Simboli di break
Salti ed azioni condizionali
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Simboli di salto
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I simboli di salto, che vengono riportati all'inizio o
alla fine di
una battuta, consentono di saltare ad una battuta prestabilita durante
l' esecuzione del brano.
Segno
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Questo simbolo, da solo, non ha alcun effetto sull'esecuzione del
brano. Esso diviene attivo soltanto quando sono presenti un "salto al Segno" o
altri simboli di break che facciano riferimento ad esso ( si veda più avanti
).
Nella
finestra di modifica ( doppio-click sul simbolo in modalità di
modifica - icona del "laccio" ) é possibile impostare :
-
Il numero della battuta nella quale il Segno
va inserito.
-
Il testo da visualizzare accanto ad esso sulla partitura.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $S, esso sarà sostituito nella
partitura dal simbolo del Segno .
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $N, esso sarà sostituito nella
partitura dal numero associato al Segno.
Un riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura.
- Il numero del Segno.
Questo consente di inserire nella partitura diversi simboli del Segno, a cui si può
fare riferimento individualmente.
Coda
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Generalmente viene usato come punto di inizio di una sezione a
sé stante del pezzo, che viene eseguita alla fine del brano
musicale.
Il simbolo di Coda sarà
raggiunto
unicamente attraverso un 'salto al
Coda' ( si veda più avanti ). Non ha effetto, infatti, se
viene incontrato mentre il brano segue normalmente il suo corso.
Nella
finestra di modifica ( doppio-click sul simbolo in modalità di
modifica - icona del "laccio" ) é possibile impostare :
- Il numero della battuta nella quale il simbolo Coda va inserito.
-
il testo da visualizzare accanto ad esso sulla partitura.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $C, esso sarà sostituito nella
partitura dal simbolo della Coda
.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $N, esso sarà sostituito nella
partitura dal numero del simbolo di Coda.
Un riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura.
- Il numero della Coda. Questo consente di inserire
nello partitura diversi simboli della Coda,
a cui si può fare riferimento individualmente.
Azioni condizionali
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Riportati alla fine della battuta, i simboli di azione condizionale
influiscono
sul modo in cui il pezzo viene eseguito solo quando si verificano certe
condizioni.
Fine
Stabilisce la fine del pezzo. In ogni caso, l'esecuzione termina
solamente se:
- la battuta dev' essere effettivamente eseguita per l'
ultima volta.
( Ovvero non ci sono più altre parti del brano come salti,
ripetizioni, etc.- ancora da eseguire - vedere gli esempi a fine
pagina).
- oppure é stato eseguito in precedenza un salto con attivazione
di condizione (
D.C. al Fine or
D.S. al Fine )
Nella finestra di modifica ( doppio click sul simbolo 'Fine' in
modalità di modifica - icona del "laccio" ) é possibile
impostare :
- Il numero della battuta nella quale il simbolo Fine
va inserito
-
il testo da visualizzare accanto al simbolo sulla partitura.
Un riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura.
- L' azione da eseguire ( impostazione predefinita:
"Ferma la musica") *
- La condizione d' attivazione ( impostazione
predefinita : "Nessuno" ) *
- Quando l'azione deve essere eseguita ( impostazione
predefinita : "L' ultima volta" ) *
Affinché il simbolo Fine sia interpretato in modo
tradizionale, le impostazioni dei campi marcati con * devono essere
mantenuti alla loro impostazione predefinita.
Cambiandoli, si crea una simbolo di break
definito dall' utente. Si rimanda al relativo capitolo per la lista
completa delle opzioni possibili.
Da Coda (Da
)
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Salta alla battuta contenente il simbolo Coda
.
Comunque, questo salto viene effettuato solamente se :
- la battuta viene eseguita per l'ultima volta (
Ovvero non ci sono
più altre parti del brano come salti, ripetizioni, etc. -
ancora da eseguire - vedere gli esempi a fine pagina ).
-
oppure é stato eseguito in precedenza un salto con attivazione
di condizione (
D.C. al Coda or
D.S. al Coda )
Nella finestra di modifica ( doppio click sul simbolo 'Fine' in
modalità di modifica - icona del "laccio" ) é possibile
impostare :
- numero della battuta nella quale il simbolo Da
Coda va inserito.
-
il testo da visualizzare accanto al simbolo sulla partitura.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $C, esso sarà sostituito nella
partitura dal simbolo della Coda
.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $N, esso sarà sostituito nella
partitura dal numero del simbolo "Coda"
a cui saltare.
Un riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura .
- L' azione da eseguire ( impostazione predefinita:
"Vai alla Coda") *
- Il numero del simbolo di "Coda" a cui saltare.
- La condizione d'attivazione ( impostazione
predefinita: "Nessuno") *
-
Quando l'azione deve essere effettuata ( impostazione predefinita: "L'
ultima volta" ) *
Affinché il simbolo Da Coda
sia interpretato in modo tradizionale, i campi marcati con *
è necessario che siano mantenuti alla loro impostazione
predefinita.
Cambiandoli, si crea una simbolo di
break definito dall' utente. Si rimanda al relativo capitolo per la
lista completa delle opzioni possibili.
Salti incondizionati
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Riportati alla fine di una battuta, i simboli di salto
incondizionato fanno saltare al punto specificato.
Da Capo (D.C.)
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Salto alla prima battuta scritta.
Nella finestra di modifica ( doppio click sul simbolo D.C. in modalità di modifica
- icona del "laccio" ) è possibile impostare:
- Il numero della battuta nella quale il simbolo D.C.
va inserito.
- Il testo da visualizzare accanto al simbolo sulla
partitura.
Un riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura.
- L' azione da eseguire ( impostazione predefinita,
"Vai alla prima battuta scritta" ) *
-
condizione d'attivazione ( impostazione predefinita : Nessuno ) *
-
quando l'azione deve essere effettuata ( impostazione predefinita :
Sempre ) *
Affinché il simbolo D.C. sia interpretato in modo
tradizionale, i campi marcati con * è necessario che siano
mantenuti alla loro impostazione predefinita..
Cambiandoli, si crea una simbolo
di break definito dall' utente.
Si rimanda al relativo capitolo per la lista completa delle opzioni
possibili.
Da Segno (D.S. or Da
)
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Salto al Segno.
Nella finestra di modifica ( doppio click sul simbolo D.S. in modalità di modifica
- icona del "laccio" ) é possibile impostare:
- Il numero della battuta nella quale il simbolo D.S.
va inserito.
Il testo da visualizzare accanto al simbolo sulla partitura.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $S, esso verrà sostituito nella
partitura dal simbolo del Segno
.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $N , esso verrà sostituito nella
partitura dal numero del Segno
a cui saltare.
Una riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l'anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno sulla partitura.
- L' azione da eseguire ( impostazione predefinita,
"Vai al Segno" ) *
- Il numero del Segno
a cui saltare.
-
condizione d'attivazione ( impostazione predefinita: Nessuno ) *
-
quando l'azione deve essere effettuata ( impostazione predefinita :
Sempre ) *
Affinché il simbolo D.C. sia interpretato in modo
tradizionale, i campi marcati con * è necessario che siano
mantenuti alla loro impostazione predefinita..
Cambiandoli, si crea una simbolo di
break definito dall' utente. Si rimanda al relativo capitolo per la
lista completa delle opzioni possibili.
Salti con attivazione
di condizione
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Queste azioni compiono un salto, ( come D.C. e D.S. visti in precedenza )
ma una volta che questo salto é stato eseguito, viene attivato l'
indicatore
di "ultima volta", che ha lo scopo di
consentire l' esecuzione di
Fine oppure
Da Coda ( il quale ha l'
effetto di saltare al Coda ).
Abbiamo quattro azioni di questo genere :
D.C. al Fine (Da Capo al
Fine)
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Salto alla prima battuta scritta ed esecuzione continua fino al
raggiungimento del successivo simbolo
Fine ( la musica termina qui ).
D.C. al Coda (Da Capo al
Coda)
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Salto alla prima battuta scritta ed esecuzione continua sino al
raggiungimento del successivo simbolo
Da Coda ( il quale ha l' effetto
di saltare al Coda ).
D.S. al Fine (Da Segno al
Fine)
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Salto al Segno, ed esecuzione continua sino al
raggiungimento del simbolo
Fine ( la musica termina qui
).
D.S. al Coda (Da Segno al
Coda)
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Salto al Segno, ed esecuzione continua sino
al raggiungimento del successivo simbolo
Da Coda ( il
quale ha l' effetto di saltare al Coda
).
Per ciascuno di questi simboli, nella
finestra di modifica ( doppio click sul simbolo in modalità di modifica -
icona del "laccio"
) é possibile impostare :
- Il numero della battuta nella quale il simbolo va
inserito.
Il testo da visualizzare accanto al simbolo sulla partitura.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $S, esso verrà sostituito nella
partitura dal simbolo del Segno
.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $C, esso verrà sostituito nella
partitura dal simbolo della Coda
.
Se nella casella di inserimento testo inserite ( in qualsiasi punto del
testo ) il codice $N, esso verrà sostituito nella
partitura dal numero del simbolo ( Segno
o Coda ) a cui saltare.
Una riquadro al di sotto dell'area di inserimento del testo mostra
l' anteprima del simbolo e del testo associato al simbolo così
come appariranno nella partitura.
- L' azione da eseguire *
- Il numero del Segno
o il numero della Coda a cui
saltare.
- La condizione d' attivazione *
- Quando l'azione dovrà essere eseguita (
impostazione predefinita : Sempre ) *
Affinché questi simboli siano interpretati in modo tradizionale,
i campi
marcati con * è necessario che siano mantenuti alla loro
impostazione predefinita..
Cambiandoli, si crea una simbolo di break definito dall' utente. Si
rimanda al relativo capitolo per la lista completa delle opzioni
possibili.
Esempi di utilizzo
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Riportiamo di seguito alcuni esempi di come vadano
interpretati
alcuni simboli di salti condizionali e di simboli di salti con attivazione di condizione durante
l'esecuzione di un
brano.
La prima volta che viene raggiunta la battuta #3, il salto a Coda (Da
) non viene eseguito, perché non è l'ultima volta
che la battuta verrà suonata, e non sono stati ancora
incontrati simboli D.S. al coda oppure D.C. al coda.
Anche in questo caso, vale lo stesso principio. Fine viene
eseguito soltanto dopo che é stato raggiunto D.C. al
Fine.
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1
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2
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3
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4
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5
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6
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7
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8
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9
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Da
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1. |
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2. |
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Stavolta, nell'esecuzione del brano non si incontrano D.C. al Coda
o D.S. al Coda .
Pertanto il salto a Coda alla
fine della battuta #2
verrà effettuato
soltanto l'ultima volta che la battuta viene eseguita, ossia la terza
volta.
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