.
No meio, o modo como este efeito é aplicado ao som.
Dois ícones estão dísponiveis para qualquer tipo de efeito :À direita, os parâmetros para este tipo de efeito.
- Não modificar, que significa que este tipo de efeito está inalterado e mantém os parâmetros préviamente definidos.
- Pára, que significa que este tipo de efeito está parado e não é mais usado para processar o som.
Você pode editar estes parâmetros digitando o valor com o teclado ou movendo as guias de manuseamento no gráfico.No fundo da janela :
O Ícone usado para mostrar este efeito na partitura. Este ícone pode ser escolhido de conjunto de ícones pré-definidos (botão "Alterar") ou desenhado com o editor de ícones integrado (botão "Editar").
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O botão Testar (pequena guitarra eléctrica). Toca um pouca da pauta à qual o efeito está designado.
O nome do efeito, o qual é mostrado na partitura à direita do ícone. O estílo da fonte do texto pode ser escolhida.
Comentário, para escrever observações acerca deste efeito.
A caixa de controle de Impressão. Quando marcada, o efeito será impresso na partitura.
O botão Predef, para escolher um efeito de um conjunto pré-definido.
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Botões Abrir e Guardar, para abrir ou guardar os seus efeitos separadamente da partitura na qual estão incluídos. A extensão do ficheiro para estes ficheiros é ".FX". Este formato de ficheiro é compatível tanto com Macintosh como com Windows, e podem ser enviados no formato ascii ou binário através da Internet.Alterações feitas ao processador de efeitos actualmente em edição são aplicadas em tempo-real à música tocada : você obtém um apresentação imediata das suas alterações. Quando o modo "Testar" está activo (botão com uma pequena guitarra), somente os primeiros 6 compassos após o efeito são tocados ciclícamente.
Quando tiver criado alguns efeitos realmente interessantes, partilhe-os com outros utuilizadores na Internet. O campo "Comentário", que não é mostrado, permite-lhe escrever o seu nome ou endereço de e-mail.
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Para começar : | |
![]() | |
1) Verifique a configuração do programa
Alguns tipos de efeitos podem ser combinados para alterar o som original. A lista da esquerda está desenhada como um diagrama de fluxo, para exibir claramente quais os tipos de efeitos que estão ligados e quais os que estão desligados. Detalharemos aqui as acções específicas para cada efeito.Menu "Configuração>configurção da saída digital" : Assegure-se de que os parâmetros da saída digital estão correctamente configurados. Os valores recomendados são qualidade 44kHz, 16 bits, estéreo.2) Crie um documento
"Active processador de efeitos" deve estar marcado.Menu "Configuração>Configuração global>Abrir" : assegure-se de que por baixo de Adaptar música aos periféricos existentes o botão Ajuste para radio está seleccionado e escolheu saída digital (use o botão Alterar se necessário).
Menu "Ficheiro> Novo" : seleccione o modelo "Simples" e insira notas nos primeiros 6 compassos da primeira pauta.3) Inserir um efeito
ou menu "Ficheiro>Abrir" e seleccione composição existente.Pressione a tecla de espaço : a música começa a tocar.
Pressione novamente a tecla de espaço : a música pára.Assegure-se que a paleta de ferramentas "Diversos" está a ser exibida, ou active-a através da opção do menu "Janelas>Ferramentas diversas".4) Configure um efeito
Clique no ícone azul em forma de pedal de efeitos de guitarra.Clique na pauta, imediatamente antes da primeira nota : um processador de efeito é inserido na partitura e a janela de edição de efeitos abre-se.
Clique no pequeno ícone guitarra : os primeiros 6 compassos da pauta são tocados ciclícamente, para que possa testar o seu processador de efeito em tempo-real. Nesta fase você poderá ouvir as notas a tocar. Deixe este modo ligado.Clique no botão "Predef" : a lista de processadores de efeitos pré-definida aparece. Seleccione por exemplo "Reverberação de Igreja" e clique em "OK". As notas são agora tocadas com uma reverberação acentuada.
Você pode testar vários processadores de efeitos pré-definidos, de seguida comece a alterar alguns parâmetros para obter o som que deseja.
Ressonador/Uah

Técnicamente, este é um filtro ressonante passa-banda.Este tipo de filtro acústico acentua uma determinada frequência e reduz todas as outras.
A frequência é dada em hertz (Hz) e especifíca a frequência a aumentar.
O nível de ressonância define o factor de amplificação nesta frequência. Finalmente, um controlador de ganho de saída ajusta o volume de saída do som.
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O ressonador pode ser aplicado de várias maneiras :Fixo : A frequência é ajustada para um determinado valor. Uma variação suave pode ser aplicada à frequência ou ressonância. Neste caso, o parâmetro inicia-se no valor dados, e aumenta suavemente para o valor configurado pelo efeito seguinte deste tipo na mesma pauta.
LFO (Low Frequency Oscilator / Oscilador de Baixa Frequência) : A frequência aumenta e diminui regularmente no tempo. Os controladores de manuseamento no gráfico (ou valores numéricos) permitem-lhe ajustar as frequências mais altas e mais baixas da oscilação, o seu ponto de inicio e o período de oscilação (em millisegundos).
A caixa de marcação Direcção define se a oscilação se inicia com um aumento ou diminuição da frequência.
A variação suave pode ser aplicada à ressonância. Neste caso, a ressonância começa num determinado valor, e move-se suavemente para o valor configurado pelo efeito seguinte do mesmo tipo na mesma pauta.
Wah : simula o efeito automático Wah-Wah encontrado em aguns processadores de efeitos para guitarras. A frequência de ressonância é ligada ao volume actual da música : quanto mais alto o som, mais alta é a frequência do ressonador. No gráfico, a frequência está desenhada no eixo vertical e o volume do som no eixo horizontal (sons serenos na esquerda, sons fortes na direita).
A variação suave pode ser aplicada à ressonância. Neste caso, a ressonância começa num determinado valor, e move-se suavemente para o valor configurado pelo efeito seguinte do mesmo tipo na mesma pauta.
Distorção/Overdrive | |
![]() | |
Técnicamente, este tipo de efeito simula a saturaçãoo do som de alguns amplificadores para guitarras. Quando o nível de entrada se torna muito elevado o sinal fica distorcido. Distorção e Overdrive são os dois modos em que estes efeitos podem ser feitos.
A potência ajusta o nível do som a a partir do qual o efeito distorção/overdrive se inicia. With a low power, only loud sounds will be altered. Com uma potência próxima dos 100%, as notas mesmo que tocadas débilmente serão alteradas.
Este efeito pode gerar harmónicas de alta-frequência não desejadas. É no entanto possível criar um filtro passa-baixo (Tone) para suavizar o som reduzindo essas altas frequências.
Finalmente, um control de ganho de saída ajusta o volume de saída do som.
Flanger/Chorus | |
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Técnicamente, este tipo de efeito adiciona ao som original o mesmo som após um pequeno atraso, que varia no tempo.
A potência regula a quantidade de retroalimentação, e portanto a força do efeito. Um Oscilador de Baixa Frequência (LFO) permite que o atraso varie no tempo.
A única diferença entre Flanger e Chorus é o alcance das velocidades de oscilação.
Equalizador | |
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Este tipo de efeito permite ajustar a sonoridade e a potência de saída do instrumento.
Nos gráficos, você pode controlar a quantidade de graves e agudos.
Com o "ganho", você selecciona o nível de saída do instrumento.
O "limitador" permite limitar o nível de saída para evitar saturação geral na sua composição. Fixando um valor baixo para este parâmetro, você aumenta o risco de que notas fortes ou acordes na pauta considerada saturem (pode diminuir o ganho), mas neste caso só a pauta será afectada. Outros sons tocados por outros pautas continuarão a ser audíveis.
Balanço | |
![]() | |
Este efeito altera a posição do som no espaço estéreofonico.
A posição do som pode variar de tudo à esquerda (valores negativos) até tudo à direita (valores positivos).
O balanço pode ser :
Fixo : O Balanço é fixado num determinado valor. Uma variação suave poderá ser aplicada a este valor. Neste caso, o balanço inicia-se no valor dado, e move-se suavemente para o valor fixado pelo efeito seguinte deste tipo na mesma pauta.
LFO (Oscilador de Baixa Frequência / Low Frequency Oscillator) : O balanço varia da esquerda para a direita e da direita para a esquerda regularmente no tempo. Os controladores de manuseamento do gráfico (ou valores númericos) permitem-lhe fixar os valores mais altos e mais baixos do balanço da oscilação, o ponto de inicio e o período de oscilação (em milisegundos).
A caixa de controle de direcção define se o movimento da oscilação se inicia da esquerda para a direita ou da direita para a esquerda.
Atraso/Reverberação | |
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Estes são os efeitos de eco ou reverberação que pode aplicar à entrada do som. Três tipos de eco ou reverberação podem ser aplicados :
Atraso : Este é um eco que só acontece uma vez, ocorrendo após um determinado tempo. O tempo que decorre antes do eco (em milisegundos) assim como a potência do eco (como uma percentagem do som original) pode ser fixado.
A caixa Pingue-Pongue, quando marcada, faz com que o eco apareça na localização oposta do som original.
Atraso Múltiplo : Este efeito é o mesmo que o anterior, excepto que o eco é adicionado ao som original e processado de novo (e de novo, e de novo...). Uma série de ecos regularmente distribuídos no tempo, e com a intensidade a decrescer, são escutados. Se a caixa Pingue-Pongue estiver marcada, o eco alterna entre a esquerda e a direita.
Reverberação: Esta é uma aproximação à reverberação real de uma sala. A potência da reverberação e duração total (até 5 seg, ou seja 5000 ms) pode ser fixada. Se a caixa Pingue-Pongue estiver marcada, as reverberações preencherão todo o espaço estéreofonico.
Curvas de parâmetros |
O que
é uma curva de parâmetros ?

Parameter curves are a fast and accurate
way to change the sound of an instrument while music is playing.
As you could read in previous chapters,
general digital effect settings, in the "Play tools" palette, enables to change
the global volume of a document, as well as bass boost, noise reduction, etc...
These settings apply to the whole instruments
of the document. If you change the volume, for example, it affects the whole
piece.
Then on each staff, digital effect processors can be inserted in order to add specific effects : Distortion, Flanger, Chorus, Reverb, etc. These are "Effect processors" objects.
From Harmony Assistant version 8.0
(Melody Assistant 6.0), several curves can be related to each staff. Each
curve defines the way a parameter evolves during time. The curves are processed
in priority in regard to effect processors, but you can use both on the same
staff.
A curve enables
to control more finely the variation of this parameter.
For each time position in the written
music, you can select precisely the parameter value, or make the parameter
vary smoothly betwee two time positions.
Here are some samples of use :
Como aceder à edição da curva ? | |
![]() | |
We saw that in scroll mode (the only
display mode available in Melody Assistant) or in page mode with control handles
enabled (Harmony Assistant only), little icons are displayed on the left
of the staff. The third icon from the top is a green arrow. When clicking
this icon, a pop-up menu opens.
You can select the curve to be edited.
When a curve is currently edited, the staff is grayed out in order to ease
the layering between notes and the parameter curve values.
The first
menu item resets the standard display and editing mode for notes on the staff.
The next one enables to edit note
velocities (power). A red curve joins the notes. The bigger value for
note velocity, the higher curve point. By clicking in "Editing" (pencil)
mode, you can change graphically the velocity value of each note.
Then, with Harmony Assistant only, you can adjust delay and pressure time for each note. A blue horizontal line shows the delay (offset from the note head) and the pressure time (line length). As for velocity, you can can change graphically these values in "Editing" (pencil) mode.
A second section in the menu grants
you the access to other parameters, like volume, panning position, frequency,
chorus level...
You can also define parameters that are
dedicated to MIDI output management.
Parameters in this second section, contrarily to velocity, delay and pressure time, are not related to the notes, but to the staff itself. Deleting or moving note won't change the curve. It is therefore preferable to adjust curves after having input all notes.
When a curve exists for a parameter, the curve name is displayed in bold in the pop-up menu.
Then, the third section of the menu
enables to configure the curves, or to apply changes to existing
curves.
Como editar
uma curva ?

A curve is made of segments (coloured lines) between control handles (little squares). On the left side of the staff, the minimum and maximum value of the parameter, as well as its name. You can configure the parameter, in order to change its minimum and maximum value, as well as its display color.
To add a control handle, click the
staff in "Editing" (pencil) mode.
To move a control handle, drag it in
"Editing" (pencil) or "Select" (lasso) mode.
To move a curve, drag its first control
handle while Shift key is down.
To change several values at a time, include
the group of control handles to change in the selection range, the drag one
of these control handles.
To split a
curve into two parts, click a segment with the delete tool (bolt)
To delete a control handle, click it
with the delete tool (bolt)
To delete a curve completely or partially,
select the staff then Edit>Erase
You can copy/paste parts of a curve on
the same staff, or from a parameter to another.
You can add or subtract a value to the
selected range through the apply option in the pop-up menu.
You can fill the selection range (or
the whole staff if nothing is selected) with triangle or square curve through
the apply option in the pop-up menu.
Como é
que os parâmetros são aplicados ?

Os valores dos parâmetros que são exibidos como uma curva são aplicados em tempo-real enquanto a música está a tocar, 200 vezes por segundo. O valor é lido da posição temporal pretendida na partitura, e eventualmente calculada para executar variações suaves entre dois controles de manuseamenteo. Se, numa determinada posição, não existir um segmento (que pode ocorrer por exemplo se você dividir a curva apagando um segmento), o parâmetro não é aplicado.
Alguns parâmetros
são especifícos da saída digital, outros só do
Midi, outros tanto para a saída digital como para a saída Midi.
The array below shows each possible parameter
curve as well as its field of action.
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Saída Digital | Saída MIDI |
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Pistas Digitais |
| Volume | Nível de saída | de 0 (baixo) até 100 (alto) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Balanço | posição do balanço direita - esquerda | de -100 (tudo à esquerda) até 100 (tudo à direita) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Frequência | Variação da altura (pitch bend) | de -2400 (-2 oitavas) até 2400 (+2 oitavas) | Sim | Sim | Sim | Não |
| Força do Flanger/chorus | Força de Flanger/chorus | de 0 (sem efeito) até 100 (efeito máximo) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Força da Reverberação | Força da Reverberação | de 0 (sem reverberação) até 100 (reverberação máxima) | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Ressonância do ressonador | Ressonância do ressonador (filtro) | de 0 até 100 | Sim | Não | Sim | Sim |
| Frequência do Ressonador | Frequência de corte do ressonador | de 50 Hz até 4000 Hz | Sim | Não | Sim | Sim |
| Força da Distorção | Força da Distorção | de 0 até 100 | Sim | Não | Sim | Sim |
| Côr da Distorção | Côr da Distorção (grave/agudo) | de 0 (grave) até 100 (brilhante) | Sim | Não | Sim | Sim |
| Agudo | Equalização : agudo | de 0 (normal) até 100 (agudo) | Sim | Não | Sim | Sim |
| Grave | Equalização : grave | de 0 (normal) até 100 (grave) | Sim | Não | Sim | Sim |
| especifíco-MIDI
de a até f |
Comando MIDI definido pelo utilizador | de 0 até 16383 (intervalo de parâmetros MIDI de 14-bits) | Não | Sim | Não | Não |
Se você definir uma curva de
parâmetros para ser aplicada a todas as pautas no documento, ela será
aplicada a qualquer pauta EXCEPTO se uma curva também existir para
este parâmetro na pauta.
Permite-lhe definir parâmetros
globais que são substituídos por curvas especifícas nalguns
intervalos de tempo em algumas pautas. Para facilitar a a leitura, é
recomendado (mas não necessário) agrupar todas as curvas globais
na primeira pauta do documento.
Curvas
de parâmetros MIDI

Estes parâmetros
são especificos do dispositivo MIDI e permite-lhe controlar características
não-padronizadas do seu sintetizador.
Você pode definir até 5
curvas de parâmetros em cada pauta.
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Para definir este tipo de parâmetro,
abra a janela de configuração de parâmetros e seleccione
o parâmetro da lista. De seguida escreva um texto que defina o comando
a ser enviado para o seu sintetizador. O manual fornecido com o seu dispositivo
MIDI deverá descrever estes ítens especifícos.
A entrada
de comandos é em (digitos na base-16, cada digito sendo um valor entre
0..9, A..F). O valor lido na curva substitui os caracteres 'm' e 'l' na linha
de comando.
'll' representa o bit menos significativo
(LSB) do valor, 'mm' representa o bit mais significativo (MSB).
O número do canal substitui o
caractere 'n' ?
Todos os outros caracteres, como espaço
ou vírgula, são ignorados e podem ser usados como separador.
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Vejamos o seguinte exemplo :
No manual do sintetizador Roland JV-30,
é lido um comandos especifíco, parte da secção
NRPN (número de parâmetro Não-registrado), pode ser usada
para manusear o arquivador interno da frequência de corte. Os valores
deste comando podem estar no intervalo de 0 até 127.
Abrindo a caixa de configuração
a partir do menu pop-up da curva, e seleccionando a primeira curva de parâmetro
do MIDI. Escreve-se o valor minimo (0) e máximo (127). O valor será
então representado no texto de comando por 'll'.
Escreve-se o texto do comando "Bn 63
01 Bn 62 20 Bn 06 ll" (referindo-se ao manual do sintetizador)
Agora só é necessário
desenhar a forma da curva para enviar os comandos para o sintetizador. O
caractere 'n' será substituído pelo número do canal,
e 'll' pelo valor que foi lido da curva.
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Instrumentos Personalizados Prédefinidose outras digressões acerca de intrumentos |
O que é um instrumento digital ?
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Base de instrumentos ou base de sons
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Instrumentos Personalizados
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Instrumentos Personalizados prédefinidos
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Como instalar instrumentos personalizado prédefinidos |
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Criando um instrumento digital personalizado
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Como criar instrumentos personalizados prédefinidos |
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Pistas de Audio Digital |
Uma pista de audio digital é como uma cassete gravada que pode ser incluída num documento musical e no qual pode gravar o que quiser para emitir posteriormente.
O número de pistas digitais de audio num documento é ilimitada.
Mais aínda, você pode usar simultaneamente pautas normais
(emitindo na saída digital ou MIDI) e pistas de audio digital no
mesmo documento.
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Sumário : | |
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Ajustando a memóriaAjustando a entrada digital
Adquirir e importar dados digitais
Validar
Editar
Dicas e sugestões
Ajustando a memória | |
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As pistas de audio digital são armazenadas pelo Melody/Harmony
no formato 44 kHz, 16 bits, mono (qualidade CD).
Uma gravação estéreo será partida em duas
pistas de audio digital, uma para o canal esquerdo, a outra para o canal
direito.
Isto significa que para um segundo de gravação em estéreo,
176400 bytes (172 Kb) serão armazenados.
Uma música de cinco minutos ocupará portanto cerca de
50 Mb de memória.
Este enorme volume de dados será tratado em ficheiros temporarios
armazenados no seu disco duro ou, se assim o desejar e tiver memória
suficiente, em RAM.
É importante ajustar estes parâmetros adaptando-os ao hardware do seu computador, de modo a ganhar um acesso mais rápido aos dados de audio digital.Quando re-emitir, Melody/Harmony deverá ser capaz de ler os dados digitais a 172 Kb/sec.
O primeiro valor a ajustar é o tamanho do buffer de transferência. Esta memória é usada para a saída do som e para operações de cópia no modo de edição. Quanto mais alto for o valor, mais rápidas serão as operações carregar, guardar, converter e cortar/colar serão. Esta memória é parte da alocação privada de memória da sua aplicação. Um valor óptimo encontra-se no intervalo 512 a 1024 Kb.
Você pode seleccionar a localização temporária
dos ficheiros. Os ficheiros temporários são usados para
armazenar pistas, assim como "anular" operações enquanto
no modo de edição. É recomendado um espaço
em disco de pelo menos 100 Mb, mesmo mais se você estiver a trabalhar
em ficheiros grandes com um grande número de níveis de anulação
(veja configuração global).
Se tiver vários discos duros ou várias partições,
seleccione a mais rápida ou com menos dados. É recomendado
que defragmente este disco regularmente para optimizar a velocidade de
transferência. (Veja o manual do seu computador)
Usar memória Temporária : se esta opção estiver seleccionada, o programa armazenará todos os dados que for possível na memória temporária (RAM) antes de usar o disco duro. Se tiver uma quantidade grande de memória (mais de 64 Mb), a velocidade de processamento poderá ser drásticamente aumentada.
Para o ajudar a optimizar os valores destes parâmetros tendo em
atenção as especificações do seu computador,
o botão "Verifique o meu computador" inicia um procedimento
de testes e apresenta-lhe o resultado.
Ajustando a entrada digital | |
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As fontes de gravação podem ser, por exemplo, um CD audio
na unidade de CD-ROM, ou um microfone ligado ao seu computador.
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Se uma entrada digital está seleccionada e recebe dados, o medidor verde (no lado esquerdo da janela) deverá mover-se.
A entrada pode ser feita em mono ou
em
estéreo. Quando a entrada estéreo está seleccionada,
duas pistas digitais de audio serão criadas uma por baixo da outra.
A primeira é o canal esquerdo, a segunda o direito.
Se estiver a gravar de um microfone, não há maneira de
seleccionar "estéreo".
O ganho (só disponível em alguns computadores) pode ser ajustado : isto é o factor de amplificação, automático ou manual, aplicado ao sinal de entrada de audio.
O atraso de entrada permite-lhe compensar o tempo de processamento
para o seu computador, porque pode existir um atraso entre o tempo de um
sinal de audio que é fornecido ao computador e o tempo que corresponde
à disponibilização dos dados digitais pelo conversor
analógico-digital.
O Melody/Harmony ajusta automaticamente um atraso base que é
dependente dos parâmetros definidos para a saída digital
(veja a janela de configuração de saída digital).
O atraso de entrada é então adicionado ou subtraído
deste atraso base.
Por exemplo, se gravar a sua voz numa pista
de audio digital enquanto a música está a tocar, um atraso
de alguns milisegundos entre a voz gravada e a música pode ocorrer
quando o item for repetido.
Aqui está um método simples para obter o valor correcto para o atraso de entrada :
Adquirir e importar dados digitais | |
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Existem várias maneiras de incluír uma pista de audio digital num documento musical.
Nota : Para gravar uma pista de audio digital, torne visivel a paleta "Ferramentas de gravação" (Menu "Janelas"). Depois seleccione os tipos de entrada : digital e/ou Midi. Por favor tenha em atenção de que estes dois tipos de entrada podem ser seleccionados ao mesmo tempo, permitindo-lhe gravar o que estiver a tocar num teclado electrónico enquanto canta usando um microfone.
Nota para os utilizadores do Windows: Antes de iniciar uma gravação digital, você deve seleccionar um dispositivo de entrada digital em "Configuração>Configuração de Hardware".
Importando um ficheiro de som digital existente No menu Ficheiro, seleccione "Ficheiro>Importar>" depois um formato de ficheiro do tipo : Wave, Aiff, MP3 ou Macintosh sound resource.
De seguida seleccione um ficheiro existente no disco duro e clique OK. Um novo documento será criado, com tantas pistas digitais quantos os canais existentes no ficheiro (um para ficheiros monofónicos, dois para ficheiros estéreofonicos).
Adicionar uma pista a um documento existente.
- Adicionar o conteúdo de um ficheiro de som digital ao documento :
Seleccione "Editar>Pistas de audio digital>Importar". O ficheiro de audio seleccionado no formato Wave, Aiff, Mp3... será lido e adicionado ao documento existente como uma ou duas pistas de audio digital.
- Adquirir desde uma entrada digital :
Clique no ícone gravar na paleta "Ferramentas de gravação" ou seleccione "Editar>Pistas de audio digital>Inicia-para gravação".
A música começa a tocar e gravação inicia-se. A fonte do som pode ser um microfone (cante ou toque um instrumento acústico) ou um CD audio (inicie a reprodução do CD a partir do painel de controle do seu sistema operativo). Para parar a gravação, clique novamente no ícone.
Os dados serão adicionados como uma ou duas pistas ao documento existente. Se nenhum documento estiver aberto, será criado um novo.
- Adquiri desde a janela Karaoke :
Start Karaoke, then click on the record icon and sing into the microphone. Your voice is added to the current document as a digital track.Adicionar dados a uma pista de audio digital Crie uma nova pauta : "Pautas>Adicionar Pauta" e altere o tipo para "pista de audio digital" (Pautas>Alterar tipo). De seguida execute o seguinte :
- Adicionar dados a uma pista de audio digital existente desde um ficheiro de audio digital existente :
Clique onde pretende que o som seja inserido na pista de audio digital. Depois seleccione "Editar>Pistas de audio digital>Importar". A leitura dos dados do ficheiro no formato Wave, AIFF, MP3 ... serão adicionados na posição indicada pelo cursor.
- Adicionar dados a uma pista de audio digital existente desde uma gravação digital:
Clique na pista de audio digital onde pretende inserir o som a gravar. Seleccione o modo "Tocar intervalo seleccionado" na paleta "Ferramentas de emissão". Clique no ícone gravar. Clique novamente este ícone para parar a gravação.Converter uma pauta normal numa pista de audio digital Altere o tipo de uma pauta existente para "Pista de audio digital". As notas musicais pertencentes a esta pauta serão convertidas para sons digitais.
Nota : De momento, não é possível converter uma pista de audio digital para uma pauta normal.
Validar | |
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Após a gravação ou importação dos dados digitais, abre-se uma janela. Esta janela mostra-lhe os dados digitais e o tempo. Esta janela também pode ser usada durante a edição da partitura : seleccione uma área em uma ou duas pistas digitais e seleccione "Editar>Pistas de audio digital>Editar selecção".
São disponibilizados vários modos de edição que podem ser seleccionados através dos ícones por baixo do gráfico relativo ao som digital :
O menu pop-up “Acções” fornece comandos a ser aplicados ao intervalo de selecção: cortar, colar, apagar, adicionar...
- Modo Alterar (lápis) : quando activo, você pode alterar as amostras de som clicando na sua exibição gráfica.
- Modo Ampliar (lente de aumento) : aumenta (clique do rato) ou diminui (Shift + clique do rato) a ampliação do gráfico do som. A barra deslizante ajusta o ínicio da área visível.
- Modo Seleccionar (laço) : clicando no gráfico de som marcará o intervalo de selecção. O intervalo de selecção é igualmente visualizado à esquerda na forma numérica como números de amostra conjuntamente com a localização em minutos, segundos, centésimos de segundo.
Área de trabalho :
A área de trabalho é definida pela localização
de inicio e fim.
Todos os dados dentro da área de trabalho serão aplicados
à pista digital aquando da validação, aqueles que
estiverem fora da área de trabalho serão ignorados.
Quando a janela de edição se abre :
Se você importou um ficheiro de som digital, a área de
trabalho está maximizada : ela inclui todos os dados editáveis,
ou seja a totalidade dos dados carregados.
Se você editou uma parte duma pista de audio digital existente,
a área de trabalho está maximizada: ela inclui todos os dados
editáveis, ou seja o conteúdo do intervalo seleccionado no
documento.
Se você gravou um som, o ponto de inicio da área de trabalho
é marcado na primeira porção de dados gravados quando
a música começou a ser tocada. Em alguns casos, você
pode expandir a área de trabalho para mostrar os dados gravados
imediatamente antes da música ter começado a tocar (veja
abaixo).
Os comandos "Enquadrar" e "Mostrar tudo" no menu “Acções” altera os limites da área de trabalho. “Enquadrar” ajusta a área de trabalho para o intervalo de selecção actual, “Mostrar tudo” ajusta a área de trabalho para exibir a amostra completa.
Se várias pistas de audio digital estiverem incluídas no documento :
Você pode seleccionar a pista à qual os dados serão aplicados, ou criar uma nova pista. Se os dados forem em estéreo, será aplicado à pista seleccionada juntamente com a seguinte.Se você gravou dados de um microfone ou CD audio :
Quando a janela se abre, os dados gravados são exibidos. Visto que pode existir um atraso entre o inicio da gravação e o inicio da emissão da música, podem existir dados anteriores à primeira localização exibida. Por defeito não são mostrados. Para os ver, seleccione "Acções>Mostrar tudo".Se tiver dados em estéreo (Cd audio, importação de ficheiro...) :
Você pode :Se você adiciona dados a uma pista de audio digital existente :
- Manter os canais esquerdo e direito. Cada canal será aplicado a uma pista diferente. O balanço da pista esquerda será ajustada para a esquerda, o balanço da pista direita será ajustada para a direita.
- misture os canais esquerdo e direito para obter uma única pista mono.
- misture os canais esquerdo e direito para remover a voz do cantor. Isto é útil para substituir a voz do cantor pela sua própria voz.
Você pode seleccionar se quer os dados inseridos na posição actual, adicionados (misturados com) aos dados existentes, ou em substituição dos dados existentes.Se definir na pista um ponto protegido :
Você pode escolher se pretende que os dados tenham em atenção ou não este ponto protegido. (Veja abaixo o capítulo "Editar" para uma explicação dos pontos protegidos)
Editar | |
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Indicações gerais
Todas as operações usuais de edição como cortar, colar, apagar... podem ser usadas com as pistas de audio digital.Existem no entanto algumas peculiaridades. Por exemplo, a operação adiciona mistura o conteúdo da área de transferência com o conteúdo do intervalo seleccionado.
Operações específicas dedicadas às pistas de audio digital : amplificar, amortecer (fade), espelho... podem ser seleccionados através do menu "Pautas>Pistas de audio digital". Estas operações aplicam-se ao intervalo seleccionado. Estas operações estão detalhadas mais abaixo.
Sugestão : O menu "Editar>Pistas de audio digital" pode ser exibido clicando com o botão-direito do rato numa pista de audio digital (Alt+Clique no Macintosh).
Pontos protegidosOs pontos protegidos são especificos das pistas de audio digital. Eles são projectadas para proteger uma zona de dados de ser movida ou alterada enquanto executa a operação inserir ou apagar : nenhuma operação efectuada antes de um ponto protegido poderá afectar os dados após essa zona.
Um ponto protegido é representado por uma linha vertical vermelha. Você pode adicionar um ponto protegido em qualquer parte de uma pista de audio digital usando o menu "Editar>Pista de audio digital>Adicionar ponto protegido".
Quando aplicar dados a uma pista, um ponto de protecção é automaticamente adicionado no ínicio da área modificada.
Para apagar um ponto protegido, use a ferramenta apagar (relâmpago).Acções específicas
Estas acções executam operações lógicas ou modificam os dados de um intervalo seleccionado.
Procurar cruzamento zero : Os pontos de inicio e fim do intervalo dos dados seleccionados será ajustado para o cruzamento zero mais próximo. Isto facilita o isolamento de um som num conjunto de dados, e evita "cliques" quando o intervalo de selecção é colado algures na pista (desde que o ponto de inserção seja também um cruzamento-zero).Edição da precisãoEspelho horizontal : Os dados seleccionados são invertidos de cima para baixo (ou seja, a amplitude positiva torna-se negativa e vice-versa).
Espelho vertical : Os dados seleccionados são invertidos da esquerda para a direita (ou seja, são tocados ao contrário).
Amplificar : Os dados seleccionados são amplificados de uma determinada percentagem. Um valor abaixo de 100% diminuirá o volume.
A opção "Normalizar" ajusta o valor da amplitude mais alta da amostra no intervalo seleccionado para a percentagem específicada do valor digital máximo.
Normalizar para 100% amplifica o som para o valor máximo que é possível sem perda de dados devidos ao corte do sinal digital.Amortecer : Amortecimento positivo ou negativo do som. O amortecimento pode ser linear ou logarítmico.
Zero central : O valor médio dos dados no intervalo seleccionado é ajustado para zero.
Se desejar editar a precisão de uma parte de uma pista de audio digital (ou uma completa), seleccione a área em que está interessado, e faça "Editar>Pistas de audio digital>Editar selecção". Se seleccionar mais do que uma pista, a edição será feita em estéreo.
Dicas e sugestões
Karaoke e regravação :É possível iniciar uma gravação na janela de emissão karaoke através de um microfone. Isto permite-lhe gravar uma pista de audio digital contendo somente a sua voz.
Após ter validado esta pista, você pode reproduzir a composição para ouvir a sua voz adicionada à música. Neste ponto você pode regravar a sua voz e adicioná-la à pista existente. E assim sucessivamente ...Problemas de emissão :
Se, enquanto toca, um alerta o avisa que a sua música não pode ser tocada correctamente, assegure-se de que o disco duro no qual os ficheiros temporários são armazenados não está cheio ou fragmentado. Liberte algum espaço ou faça uma defragmentação se necessário.Problemas na remoção da voz cantada :
Nalguns casos, a voz cantada não pode ser correctamente removida. Isto ocorre normalmente quando importa um ficheiro MP3, e é devido à perda de informação inerente ao formato MP3.
Também pode ocorrer em músicas em que a voz do cantor não está estéreofonicamente centrada.
Jukebox |
Considerações gerais |
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A jukebox permite exibir uma lista
de músicas, tocá-las, criar páginas Web
automaticamente...
A jukebox não altera nem
copía os seus ficheiros de música, somente cria uma
ligação
aos ficheiros guardados no seu disco.
Por exemplo, eliminar um ficheiro
da lista da jukebox não elimina o ficheiro do disco duro.
Uma lista na jukebox pode incluír
ficheiros MUS, MU3, ABC, MIDI, KAR...
A janela da jukebox é controlada
independentemente da janela de documentos.
Fazendo duplo-clique num elemento
da jukebox a janela de documento respectiva abre-se. Você pode
então
editar a partitura.
Quando
modifica um documento, a jukebox é actualizado automaticamente.
A informação é guardada num ficheiro cuja
extensão
é .BOX.
Abrindo
a Jukebox

Você pode abrir a jukebox através
do menu "Ficheiro", ou através do seu ícone na paleta
"Ferramentas
de Emissão".
Exibir

No topo da janela da jukebox, existem botões para tocar, avançar para a próxima / anterior música.
Por baixo, a lista de ficheiros.
Esta lista pode ser ordenada em cada coluna por ordem ascendente ou
descendente.
Para ordenar os ficheiros manualmente,
clique no ficheiro enquanto prime a tecla Command (Ctrl) e mova o
elemento
para cima ou para baixo.
A informação que pode ser mostrada nesta lista é :
Teclado

Digitando caracteres no teclado,
uma cadeia de caracteres de pesquisa é construída. A
lista
de elementos seleccionados comuta para o primeiro elemento que verifica
esta cadeia de caracteres.
Aqui está um sumário das teclas que têm efeito na janela da jukebox.
Processamento especial |
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O Processamento
especial pode ser aplicado à lista da jukebox.
Pode exportar
a lista como página Web ou, com o Harmony Assistant, aplicar
operações diversas a todos os ficheiros da lista da
jukebox (por favor leia o capítulo "Apêndice >
Processamento em grupo").
Letras/KaraokeComo reproduzir um Karaoke |
Seleccione "Tocar Karaoke"
no menu "Partitura".
Se somente uma pauta com letras está definida,
esta será usada.
Se você definiu várias, é-lhe
pedido para escolher uma delas. Se clicar "Todas", serão
todos seleccionados.
A janela de apresentação do Karaoke abre-se, e a música inicia-se.
Você poderá ver o texto a deslocar-se.
A parte a ser cantada é mostrada a vermelho.
Se você notar um atraso entre o que houve
e o que é mostrado, deve-se provavelmente a uma configuração
da saída digital incorrecta.
Seleccione "Configuração>configuração
da saída digital" e ajuste manualmente a compensação
do tempo (este valor pode variar de um computador para outro).
No Windows, as letras podem-se apresentar com irregularidades. Para uma apresentação mais suave, tente alterar para o modo Optimizado no menu "Configuração>configuração da saída digital".
Exibição da linha deslizante:
No caso de um karaoke multi-vozes, a parte superior
divide-se em tantas linhas quantas as pautas com letras.
Exibição das notas:
Se seleccionar esta opção, as notas
da pauta que é tocada são mostradas.
Você pode ajustar a altura desta zona de exibição clicando no pequeno triângulo vermelho e arrastando-o para cima ou para baixo.
Para alterar a fonte usada na linha deslizante, clique-a e escolha nova fonte (isto também pode ser feito no menu de configuração global).
O texto completo da sua pauta é exibido, com a parte cantada em destacada. Se você tiver várias pautas com palavras, você pode alterar o texto clicando no botão ">>" ou pressionando a tecla tab.
Botões diferentes permitem-lhe ajustar o seu karaoke: todos eles têm os seus equivalente no teclado:
Repetir
karaoke (ou barra de espaço): a música recomeça do
ínicio
Rapidez
(ou seta esquerda/direita): aumenta ou diminui a velocidade de emissão
da música
Tamanho
(page up/page down): aumenta ou diminui o tamanho do caracteres do texto
Frequência (seta acima/seta abaixo): transpõe a música
em passos de meio-tom
Volume
da voz (+,-): altera o volume associado à pauta
Alguma teclas têm funções específicas :
P
ou F : comuta a janela para o modo écran
completo
Home/End
: altera a altura da linha deslizante
C
: centra ou justifica todo o texto
N
: activa/desactiva a exibição da pauta
Entrada MIDI |
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Configuração | |
![]() | |
É necessário configurar o programa para especificar qual a entrada MIDI a usar. Isto é feito em "Configuração>Configuração Entrada Midi" : defina o dispositivo de entrada MIDI seleccionando-o no menu pop-up no fundo desta janela.
Entrada simplificada | |
![]() | |
Na janela de configuração do teclado ("Configuração>Editar teclado") selecione "+Teclado Midi". Posicione o cursor no local onde pretende que as notas sejam inseridas. Selecione a duração da nota na paleta apropriada, e toque o seu teclado MIDI. As notas são inseridas na posição actual do cursor com a duração especificada.
Você pode definir uma tecla (do teclado do seu computador) para alternar rápidamente a entrada MIDI entre activa ou inactiva. Isto permite-lhe, por exemplo, tocar no seu teclado MIDI sem inserir notas na sua partitura.
Entrada em Tempo-Real | |
![]() | |
Na paleta "Ferramentas de Gravação”, seleccione a entrada MIDI clicando no ícone respectivo e comece a gravar. A música é iniciada e você pode tocar no seu teclado MIDI.
Para aplicar o que você gravou, pare a música. Abre-se uma janela e é-lhe pedido que especifique a pauta onde as notas gravadas serão adicionadas.Se você gravar notas de vários canais MIDI, serão usadas várias pautas para adicionar essas notas.
As notas MIDI são quantizadas de acordo com o parâmetros definidos em "Configuração>Configuração General>MIDI".
![]()
Dica : Você pode gravar uma pista digital de audio ao mesmo tempo que grava os dados MIDI. Fazendo isto você pode tocar no seu teclado MIDI enquanto canta através do microfone, e ambos serão gravados ao mesmo tempo.
Internet |
Conectar à nossa página Web principal

Your default Web browser will be loaded and a connection with http://www.myriad-online.com established.
Conectar à Web board dos utilizadores do Melody/Harmony | |
![]() | |
On this Web page, anybody can post requests, questions or answers to others users :
http://www.myriad-online.com/cgi-bin/bbs/YaBB.pl
You will find on this page all messages posted during the last couple of months.
Você é um utilizador registrado e perdeu o seu código de registro ? | |
![]() | |
Vá a : http://www.myriad-online.com/en/store/lostcode.htm
E obtenha o seu código em alguns minutos.
A Workshop Democrática | |
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A Workshop Democrática é uma maneira nova e conveniente de participar no desenvolvimento de um programa.
Nós pensamos que os nossos produtos são feitos primeiramente para os utilizadores, portanto é normal permitir-lhes expressar as suas necessidades e actuar no processo de desenvolvimento,
dando-nos a conhecer a sua experiência ou sugerindo novas funcionalidades.Por último, os aperfeiçoamentos actuais ou futuros dos nossos produtos estão listados, e você pode dar-nos a sua opinião.
Votando ou argumentando um determinado item, você pode alterar a sua importância na lista de desejos, e portanto acelerar o seu estado actual de desenvolvimento.
Você também pode sugerir um item ainda não listado.Vá a http://www.myriad-online.com/en/community/workshoprules.htm
Enviar-nos um e-mail | |
![]() | |
Você pode enviar-nos um e-mail directamente pelo programa. Você pode anexar um ficheiro ao seu e-mail.
Toda a informação acerca da configuração do seu computador é adicionada automaticamente, para que nos seja possível ajudá-lo mais fácilmente.
Se você não receber uma reposta dentro de uma semana, por favor verifique o endereço de resposta do seu e-mail : talvez ele esteja errado e nós tenhamos tentado em vão responder-lhe.
Seleccionado "Copiar a mensagem para a minha caixa de correio pré-definida", a sua mensagem será também enviada para o seu endereço de e-mail, para lhe permitir ficar com uma cópia daquilo que escreveu.
Actualização do Programa | |
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Introdução | |
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A versão actual do Virtual Singer inclui as seguintes linguagens
: Francês do Norte, Francês do Sul, Inglês Britânico,
Inglês Americano, Latino, Espanhol, Italiano, Filandês, Alemão,
Ocitano e Japonês.
As próximas versões incluirão outras linguagens
que irão enriquecer esta lista.
Instalação

Você pode encontrar a última versão do Virtual Singer para descargar gratuitamente no nosso web site : www.myriad-online.com.
Quando o Virtual Singer estiver instalado, você poderá
encontrar uma subpasta chamada "VirtualSinger" dentro da pasta do Melody
Harmony.
Na subpasta "VirtualSinger", você encontrará uma pasta
"Demos", que contém melodias de exemplo usando o Virtual Singer.
Se você criar este tipo de melodias, você poderá
enviá-las para nós para que possámos partilhá-las
através do nosso Website com outros utilizadores.
Você também poderá usar todos os ficheiros demo fornecidos com o Melody ou Harmony.
Desinstalar

Para proceder à desinstalação, arraste o folder do Virtual Singer para a reciclagem. .
Configuração

O Virtual Singer corre em :
2) Configuração da pista digital
Menu "Configuração", opção
"Configuração geral", separador "Digital": tamanho do buffer
de transferência 1024Kb, Criar ficheiros temporários na pasta
padrão, Não usar memória temporária.
Licença | |
![]() | |
O Virtual Singer é uma extensão para o Melody ou Harmony
Assistant. Se você não estiver interessado em usá-lo,
arraste a sua pasta para a reciclagem para o desinstalar. .
Durante o processo de teste, de cada vez que o programa é executado,
só é activado um determinado número de processamentos
de partes cantadas.
Quando este número é atingido,
O Virtual Singer torna-se "mudo".
Você poderá então comprar uma licença para
o Virtual Singer (submenu Comprar),
ou sair do Melody/Harmony e executá-lo novamente para continuar
a testar o Virtual Singer.
![]() Virtual SingerCriação rápida depautas cantadas |
Os comandos invisíveis (textos escritos entre parênteses) permitem-lhe configurar a forma como este modo trabalha.
Você pode alterar a palavra "Lah" que é cantada para cada nota por outra palavra. Escreva esta nova palavra entre parênteses no ínicio do texto correspondente à letra da música.
Por exemplo, se você
escrever [Mmm], as notas serão cantadas como Mmmm-Mmmm. Este comando
deverá ser o único texto na letra da música, senão
a pauta será processada como uma pauta normal.
![]() Virtual SingerCantar o FaSoLa(Solmization) |
Existem várias maneiras ligeiramente diferentes de cantar o FaSoLa; O Virtual Singer usa a mais usada nos Estados-Unidos.
Por exemplo, alguns cantores cantam as alterações às notas, outros não.
Quando uma pauta FaSoLa é incluída num documento, um pequeno
ícone com o símbolo do sustenido aparece na paleta do Virtual
Singer. Você pode clicar neste símbolo alterna entre os modos
com ou sem alteração.
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![]() Virtual SingerCantar o Gregoriano |
Se você adicionar Letras à pauta, as palavras que escrever
serão cantadas em vez do "Lah-lah"
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![]() Virtual SingerJazz Scat |
Os comandos invisíveis são textos escritos entre parênteses.
O Comando [scat:xxxxxx] (onde xxxxxx é uma cadeia de caracteres que definem as palavras a ser cantadas) activa este modo. A partir daqui, as notas sem sílabas associadas serão cantadas com as palavras definidas.
Se você inserir este comando no ínicio
de uma pauta, todas as notas da pauta serão cantadas desta maneira.
Por favor note que você pode inserir
vários comandos [scat:xxxx] numa única pauta. Isso permiti-lhe
alterar a forma como as notas são cantadas em qualquer parte da
pauta.
O Comando [noscat] desactiva este modo.
Se você escrever uma única palavra a seguir a [scat: , esta palavra será cantada para cada nota da pauta. Por exemplo, se você escrever [scat:Doo], a palavra "Doo" será cantada em em cada nota da pauta.
Se entre parêntese você escrever várias
palavras separadas por ponto-e-vírgula, estas palavras serão
cantadas quando a altura da nota correspondente for encontrada.
Por exemplo, o comando : [scat:C,D,E,F,G,A,B]
fará
com que o Virtual Singer cante o nome das notas.
Se em vez de sete palavras, você escrever , o semitom da nota será usado para seleccionar a palavra correspondente.
Em vez de uma palavra, você também
pode escrever várias palavras separadas por uma vírgula.
Quando a nota ou semitom correspondente for encontrado, a palavra a cantar
será escolhida aleatóriamente de entre a lista de possíveis
palavras.
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Escolha uma pauta que contenha um solo de Jazz, configure o modo para "Pauta com letras" e escreva o comando :
Você também pode usar o comando :
Em resumo : o que é que
será cantado numa pauta ?

![]() Virtual SingerMIDI & ABC |
As extensões destes ficheiros são .KAR, .MID. ou .ABC.
Por razões óbvias de direitos autorais, não podemos distribuir estes ficheiros no nosso Website sem o acordo dos seus autores. Portanto, por favor não nos solicite este tipo de ficheiros...
De qualquer modo, alguns destes ficheiros não seguem as direcções descritas na página seguinte. Algumas sílabas não podem ser associadas a uma nota, a pontuação poderá estar omitida....
Você terá então que usar o Harmony/Melody para corrigir
estas letras. Além disto, num ficheiro Midi, não é
disponibilizada qualquer informação acerca da associação
entre as letras e a pauta melódica. Você terá que fazer
esta escolha na caixa de diálogo que é aberta assim que um
ficheiro Midi é importado. Se esta caixa se abrir várias
vezes numa linha, isso significa que várias letras foram encontradas
no ficheiro Midi.
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De forma a guiá-lo, O Melody/Harmony marca as pautas melódicas mais prováveis com um *. O ínicio do texto da letra é exibido para ajudá-lo a decidir se o quer manter ou não.
Geralmente, um simples clique no "OK" nesta janela será o suficiente.
Naturalmente, não existe informação acerca da voz a ser usada no ficheiro Midi. O programa adapta a voz padrão ao intervalo de alturas da pauta seleccionada.
Tenha também em atenção que as pautas melódicas são frequentemente deslocadas de várias oitavas. O Virtual Singer permite-lhe aplicar um deslocamento de oitava à voz de modo a ajustar o intervalo de alturas.
Assim que estas configurações
forem feitas, não se esqueça se guardar as suas músicas
num ficheiro com o formato do Melody/Harmony.
![]() Virtual SingerRegras de escrita |
Várias pautas cantadas poderão ser incluídas num
único documento, sendo cada pauta cantada por um determinado intérprete.
Portanto, se escrever uma música para baixo, tenor e soprano,
você terá que escrever três pautas diferentes.
O Virtual Singer permite-lhe definir a voz
para cada intérprete.
Se várias notas de uma pauta fizerem parte de um acorde, vários intérpretes com a mesma voz cantarão diferentes notas ao mesmo tempo. Esta característica pode ser usada para a criação de efeitos de côro.
Na língua Japonesa você tem que escrever a letra usando a transcrição Romaji.
Pautas Cantadas

Uma pauta cantada é caracterizada pela sua melodia. Cada
sílaba é associada a uma ou várias notas. Alguns
parâmetros das notas são usados para alterar a forma
de cantar uma sílaba.
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Por exemplo, se a palavra "D'Ar-ta-gnan" é pronúnciada "Dar-tay-gnan", a seguinte alteração pode ser feita : "D'Ar-ta[tah]-gnan[nyan]".
Este método para corrigir a fonética resultante é geralmente suficiente.
No entanto, é possível definir ainda mais detalhadamente
a pronúncia de uma dada sílaba, escrevendo SAMPA
entre parênteses na forma [#xxxx]
(Não se esqueça do caractere # após o parênteses
aberto)
Para mais informação acerca da notação SAMPA, por favor consulte o capítulo respectivo.
Além disto, algumas letras misturam diversas linguagens. Para alterar a linguagem numa única pauta, um conjunto de comandos está disponível :
Insira :
[!frnord] para alterar para o Francês do Norte
[!frsud] para alterar para o Francês
do Sul
[!gb] para alterar para o Inglês Britânico
[!us] para alterar para o Inglês Americano
[!latin] para alterar para o Latino
[!espa] para alterar para o Espanhol
[!ita] para alterar para o Italiano
[!fin] para alterar para o Filandês
[!jap] para alterar para Japonês
[!de] para alterar para Alemão
[!oc] para alterar para Ocitano
no seu texto para alterar a linguagem.
Por exemplo, se você lêr :
"D'Ar-ta-gnan on his horse."
O Virtual Singer pronúnciará algo como "D ar / t ay / g n a n / o n / h ee z / h o r s".
Você poderá corrigir isso escrevendo :
"[!frnord]D'Ar-ta-gnan [!gb]on his horse."
Pautas faladas

Uma pauta falada é uma pauta do tipo "Texto". Ela inclui "Letras"
mas sem qualquer símbolo musical. Neste caso, o texto será
falado em vez de cantado.
![]() Virtual SingerAspectos técnicos da vozGeneralidades |
Uma voz humana pode ser descrita como se segue :
Voz
A voz cantada segue as mesmas regras da falada. Os princípios fundamentais também podem ser aplicados a ambas.
Os pulmões geram uma corrente de ar, que passa através
das cordas vocais.
As cordas vocais são membranas mucosas, posicionadas na base
da laringe, que actuam como um vibrador.
A frequência de vibração é controlada pelo cantor
de forma a seleccionar a altura da nota desejada.
Este som puro passa então por uma série de cavidades
que formam o canal vocal (boca, fossas nasais...).
O cantor controla permanentemente a abertura e a capacidade destas
cavidades para produzir ressonâncias e assim, modificar o som
emitido pelas cordas vocais.
Fala e Linguagem

A fala é uma forma acústica de comunicação.
É uma convenção partilhada por pessoas que falam
a mesma língua.
Cada linguagem tem as suas próprias características, e usa
um número limitado de sons chamados "fonemas" (cerca de trinta).
Estes fonemas são agrupados para se tornarem uma sílaba, uma
palavra, uma frase...
Alguns fonemas são comuns a várias línguas, porque a
maíoria das línguas faladas têm a mesma origem. Além
disto, o número de possíveis fonemas está também
limitado por restrições fisicas do canal vocal.
Fonemas | |
![]() | |
Não usamos aqui a classificação acústica padrão dos foneticistas.
Aqui estão os grupos básicos dos fonemas :
Phonemes pronunciation | |
![]() | |
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A característica principal da voz cantada é o prolongamento de alguns fonemas no tempo. Algumas sílabas têm quer ser prolongadas mais que outras, o intérprete prolonga mais fácilmente e artistícamente fonemas prolongáveis, ou seja, as vogais, que produzem um som muito aproximado ao de um instrumento musical.
![]() Virtual SingerAspectos técnicos da VozSíntese da Voz |
Simulação do canal vocal

Históricamente, é o método mais antigo. A
primeira síntese vocal foi criada para um autómato mecânico,
reunindo um grupo de tubos e válvulas para simular o canal vocal.
Os modelos de computador usando este processo não deram resultados
convincentes até à data, por causa da sua extrema complexidade.
Conexão de elementos gravados

Um cantor ou orador é gravado digitalmente, de forma a
armazenar o conjunto total de fonemas (ou grupo de fonemas).
Então estas amostras são processadas em frações
afim de reconstruir a voz humana. São usados algorítmos complexos
para alterar os fonemas gravados e torná-los em prósodia vocal.
Eles dão excelentes resultados.
No entanto, estes algorítmos são
menos adequados à geração da voz cantada, porque aí
é necessário uma variação de frequências
mais alargada.
Um outro problema deste método é a necessidade de ficheiros
de descrição da voz bastante grandes.
Para definir outra voz, é necessário gravar outro orador/cantor.
Além disso, o conjunto total de fonemas para cada linguagem
deverá ser gravado.
Para criar um programa multilingue, é então necessário
gravar vários oradores/cantores poliglotas, e gravar estas amostras
num ficheiros com vários megabytes.
Síntese formante

Esta síntese é baseada na análise do som
de uma voz. Os técnicos de acústica aperceberam-se que
a ressonância do canal vocal aumenta um pequeno número de intervalos
de frequência, relacionados com o fonema falado. Estes intervalos de
frequência chamados de "formantes".
Uma estrutra é caracterizada pela sua frequência
(altura), a largura de banda (largura do intervalo de frequências)
e a energia (força).
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Este terceiro método é o que é usado no Virtual
Singer.
![]() Virtual SingerConfiguração da Síntese da VozPaleta do Virtual Singer |
Na paleta do Virtual Singer, vários objectos simbolizam as acções que você pode executar :
A activação e desactivação do Virtual Singer : a luz colorida no canto superior esquerdo mostra-lhe o estado do Virtual Singer. Um clique na lâmpada comuta este estado. Quando o Virtual Singer é activado, as pautas com letras são cantadas.
Quando carregados, os ficheiros Midi Karaoke ou ficheiros de versões anteriores do Melody/Harmony são automaticamente convertidos.
Quando o Virtual Singer é activado, um palco é exibido, no qual cada personagem representa uma pauta canatada. Já que o Harmony/Melody pode manipular várias pautas cantadas num único documento, poderão existir vários personagens.
A localização dos personagens no palco mostra-lhe :
Ao Fazer duplo-clique num personagem abre-se a janela configurações básicas . Um clique com o botão direito (Shift+click no Macintosh) no personagem abre-lhe um menu pop-up que lhe permite :
Modo afinação ou computação
Para calcular uma pauta cantada, O Virtual Singer cria uma pista de
audio digital invisível, e armazena aí a voz completa. Esta
pista de audio digital será então tocada pelo Melody/Harmony
Assistant.
Este cálculo é algo complexo e poderá demorar
algumas dezenas de segundos.
O indicador do modo de computação permite-lhe seleccionar
se quer que este trabalho seja feito na totalidade antes da música
começar (valor = 0%) ou se pretende que essa computação
seja feita enquanto a música está a tocar (100%).
Esta configuração depende essencialmente do seu computador.
Você deve seleccionar este valor de modo a obter o melhor desempenho.
Se o número de pautas cantadas for muito grande ou o seu
computador não for suficientemente rápido, a voz não
será processada com a rapidez suficiente para ser cantada. Você
ouvirá cortes na parte cantada. Decremente então
o valor do modo de computação.
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![]() Virtual SingerConfiguração da síntese da vozConfigurações básicas |
Você também pode definir uma nova voz e guardá-la num ficheiro.
Envie-nos por e-mail as vozes mais interessantes, nós partilhá-la-emos com outros utilizadores.
Esta janela também lhe permite, usando os botões "Editar timbre" e "Editar efeitos", aceder ao nível de configurações avançadas.
O deslocamento em oitava permite-lhe alterar a parte cantada sem modificar os símbolos musicais na pauta.
O botão "Testar" faz com que o programa cante uma frase simples com a voz seleccionada.
O botão "Tocar/Parar" inícia a reprodução do documento activo com a voz seleccionada.
O indicador de tamanho de côro permite-lhe especificar a
voz que será constituida por vários intérpretes cantando
em unissono. O valor 1 significa que a voz é solista.
O comando invísivel [choir:xxx] permite-lhe alterar o tamanho do côro
em qualquer parte da pauta. Substitua xxx com o tamanho do côro que
você deseja.
Para melhorar o efeito deste tipo de coros, você
pode aplicar um efeito de reverberação à pauta (veja
o capítulo : Processador de efeitos)
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![]() Virtual SingerConfiguração da síntese da vozConfiguração dos efeitos |
![]() Virtual SingerConfiguração da síntese da vozConfiguração do Timbre |
Esta janela permite-lhe modifcar o timbre da voz do cantor.
![]() Virtual SingerEdição de Fonemas |
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Quando edita o timbre da voz, um botão "Avançadas" abre uma caixa de diálogo para a definição dos fonemas. As alterações feitas nesta janela só modificam a voz actual do intérprete. Outras vozes ficarão inalteradas.
Um pouco de técnica

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Então o processo é dividido em duas partes :
O tratamento em cascata : um ruído, chamado de ruído de aspiração, é adicionado à fonte de excitação. Este sinal é então processado por um conjunto de filtros em série (cascata), cada filtro correspondento a um formante.
O processamento Paralelo : um ruído, chamado de ruído de fricção, é adicionado à fonte de excitação. A derivada de primeira ordem deste sinal é então processada por um conjunto de filtros paralelos (cascata), cada filtro correspondendo a um formante. A amplitude de cada formante é processada, de forma a aumentar ou diminuír a respectiva influência de cada formante no sinal de saída.
O resultado dos dois processamento feitos em cima é então adicionado, e modulado se necessário por um oscilador de baixa-frequência (20 Hz) para simular o efeito de rotação (como no Espanhol "R"s).
Após aplicar o ganho de saída e o ajuste de agudos/graves, o sínal de saída está finalmente completo.
Em termos concretos, este algorítmo tem implicações mais vastas na forma como o fonema é processado :
Fragmentos | |
![]() | |
O elemento fonético base é o
fonema. Mas já vimos que alguns fonemas complexos, como os
ditongos, podem ser constituídos por vários estados
sucessivos.
Por causa disto, temos que definir a noção de fragmento,
que representa um estado "estático" num fonema.
Portanto, um fonema pode ser constituído por um ou vários
fragmentos.
Na lista da esquerda, está a lista completa de todos os fragmentos
necessários para pronunciar qualquer fonema em qualquer
linguagem.
Os fragmentos exibidos em Negrito são os que são
usados por qualquer linguagem.
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Na parte direita da janela, vários objectos gráficos permitem-lhe modificar os dados dos fragmentos.
Na parte superior da janela, um menu pop-up
mostra-lhe o tipo de fragmento :
Vogal significa que este fragmento poderá ser prolongado
quando a sílaba na qual está incluído é extendida
no tempo.
Se a sílaba não incluír qualquer vogal, o Virtual
Singer tentará prolongar os fragmentos do tipo vogal de passagem.
Para qualquer dos tipos acima, os fragmentos do tipo consoante vocalizada
e consoante não vocalizada serão prolongados.
A duração dos fragmentos pode ser alterada através
de um indicador.
Este valor é o tempo natural para o fragmento. Se este
fragmento for prolongado, a sua duração será aumentada.
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A parte estática de um fragmento | |
![]() | |
É um conjunto de valores usados para definir a parte estática de um fragmento, ou seja, independente das transições dos fragmentos adjacentes.
Estes parâmetros podem ser modificados usando uma vasta área gráfica na parte direita da janela.Os Formantes são exibidos como triângulos. Para cada formante, a frequência média (in Hertz), Amplitude (dB) e largura de banda (triângulo do fundo, em Hz) podem ser alterados.
Um conjunto de pequenos botões por baixo deste gráfico permitem-lhe activar ou desactivar cada formante na parte paralela do gerador da voz.
À direita, um conjunto de indicadores verticais permitem-lhe alterar os níveis de vocalização (av), rotação (Rl), aspiração (asp) e fricção (af).
Nota : Como foi explicado em cima, mesmo que um formante seja desactivado, e já não seja mais exibido na parte gráfica, a sua frequência e largura de banda continuam a ser usados na parte em cascata do gerador de voz.
Dica : Editando gráficamente a frequência média ou largura de banda de um formante, são exibidas duas linhas verticais. Elas mostram-lhe o limite superior e inferior deste parâmetro, encontrado na lista de todos os fragmentos.
Isto evita que o parâmetro seja ajustado para um valor demasiado "raro".
Curvas de transição de fragmentos | |
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Durante uma parte falada ou cantada, a transição de um fragmento para outro não é instantâneo : o fragmento seguinte começa a ser falado antes do anterior ser completamente concluído. Esta transição suave entre fragmentos é chamada de coarticulação.
A parte gráfica no fundo da janela permite-lhe, para cada parâmetro (frequência do formante, amplitude, largura de banda e níveis variados) definir a sua curva de transição através do tempo. O parâmetro para o qual a curva é exibida aparece rodeado a vermelho na área superior.
Na curva de transição, por convenção,
o valor adjacente (anterior ou próximo) é exibido ordenadamente
do mais baixo para o mais alto.
O valor estático para o fragmento actualmente seleccionado (indicado
na parte superior do gráfico) é exibido ordenadamente do
mais alto para o mais baixo.
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Um primeiro segmento, na esquerda, cujo tempo é 'roubado' aos fragmentos anterior.Simetricamente, os dois segmentos da direita, assim como os dois indicadores, permitem-lhe definir a transição do valor estático actual para o valor estático do fragmento seguinte.
Este segmento fará o parâmetro evoluir do valor estático do primeiro segmento para um valor intermédio, definido por dois indicadores verticais à esquerda da curva.Indicador de Relação (Ra) permite-lhe seleccionar a extensão do valor do parâmetro anterior de acordo com o valor a ser atingido.Exemplo : uma relação de 0% ajusta o valor intermédio para o valor a ser atingido.
Uma relação de 100% ajusta o valor intermédio para o valor do parâmetro anterior.
Uma relação de 50% ajusta o valor intermédio para a média dos valores do parâmetro anterior e actual.Inicio de compensação (Od) permite-lhe adicionar um valor fixo ao valor intermédio.
Exemplo : com uma relação (Ra) de 50%, e uma compensação (Od) de 100, o valor intermédio é igual a : 100 + média do valor anterior e do actual.
Na curva, o segundo segmento dá o tempo de transição entre o valor intermédio e o valor a ser atingido (valor estático do fragmento actual). Este tempo é obtido do fragmento actual.
Foi dito em cima que uma curva de transição pode ser definida a partir do valor estático do primeiro segmento, e para o valor estático do fragmento seguinte.
Cada uma destas curvas de transição só serão usadas se o fragmento actual tem uma prioridade maior que o fragmento adjacente. A prioridade é dada pela ordem do fragmento na lista de fragmentos.Quanto mais alto na lista, maior é a prioridade.
Exemplo :
Se a lista contiver apenas três fragmentos, "a, b, c" nesta ordem,
e a sílaba a ser cantada é "babc", as transições
seguintes serão criadas para cada parâmetro dos fragmentos
:
Botões de acção | |
![]() | |
Estes botões, localizados no canto inferior
direito da janela, permitem-lhe executar várias acções
:
Botão Testar
Você pode testar os fragmentos modificados escrevendo uma frase simples na moldura correspondente e depois clicando no botão.Menu pop-up de Linguagem
Então, a lista de fragmentos usada para pronúnciar a frase é exibida.
Os símbolos > e < entre o nome dos fragmentos dá-lhe a prioridade relativa de cada fragmento de acordo com os fragmentos adjacentes.
Observação : quando selecciona outro fragmento na lista de fragmentos, uma palavra de amostra para esse fragmento é inserida na zona de texto.
Quando selecciona outra linguagem, os fragmentos usados nesta linguagem aparecem em negrito na lista de fragmentos.Botões Copiar/Colar
permitem-lhe copiar a totalidade dos parâmetros e curvas de transição de um fragmento, de forma a poder colá-los em outro fragmento.
![]() Virtual SingerNotação SAMPA |
Introdução | |
![]() | |
Na fonética, a notação para a pronúncia
de
uma linguagem pode ser executada de acordo com dois métodos
seguintes : IPA e SAMPA. Estas duas notações são
comuns para todos
os foneticista.
Com o IPA (International Phonetic Alphabet) a cada fonema corresponde um símbolo. Infelizmente, o conjunto de símbolos escolhidos não pode ser escrito num teclado de computador.
O SAMPA (Speech Assessment Methods Phonetic Alphabet) é uma notação derivada do IPA, a qual pode ser escrita através do teclado normal de um computador. O conjunto de caracteres usados no SAMPA é o ASCII. Até dois caracteres podem ser usados para representar um fonema.
O Virtual Singer usa a notação SAMPA.
Implementação

Nas letras das canções, você pode substituir uma sílaba pela sua equivalente do SAMPA. A seguir à sílaba, escreva [# (parênteses aberto e depois #). Isto indica ao Virtual Singer para substituir a sílaba com os caracteres do SAMPA entre [# e ]. Se você escrever símbolos não-SAMPA, eles serão ignorados.
Por exemplo :
"Another yacht" será escrito em SAMPA (pronúncia do Inglês Britânico) "@nVD@ jQt"
Você pode então escrever : "Another[#@nVD@] yacht[#jQt]" o resultado será o mesmo.
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![]() Virtual SingerPerguntas Mais Frequentes |
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Você também pode observar uma seta
vermelha a piscar por cima do ícone do cantor enquanto o cálculo
da voz está a ser executado.
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![]() Virtual SingerResumo doscomandos invisiveis |
[xx]
Substítui a sílaba anterior por xxx[#xx]
Substítui a sílaba anterior com o SAMPA xxx[!dup]
Desactiva a repetição automática de textos corais.[!frnord]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Francês do Norte.[!frsud]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Francês do Sul.[!gb]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Inglês Britânico.[!us]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Inglês Americano.[!latin]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Latim litúrgico.[!espa]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Espanhol.[!ita]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Italiano.
[!fin]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Filandês.
[!jap]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Japonês.
[!de]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Alemão
[!oc]
A partir deste comando, a linguagem altera-se para o Occitan
[scat:xxxxxx]
Activa o modo "Scat Jazz" para a geração automática de letras.[noscat]
Desactiva o modo "Scat Jazz".[choir:xxx]
Altera o tamanho do coro (número de cantores).
RealSingerIntrodução |
O que é o RealSinger ? | |
![]() | |
O RealSinger é uma extensão
do Virtual Singer, que lhe permite usar vozes mais realistícas para
cantar.
O método para gerar vozes sintetizadas
é diferente do processo usado pelo Virtual Singer.
Os algorítmos normais de geração de vozes no Virtual Singer, como descrito no capítulo Aspectos técnicos da voz, usam vozes totalmente artificiais, produzidas através do método síntese de formantes.
Os algorítmos do RealSinger
são baseados na gravação de partes reais da voz humana.
Estas amostra são então processadas para extrair os parâmetros
para cada fonema.
Este processo
único permite contornar problemas do método mais usual Conexão
de elementos gravados : mantendo só a informação
vocal, os ficheiros de dados que descrevem e armazenam uma voz são
extremamente pequenos (menos do que 100 Kb para uma voz completa numa linguagem),
e a voz pode ser re-sintetizada para qualquer frequência sem que exista
distorção perceptível.
Como é que funciona ?

Para ser possível cantar usando
uma nova voz, o RealSinger necessita de uma amostra de cada fonema de uma
determinada linguagem para ser falado (ou cantado) por um único orador
(ou cantor).
Ele processa então todas estas
amostras de som e extrai os parâmetros vocais para cada um destes fonemas.
A colecção de parâmetros
vocais pode então ser incluída no próprio documento,
ou guardados num ficheiro separado para ser re-usado mais tarde noutro composição.
Para gerar vozes de acordo com a letra e a melodia, são usados algorítmos dedicados para o processamento das alterações de frequência e para a simulação da co-articulação (grau de transição suave entre dois fonemas consecutivos).
Como usar as vozes do RealSinger
?

As vozes do RealSinger podem ser seleccionadas ao mesmo nível das vozes do Virtual Singer. Elas são simplesmente marcadas por um ícone RS na lista de vozes.
Basta seleccionar uma destas vozes da lista de vozes para fazer com que uma pauta seja cantada com o RealSinger.
Para mais informação de como fazer com que uma pauta seja cantada com o Virtual Singer ou RealSinger, por favor consulte os capítulos apropriados.
Você pode gravar a sua própria voz para criar um novo ficheiro com uma voz do RealSinger. Os próximos capítulos explicam-lhe como gravar, e como ajustar as configurações para esta nova voz.
O RealSinger
permite-lhe obter vozes cantadas mais realistícas, mas o tempo de
processamento é mais longo, e as vozes podem ser menos versáteis
(melhor numa gama de frequências reduzida).
Portanto é recomendado que use
as vozes padrão do Virtual Singer enquanto cria uma composição
cantada, e só seleccione e ajuste a voz do RealSinger no fim, assim
que a composição estiver completa.
RealSingerGrave a sua própria voz
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Para aprender como o Real Singer funciona, vamos criar
rápidamente uma nova voz Real Singer, para canções
Latinas. Porquê Latim? Esta linguagem tem poucos sons distintos,
portanto poderá gravá-la rápidamente. Mas,
também porque existe um grande número de hinos Latinos do
domínio-público que poderão ser usados no teste da
voz.
O que é necessário
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Deverá ser possível gravar a sua voz no disco do seu
computador.
O método mais simples (não necessáriamente o
melhor) é usar um tipo de microfone construído para ser
conectado directamente à placa de som do seu computador. No
entanto, os microfones profissionais, normalmente devem ser
pré-amplificados antes da gravação através
da sua placa de som. Ou, poderá usar um dispositivo de
gravação externo, e enviar a gravação para
o seu computador usando a saída-de-linha ou sinal dos
auscultadores (nunca dos alto-falantes!) para a entrada-de-linha da sua
placa de som. Poderá mesmo efectuar a gravação em
outro computador, e depois transferir os ficheiros de audio digitais.
Mas por agora, assumiremos que irá gravar a sua voz directamente
no seu computador.
Vamos gravar! |
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Quando estiver pronto a gravar, procure um lugar
sossegado. Abra o Melody/Harmony. Crie um novo documento, muito
simples, só com uma pauta. À esquerda da pauta encontra
um conjunto de ícones, apresentados aqui. Clique no triangulo
preto |
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A paleta Virtual Singer é um palco, mostrada aqui em tamanho reduzido. Pro cima do palco, encontra a figura do seu cantor, e por baixo da figura está um ponto de interrogação. Prima o ponto de interrogação, e escolha "Latin" da lista de linguagens disponíveis. O ponto de interrogação é substituído por um ícone. Depois faça duplo-clique no cantor. Quase de imediato, aparecerá uma caixa de diálogo. Clique em "Real Singer". |
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Uma nova caixa de diálogo aparece. Visto que vai
gravar ao vivo, clique "record." Fique em silêncio
enquanto o Real Singer mede o ruído. Se for demasiado, tente
novamente. Após a medição do ruído
efectuada pelo Real Singer, é-lhe pedido que diga "aah" durante
alguns segundos. Este processo é para medir o tom da sua voz
natural, de modo a que possa ouvir as palavras de amostra com o mesmo
tom.
|
A paleta de gravação do Real Singer aparecerá. À sua esquerda encontra uma lista de palavras que deverá gravar. O Real Singer apresentará as palavras ordenadas, a não ser que desmarque a caixa "automático". Pode guardar um ficheiro de audio de cada palavra gravada marcando esta opção. No topo está a palavra actual. Se a quiser ouvir sem gravar, clique "ouvir a palavra." Quando desejar gravar a palavra, clique "obter." O Real Singer reproduzirá a palavra, que será de seguida repetida por si. Tente emitar o que ouvir. Se a sua voz for demasiado forte ou demasiado suave, obtenha a palavra novamente.
|
Se a sua voz estiver boa, o Real Singer processará o som e identificará o fonema. A primeira palavra Latina é "quid," e o Real Singer estará à procura de um som "u" prolongado. À direita pode ver uma imagem a uma escala reduzida mostrando o que o Real Singer encontrou numa amostra gravada. A área central mais brilhante identifica o som encontrado. A cortina escura à esquerda e à direita são as partes "q-" e "-id" descartadas. |
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Após validar uma palavra, o seu aspecto na lista
de palavras mudará, Assim saberá quais as palavras que
foram validadas, e quais as que faltam. Se não estiver a usar a
gravação automática, poderá escolher as
palavras aleatoriamente, ou re-gravar aquelas que já foram
validadas. Se necessário, pode gravar resultados incompletos, e
terminar a lista noutra altura. Também pode deixar algua
palavras por gravar, e o Real Singer usará o som da base de
dados do Virtual Singer como substitutas (não recomendado). Para
obter uma melhore qualidade de som, deverá gravar todas as
palavras, numa única sessão, quando a sua voz está
consistente entre palavras. Após ter terminado de gravar a sua
voz, feche o Real Singer e regresse a caixa de
diálogo do Virtual Singer.
|
Enquanto a caixa de diálogo do Virtual Singer está aberta, clique "guardar pré-ajuste." Dê um nome à sua voz, e guarde-a na pasta Latin do Real Singer. Este nome identifica o ficheiro de voz, não o personagem em palco. O ficheiro de voz guardada pode ser usado por qualquer cantor com a mesma lingua, em qualquer outro documento. O personagem em palco tem sempre o nome da pauta por ele cantada, em vez do nome do ficheiro de voz por ele usado.
Clique OK para fechar a caixa de diálogo do Virtual Singer. Está agora de volta ao seu documento musical, continuando o palco a ser mostrado. Guarde o seu documento, mesmo que ele não tenha qualquer música.
Usando a sua nova voz Real Singer |
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Abra a canção Latina de demonstração "Exsultate" que encontrará na pasta "VirtualSinger/Demos/Latin". Existem dois cantores, "Ron Real" e "Vic Virtual." Faça duplo-clique na imagem do "Ron" para abrir o Virtual Singer. Ron é por defeito a voz masculina do Virtual Singer, mas a sua voz irá ser alterada. No menu das vozes, procure o ficheiro de vozes do Real Singer que acabou de criar (lembre-se, gravou-o na pasta Latin). O Virtual Singer poderá informá-lo que esta alteração provocará uma perda da configuração anterior. Confirme, e clique em OK para regressar ao palco.
O "Vic" canta por defeito com a voz masculina do Virtual Singer. Não altere o "Vic", a não ser que a sua voz seja feminina e queira que o "Vic" cante com voz feminina. Se assim o desejar, faça duplo-clique no "Vic," e selecione "Soprano." Esta voz não está na pasta Latin mas o Virtual Singer é multi-lingual. Confirme a alteração da configuração, e clique OK para regressar ao palco e à música do Virtual Singer.
Guarde o ficheiro (guardar como) como um nome diferente. Agora, toque a música. O Real Singer irá pré-calcular as vozes, portanto existirá um atraso. O "Ron" e o "Vic" cantarão juntos em harmonia, tendo o "Ron" a voz mais alta. Pode silenciar qualquer das vozes, se assim o desejar.
Quase de certeza, a voz do "Ron" será
áspera. Faça duplo-clique no "Ron" para abrir o
Virtual Singer, e depois clique "Editar voz." Aparece uma nova
caixa de diálogo. Sob o "timbre," escolha um valor
próximo de 30 para cada glótico e abertura.
Repita a música, e ouça as diferenças na voz do
"Ron's".
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Quando a sua voz é reproduzida no Real Singer, poderá
verificar que alguns fonemas são demasiado fortes, ou demasiado
suaves, relativamente aos outros.
Se um fonema não for consistente com os outros, verifica-se o
mesmo problema sempre que esse fonema for usado. Para corrigir este
problema, abra a paleta do
Virtual Singer, faça duplo-clique no cantor, e escolha "editar
voz," e depois o separador "avançadas". Escolha "editar
fonemas." Procure o fonemas com problemas na lista da esquerda, e
selecione-o. À direita encontra uma série de
controladores deslizantes verticais. Os dois mais à direita
controlam o volume inicial e máximo do fonema. Mova-os para cima
ou para baixo, conforme necessário.
Repita a música. Quando estiver satisfeito com o volume relativo
dos fonemas, guarde o pré-ajuste. Existem outros ajustamentos
disponíveis para os fonemas.
Parabéns por ter criado a sua primeira voz
Real Singer! A parte restante desta documentação do
Real Singer descreve formas de aperfeiçoar a
gravação da sua voz, a precisão dos fragmentos da
voz, e formas de usar os ajustes do Real Singer para aperfeiçoar
a voz gravada.
RealSingerAjustando intervalo de selecção de fonemas |
Obturação |
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Ao falar uma expressão com consoante plosiva (G, B, D), um momento antes
desta consoante ser dita, a boca fecha-se completamente, e o som da voz é abafado
durante um curto período de tempo. Mas esta curta parte não é
completamente silenciosa : enquanto a boca está fechada, o ar contínua a sair
dos pulmões e as cordas vocais a vibrar. A pressão do ar
aumenta na boca fechada até que os lábios se abram novamente, e a consoante seja emitida
com uma maior potência (este é o motivo por que estes fonemas se
denominam de plosivos).
Obturação é a parte com a boca fechada que
pode ver no gráfico do som : um período macio limitado
por fonemas fortes.
Vogais de transição (trans) |
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Normalmente estas vogais são usadas num formato curto (nunca prolongadas).
Terá
que pronunciar a palavra alvo de uma forma um pouco diferente do que
faria na "vida real", e deverá prolongar estas vogais.
Quando ajusta os limites do instervalo seleccionado, faça-o de
maneira a ouvir somente esta vogal, e não a que se segue.
Vogais "Estáticas" |
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Chamadas "estáticas" porque o seu valor fonético não varia no tempo quando pronúnciadas.
Pode seleccionar apenas uma curta parte da vogal. Selecione a parte na qual
o timbre que ouve lhe parece estar correcto, a variação da frequência e da potência
não é muito importante. Quanto mais curta a parte que seleccionar, mais pequeno será o ficheiro
resultante.
Ditongo - primeira parte (diphth) - Só no Inglês - |
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Um ditongo é uma vogal que varia no tempo quando é pronúnciada. Assim, terá que prolongar a primeira parte do ditongo e fazer com que ele soe como uma vogal estática. Seleccione uma parte nesta fase estática.
Ditongo completo (full dipht.) - Só no Inglês - |
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Aqui, terá que gravar o ditongo completo, dito de forma curta.
Tenha cuidado para não baixar o volume ou frequência no fim do
ditongo (imagine que tem de dizer outra palavra a seguir a esta). Deve
seleccionar o ditongo completo. Articule correctamente mas não o prolongue
demais, senão, o tamanho do ficheiro resultante aumentará...
Consoates dilatadas |
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Estas consoantes podem ser prolongadas. (M,N,L,S,F...).
Simule
a amostra, e exactamente como nas vogais estáticas, seleccione a
parte na qual o volume é mais ou menos constante.
Consoantes plosivas mudas (T,P,K) |
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Estas consoantes são precedidas por um curto período de "paragem glótica", uma
fase silenciosa. Realce a própria consoante e faça com que o seu som seja mais ruídoso
do que deve ser na vida real. Depois ajuste o intervalo seleccionado de modo que se inície
logo após a paragem glótica, e termine após a consoante e o seu ruído de aspiração
tenha terminado.
Consoantes plosivas sonantes (D,B,G) |
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![]() |
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Estas consoantes são precedidas por um curto período de "obturação" (veja
em cima). Realce a própria consoante e faça com que o seu som seja mais ruídoso
do que deve ser na vida real. Depois ajuste o intervalo seleccionado de modo que
se inície logo após a paragem glótica, e termine
após a consoante e o seu ruído de aspiração
tenha terminado.
Leia a nota especial para os utilizadores Alemães no tópico "Obturação".
Aspiração (hhh) |
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É o som que o cantor emite quando inspira. Respire
rápidamente (menos de 1 segundo) sem som labial : abra a sua boca antes de
iniciar a gravação, depois inspire como se fosse surpreendido.
Ajuste
o intervalo seleccionado de forma a que ele inclua a totalidade do som
(com um pequeno período de silêncio após o som).
RealSingerFactores a considerar aquando dagravação para o Real Singer |
Factores de ruído | |
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Ruído ambiental | |
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Se um ruído passageiro interferir com a sua gravação, grave-o novamente. Se tiver companhia, sugira que vão para outro lado, já que os seus pequenos movimentos podem poderão ser ouvidos na gravação. Sim, o seu amigo sentado atrás de si ri-se enquanto está a gravar.
Zumbido C.A. | |
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Dependendo do seu País, o zumbido da corrente alternada (CA) tem uma frequência de 60Hz ou 50Hz, com harmónicas no intervalo vocal, particularmente nos 180Hz (150Hz). À direita pode ver o espectro do zumbido CA numa configuração ruídosa. É extremamente importante reduzir o zumbido CA, já que é difícil remover este ruído sem distorcer a sua voz. |
![]() |
Se usar um computador portátil, a maneira mais simples de reduzir o zumbido CA é usar currente da bateria, e não ter quaisquer periféricos ligados. Se usar periféricos, os cabos devem ser desconectados do computador quando este está desligado.
Quando um pré-amplificador (ou gravador de cassetes) e um computador estão conectados, e quando ambos usam alimentação CA, a quantidade de zumbido depende da maneira como os cabos de alimentação estão ligados. A maior quantidade de zumbido é produzida quando os dois aparelhos estão ligados em diferentes tomadas. Se um dos aparelhos tiver um tomada CA auxiliar, ligue o segundo dispositivo nessa tomada, em vez de usar a tomada da parede. Ou, ligue os dois aparelhos a uma única extensão. Se os cabos de alimentação não forem polarizados (ou seja, se eles podem ser ligados na tomada com os contactos invertidos), tente invertê-los.
![]() |
Alguns microfones captam uma grande quantidade de zumbido CA quando lhe toca. Se isso acontecer, coloque o micro num suporte isolado, em vez de o segurar. Se não tiver um suporte para o micro, tente segurá-lo numa pequena vara de madeira, mantenha-o na vertical amarrando-o na parte de trás de uma cadeira. Tenha especial atenção a isto. Exactamente porque um microfone pode ser segurado com a mão, não significa que ele deva ser prendido. Se usar um microfone de cabeça, verifique se o zumbido CA é reduzido quando o remove da cabeça. |
Tenha a certeza de que o cabo do seu microfone não passa perto de quaisquer cabos de alimentação. Podem existir linhas de alimentação por baixo do chão, portanto tente deslocar o cabo do microfone. O mesmo se aplica ao cabo que liga o computador ao pré-amplificador ou gravador de cassetes, se estiver a usar um. É especialmente importante manter-se afastado de dispositivos activados por motores, incluíndo ventoinhas de tecto.
Sons de máquinas | |
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Se vir um espectro de ruído idêntico ao de cima, mas a frequência fundamental da sua CA não for o primeiro pico, então a fonte de ruído é provávelmente um aparelho activado por motor. Os sons de máquinas estão normalmente presentes. Aprendeu a ignorar o barulho do seu frigorífico, aquecedor, ventilador, ventoinhas do computador, e as batidas dos relógios. Mas se eles estiverem presentes, serão incluídos na gravação da sua voz. Considere a hipótese de desligar as máquinas - mas não se esqueça de as ligar novamente! Se tiver muito ruído distribuído uniformente no espectro, ele pode estar a ser provocado pela corrente de ar através de um sistema de ventilação.
Ruído do sistema | |
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Algum ruído é causado pelas características eléctricas do seu sistema. Se este ruído for reduzido, O Real Singer pode analisá-lo e reduzir o seu efeito. Mas se o ruído do sistema for muito, terá que tentar um outra maneira para efectuar a gravação.
Se a instalação da sua placa de som for deficiente, serão detectados ruídos eléctricos no circuito circundante e incluídos na sua gravação. Isto é especialmente verdade se estiver a usar um microfone ligado directamente a entrada no computador. Se tiver eliminado todas as outras fontes possiveis de ruído e continuar a ter ruído inexplicável, a causa poderá ser esta. Tente gravar a sua voz num gravador de cassetes, ou usando um pré-amplificador, para assim poder ligar a saída de linha do pré-amp à entrada de linha da placa de som do seu computador, em vez de ao conector do microfone. Lembre-se que o equipamento de gravação externo normalmente necessita de outro tipos de microfone que não os usados nos computadores.
Se estiver a usar um gravador de cassetes, é melhor usar cassetes high-bias ou metal e redução de ruído. Não use controle automático de ganho. Não use um microfone "embutido" no gravador.
Factores que afectam a qualidade do com | |
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Equalização | |
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A voz humana contém frequências componentes importantes num extenso intervalo. A frequência fundamental das notas cantadas está abaixo de 500Hz (menos para a voz masculina), com harmónicas importantes em frequências altas. O intervalo à volta de 2-6KHz contém frequências que acrescentam côr e definição à voz, especialmente durante algumas consoantes e transições.
Tenha a certeza de que o seu microfone tem uma resposta suave em frequência ao longo deste espectro. Se o micro é normalmente sensível às frequências baixas, mas tem uma aumento artifical de voltagem para as frequências altas, então a sua voz gravada soará demasiado brilhante. Alguns micros de computador para reconhecimento de voz (conversão de palavras em texto) poderão ter este tipo de resposta artificial nas frequências. Mas desde que o micro responda uniformemente ao longo do intervalo vocal, não é necessário ter uma resposta de frequência nivelada (plana), já que o Real Singer inclui um equalizador.
Saturação e recorte | |
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A saturação e recorte ocorrem quando um sinal de entrada é demasiado largo. Isto pode acontecer no microfone, ou em qualquer fase do processamento do sinal.
Se a sua voz for demasiado forte, o microfone distorcerá o som, mesmo que a saída eléctrica do micro esteja num intervalo aceitável. O microfones de computador normalmente têm um intervalo dinâmico baixo, significando que não há uma grande diferença entre os sons mais suaves que eles conseguem detectar por cima do ruído, e os sons mais fortes que eles conseguem aceitar sem distorção. Quando grava no Real Singer, é importante manter a sua voz com uma sonoridade uniforme. Isto é especialmente verdade se estiver a usar um microfone de computador.
Os microfones profissionais têm um intervalo maior no que respeita ao ruído que conseguem aceitar sem distorção. Mas o intervalo de sinal eléctrico produzido também é grande. Este tipo de microfone é usado com pré-amplificadores (ou gravadores de cassete, actuando como pré-amp). Tenha atenção ao VU ou ou outro medidor de amplitude de sinal. Não faz mal exceder momentâneamente o limite se o som for uma parte importante de uma palavra, longe do fonema que está a tentar validar.
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Não use o controle automático de ganho (CAG) para gravar no Real Singer. As distorções introduzidas pelo CAG serão certamente maiores que as distorções removidas. É melhor afastar-se do microfone, ou ajustar manualmente o controle de colume. Os gravadores de cassete portáteis, e outros dispositivos de gravação portáteis, normalmente usam o CAG. Evite usar estes dispositivos, se puder. |
Se estiver a transferir um sinal para o seu computador através de um pré-amp ou gravador de cassetes, verifique se está a usar os conectores correctos. Nunca capte o sinal de um conector usado para alimentar altifalantes. A melhor ligação é saída-de-linha para entrada-de-linha.
Se estiver a usar um editor de audio para aplicar filtros digitais a uma forma de onda pré-gravada, tenha a certeza de que o filtro não vai recortar o seu som.
Problemas especiais | |
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Sons dificeis | |
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Algumas consoantes são dificeis de gravar, porque elas são suaves e criam grandes quantidades de vento provocadas pela respiração. Em Inglês, são f, h, s, e th (thin). Terá que colocar a sua boca perto do microfone, mas não permitir que o vento provocado pela respiração lhe toque. Isto permite-lhe sentir o fluxo de ar que vem da sua boca quando gera estes sons, para ter a certeza que o micro está correctamente colocado.
Algumas outras consoantes são dificeis de gravar, porque são repentinas. Em Inglês, elas são b, d, , hard g, k, and p. Estes sons tem um momento de alta intensidade que rápidamente se reduz a um som curto. Se falar ruídosamente, a parte mais intensa ficará saturada ou recortada. Se falar suavemente, a parte apurada não será detectada. Ou, se falar naturalmente estas consoantes com suavidade, o Real Singer poderá decidir que a sua voz é "demasiado forte" tendo por base a parte da palavra gravada que precede a consoante. Resista à tentação de as falar de uma maneira não natural, para "ajudar" o Real Singer a encontrá-las. Se o fizer, o Real Singer encontrará um som não natural!
Se estiver a ter dificuldades na produção satisfatória destas consoantes, ou se geralmente gosta de alterar o que o Real Singer ouve, então, pré-grave a sua voz e use um editor de audio. Pode reduzir a amplitude da parte desnecessária de uma palavra que seja "muito forte," de modo a que a parte suave mais necessária, possa ser aceite. Mas é normalmente desaconselhado editar o volume na parte do som que contém a fonema desejado, porque isso irá interferir com o processamento da remoção-de-ruído.
Usar um editor de audio | |
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Um editor de audio é um programa que abre um ficheiro de audio, altera o seu conteúdo, e exporta o resultado para um novo ficheiro. Um programa deste tipo é por exemplo o Free Audacity (Windows ou Macintosh) disponível em sourceforge.net. Adicionalmente à possibilidade de abrir ou exportar ficheiros WAV, ele pode abrir e exportar ficheiros Vorbis OGG. Estes ficheiros podem ser usados pelo Real Singer em vez de uma voz viva.
Com um editor de audio, poderá: (1) Importar uma gravação longa ou várias palavras, e separá-las em palavras individuais. (2) Ajustar o volume ou equalização. (3) Inspeccionar sons relativamente à presença de ruídos súbitos. (4) Aplicar efeitos especiais (não recomendado para o Real Singer).
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Com um editor de audio, poderá ajudar a encontrar fontes de ruído olhando para a amplitude de ruído e espectro. O uso mais precioso é na inspecção de formas de onda gravadas afim de encontrar saturação ou recorte. Por esta razão, é uma boa ideia testar o seu método de gravação, verificar os resultados com um editor de audio, e fazer as modificações necessárias na sua configuração. Então, o Real Singer terá uma boa qualidade de som para usar com a sua voz. |
A saturação ocorre quando um aumento de volume produz menos que o aumento de volume proporcional na potência do sinal gravado. A saturação é frequentemente desejável, é naturalmente melhor que o efeito de recorte. Mas no Real Singer, é melhor evitar a saturação, porque a qualidade do som gravado será usada nas passagens suaves e fortes. Se olhar para amostras gravadas da sua voz com um editor de audio, e verificar que a amplitude da gravação é quase sempre a mesma durante as partes suaves e fortes do seu discurso, então poderá haver saturação. (Ou, poderá ser um mestre por conseguir manter a sua voz sempre ao mesmo nível!) Tente gravar com um volume baixo, ou mova o microfone ligeiramente distante da sua boca. Tenha a certeza de que o controle automático de ganho não é usado. Evite a saturação em, ou próximo de, qualquer parte da palavra que será usada para o fonema.
À direita encontra algumas imagens (tamanho reduzido) de um editor de audio. A imagem no topo mostra uma forma de onda que foi correctamente gravada. Ainda que o Virtual Singer produza uma palavra com uma amplitude uniforme, a voz humana varia em amplitude. Estas irregularidades podem ser vistas na forma de onda. A segunda imagem refere-se ao mesmo som, gravado com saturação. Veja como as irregularidades foram suavizadas. Se o espectro for visivel, a forma de onda com saturação mostra-lhe frequências aumentadas que serão mais silenciosas na onda não saturada. A terceira imagem mostra-lhe o recorte, nesse caso causadas por grandes sinais eléctricos na entrada de placa de som. Veja como o conteúdo foi amortecido (o amortecimento pode ser simétrico ou assimétrico). A quarta imagem também mostra o recorte, aínda que a forma de onda gravada tenha uma amplitude mais baixa do que antes. Neste caso, o recorte ocorreu no microfone, porque o som era demasiado forte. O sinal eléctrico foi reduzido pelo controle de volume da placa de som. Todavia, assim que uma onda é recortada, o inverso não poderá ser feito. |
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À esquerda está uma imagem composta por dois espectros, para a mesma palavra gravada por dois microfones. As àreas que interessam estão marcadas por um asterísco. Um dos microfones (espectro púrpura) mostra uma resposta excessiva na terceira harmónica, que é uma das características da saturação. Também, aquele microfone mostra um excesso de resposta no intervalo de altas frequências - provávelmente devido a melhoramentos artificiais - o que torna o som brilhante e áspero. Este microfone foi planeado para o reconhecimento de voz. O outro microfone era do tipo dinâmico pré-amplificado, normalmente usado para gravação de audio. Ele tinha uma qualidade de som mais satisfatória (espectro verde). |
RealSingerAjustes fonéticos |
Assim que todos os fonemas estejam gravados, você poderá então reproduzir a música de amostra.
Provavelmente alguns fonemas terão um som estranho e necessitarão de ajustes.
Como encontrar
um fonema errado

Ajuste de um fonema | |
![]() | |
Várias causas podem fazer com que um fonema soe mal.
Se o timbre (som) do fonema não corresponder ao resultado esperado, é recomendado que o grave novamente, seleccionado este fonema na lista da esquerda, clicando de seguida em Gravar.
Se o problema estiver relacionado com o volume do fonema, ou seja, quando o fonema é emitido muito fraco ou muito forte na palavra de amostra, não será necessário gravá-lo novamente. Você pode ajustar o volume inicial e final através dos indicadores Vst (volume inicial) e VMa (volume máximo) localizados à esquerda da exibição espectral do fonema.
Outros ajuste podem ser feitos, mas para isso é necessário ter bons conhecimentos, portanto esses ajustes estão reservados para utilizadores experiente :
Dois indicadores
controlam o tempo de co-articulação :
Dtd é
a duração da transição desde o fonema anterior
Dtf
é a duração da transição para o fonema
seguinte
RealSingerAspectos técnicos |
|
Introdução | |
![]() | |
Três problemas surgem rápidamente :
Para os problemas 1 e 2, já foram desenvolvidos alguns algorítmos
eficientes. Eles processam directamente o sinal digital da amostra gravada
e permitem alterar a frequência (altura) assim como a duração.
Estes algorítmos são usados na maioria dos editores de som
conhecidos para a alteração independente da altura ou da
velocidade de um ficheiro de som. Eles também são usados
com sucesso na síntese da fala, porque as variações
de frequência (altura) da fala são pequenas.
No entanto, no caso da voz cantada, estes
algorítmos não podem ser usados porque eles não são
eficientes porque a variação em altura é muito importante.
O resultado em si não está errado, mas a voz é distorcida
à semelhança da reprodução de uma fita magnética
a alta velocidade.
Para o problema 3, a maneira mais comum de obter um bom resultado é, não só gravar os fonemas de uma liguagem, mas também todas as combinações possíveis de dois ou três fonemas (difonemas/trifonemas). Este sistema armazena o efeito da coarticulação e torna a voz síntetizada mais realística. No entanto, também aqui, o processo de aprendizagem é trabalhose e moroso, e necessita por vezes de várias horas de gravação. O ficheiro de voz resultante é muito grande (vários megabytes).
O RealSinger usa algorítmos originais para solucionar estes três
problemas ao mesmo tempo, através da manipulação espectral
da frequência.
Alguns sintetizadores de fala já tentaram usar os espectros
de frequência da voz para gerar a voz.
No entanto, verificou-se que este método era dificil de implementar,
porque regenerar um sinal a partir de um espectro processado que use uma
"Fast Fourier Transform (IFFT)" inversa, necessita que os valores da "fase"
sejam reajustados adequadamente, por outro lado, as partes consecutivas
de um sinal não se juntam e um ruído de fundo não
desejado será ouvido.
Espectro da voz | |
![]() | |
Num gráfico de potência/frequência, esta fonte de som glotal parece-se com um pente, cada dente do pente está localizado numa frequência que é um múltiplo da fundamental f0:

Quando a frequência da voz aumenta, a primeira harmónica desloca-se para a direita (frequência mais alta), e a diferença de frequência entre duas harmónicas consecutivas também aumenta, para ficar igual a f0.


Fundamento do RealSinger | |
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Processo de aprendizagem | |
![]() | |
Criação da voz | |
![]() | |
![]() Virtual SingerBibliografia e agradecimentos |
Agradecimentos | |
![]() | |
Béta-test e caça aos bugs
B.J. Ash
Roland Couty
Philippe Deschamp
Andrea Dolcetti
Patricia Faure
Bruno Furlano
Jerry Gamble
Hans-Erik Lehndal
Paul Mercer
Carmel Morris
Cleodhna Nightshade
Eric Paget
Harry Singkoh
Jérémie Vautard
FaSoLa (shape-notes) solmização
Gina Balestracci
Karen Willard
Martha Henderson
e a todas as pessoas em www.fasola.org
Fonética Inglesa
Kay Dekker
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Ivan Manson
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Fonética Italiana
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Jean Pierre Bonnal
Patricia Faure
Bibliografia e links | |
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Também queremos agradecer aos autores, que com os seus textos, nos ajudaram a aprender muito acerca da síntese de voz.
Monique and François Léon, La prononciation du Français, Nathan, 1997.
Dennis Klatt, Review of text-to-speech conversion for English, 1987.
Dennis Klatt, Software for a cascade /parallel formant synthesizer, 1980,
Michael W. Macon, Speech Synthesis Based on Sinusoidal Modeling,
,1996.
É com profundo pesar que anunciámos a morte de Mike Macon.
O Mike morreu a 15 de Março de 2001; no meio de uma heróica
batalha com um linfoma devido a complicações secundárias
devidas ao tratamento.
http://www.ece.ogi.edu/~macon/
M Slemmett , Tese, http://www.acoustic.hut.fi/~slemmett ,1999.
Fréderic J Harris, On the use of Windows for Harmonic Analysis with the Discrete Fourier Transform , 1978.
Jean Piché & Peter J. Nix, HTML Csound Manual , 1994.
Thierry Dutoit, A Short Introduction to Text-to-Speech Synthesis, 1998.
St. Louis Metro Singers, Associação Americana de Organistas, Pronunciação do Latino Eclesiástico, http://members.aol.com/stlmetros/index.html
SAMPA (Speech Assessment Methods Phonetic Alphabet), http://www.phon.ucl.ac.uk/home/sampa/home.htm, 1999
FaSoLa web site , Informação acerca do FaSoLa (solmização) : http://www.fasola.org,
Lingua Finlandesa: http://www.malibutelecom.com/yucca/Finnish.html
Lingua Italiana: http://italian.about.com/homework/italian/index.htm
Lingua Japonesa : http://sp.cis.iwate-u.ac.jp/sp/lesson/j/doc/
Questões Mais Frequentes
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Instalar e executar o programa |
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Considerações Gerais |
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Existem várias versões da base de sons digitais. Quantro melhor for a qualidade, maior é o ficheiro. A base de sons de maior qualidade, chamada de Gold database, só está disponível em CD-ROM.
Para instalar uma nova base sons digital, use o instalador, ou execute uma actualização automática do programa. Você pode instalar a base de sons "manualmente", no entanto, deve copiar o ficheiro da base de sons (chamada de GMxxBase.rsr, onde o xx pode ser LT, ST, MP, SE... ) na pasta "GMDigit" da aplicação.
Quando iniciada,
a aplicação encontrará a nova base de sons e
prepara-a
para ser usada.
Este ficheiro é copiado e descomprimido
na pasta "GMDigit". Esta operação pode levar alguns
segundos
mas só é executada uma vez.
Portanto, se você desinstalar e
instalar a aplicação novamente, os sons de melhor
qualidade
são mantidos. Além disso, a mesma base de sons
será usada
por todos os programas da Myriad instalados (Harmony Assistant, Melody
Assistant,
Melody Player).
Por favor note
que a base de sons de média qualidade é automaticamente
instalada
quando o programa é instalado a partir do CD-ROM.
|
A partir de Abril de 2000, duas novas bases de som foram disponibilizadas, o que aumenta a qualidade do som :
GMMPBase.rsr
: base de sons ligeira, ultra-comprimida para oferecer mais e melhores
sons.
GMSEBase.rsr
: Base de sons completa, (só disponível em CD-ROM).
Estas últimas duas bases de sons só podem ser usadas com o Melody Assistant a partir da versão 5.1 e Harmony Assistant a partir da versão 7.1.
Finalmente, em Setembro de 2002, surgiu a Base de Sons GOLD de Alta Qualidade. Esta base de sons aumenta drásticamente a qualidade do som. Ela pode ser usada com o Melody 6.1 ou o Harmony 8.1.
Anotar notas e pausas |
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Outros símbolos musicais
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Organização do écran
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Exportar/importar
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Escutar
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Você poderá então :
Você pode então seleccionar a opção do menu "Configuração>Configuração da saída digital" e ajustar um buffer mais alto com o botão (Padrão ou Compatível). Você também pode ajustar manualmente o tamanho do buffer e o número de vozes, para que assim o seu computador emita a música adequadamente.
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1- Comute para o modo "tocar só a selecção" (Paleta flutuante Tocar música) e ajuste o intervalo seleccionado para o ponto onde você quer que a música se inicie. Enquanto a sua música está a tocar, você pode alterar a localização do intervalo seleccionado para experimentar outras partes da sua música.
2- Ajuste o marcador de inicio da música
na régua (área cinzenta que mostra o número dos compassos).
Para fazer isso, pressione a tecla Command (Macintosh)
ou Ctrl (PC) e clique no número do compasso onde você quer
que a música se inície. Abre-se um menu, seleccione a opção
pretendida.
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Tablaturas e diagramas
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O programa contém uma base de diagramas de acordes que pode modificar ou adicionar.
Os diagramas de acordes podem ser mostrados e
imprimidos automaticamente por cima de qualquer pauta, dando o acorde a
ser tocado no harmony com as notas da pauta.
Você pode inserir
um diagram de acordes em qualquer ponto graças à ferramenta
diagrama de acorde na paleta Vários.
Você pode mover um diagrama de acordes clicando-o
e arrastando-o.
Você pode alterar o seu tamanho clicando-o
no canto inferior direito e estirando-o.
Você pode eliminá-lo com a ferramenta
eliminar.
Você pode editá-lo fazendo duplo-clique.
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Na zona central da janela encontra o acorde actual.
O braço da guitarra é exibido na vertical, O Mi grave à
esquerda e o Mi agudo à direita. Os pontos pretos indicam o ponto
de colocação dos dedos. As barras pretas indicam que várias
cordas são pressionadas pelo mesmo dedo. O barramento pode ser total
(sobre as seis cordas), ou parcial.
Por cima de cada corda, você pode especificar
qual o dedo a usar para pressionar a corda:
0 = corda solta
1 = dedo indicador
2= dedo médio
3= dedo anelar
4= dedo pequeno
X = a corda não é tocada.
À direita da grelha você pode especificar
qual o traste da guitarra que corresponde ao primeiro traste mostrado no
diagrama.
Para cada cordda, por baixo do diagrama é
mostrada a nota resultante (do Lá até ao Sol) e a sua posição
no acorde:
T = tónica: é a nota principal
do acorde. Por exemplo, no acorde Dó7, a nota tónica é
o Dó.
O nome das outras notas
do acorde está de acordo com o intervalo entre elas e a tónica.
| Diferença em Semitons | Nome | Significado |
| 0 | T ou F | fundamental (tónica) |
| 1 | 9- | nona diminuída |
| 2 | 9(2) | nona ou segunda |
| 3 | 3m | terceira menor |
| 4 | 3 | terceira |
| 5 | 4 | quarta |
| 6 | 5- | quinta diminuída |
| 7 | 5 | quinta |
| 8 | 5+ | quinta aumentada |
| 9 | 6 | sexta |
| 10 | 7 | sétima menor |
| 11 | 7M | sétima maior |
Se uma nota que não faça parte do
acorde desejado aparecer no seu diagrama, ela é mostrada com cores
invertidas.
Por defeito, os acordes só estão dísponiveis até ao sétimo. Para definir um acorde mais complexo, você deve quebrar a ligação existente entre o nome do acorde e os seus componentes. O nome deste tipo de acorde é precedido pelo símbolo '*' na lista de acordes.
Para alterar o acorde actual, clique na lista de acordes na parte direita da janela.
O botão "Adicionar"
adiciona um novo acorde à lista de acordes. O botão "Eliminar"
elimina o acorde actual.
O botão "Testar" toca o acorde actual.
O instrumento e o dispositivo de saída usados são aqueles
da primeira pauta activa do seu documento.
Para alterar o nome do acorde, clique no botão "Mudar nome". Vários diagramas de acordes podem ser definidos para um único acorde. Enquanto pesquisa o acorde a ser mostrado na partitura, o Harmony dá prioridade aquele cuja caixa de selecção "Preferido" está marcada.
A caixa de marcação "Transp." indica
que o acorde pode ser movido ao longo do braço para obter outro
acorde (este tipo de acorde não deve ter cordas soltas).
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Impressão
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1- Se você está a usar o Windows,
e o ficheiro Wacam.ini foi eliminado ou ficou corrompido na
pasta
do sistema (C:\Windows).
Elimine este ficheiro se já existir, e
reinstale o programa.
2- O driver da sua impressora não está actualizado. Assegure-se de que tem o driver mais actual visitando o site do fabricante..
3- A configuração da impressora
não está correcta. Ela deve ser configurada para usar
prioritáriamente
tipos de letra TrueType.
Seleccione "Ficheiro>Configurar Página"
e verifique todos os campos de configuração da
impressora.
No Windows, clique no men "Iniciar", e depois Configurações>Impressoras.
Clique com o botão direito na impressora e seleccione "Propriedades".
Clique no separador "Tipos de Letra" e seleccione "Usar
sempre
tipos de letra TrueType" ou "Imprimir TrueType como
gráficos".
Clique OK, e de seguida faça uma nova configuração
da página no programa antes de imprimir novamente.
|
Se não estiver presente, você deve
instalá-lo manualmente.
- No Macintosh :
Arraste este ficheiro para a pasta "Windows\Fonts".
Depois, abra o ficheiro "wacam.ini" localizado
na directoria "Windows" com um editor de texto (BLoco de Notas por
exemplo)
e adicione a seguinte linha na secção [Fontes]
:
|
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|
1) Você pode usar
uma das opções de impressão para imprimir
cartões
perfurados ou rolos (inteiramente definido pelo utilizador).
2) Nas opções do menu da pauta
(triângulo preto na margem esquerda
) você pode aplicar um filtro para realejo que suprime todas as
notas
que não podem ser tocadas no realejo. Você poderá
então
ouvir e ver como a sua composição será tocada no
realejo.
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Quantificação
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A opção Quantificar no menu Editar
aplica um processamento inteligente às notas seleccionadas. O
momento
e a duração das notas será modificado, dando um
resultado
visivel que corrige as pequenas imperfeições do
executante.
|
Todos estes parâmetros podem ser seleccionados
na caixa de configuração da quantificação :
A potência de quantização pode ser mais ou menos
forte. Uma potência mínima corrigirá apenas
pequenos erros (abaixo de uma fusa ou semi-fusa), enquanto uma
potência forte corrigirá grandes erros, até
à duração de uma semínima.
O utilizador pode escolher se quer detecção
automática de tercetos durante o processo de
quantização (marcando a opção Permitir
Tercetos)
Também pode seleccionar se as notas curtas devem ser
consideradas como Apogiaturas (Permitir Apogiaturas) e ajustar a
duração, em milisegundos, abaixo da qual uma nota
é considerada como apogiatura (duração
máxima da apogiatura)
Por último, a quantização pode
mostrar numa partitura uma nota com uma duração mais
longa (ou mais curta) do que aquela com que efectivamente é
tocada. A nota será tocada em "staccato" ou "tenuto".
O utilizador pode decidir se quer que estes símbolos
apareçam na partitura (Processar adornos staccato e Processar
adornos tenuto).
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Tabela de acordes
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Cada linha desta tabela dá-lhe 7 acordes básicos para cada tonalidade. Na primeira coluna está a tonalidade.
Em cada célula encontra nomes de acordes de 3 e 4 notas.
Para usar esta tabela:
• Identifique
a tonalidade da partitura
• Procure
esta tonalidade na primeira coluna
• Você
pode usar todos os acordes das duas linhas..
I II III
IV V VI
VII
Do Do
Rem Mim Fa
Sol Lam Sidim
DoM7 Rem7 Mim7 FaM7
Sol7 Lam7 Sim7b5
Fa
Fa
Solm
Lam
Sib
Do
Rem
Midim
FaM7
Solm7
Lam7
SibM7
Do7
Rem7
Mim7b5
Sib
Sib Dom Rem
Mib Fa Solm
Ladim
SibM7
Dom7 Rem7 MibM7 Fa7
Solm7 Lam7b5
Mib Mib
Fam Solm Lab
Sib Dom Redim
MibM7
Fam7 Solm7 LabM7 Sib7
Dom7 Rem7b5
Lab Lab
Sibm Dom Reb
Mib Fam Soldim
LabM7 Sibm7 Dom7 RebM7
Mib7 Fam7 Solm7b5
Reb Reb
Mibm Fam Solb
Lab Sim Dodim
RebM7
Mibm7 Fam7 SolbM7 Lab7
Sim7 Dom7b5
Solb Solb
Labm Sibm Dob
Reb Mibm Fadim
SolbM7
Labm7 Sibm7 DobM7 Reb7
Mibm7 Fam7b5
Fa#
Fa# Sol#m La#m Si
Do# Re#m Mi#dim
Fa#M7
Sol#m7 La#m7 SiM7 Do#7
Re#m7 Mi#m7b5
Si Si
Do#m Re#m Mi
Fa# Sol#m La#dim
SiM7
Do#m7 Re#m7 MiM7 Fa#7
Sol#m7 La#m7b5
Mi Mi
Fa#m Sol#m La
Si Do#m Re#dim
MiM7 Fa#m7 Sol#m7 LaM7 Si7
Do#m7 Re#m7b5
La La
Sim Do#m Re
Mi Fa#m Sol#dim
LaM7
Sim7 Do#m7 ReM7 Mi7
Fa#m7 Sol#m7b5
Re Re
Mim Fa#m Sol
La Sim Do#dim
ReM7 Mim7 Fa#m7 SolM7
La7 Sim7 Do#m7b5
Sol Sol
Lam Sim Do
Re Mim Fa#dim
SolM7
Lam7 Sim7 DoM7 Re7
Mim7 Fa#m7b5
Por exemplo, a armadura da partitura diz-me que a tonalidade da música está Sol (um sustenido na clave). Portanto eu posso usar os 14 acordes das duas linhas do Sol:
E eu escolho acordes de 3 notas. (do Sol ao Fá#dim)
Eu escolho uma sequência
de acordes para os 4 primeiros compassos da minha composição:
colunas I, VI,II e V
ou seja: Sol, Mim, Lám,
Ré.
Esta seuqência de acordes (I,VI,II,V) é bastante usada em música.
Para aprender as notas de cada acorde, veja a entrada "acorde" no Glossário
O programa usa a tabela modal para determinar de
quais acordes um acorde calculado pode ser seleccionado.
Você pode no entanto seleccionar qualquer acorde
de qualquer compasso clicando-o e fixando-o.
|
Globalmente, usando o menu da grelha de acordes (seta na margem esquerda) e seleccionando "Forçar 2 divisões".
Como ..? |
|
Como obter
a versão do programa ? Menu Sistema>Acerca..
Como obter a versão da base
de sons ? Menu Sistema>Acerca..
Como ler o manual ? Menu Sistema>Documentação..
Como procurar no manual ? Menu Sistema>Procurar
na documentação..
Como actualizar o programa ? Menu
Sistema>Internete>Actualização automática
Como obter novamente o meu código
pessoal de registo ? Envie-nos o seu endereço postal completo
Como colocar uma questão
aos autores ? Menu Sistema>Internete>Envie-nos um e-mail
Como contactar outros utilizadores
? Menu Sistema>Internete>Vá à BBS
Como conectar ao Web site da Myriad
? Menu Sistema>Internet>Vá ao nosso Web site
Como alterar a linguagem ? Menu
Sistema>Linguagem
Como comprar um número pessoal
de registro ? Menu Sistema>Comprar
Como aceder
a todas as funções ? Menu Sistema>Comprar
Como criar um novo ficheiro ? Menu
Ficheiro>Novo
Como abrir um ficheiro existente
? Menu Ficheiro>Abrir
Como abrir um ficheiro MIDI ? Menu
Ficheiro>Importar>MIDI
Como abrir um ficheiro Karaoke ?
Menu Ficheiro>Importar>Karaoke
Como abrir um ficheiro Mod ? Menu
Ficheiro>Importar>Mod
Como abrir um ficheiro ABC ? Menu
Ficheiro>Importar>ABC
Como abrir um ficheiro Tab ? Menu
Ficheiro>Importar>Tab
Como abrir um ficheiro WAV ? Menu
Ficheiro>Importar>WAV
Como abrir um ficheiro AIFF ? Menu
Ficheiro>Importar>AIFF
Como abrir um ficheiro MP3 ? Menu
Ficheiro>Importar>MP3
Como abrir
um ficheiro quando eu não conheço o seu formato ? Menu
Ficheiro>Importar>Detectar
Automaticamente
Como exportar como ficheiro MIDI
? Menu Ficheiro>Exportar>MIDI
Como exportar como ficheiro Karaoke
? Menu Ficheiro>Exportar>Karaoke
Como exportar como ficheiro WAV
? Menu Ficheiro>Exportar>WAV
Como exportar como ficheiro AIFF
? Menu Ficheiro>Exportar>AIFF
Como exportar como ficheiro MP3
? Menu Ficheiro>Exportar>MP3
Como gravar um ficheiro ? Menu Ficheiro>Guardar
Como apagar um ficheiro ? Menu Ficheiro>Eliminar
Como converter um ficheiro MIDI
em MP3 ? Menu Ficheiro>Importar>MIDI, Menu
Ficheiro>Exportar>MP3
Como exportar o meu ficheiro para
um formato gráfico ? Menu Ficheiro>Exportar Gráfico
Como exportar
o meu ficheiro para um ficheiro EPS ? Menu Ficheiro>Exportar
gráfico>Guardar>Eps
Como exportar o meu ficheiro para
um ficheiro WMF ? Menu Ficheiro>Exportar
Gráfico>Guardar>Wmf
Como converter uma partitura imprimida
para um ficheiro musical ? Menu Ficheiro>Escanear com OMeR
Como criar uma Jukebox ? Menu Ficheiro>Jukebox
Como escutar as demos ? Menu Ficheiro>Jukebox>Carregar
Lista>"Demos.box"
Como criar uma página HTML
com os meus ficheiros ? Menu
Ficheiro>Jukebox>Acções>Exportar
para HTML
Como proteger o acesso ao meu ficheiro
? Menu Ficheiro>Proteger
Como assinar a minha composição
? Menu Ficheiro>Comentar
Como saber
o tempo dispendido no meu documento ? Menu Ficheiro>Comentar
Como sonsultar o estado do meu ficheiro
? Menu Ficheiro>Ver informações do documento
Como imprimir uma partitura ? Menu
Ficheiro>Imprimir>Partitura
Como imprimir um diagrama de acordes
de guitarra ? Menu Ficheiro>Imprimir>Diagramas de acordes
Como imprimir os atalhos do teclado
? Menu Ficheiro>Imprimir>Atalhos do teclado
Como anular o último comando
? Menu Editar>Anular
Como anular o anular ? Menu Editar>Refazer
Como seleccionar tudo ? Menu Editar>Seleccionar
tudo
Como seleccionar todos os gráficos
? Menu Editar>Seleccionar>Gráficos
Como copiar notas com excepção
do gráficos ? Menu Editar>Aplicar só às notas
Como eliminar
notas excepto os gráficos ? Menu Editar>Aplicar só
às
notas
Como inserir compassos ? Menu Editar>Compassos>Inserir
Como eliminar compassos ? Menu Editar>Compassos>Eliminar
Como ir para um determinado compasso
? Menu Editar>Comopassos>Ir para
Como colorir as notas ? Menu Editar>Aspecto>Cor
Como colorir todas as notas Dó
a azul e todas as notas Lá a vermelho ? Menu
Editar>Aspecto>Cor
Como colorir todas as notas atendendo
à sua altura ? Menu Editar>Aspecto>Cor
Como eliminar todas as apogiaturas
? Menu Editar>Aspecto>Geral
Como eliminar uma apogiatura ? Ferramenta
eliminar, clique nela
Como alterar a altura de uma apogiatura
? Ferramenta seleccionar, clique-a e arraste-a
Como definir
apogiaturas com diferentes durações ? Atrás do
nome,
escreva uma vírgula e depois o incremento que quer adicionar ao
divisor. Por exemplo "Dó4,2"
Como agrupar notas no intervalo
seleccionado ? Menu Editar>Aspecto>Agrupar
Como agrupar notas no intervalo
seleccionado de acordo com o tempo ? Menu Editar>Aspecto>Agrupar
por tempo
Como dividir um neuma ? Menu Editar>Appearance>Gregorian
:Dividir Neuma
Como fundir uma nota com um neuma
? Menu Editar>Appearance>Gregorian :Fundir Neuma
Como adicionar um semitom às
notas seleccionadas ? Seleccione as notas pretendidas e vá a
Menu
Editar>Deslocar>Subir meio-tom
Como subtraír um semitom
às notas seleccionadas ? Seleccione as notas pretendidas e
vá
a Menu Editar>Deslocar>Baixar meio-tom
Como adicionar uma oitava às
notas seleccionadas ? Seleccione as notas pretendidas e vá a
Menu
Editar>Deslocar>Subir uma oitava
Como subtraír
uma oitava às notas seleccionadas ? Seleccione as notas
pretendidas
e vá a Menu Editar>Deslocar>Baixar uma oitava
Como configurar a quantificação
? Menu Editar>Quantificar>Configurar
Como quantificar as notas seleccionadas
? Menu Editar>Quantificar>Aplicar
Como adicionar o 'Swing' às
notas seleccionadas ? Menu Editar>Quantificar>Humanizar/swing
Como eliminar o 'Swing' às
notas seleccionadas ? Menu Editar>Quantificar>Mecanizar
Como ligar as notas seleccionadas
com a mesma altura ? Menu Editar>Acções>Ligar
Como ligar as notas seleccionadas
com alturas diferentes ? Menu Janelas>Ferramentas diversas>Ligar
frase
Como modificar a velocidade das
notas seleccionadas ? Menu Editar>Acções>Alterar
velocidade
Como modificar
a duração das notas seleccionadas ? Menu
Editar>Acções>Alterar
duração
Como modificar o tempo de pressão
das notas seleccionadas ? Menu
Editar>Acções>Alterar tempo
de pressão
Como modificar o atraso das notas
seleccionadas ? Menu Editar>Acções>Alterar atrasos
das notas
(veja também 'Swing' e 'Mecanizar')
Como aplicar o espelho às
notas seleccionadas ? Menu Editar>Espelho
Como fundir gráficamente
duas (ou mais) pautas seleccionadas ? Menu Editar>Pauta
Multi-vozes>Fundir
Como separar gráficamente
uma pauta ? Menu Editar>Pautas Multi-vozes>Separar
Como adicionar um ponto de bloqueio
a uma pista de audio digital ? Menu Editar>Pista de audio
digital>Adicionar
ponto de bloqueio
Como elimnar
todos os pontos de bloqueio ? Menu Editar>Pista de audio
digital>Eliminar
todos os pontos de bloqueio
Como importar um ficheiro digital
para uma pista digital ? Marque a localização, Menu
Editar>Pista
de audio digital>Importar
Como gravar um som de um microfone
e inseri-lo numa pista digital ? Marque a localização,
Menu
Editar>Pista de audio digital>Iniciar gravação
Como parar a gravação
de dados ? Menu Editar>Pista de audio digital>Para
gravação
Como exportar uma pista digital
MP3 (mono)? Seleccione uma área da pista, Menu Editar>Pista
de audio
digital>Exportar selecção>Mp3
Como exportar uma pista digital
MP3 (estéreo)? Seleccionar uma área (duas pistas), Menu
Editar>Pista
de audio digital>Exportar selecção>Mp3
Como exportar
uma pista digital AIFF ? Seleccione uma área, Menu
Editar>Pista
de audio digital>Exportar selecção>AIFF
Como exportar uma pista digital
WAV ? Seleccione uma área, Menu Editar>Pista de audio
digital>Exportar
selecção>WAV
Como editar uma pista digital ?
Seleccione uma área, Menu Editar>Pista de audio
digital>Editar selecção
Como suavizar a voz do cantor numa
pista digital estéreo ? Seleccione as duas pistas, Menu
Editar>Pista
de audio digital>Editar selecção>Suavizar voz do
cantor,
elimine a pista não usada.
Como modificar a clave da partitura
? Menu Partitura>Tonalidade & Unidade de tempo
Como transpôr a minha música
? Menu Partitura>Tonalidade & Unidade de tempo
Como modificar
o compasso da minha música ? Menu Partitura>Tonalidade &
Unidade
de tempo
Como modificar o rítmo geral
? Menu Partitura> Tempo geral
Como fazer a partitura rolar enquanto
é reproduzida ? Menu Partitura> Rolar a música
Como editar as letras com um editor
de texto ? Menu Partitura> Editar a letra
Como editar as letras associadas
a uma pauta ? Clique nas letras
Como cantar enquanto as letras estão
a rolar ? Menu Partitura>Tocar Karaoke
Como adicionar uma pauta ? Menu
Pauta>Adicionar pauta
Como adicionar uma pista digital
vazia ? Menu Pauta>Adicionar pauta ou Menu Pauta>Alterar tipo da
pauta>Pista
Digital
Como eliminar pautas vazias ? Menu
Pauta >Eliminar pautas vazias
Como editar grupos de pautas ?
Menu Pauta >Grupos de pautas ou clique na margem esquerda da pauta.
Como definir
as pautas a serem impressas ? Menu Pauta >Grupos de pautas,
active/desactive
o pequeno ícone de impressora.
Como importar pautas de outros ficheiros
de música ? Menu Pauta >Importar pautas
Como mudar o nome de uma pauta ?
Menu Pauta >Modo de exibição da pauta
Como modificar o estílo do
nome da pauta ? Menu Pauta >Modo de exibição da pauta
Como modificar o modo de impressão
do nome de uma pauta ? Menu Pauta >Modo de exibição da
pauta
Como modificar a cor por defeito
das notas para uma pauta ? Menu Pauta >Modo de
exibição da
pauta
Como activar o modo Gospel (Fasola)
? Menu Pauta >Modo de exibição da
pauta>Cabeça das
notas
Como activar o modo Aiken? Menu
Pauta >Modo de exibição da pauta>Cabeça das
notas
Como activar
o modo Swan ? Menu Pauta >Modo de exibição da
pauta>Cabeça
das notas
Como modificar o modo de exibição
do número dos compassos ? Menu Pauta >Mostrar número
do compasso
Como activar/desactivar o modo de
exibição dos acordes ? Menu Pauta >Modo de
exibição
dos acordes
Como alterar o tipo da pauta ? Menu
Pauta >Tipo da pauta
Como editar o intrumento associado
a uma pauta ? Menu Pauta >Editar instrumento associado
Como calcular a direcção
das hastes de acordo com a altura das notas ? Menu Pauta >Recalcular
direcção
das hastes
Como associar uma tablatura a uma
pauta ? Menu Pauta >Tablatura
Como dividir uma pauta em duas ?
Menu Pauta >Dividir a pauta
Como ter
mais do que um instrumento numa pauta ? Menu Pauta >Editar regras
Como dividir uma pauta de acordo
com regras ? Menu Pauta >Dividir a pauta de acordo com as regras
Como definir regras ? Menu Pauta
>Editar regras
Como definir a percussão
numa pauta de percussão padrão ? Menu Pauta >Editar
regras
Como aplicar um intrumento transpositor
a uma pauta ? Menu Pauta >Aplicar instrumento transpositor
Como associar instrumentos com pautas
? Menu instrumentos>Associar Instrumentos-Pautas
Como elimnar instrumentos não
usados ? Menu instrumentos>Eliminar instrumentos não usados
Como associar todos os instrumentos
a um dispositivo MIDI ? Menu instrumentos>Associar dispositivo de
saída>Todos+MIDI
Como eliminar uma pauta ? Menu Janelas>Ferramenta
Editar>Eliminar ou Na partitura, clique no nome da pauta com a
ferramenta
relâmpago
Como tocar
uma selecção ? Menu Janelas>Ferramenta Tocar>Tocar
selecção
Como utilizar a saída digital
com todas as pautas ? Menu instrumentos>Associar dispositivo de
saída>Todos+Saída
Digital
Como ajustar todos os instrumentos
para instrumentos definidos pelo utilizador ? Menu
instrumentos>Personalizar
todos os instrumentos
Como evitar que a inserção
de uma nota empurre toda a música para a direita ? Menu
Opções>Limitar
a edição a um compasso
Como ajustar a posição
da nota de acordo com a sua posição temporal real ? Menu
Opções>Auto espaçamento ligado
Como permitir o posicionamento fino
da nota ? Menu Opções>Auto espaçamento
desligado
Como permitir
o agrupamento automático ? Menu
Opções>Agrupamento
automático ligado
Como mostrar/esconder a régua
? Menu Opções>Exibir régua
Como alterar o estilo do fundo do
documento ? Menu Opções>Seleccionar estilo do
documento
Como repor o estilo do fundo do
documento para o valor padrão ? Menu
Opções>Ajustar
fundo padrão
Como editar a configuração
geral ? Menu Configuração>Configuração
geral
Como alterar a posição
vertical da pausa ? Faça duplo-clique na pausa e edite o
deslocamento
vertical.
Como ouvir as notas quando inseridas
ou movidas ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como obter
a apresentação da notação Europeia
(Do,Ré...)
? Menu Configuração>Configuração
geral>Editar
Como aumentar o tamanho dos ícones
do menu da pauta ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como activar/desactivar a exibição
das pausas fantasma ? Menu Partitura>Configurar
exibição>Geral
Como activar/desactivar a aplicação
dos símbolos de alteração a todas as oitavas ?
Menu
Configuração>Configuração
geral>Aspecto
Como activar/desactivar a janela
de ajuda ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Paletas
Como activar/desactivar compassos
redimensionáveis ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como activar/desactivar
múltiplas anulações ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como activar/desactivar refazer
após anulação ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como activar/desactivar parênteses
nos tupletos ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Editar
Como activar/desactivar o rolamento
da música enquanto toca ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Tocar
Como activar/desactivar mostrar
a posição tocada na música ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Tocar
Como alterar a cor da nota tocada
? Menu Configuração>Configuração
geral>Tocar
Como activar/desactivar
o estilo do fundo do documento ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Aspecto
Como alterar o estilo pode defeito
do fundo do documento ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Aspecto
Como alterar a cor de selecção
no documento ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Aspecto
Como alterar a espessura da linha
? Menu Configuração>Configuração
geral>Aspecto
Como alterar o número de
ficheiros mais recentes no menu "Ficheiro" ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Abrir
Como activar/desactivar o carregamento
automático de um documento ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Abrir
Como activar/desactivar
a reprodução automática de um documento ?
Menu
Configuração>Configuração geral>Abrir
Como activar/desactivar a reprodução
automática do karaoke ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Abrir
Como associar automaticamente os
intrumentos com o dispositivo MIDI enquanto carrega o documento ?
Menu Configuração>Configuração
geral>Abrir
Como activar/desactivar o alerta
que avisa que o documento não é guardado à muito
tempo
? Menu Configuração>Configuração
geral>Guardar
Como activar/desactivar a compressão
de ficheiros ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Guardar
Como activar/desactivar a cópia
do ficheiro de segurança ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Guardar
Como activar/desactivar
os marcadores de quebra de página ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Imprimir
Como converter automaticamente o
MIDI pitch bend para efeitos ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como criar automaticamente pautas
de percussão padrão quando carrega um ficheiro MIDI
?
Menu Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como criar automaticamente as dinâmicas
quando carrega um ficheiro MIDI ? Configuration
Menu>Configuração
geral>MIDI
Como activar/desactivar a quantificação
quando carrega um ficheiro MIDI ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como configurar a quantificação
quando carrega um ficheiro MIDI ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como ajustar
o número do canal de percussão quando carrega um ficheiro
MIDI ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como limitar o tamanho do compasso
quando carrega um ficheiro MIDI ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como exportar letras para ficheiros
no formato MIDI1 e MIDI0 ? Menu
Configuração>Configuração
geral>MIDI
Como aumentar a velocidade de processamento
das pistas digitais ? Menu
Configuração>Configuração
geral>Digital
Como personalizar os tipos de letra
? Menu Configuração>Configuração
geral>Tipos
de letra
Como criar o meu próprio
diagrama de acordes de guitarra ? Menu
Configuração>Editar
diagrama de acordes
Como criar
diagramas de acordes para Banjo ou qualquer outro instrumento de cordas
? Menu Configuração>Editar diagrama de acordes
Como definir atalhos do teclado
? Menu Configuração>Editar teclado
Como inserir notas usando o teclado
do computador ? Menu Configuração>Editar teclado
Como configurar a Saída Digital
? Menu Configuração>Configuração
da Saída
Digital
Como configurar a Entrada Digital
? Menu Configuração>Configuração
da Entrada
Digital
Como configurar o MIDI ? Menu
Configuração>MIDI configuration;Menu
Configuração>Configuração
do Hardware
Como parar todas as notas MIDI ?
Menu Configuração>Todas as notas MIDI desligadas
Como alterar
a escala do documento para edição ? Menu
Janelas>Lupa
ou Menu Janelas>Ferramentas de edição
Como esconder todas as paletas ?
Menu Janelas>Palettes>Esconder todas as paletas
Como mostrar todas as paletas ?
Menu Janelas>Palettes>Mostrar todas as paletas
Como entrar informação
MIDI enquanto gravo uma pista digital ? Menu
Janelas>Ferramentas
de gravação
Como alterar a forma por defeito
da cabeça nota ? Menu Janelas>Ferramentas de
exibição
das notas
Como adicionar uma tercina ? Menu
Janelas>Ferramenta notas >Seleccione 3:2
Como alterar o valor por defeito
da tercina (tupleto) ? Ferramenta notas >Faça duplo-clique em
3:2
Como adicionar dinâmicas ?
Menu Janelas>Ferramenta de Dinâmica
Como adicionar
um neuma ? Menu Janelas>Ferramenta de Gregoriano
(só
pautas Gregorianas)
Como adicionar uma interrupção
? Menu Janelas>Ferramenta interrupções
Como repetir compassos ? Menu
Janelas>Ferramenta interrupções
Como definir partes na minha partitura
? Menu Janelas>Ferramenta interrupções
Como alterar a armadura de clave
? Menu Janelas>Ferramenta Claves
Como alterar a unidade de tempo
? Menu Janelas>Ferramenta Claves
Como alterar da tonalidade em Dó
para Lá ? Menu Janelas>Ferramenta Claves
Como alterar a divisão do
tempo ? Menu Janelas>Ferramenta Claves
Como alterar o rítmo ?
Menu Janelas>Ferramenta Oitava,Tempo & Pedal
Como adicionar
um símbolo pedal ? Menu Janelas>Ferramenta Oitava,Tempo
&
Pedal
Como adicionar um símbolo
oitava ? Menu Janelas>Ferramenta Oitava,Tempo & Pedal
Como adicionar texto ? Menu
Janelas>Ferramenta Diversos
Como adcionar um diagrama de acordes
? Menu Janelas>Ferramenta Diversos
Como adicionar uma ligação
? Menu Janelas>Ferramenta Diversos
Como adicionar um ficheiro PICT
ou BMP à minha partitura ? Menu Janelas>Ferramenta
Diversos
Como adicionar um processador de
Efeitos à minha partitura ? Menu Janelas>Ferramenta
Diversos,
Processador de efeitos
Como adicionar flanger, distorção,
chorus, wah, ressonador, panning, delay, reverb ...? Menu
Janelas>Ferramenta
Diversos, Processador de efeitos
Como ajustar fácilmente o
volume e o panning ? Menu Janelas>Misturador>Completo
Como abrir
o misturador ? Menu Janelas>Misturador>Completo
Como modificar o estilo de fundo
do misturador ? Menu Janelas>Misturador>Alterar estilo do
fundo
Como repor o estilo de fundo do
misturador para o estilo padrão ? Menu
Janelas>Misturador>Ajustar
estilo padrão do fundo
Como definir a minha própria
paleta de ferramentas ? Menu Janelas>Ferramentas
Personalizadas>Activar
e depois Command (Ctrl)-clique num ícone e arraste-o para a
janela
Como eliminar ferramentas da minha
paleta personalizada ? Command(Ctrl)-clique num
ícone
e arraste-o para fora da janela
Como ver as notas a ser tocadas
num teclado ? Menu Janelas>Teclado Midi
Como adicionar efeitos a uma nota
? Faça duplo-clique na nota>Efeitos
Como adicionar apogiaturas a uma
nota ? Paleta Notas, seleccione a nota pequena e clique na nota
da
partitura
Como modificar
a cor de uma nota ? Faça duplo-clique na nota>Geral
Como alterar um alteração
temporária de uma nota ? Faça duplo-clique na
nota>Geral
Como inverter a cabeça de
uma nota ? Faça duplo-clique na nota>Geral
Como modificar a forma de uma nota
? Faça duplo-clique na nota>Geral
Como dividir uma nota em duas ?
Faça duplo-clique na nota>Geral
Como editar gráficamente
a velocidade das notas ? Seta preta pequena à esquerda da
pauta>Editar velocidades
Como configurar uma tablatura ?
Seta preta pequena à esquerda da pauta>Editar tablatura
Como alterar o braço numa
tablatura ? Seta preta pequena à esquerda da
pauta>Alterar
braço
Como evitar
o cálculo de uma tablatura quando uma nota é adicionada
?
Seta preta pequena à esquerda da pauta>Prioridade à
tablatura
Como evitar que uma pauta seja tocada
? Seta preta pequena à esquerda da pauta>Pauta activa
Como obter uma tablatura para Harmónica
? Seta preta pequena à esquerda da pauta>Editar
Tablatura>Harmonica
Como converter dinâmicas em
velocidades ? Seta preta pequena à esquerda da
pauta>Aplicar
dinâmica à velocidade das notas
Como converter velocidades em dinâmicas
? Seta preta pequena à esquerda da pauta>Calcular
dinâmicas
desde a velocidade das notas
Como adicionar letras a uma pauta
? Seta preta pequena à esquerda da pauta>Pauta com
letras
Como evitar as molduras à
volta das letras ? Seta preta pequena à esquerda da
pauta>Desligar
exibição da moldura
Como activar/desactivar
a largura automática dos compassos enquanto edita as letras
?
Seta preta pequena à esquerda da pauta>Desligar
Cálculo da
largura dos compassos com letras
Como guardar as letras num ficheiro
de texto ? Seta preta pequena à esquerda da
pauta>Guardar
texto da letra
Como alterar a largura de um compasso
? Clique na régua à direita do compasso e mova o
rato
Como alterar a largura de vários
compassos ? Clique na régua e extenda a
selecção
a outros compassos, Clique na régua à direita do compasso
e mova o rato
Como alterar a altura de uma pauta
? Clique na pequena linha vermelha horizontal à esquerda
da
pauta e mova o rato
Como alterar a posição
de uma pauta ? Clique na pequena linha vermelha e mova o rato
Como alterar a posição
vertical do agrupamento ? Clique-o e arraste-o
Como alterar
a escala geral horizontal ? Menu Janelas>Ferramenta Editar
Como ajustar a reverb, CAG, volume,etc
em toda a partitura ? Menu Janelas>Ferramentas Tocar,
configurar
efeitos digitais
Como adicionar um trill, comma,
notação especial para guitarra,etc a uma nota ?
Faça
duplo-clique na nota>Efeitos
Como alterar a posição
de um efeito numa partitura ? No "Modo Selecção",
clique-o
e arraste-o
Como alterar a posição
de uma pausa na partitura ? No "Modo Selecção",
clique-o
e arraste-o
Como alterar a posição
da nota na partitura ? No "Modo Selecção", clique-o
e arraste-o
Como alterar
a posição de uma alteração na partitura
?
No "Modo Selecção", clique-o e arraste-o
Como alterar a altura da haste de
uma nota ? No "Modo Selecção", clique-o e arraste-o
Como alterar a altura das hastes
das notas ?
Configuração>Configuração
Geral>Aspecto
Como mover gráficamente todas
as notas de um acorde ? No "Modo Selecção", clique
numa nota com a tecla "Alt" premida e arraste
Como alterar a direcção
da cabeça da nota ? Faça duplo-clique nela com
teclas
shift premida.
Como alterar o espaço entre
duas notas ? Desactive 'Espaçamento Automático"
clique
na nota com a tecla Alt premida e arraste-a.
Como eliminar
rápidamente uma nota ou objecto ? Enquanto edita, prima a
tecla Command (Ctrl)
Como aplicar o inicio da música
a um determinado compasso ? Clique-Command (Ctrl) na
régua>Ajustar
e repor marcador Tocar
Como aplicar uma quebra de página
a seguir a um compasso ? Clique-Command (Ctrl) na
régua>Inserir
quebra de página após este compasso
Como eliminar rápidamente
um compasso ? Clique-Command (Ctrl) na régua>Eliminar
compasso
Como inserir rápidamente
um compasso ? Clique-Command (Ctrl) na régua>Inserir compasso
Como inserir rápidamente
uma nota numa tablatura ? Shift-Clique na corda, seleccione a caixa no
menu pop-up
Como editar o cabeçalho e
o pé-de-página ? Menu
Ficheiro>Imprimir>Partitura>Opções>Cabeçalho
& Pé-de-página
Como alinhar
à direita os compassos quando imprime ? Menu
Ficheiro>Imprimir>Partitura>Opções>Justificar
compassos
Como modificar a escala de impressão
? Menu
Ficheiro>Imprimir>Partitura>Opções>Escalas de
Impressão
Como alterar o meu documento para
xxx páginas ? Menu Ficheiro>Imprimir>Partitura, Ajustar o
número
de páginas para xxx
Como editar o metrónomo ?
Menu Janelas>Ferramentas Tocar, faça duplo-clique no
metrónomo
Como adicionar automaticamente acompanhamentos
à minha música ? Use o Harmony Assistant
Como adicionar automaticamente rítmos
à minha música ? Use o Harmony Assistant
Como editar
a grelha de acordes ? Use o Harmony Assistant
Como mover uma pauta ? Clique na
margem esquerda com a tecla Command (Ctrl) premida e mova a pauta (Isto
também funciona com a edição de grupos de pautas)
Como seleccionar um tipo de letra
usando a caixa de diálogo padrão do Windows (só no
PC) ? Clique no nome do tipo de letra com botão direito do rato.
Como parar um Karaoke na Jukebox
? Tecla Esc ou Command+'.'.
Como mostrar a posição
do compasso e número de compassos da minha partitura ? Enquanto
a música está a tocar clique no écran no topo
esquerdo
da janela.
Como mostrar a posição
temporal e o tempo total da minha partitura ? Enquanto a música
está a tocar clique no écran no topo esquerdo da janela.
Como abrir uma música estando
a usar uma caixa de diálogo ? Command(Ctrl)+M
Como parar
uma música estando a usar uma caixa de diálogo ?
Command(Ctrl)+M
Como reproduzir uma música
enquanto edito as letras ? Command(Ctrl)+M
Como parar a música enquanto
edito as letras ? Command(Ctrl)+M
Como parar temporáriamente
a música enquanto edito as letras ? Command(Ctrl)+P
Como imprimir pausas-múltiplas
? Menu Ficheiro>Imprimir>Partitura>Opções
Como editar o processador de efeitos
associado a um instrumento ? Menu Pauta>Editar
Instrumento>Efeitos
Como alterar o volume de todos os
instrumentos ? Menu Janela>Misturador>Completo, Shift+Clique no
volume
Como modificar a actividade de todos
os instrumentos ? Menu Janela>Misturador>Completo, Shift+Clique
no botão
Como alterar a ordem das pautas
? Menu Pauta>Grupo de Pautas>Command (Ctrl)+ clique no nome da
pauta para
a mover
Como activar
só uma pauta para impressão ? Menu Pauta>Grupos de
Pautas>Command
(Ctrl)+ clique no nome da pauta para a mover
Como fazer com que o meu computador
cante ? Instale o Virtual Singer.
Como esconder
pausas numa pauta ? Modo de exibição da pauta>Esconder
pausas
Como alterar
a direcção de uma ligação de frase ?
Editar>Acções>Ligação
de frase em cima ou Ligação de Frase em baixo
Como saber
qual a sequência em que os compassos são tocados ?
Ficheiro>Ver
informação do documento>Símbolod de
Interrupção
Como desactivar
a apresentação das barras do compasso numa pauta ? Modo
de
exibição da pauta> Notação livre (sem
linhas
de compasso)
Como modificar
o tamanho das linhas extra quando uma nota está escrita fora da
pauta ? Modo de exibição da pauta>Linhas da
Pauta>Tamanho
das linhas extra
Como
mostrar uma alteração entre parênteses ?
Faça
duplo-clique na cabeça da nota>Parênteses
Como seleccionar
o instrumento a ser usado por defeito quando carrega um ficheiro ABC ?
Configuração>Configuração
geral>Abrir.
Como fazer
com que as letras sejam repetidas, criar coros ? Insira inicios e fins
de repetição. Faça duplo-clique no fim de
repetição
para especificar o número de vezes que a parte deve ser deve ser
repetida.
Como inserir
um compasso incompleto (ou anacrusis, upbeat bar, pickup notes) ? Menu
Editar>Compassos>Inserir compassos incompletos
Como modificar
rápidamente as configurações do modo de
apresentação
da página ? [só no Harmony] Menu Partitura>Configurar
modo
página. O modo página é uma
representação
exacta do que será imprimido, portanto também
afectará
o resultado da impressão.
Como
eliminar rápidamente um conjunto de notas ? Usando a ferramenta
eliminar (relâmpago), clique numa zona sem símbolos e
seleccione
um intervalo para eliminar. Todo o conteúdo do intervalo
seleccionado
será eliminado.
Como escutar
um acorde ou parte de uma música ? Usando a ferramenta martelo,
clique numa zona sem símbolos e seleccione um intervalo na parte
a ser tocada. Todo o conteúdo do intervalo seleccionado
será
tocado.
Como aplicar
rápidamente uma alteração da cor, forma da
cabeça,
efeito, duração, ... a um conjunto de notas ? Usando a
ferramenta
injector, clique numa zona sem símbolos e seleccione um
intervalo
para ser alterado. Todo o conteúdo seleccionado será
alterado.
Como ligar
um caractere ou palavra a uma determinada nota ? Faça
duplo-clique
na nota, seleccione o separador "Efeitos" e crie um efeito de texto
livre.
Edite-o.
Como
mostrar o nome abreviado de uma pauta em vez do nome completo ?
Pauta>Aspecto.
Escreva o nome abreviado, ele será usado para o segundo grupo de
pautas.
Como alterar
o tamanho do símbolo musical sem alterar o tamanho do compasso ?
Pauta>Aspecto>Tamanho dos símbolos
Como aplicar
o mesmo tamanho a todos os compassos ? [só no Harmony]
Partitura>Configurar
modo gravado, seleccione "Compassos uniformes"
Como sincronizar
um dispositivo Midi externo com os dados Midi enviados pelo programa ?
Na janela de ajustes do Midi, seleccione "Avançado" e active
"Enviar
sincronismo MTC" (MTC significa MIDI Time Code)
Como configurar
o modo de agrupamento automático ? Editar (ou inserir) uma
alteração
do compasso. Clique na tesoura para configurar o tamanho do grupo das
notas
agrupadas.
Licença de utilização |
Versão de avaliação ou não registrada | |
![]() | |
Versão completa ou registrada | |
![]() | |
Termo de renúncia | |
![]() | |
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(correio), vá ao seu posto de correio mais próximo e
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notas
bancárias) são aceites em :
Euros, qualquer outra moeda Europeia (EEC),
Francos Suiços, Dólares Americanos
Pagamento com cartão de crédito através de um servidor seguro |
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Se viver num outro país, pode pagar em online em dólares Americanos com cartão de crédito :
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O anúncio de novas versões também
é feito no nosso web site :
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|
Ajuda Técnica |
Primeiro leia os "Capítulos FAQ" desta documentação para ter a certeza de que aínda não existe uma resposta para o seu problema.
Depois consulte o resto da documentação.
Se for um problema do interface do utilizador, leia com atenção a janela de ajuda do programa para aprender a função das várias opções.
Verifique se tem a versão mais recente do programa. Se não, descarregue-o da Internet, ou compre-o (capítulo "Licenciamento do Programa")
Se você aínda assim não conseguir resolver o seu problema, contacte-nos da seguinte maneira:
Envie-nos um e-mail para:
Para acelerar o processo de resposta à sua questão, você deve usar um dos seguintes formulários.
Seleccione o "Formulário de reporte de
problemas" se for um problema relacionado com o mau funcionamento
do programa, ou o "Formulário de questões
técnicas" se for uma questão relacionada com o programa
e as suas funções.
|
Formulário de reporte de problemas |
Copie este texto para um e-mail e envie-o.
Você também pode anexar um ou vários
ficheiros para nos ajudar a reproduzir o seu problema.
O caractere asterísco ( * ) significa apagar se necessário. Substitua o caractere ( _ ) com as suas respostas. Entre os parênteses ( [ ] ) escreva o texto que nos quer enviar (usa as linhas que forem necessárias) |
1- PERSONAL INFORMATION
a) Surname: [ ]
b) First name: [ ]
c) Postal address: [ ]
d) e-mail address: [ ]
2- SOFTWARE
a) Software*: Harmony Assistant / Melody Assistant
b) Version: [_._._]
(To find the software version, open the Apple
menu on the Macintosh or the ? menu on the PC and select the "About..." option)
c) The first five characters of your registration code ("None" if unregistered): _ _ _ _ _
3- HARDWARE
A) Computer model (if PC, processor and speed): [ ]
B) Amount of RAM memory: [ ]Megabytes (Mb)
C) Total capacity of the hard disk: [ ]
free space: [ ]
B) Operating system *:
MacOS (precise version)
/ Windows 3.1x / Windows 95 / Windows 98 / Windows NT4 /Other (precise)
D) Sound card model (PC only): [ ]
E) MIDI interface*: Yes/No
a) Type of MIDI device*:
Synthesizer/Expander/Dumb
keyboard
b) Model: [ ]
F) Printer type: [ ]
Printer driver version (if available):
[ ]
G) System extensions list (installed anti-viruses,
programs in the Start folder, screen savers, etc.):
[ ]
H) Are you connected to a network* ? Yes/No
a) Network type: [
]
b) Does the problem only occur when connected/unconnected
to network* ?
Connected/Unconnected/Both
4- DESCRIPTION OF PROBLEM
A) Kind of problem*:
Installation / Program launching
/ Editing / Playing / Saving / Printing / Other (precise)
B) Can the problem be reproduced every time*: Yes/No
C) Precise description of the conditions the
problem occurs under:
[ ]
D) Description of symptoms (displayed message...)
[ ]
E) Does the problem persist after a complete software reinstallation*? Yes/No
F) Does other software installed on your computer suffer from the same kind of problem*? Yes/No
G) If you have attached files to this report,
list and description:
[ ]
--- End of problem report form. Send it to report@myriad-online.com ---
Formulário de questões técnicas |
Copie este texto para um e-mail e envie-o.
Você também pode anexar um ou vários
ficheiros para nos ajudar a reproduzir o seu problema.
|
1- PERSONAL INFORMATION
a) Surname : [ ]
b) First name : [ ]
c) Postal address : [ ]
d) e-mail address [
]
2- SOFTWARE
a) Software*: Harmony Assistant / Melody Assistant
b) Version: [_._._]
(To find the software version, open the Apple
menu on the Macintosh or the ? menu on the PC and select the "About..." option)
c) The first five characters of your registration code ("None" if unregistered): _ _ _ _ _
3- HARDWARE
A) Computer model (if PC, processor and speed): [ ]
B) Amount of RAM memory: [ ]Megabytes (Mb)
C) Total capacity of the hard disk: [ ]
free space: [ ]
D) Operating system*:
MacOS (precise version) / Windows 3.1x / Windows
95 / Windows 98 / Windows NT4 /Other (precise)
E) Sound card model (PC only): [ ]
F) MIDI interface*: Yes/No
a) Type of MIDI device*:
Synthesizer/Expander/Dumb keyboard
b) Model: [ ]
G) Printer type: [ ]
Printer driver version (if available): [ ]
4- DESCRIPTION OF INFORMATION REQUIRED.
A) What your question is about*:
Installation
/ Editing / Playing / Saving / Printing / Documentation / Other (precise)
C) Precise description of what you are trying
to do:
[ ]
D) List of operations already performed to
do what you want without success:
[ ]
E) If you have attached files to this report,
list and description :
[ ]
--- End of Technical Info form. Send it to report@myriad-online.com ---
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ApêndiceComo criar um CD de aúdio |
Descrição | |
![]() | |
Se você quer criar um CD de aúdio das suas músicas favoritas, este capítulo irá descrever-lhe passo a passo o que fazer. Não se preocupe, é bastante simples.
Hardware e Software

Você necessitará :
• Do Melody Assistant ou Harmony Assistant em versão registrada. As versões usadas neste capítulo são o Melody 4.0 e o Harmony 6.0. Se você tiver uma versão anterior, algumas posições de menu poderão ser diferentes.
• Um gravador de CD. Este dispositivo permite que o seu computador escreva dados em CD-Rs.
• Um utilitário de gravação de CD. Neste exemplo, escolhemos o Toast Pro V 3.5.5 para o Macintosh, e o Nero Burning Rom para o Windows.
• Um CD-R vírgem.
Criar os ficheiros

a) Verifique se o seu disco rígido tem espaço livre suficiente. Um CD de aúdio completo contém mais de 600 Mb.
b) Crie uma pasta nova no seu disco rígido. Ela armazenará os ficheiros as serem escritos no. Vamos chamar-lhe "O Meu CD"
c) Execute o Harmony ou o Melody.
d) Abra o ficheiro de música com "Ficheiro>Abrir"
e) Verifique se o modo de emissão da música é "Tocar toda a música" e não "Tocar só o intervalo seleccionado"
f) Ajuste quaisquer efeitos digitais para este ficheiro.
g) Seleccione "Ficheiro>Exportar>AIFF" no Macintosh ou "Ficheiro>Exportar>Wav" no Windows
h) Na janela de exportação, marque a saída para 44Khz, Estéreo, 16 bits
i) Clique "Guardar". Seleccione a pasta "O Meu CD" criado préviamente, e OK. Um ficheiro é criado.
j) Feche o documento
k) Repita a partir do d) para todas as suas músicas
Os seus ficheiros foram criados, você pode então fechar o Melody ou o Harmony.
Gravar o CD

a) Execute o programa de gravação (gravador de CD)
b) Seleccione o formato do CD aúdio
|
|
c) Arraste e solte todos os ficheiros da pasta "O Meu CD" na janela.
É criada uma lista de ficheiros.
|
d) Assim que todas as
pistas estiverem na ordem correcta, você pode iniciar o processo
de gravação do CD.
|
|
ApêndiceComo publicar fácilmente as suasmúsicas na Internet ? |
Príncipio | |
![]() | |
Neste capítulo, ser-lhe-á
explicado como usar o Melody/Harmony para criar fácilmente páginas
web que incluam as suas músicas.
Directamente da sua página
Web, os visitantes poderão ver, imprimir, descarregar ou ouvir as
suas músicas.
Você não necessita
de ter quaisquer conhecimentos acerca do HTML (Internet pages language),
ou um editor de páginas Web para fazer isto.
Software

Você necessitará :
• Do Melody Assistant ou do
Harmony
Assistant na versão registrada. As versões usadas para
criar este documento são o Melody 5.6 e o Harmony 7.6.
• Um utilitário para enviar
os seus ficheiros para o seu Website (por exemplo o FTP explorer)
Exemplo Passo-a-Passo

Eu possuo várias partituras
livres de direitos autorais de vários compositores que eu copiei
para o Harmony.
Eu quero publicá-las na Internet.
A árvore de ficheiros está agora criada, e ordenada.- No meu disco rígido, Criei uma pasta chamada "Música"
- Nesta pasta; Eu criei tantas subpastas quantos os compositores, para o "Mozart", "Sibelius", "Bach", etc. ou por género "Clássico", "Barroco", "Pop-Rock".
- Em cada subpasta, Eu copiei os ficheiros de música respectivos (com a extensão ".mus").
Segundo passo : criar a lista
A minha lista está agora criada. Se eu adicionar ficheiros em qualquer subpasta após isto, Só terei que gerar a lista novamente usando o mesmo método.- Executei o Harmony Assistant e seleccionei "Ficheiro>Jukebox"
- Criei uma nova lista clicando em
- Cliquei
e gravei uma lista vazia na pasta "Música". Escolhi o nome "web.box". A localização do ficheiro "web.box" na pasta "Música" é importante. Tenha o cuidado de o gravar aqui.
- No menu pop-up "Acção"; seleccionei "Re-criar toda a lista de acordo com a localização do ficheiro .box". A lista é criada automaticamente e inclui todos os ficheiros .mus da minha árvore de subpastas..
Terceito passo : criação automática da página web
Na minha pasta "Música", tenho agora um ficheiro chamado "web.htm". Esta página HTML inclui todas as ligações às páginas "index.htm" de todas as subpastas da árvore de ficheiros. Faça duplo-clique no ficheiro "web.htm" para ver o resultado.- No menu pop-up "Acções", selecciono "Exportar lista para HTML". O programa pergunta-me se eu quero manter a árvore de ficheiros. Clico em "Sim".
- É pedida uma data. Todos os ficheiros após esta data serão marcados de uma maneira especial. Seleccione "Ignorar".
- Então, o programa pede-me para configurar o plug-in. Clico em "OK".
- Por último, escolho o nome do ficheiro principal. Por defeito, o programa propõe "web.html". Clico em OK.
- As páginas Web são criadas.
Por
favor tenha em atenção de que pode seleccionar o tamanho
máximo que uma página gerada pode ter a partir do janela
de configuração do plug-in. De facto, quando são incluídos
demasiados ficheiros na mesma página, os modems mais lentos levarão
muito mais tempo a carregar essa página. Quando as páginas
são exportadas, se a quantidade total de ficheiros incluídos
nesta página exceder o tamanho fixado (in Kb), a página será
dividida em duas partes.
Se não
quiser limitar este tamanho, escreva 0.
Quarto passo : publicar as páginas
Se o meu site for (por exemplo) "http://www.john_doe.com", as minhas músicas estarão disponíveis em : "http://www.john_doe.com/music/web.htm"- Com o meu utilitário de envio de ficheiro (neste caso o SmartFTP), Eu arrasto e largo a pasta "Música" para o meu site no modo de transferência "Binária". Os ficheiros são enviados, as minhas músicas estão agora publicadas.
Vários formatos de exportação | |
![]() | |
Há
dois formatos de exportação para páginas Web :
O Myriad Music Plug-In

Este plug-in adiciona capacidades
ao seu Internet browser para tocar, mostrar, transpor e imprimir ficheiros
de música criados com o Melody Assistant ou o Harmony Assistant.
O Myriad
Music Plug-in é gratuíto.
Para ver um exemplo de como o usar
na Web, clique aqui.
Exportar por estílo

Em vez da ordenação das pastas, você pode pedir uma ordenação de estílos. As músicas serão mostradas na página de índice por estílo ou por pasta. Isto +e automático, você não tem que mover os ficheiros no seu disco rígido. O programa gerará um ficheiro de índice, assim como uma pasta com o mesmo nome mas com a extensão ".idx". Você terá também que publicar esta pasta no seu website.
Recomendações

Quando publica a sua música
na Internet, assegure-se primeiro de que os direitos de autor estão
salvaguardados : você só pode publicar músicas se tiver
uma autorização escrita do seu autor, ou se a música
for do domínio público.
Em nenhum
caso a Myriad poderá ser considerada responsável por infracções
dos direitos de autor cometidas por utilizadores dos seus produtos.
Qualquer publicação
é da sua inteira responsabilidade.
Se você pretender usar
o Myriad Music plug-in para venda de partituras, revenda ou mais geralmente
para qualquer actividade lucrativa, você deve-nos contactar primeiro
para a obtenção de um contrato.
Dicas
Modo avançado | |
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As páginas
geradas são baseadas num ficheiro de configuração
escrito na linguagem HTML.
Se você conhece a linguagem
HTML, você pode modificar este ficheiro (Na jukebox, no menu pop-up
"Acções>Configurar exportação HTML") e alterar
o aspecto das páginas resultantes.
Quando editar este ficheiro, é criada uma cópia do ficheiro original na pasta preferências. Para voltar à versão original, seleccione "Carregar valores por defeito para a exportação HTML" no menu pop-up "Acções".
Este ficheiro está dividido
em secções. O nome de ínicio de uma secção
está entre chaves, por exemplo {HEADER} e termina com {End}
As secções são
:
{HEADER}
: O cabeçalho de cada página HTML
{HEADEXTPLUG} : Cabeçalho
adicional para o modo Plug-in de exportação
{NBCOLUMN} : Número de colunas
para a exportação simples
{DURATION} : Apresentação
da duração total no modo plug-in
{NEWLINE} : Quebra de linha
{TITLE} : Título da página
web principal
{EACHFILEPLUG} : Entrada para cada
ficheiro no modo plug-in
{EACHFILESTD} : Entrada para cada
ficheiro no modo simples
{MAINLINE} : Entrada para cada pasta
na página principal
{FOOTER}: Rodapé de cada
página
Algumas palavras chave, escritas entre $ serão substítuidas pelo seu valor correspondente :
$Creator$
: Nome da pasta
$File$ Nome do ficheiro
$Totalduration$ Duração
total de todos os ficheiros da página principal
$Duration$ Duração
do ficheiro
$Karaoke$ escreve "Karaoke" quando
estão letras incluídas no ficheiro.
$Author$ Nome do autor
$Remark$ observações
contidas no ficheiro
$CommandePlug$ Comando de configuração
do Plug-in.
$New$ Mostra o texto da secção
{New} se o ficheiro for mais recente que a data dada.
$Date$ Data da última modificação
do ficheiro.
Não altere nem os nomes das
secções nem as palavras chave. Evite fazer alterações
naquilo que você não compreende, senão você poderá
obter ... resultados inesperados.
AppendixHow to install the software on an USB flash
drive
|
Why installing the software on a flash drive?
|
|
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|
When installed on a flash drive, the software will work
without any effect on the computer that hosts the device.
It can be helpful, for instance, if you wish to work on a computer
shared between several people, or work on several computers.
Implementation on Macintosh

Insert your flash drive and ensure that there is enough free space :
100 MB
Run the installer and click the "Choose" button related
to "Folder the application will be installed into:".
Select your flash drive.
Activate "Install as a roaming application"
Click "Install". The software installs, it can take a
few minutes.
Run the software to finalize the install: creation of
sound bases, of the "Myriad Documents" folder at the same level as the
application, etc. This can take several minutes, but should be faster
the next time you run the application.
Implementation on Windows

Insert your flash drive and ensure that there is enough free space :
100 MB.
In the third panel of the installer, click "Browse" in the "Target
folder" section, and select your flash drive.
Select "Setup type: Custom (for experienced users).
Click "Next >".
In the following panel, click "Roaming install" then click "Next >"
and complete the install.
The software installs, it can take a few minutes.
Run the software to finalize the install: creation of
sound bases, of
the "Myriad Documents" folder at the same level as the application,
etc. This can take several minutes, but should be faster the next time
you run the application.
Please note that for better performances, it is
recommended to format your flash drive in NTFS mode, assuming that the
computers on which you plan to use the software support this format.
Otherwise, FAT format is recommended for a better compatibility.
Installing a sound base

To use another sound base than the one installed by default with the
software, download its installer from the Website
then install the base on the flash drive, preferably in a new folder
created for this purpose.
In the software, open the global setup ("Configuration"
menu). In the "Paths" section, select the new path to the sound base.
Tips
