Introduction |
Une très large partie du logiciel est directement issue de demandes d'utilisateurs. N'hésitez donc pas à communiquer vos commentaires ou suggestions d'améliorations aux auteurs.
Le logiciel possède sa propre documentation
"en-ligne".
Cela signifie que tous les objets, menus ou boîtes de dialogue
sont
auto-documentés.
Quand le curseur de la souris passe sur un objet, une explication
s'affiche
dans la fenêtre d'aide.
Ensuite, plus de 100 didacticiels vidéo,
accessibles via le menu "Fenêtres>Didacticiels", vous
présentent sous la forme de véritables cours
interactifs les manipulations de base et avancées. Vous
pouvez rechercher une notion dans la liste des didacticiels en entrant
son nom au clavier. Par exemple "Portée" vous présentera
les didacticiels traitant des portées, la touche de tabulation
passant au didacticiel suivant.
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo :"Comment utiliser les didacticiels vidéo ? " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Le document que vous lisez en ce moment décrit
tout ce qui n'est
pas directement associé à un objet du logiciel. Vous y
trouverez
les notions de base du solfège, un exemple concret
à suivre pas à pas, des astuces pour mieux
utiliser
le logiciel, un ensemble de questions-réponses et des
chapitres
thématiques.
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment obtenir de l'aide en ligne et accéder au manuel pour faire des recherches par mots-clefs. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
|
Produits |
Melody Assistant (Logiciel
contributif
("shareware") - 20 € )

Vous permet de saisir, de jouer
et d'imprimer avec une étonnante
facilité des
partitions
musicales. Mais ses performances ne
s'arrêtent pas là :
une base
de données de sons numériques
est
intégrée,
ce qui vous permet d'écouter vos musiques
avec des sons de
très
bonne qualité, même si vous ne
disposez pas de
matériel
professionnel ou de clavier MIDI.
Cette technologie vous permettra également
d'enregistrer vos propres sons, et de les
utiliser en tant qu'
instruments
dans vos musiques.
Une base de sons "Gold", d'encore meilleure
qualité,
peut nous être commandée par la
poste.
Les guitaristes et bassistes trouveront
également leur
bonheur avec Melody Assistant, puisqu'il est
possible de calculer
automatiquement
les tablatures et diagrammes d'accord
d'un morceau.
Disponible sur Mac OS, Windows et Linux.
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Harmony Assistant (produit commercial - 70 € ) |
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Il peut être considéré
comme le "grand frère" de Melody
Assistant. Il propose
bien
sûr la totalité des
fonctionnalités
offertes
par Melody Assistant, auxquelles il ajoute un
large éventail de nouvelles
possibilités : édition pleine
page, mode gravure, calcul
ou saisie de la grille d'accord d'un
morceau, génération
automatique
d'accompagnements harmonisés ou de
séquences
de rythmes, styles prédéfinis ou
styles définis
par
l'utilisateur, etc.
Ici également, les fonctionnalités
offertes uniquement
par Harmony Assistant seront clairement
indiquées dans la
documentation.
Disponible sur Mac OS, Windows et Linux.
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PDFtoMusic et PDFtoMusicPro

Les partitions saisies avec votre ancien
éditeur de partition ne
sont plus compatibles avec le nouveau ?
Vous possédez des partitions au format PDF,
et vous
désirez les modifier avec votre
éditeur de partition
favori ?
Jusqu'ici, vos seules options étaient soit
de saisir à
nouveau entièrement vos morceaux, soit de
les imprimer puis
d'utiliser un logiciel de reconnaissance optique
pour les convertir,
avec plus ou moins de succès, en documents
éditables.
Ce temps est révolu. A partir d'un document
au format PDF (que
vous pouvez générer à partir
de n'importe quel
logiciel, même ancien), PDFtoMusic
reconstruit la partition
originale, permet de la jouer ou de l'exporter par
exemple au format
MIDI ou sous forme de document pour
Harmony/Melody. PDFtoMusic Pro, en
plus de ces fonctionnalités, peut exporter
au format MusicXML,
utilisable dans
la plupart des autres logiciels professionnels
d'édition de
partition.
A noter que PDFtoMusic / PDFtoMusic Pro ne traite
que
les fichiers PDF générés
à partir d'un
logiciel de partition. Il ne permet pas de
convertir ceux qui sont
issus de la numérisation d'une partition
papier à l'aide
d'un scanner.
Disponible sur Mac OS et Windows.
OMeR (Logiciel contributif
("shareware")
- 20 €)

Convertit une partition musicale imprimée
sur
papier en un
fichier musical que vous pourrez écouter,
modifier et imprimer
avec
Melody Assistant ou Harmony Assistant.
S'il vous arrive de saisir, avec Melody
Assistant ou Harmony
Assistant, des partitions
imprimées et que vous
disposez
d'un scanner, OMeR va
considérablement simplifier votre
tâche.
En effet, OMeR va piloter votre scanner,
collecter les
différentes
pages pour générer un document
musical directement
utilisable
sous Melody ou Harmony.
Disponible sur Mac OS et Windows.
Virtual Singer, le Chanteur Virtuel
(Logiciel contributif ("shareware") -
20 € )

Module additionnel pour Melody
ou Harmony. Virtual Singer
va chanter les
paroles
au sein de vos musiques et ceci en plusieurs
langues.
Disponible sur Mac OS, Windows et Linux.
La base de son GOLD - (30 € )

Cette base de son de plus de 300Mo vous propose
des sons
de haute qualité pour une restitution
sonore encore meilleure.
La version sur CD-ROM est disponible pour 30
euros, la version à
télécharger pour 20 euros.
Disponible sur Mac OS, Windows et Linux.
Prise en main |
Lancement du logiciel

Lorsque vous lancez le logiciel, une fenêtre s'ouvre vous demandant le choix de la langue. Choisissez "Français".Avec Melody Assistant, vous pouvez soit imprimer un "bon d'enregistrement", c'est-à-dire nous commander l'un de nos produits, soit saisir un numéro d'enregistrement personnel (que vous recevez dès que vous avez acheté le logiciel), soit continuer.
Choisissez "Continuer".Avec Harmony Assistant, vous pouvez indiquer au logiciel le matériel audio que vous utilisez. Une détection automatique est effectuée.
Si elle vous convient, cliquez sur "OK"
Note : Ces choix ne vous seront plus demandés avec une version enregistrée de Melody Assistant, ou avec une version complète d' Harmony Assistant.
Vous accédez alors à l'écran principal du logiciel.Tout en haut de l'écran, la barre de menus regroupe les options principales.
Réparties sur l'écran, de petites fenêtres thématiques, appelées palettes flottantes vous permettent d'accéder rapidement à tous les outils. Vous pouvez réarranger ces petites fenêtres sur l'écran en les saisissant avec la souris par leur petite barre bleue.
Note : L'organisation des palettes flottantes sur l'écran est mémorisée. Vous retrouverez donc vos choix lorsque vous redémarrerez le logiciel.
Si vous cliquez sur le petit carré gris, vous fermez la palette correspondante. Vous pouvez la faire apparaître à nouveau en la sélectionnant dans le menu "Fenêtres".
Astuce : Touche Commande +clic sur le titre d'une palette la fait changer d'orientation (verticale ou horizontale). La fenêtre d'aide, elle, est redimensionnable. Pour ce faire, cliquez sur le petit carré en bas à droite de la fenêtre.
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment configurer les palettes de manière à ce que les fenêtres documents ne se chevauchent pas avec elles lors du redimensionnement automatique. " et "Comment créer une palette utilisateur. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel)
Enfin, la fenêtre principale vous présente une musique de démonstration, qui s'est automatiquement chargée au démarrage du logiciel.Afin de vous aider à reconnaître les diverses icônes, une fenêtre d'aide (avec un fond jaune) vous indique en permanence la fonction de l'objet sur lequel vous passez avec la souris.
Utilisez cette fenêtre pour comprendre la fonction des différentes zones de votre document, mais aussi des objets (boutons, listes...) des fenêtres du programme.
Astuce : Cette fenêtre d'aide vous donne également la signification des menus et de leurs options. Placez-la donc à un endroit où elle sera visible même lorsqu'un menu est ouvert (par exemple en bas de votre écran).
Ecoute de la musique |
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![]() |
|
Repérez sur l'écran la palette flottante
contenant les outils de configuration de jeu de la musique :
|
Lancez la musique en cliquant sur :
La musique de démonstration
se joue. Vous pouvez l'arrêter en cliquant sur :
|
Création d'une musiqueNouveau document |
Le choix du style de musique vous est
demandé. Choisissez
"Très simple (une seule portée)".
A ce modèle nous allons ajouter une portée en clef de fa. Cliquez sur "Modifier l'orchestre".
Dans la section "Portées simples", choisissez "Portée seule (Clé de Fa)".
Cliquez sur "Ajouter>>" puis "Ok".
Cliquez ensuite sur "Créer"
Une nouvelle fenêtre s'ouvre, présentant une partition
vierge.
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment créer un nouveau document à partir d'un modèle. " (Menu "Fenêtre>Didacticiels" dans le logiciel) |
|
Création d'une musiqueEntrée d'une mélodie |
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo :"Saisie d'une partition. Posé de notes, de silences, changement de tonalité, de division temporelle, sélection d'instrument, changement de tempo, posé de barre de mesure, mode accroche automatique... " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Choisissez une durée de note 'croche'
,
et placez-la sur la ligne de Mi (ligne la plus basse) de la portée.
|
Vous obtenez un groupe de trois notes sur la première mesure : deux croches et une noire sur la ligne de Mi.
Posez la croche pointée dans la deuxième
mesure, à la suite des notes déjà posées, sur
la ligne de Do grave (une ligne au-dessous de la plus basse ligne
de la portée)
Cliquez à nouveau sur le point dans la
palette flottante pour le désélectionner. Vous repassez en
longueur de croche non pointée.
Continuez à poser
des notes successives :
Dans la deuxième mesure :
|
Sauvegardez alors votre document en sélectionnant
Fichier>Sauvegarder. Appelez-le JBell.mus
|
Création d'une musiqueChangement d'instrument |
A gauche de la portée, de petites icônes vous permettent de configurer celle-ci.
|
Cliquez sur la petite icône d'édition
de l'instrument associé à la portée
.
La fenêtre de sélection d'instrument apparaît. Tout en haut à gauche de cette fenêtre, le nom donné à l'instrument : ici "Piano". Sélectionnez ce nom et remplacez-le par "Boîte à musique".
Dans le bas de la fenêtre, vous apercevez
deux listes qui vous permettent de choisir le son de cet instrument.
La liste de gauche
permet de choisir le
groupe de son (les sons sont classés
par thème). Cliquez sur "Percussions chromatiques".
Dans la liste de droite apparaissent les
noms
des sons de ce groupe. Choisissez "Boîte à musique".
|
|
Ecoutez à nouveau votre mélodie.
Le son de piano a été remplacé par celui d'une boîte
à musique.
Création d'une musiqueChangement du nom de la portée et redimensionnement |
Changement du nom de la portée |
|
![]() |
|
Pour cela, repérez la petite flèche
noire au-dessus des icônes dans la marge de la
portée
Cliquez dessus, le menu de configuration de
la portée s'ouvre.
Vous pouvez, grâce à ce menu, accéder
à toutes les options de configuration.
|
Redimensionnement
de la portée

Nous allons maintenant changer l'espace attribué sur la fenêtre à notre première portée. Pour cela, positionnez la souris sur la barre horizontale rouge située au-dessous des icônes de configuration de la portée, et maintenez le bouton appuyé.
Déplacez alors la souris vers le
bas : l'espace alloué à la
première portée
s'agrandit, alors que la deuxième portée (clé de
Fa)
est décalée vers le bas.
Lorsque vous considérez que l'espace choisi
est assez grand (essayez cependant de laisser les deux portées
visibles
à la fois sur l'écran), lâchez le bouton de
la souris.
Vous avez remarqué que la portée
en clé de sol est restée positionnée en haut
de
l'espace qui lui est maintenant attribué. Pour la centrer
sur
son aire, cliquez sur le triangle rouge situé sur la
première
ligne, au-dessous de la clé, et maintenez appuyé.
Déplacez
alors la souris vers le bas. La portée se repositionne
alors
dans son aire.
Création d'une musiqueSaisie d'accords sur la deuxième portée |
___________________________________
___________________________________
___________________________________ Ligne inférieure
En première mesure, nous allons
commencer par un accord de Do Majeur en 2e renversement, c'est-à-dire
les notes Sol, Do, Mi.
Choisissez une longueur de note blanche
,
et placez un Sol dans la première mesure de la portée
inférieure (entre la quatrième et la cinquième ligne
de la portée). Puis placez au-dessus de cette note un Do
(une ligne au-dessus de la plus haute ligne de la portée).
Pour vous aider, lorsque
vous déplacez votre souris, la note que vous allez placer doit être
adjointe d'un signe +.
Cela signifie qu'elle sera placée sur
la même colonne qu'une note déjà existante.
Le Do apparaît sur la même colonne
que le Sol : ces deux notes seront jouées simultanément.
Placez ensuite, toujours sur ce même
accord, un Mi (deux lignes au-dessus de la plus haute ligne
de la portée). Votre accord est terminé.
|
|
Dans la troisième mesure, placez
un accord de Fa majeur, composé de La, Do (comme précédemment),
et Fa
Posez ensuite un accord de Do majeur,
identique à ceux de la première mesure.
La troisième
mesure est complète.
Dans la quatrième et dernière
mesure, placez un accord de Ré mineur, constitué
de La, Ré et Fa.
Choisissez alors une longueur de note noire
.
Placez un accord de Sol (Sol-Si-Ré),
puis un accord de Sol renversé (Si-Ré-Sol aigu)
Si vous ne vous êtes pas trompé, vous devriez avoir obtenu quelque chose ressemblant à ceci :

Jouez cette séquence
et écoutez les accords que vous avez placés.
Création d'une musiqueCréation d'un nouvel instrument |
Nous allons créer
un nouvel instrument pour changer le son de cette portée.
Comme nous l'avons vu avec la portée précédente,
dans la marge gauche de la portée, cliquez sur la petite
icône d'édition de l'instrument associé à la
portée
Pour l'instant, l'instrument choisi est appelé Bass. A droite du nom de l'instrument, vous apercevez une flèche grise dirigée vers le bas.
Cliquez dessus : la liste des instruments
déjà définis s'ouvre.
En haut de cette liste, vous apercevez
l'option "Nouvel instrument". Sélectionnez cette option.
Donnez un nom
à votre nouvel instrument. Nous allons l'appeler "Cordes".
Dans les listes de sons, sélectionnez
"Ensembles" et "Cordes lentes".
Validez la boîte. Vous avez créé
un nouvel instrument et lui avez choisi un son.
Cet instrument sera utilisé par la portée du bas.
Jouez la musique pour essayer le nouvel instrument
Création d'une musiqueCréation d'un son personnalisé |
Passage en mode Utilisateur

Ce qui nous intéresse maintenant, c'est d'utiliser notre propre son comme instrument. Pour cela, il faut passer l'instrument en mode "Utilisateur" en cliquant sur le bouton marqué "Std" en haut à gauche de la fenêtre, et en le faisant passer en "User". Une courbe s'affiche dans la partie inférieure de la fenêtre.
Cette courbe représente les données sonores composant le son.
Préparation de l'enregistrement | |
![]() | |
Grâce aux tableaux de bord de votre système, préparez l'enregistrement de votre son (sur microphone ou CD).
Si possible, faites un essai d'enregistrement d'un son brut avec un autre logiciel pour vous assurer que tout fonctionne bien.
(sur Macintosh, enregistrez un son d'alerte système, ou sur PC, utilisez l'enregistreur de son)
Si vous utilisez le CD, repérez un endroit où un instrument joue seul et "tient" la note.
Si vous utilisez le microphone, tenez-vous prêt à chanter ou jouer sur un instrument acoustique une note continue.
Enregistrement | |
![]() | |
Cliquez sur l'icônepour accéder à la fenêtre d'enregistrement numérique.
Le vu-mètre à droite vous permet de contrôler le niveau d'entrée.
Dès que vous êtes prêt, cliquez surpour démarrer l'enregistrement (5 secondes)
|
Lorsque c'est fini, cliquez sur OK. (et arrêtez éventuellement la lecture de votre CD)
Ecoute du son enregistré | |
![]() | |
A l'issue de l'enregistrement, vous revenez sur la fenêtre de définition du son, et pouvez "voir" ce que vous avez enregistré.
Les zones plates (trait horizontal) correspondent aux moments de silence.
Pour écouter le son que vous avez enregistré cliquez surSi ce que vous avez enregistré ne vous convient pas, vous pouvez recommencer l'enregistrement.
Isolement du son | |
![]() | |
Il faut maintenant isoler la partie intéressante du son que vous avez enregistré.
Pour cela, cliquez au début de l'endroit qui vous paraît intéressant dans le son enregistré, et bougez la souris vers la droite tout en laissant appuyé. La zone sélectionnée apparaît sur fond coloré.
Astuce : Utilisez le curseur de zoom pour agrandir la visualisation de votre son.
Ecoutez ce que vous avez sélectionné.
Dès que cela vous plaît (il ne faut entendre qu'une seule note, sans silence devant) ouvrez le menu marqué Action (à gauche du bouton permettant d'écouter) et sélectionnez "Recadrer".
Entrée de la note saisie | |
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Afin que l'instrument que vous créez soit accordé avec les autres instruments de votre musique, il faut spécifier au programme quelle est la note que vous avez numérisée. Entrez donc le nom de la note saisie dans le champ "Note saisie".
Astuce : Lorsque vous cliquez sur le bouton "Essayer" et maintenez le bouton de la souris appuyé, la note entendue doit être un Do.
Validation et écoute | |
![]() | |
Validez vos modifications avec OK.
Vous retournez alors sur le document musical. Vous pouvez écouter ce que donne le nouvel instrument en jouant la musique.![]()
... Et voilà, vous avez créé votre propre instrument et l'avez utilisé dans votre musique
Astuces | |
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Vous pouvez également importer des sons déjà enregistrés sous forme de fichier WAV, SF2, etc.
Choisissez "Importer" dans le menu déroulant action.
Les bases de sons au format SF2 (SoundFont) sont composées d'un ensemble de sons destinés à être utilisés par les cartes sonores ou synthétiseurs Midi.
Lorsque vous demandez d'importer un son depuis un fichier SoundFont, une boîte de dialogue s'ouvre et vous propose la liste des sons présents dans le fichier.
Vous pouvez en choisir plusieurs pour constituer les différents échantillons de l'instrument en cours.
Pour plus de renseignements sur la création et l'utilisation des sons numériques utilisateurs, consultez le chapitre Instruments utilisateurs prédéfinis.
Création d'une musiquePlacement de graphismes et de textes |
Cliquez ensuite à l'endroit où vous voulez poser le texte. Une boîte s'ouvre, dans laquelle vous pouvez taper le texte désiré, et choisir sa couleur, fonte, taille et style dans la palette des styles.
Tapez par exemple "Jingle Bell", et choisissez
la fonte Times (ou Times New Roman), en taille 32,
style gras, couleur rouge.
|
Vous pouvez, grâce à la souris, déplacer le cadre du texte, le redimensionner (en vous positionnant sur son coin bas-droite), ou l'éditer à nouveau (double-clic).
Pour placer un graphisme, l'opération
est à peu près la même. Choisissez l'outil "Graphisme"
(icône représentant un carré et un rond) et cliquez
à l'endroit où vous désirez insérer un
graphisme.
Dans la boîte qui s'ouvre, choisissez la
forme à insérer grâce à
l'ascenseur (par
exemple, le ruban), ainsi que sa couleur (vert), et validez.
Le graphisme choisi
apparaît à l'endroit désiré.
|
Création d'une musiqueEntrée de commentaires et impression |
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Vous obtenez un aperçu avant impression
qui vous permet de voir ce que donnera votre musique
une fois imprimée.
En cliquant sur le bouton
"Options", vous pouvez alors décidez de ce que vous
désirez
imprimer.
Cochez Informations sur la première
page et décochez les autres options. Enfin, dans la liste
du bas, assurez-vous que vos deux portées (Principal
et Bass) sont marquées d'une petite icône d'imprimante.
Validez cette boîte puis choisissez vos
paramètres traditionnels d'impression.
Cliquez alors sur "Imprimer page"
|
Création d'une musiqueChangement de la largeur des mesures |
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Réglage individuel :
en haut de la fenêtre contenant votre partition,
dans une barre grise (règle) sont indiqués les
numéros
des mesures. Lorsque vous positionnez la souris sur la ligne de
séparation
entre deux mesures, le pointeur de la souris change de forme. En cliquant
et déplaçant, vous pouvez changer l'espace individuel
alloué à chaque mesure.
Réglage collectif :
Sélectionnez plusieurs mesures et changez la taille d'une mesure
de la sélection le changement s'appliquera à toutes les
mesures
de la sélection.
|
NotationIntroduction |
Cette section de la documentation traite de tout ce qui
est aspect graphique du
document.
Tout d'abord vont être présentées les notions élémentaires de solfège.
Puis nous verrons comment créer un nouveau
document à partir d'un modèle.
Différents types de représentation seront
évoqués, ainsi que les types de portées un peu
particuliers : tablatures, portées multi-voix, notation grégorienne.
Nous verrons ensuite les différents objets
musicaux associées aux portées : ruptures,
clefs, changement
de tonalité...
Un chapitre spécial vous décrira en
détail les textes associés aux
portées : comment les saisir et les utiliser.
Enfin, nous étudierons les objets libres, et les nombreux autres outils permettant d'améliorer l'aspect de la partition.
Rappels de SolfègeGénéralités |
Nous allons maintenant passer très rapidement en revue les notions de base. Si vous êtes déjà familiarisé avec le vocabulaire et les notions de solfège, vous pouvez passer directement au chapitre suivant.
|
La portée est constituée d'un groupe de cinq lignes horizontales
:
Sur la portée peuvent être placées des notes,
une note définissant le son qui est joué à un instant
donné par l'instrument de cette portée.
Les notes peuvent être placées sur les lignes de
la portée ou entre deux lignes.
La note, par son aspect et sa position, permet de définir simultanément trois paramètres :
Les portées sont divisées en mesures, séparées par des barres verticales placées régulièrement sur la portée. Les mesures découpent les portées en intervalles de temps égaux.
Enfin, à gauche de chaque portée, une clé. La clé permet de définir plusieurs paramètres :
La forme de la clé indique la correspondance entre les
lignes de la portée et la hauteur des notes correspondantes.
Ainsi la clé de sol (portée d'en haut) indique que la
ligne inférieure correspond à un Mi, l'interligne entre les
deux lignes inférieures à un Fa, la ligne d'au-dessus à
un Sol, et ainsi de suite dans l'ordre : Mi Fa Sol La Si Do Ré Mi
Fa Sol ...
Le symbole de la clé de sol est :
En clé de Fa, la ligne inférieure correspond à
un Sol grave, puis en remontant, La, Si, Do, Ré, Mi, Fa ...
Le symbole de la clé de Fa est :
Voici un exemple de quelques changements de clef que vous pouvez utiliser
:
Juste à sa droite, deux nombres
,
ici 4 et 4 indiquent la signature temps, c'est-à-dire la
longueur de chaque mesure.
4/4 signifie qu'une mesure correspond à la longueur de 4 noires,
c'est-à-dire d'une ronde, de deux blanches, de huit croches, etc.
Rappels de SolfègeLexique |
Comme dans l'accent d'une langue parlée, l'accentuation musicale caractérise les syllabes du phrasé.
Certaines indications que vous pourrez rencontrer sur des partitions vous indiquent l'accentuation à mettre.Ainsi, si vous rencontrez :
- une parenthèse horizontale sur une suite de notes différentes, il s'agit d'un coulé : pour le faire jouer correctement par le logiciel, mettre à ces notes des durées d'appui proches de 100%.
- une parenthèse horizontale sur deux notes de hauteur différente dont la seconde est plus courte que la première, appuyez la première et laisser expirer la seconde comme une syllabe muette (utilisez conjointement durée d'appui et vélocité).
- un point placé au-dessus ou au-dessous d'une note, cette note est détachée : mettre une durée d'appui de 50 à 80 %
- un point allongé placé au-dessus ou au-dessous d'une note, cette note est piquée : mettre une durée d'appui de 10 à 60 %
Accident |
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Lorsque vous voyez un symbole d'altération (dièse, bémol...) devant une note, cela signifie que la note mais aussi toutes les notes de la même mesure se trouvant sur la même ligne (ou interligne) ont leur hauteur altérée : c'est un accident.
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Les altérations. Enharmonie. Altération de précaution. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel)
La plupart du temps, les notes de même nom mais aux autres octaves sont également altérées. Cependant, cette option est débrayable dans les préférences du logiciel.
Accord |
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Un accord est un ensemble de notes qui se joue simultanément et qui 'sonne' à l'oreille.Un accord est toujours lié à une gamme.
Il est composé d'au moins trois notes :Avec ces trois notes, il est déjà possible de constituer une quantité considérable d'accords différents.
- la Fondamentale (ou tonique) qui donne son nom à l'accord.
- la Tierce, qui correspond au troisième degré de la gamme de la fondamentale. La Tierce est donc située 4 demi-tons au-dessus de la fondamentale. Dans un accord, la tierce peut être dite mineure, c'est-à-dire située un demi-ton au-dessous de sa position naturelle. En ce cas, l'accord prend le nom d'accord mineur et est noté m.
- la Quinte, cinquième degré de la gamme (7 demi-tons au-dessus de la fondamentale). La quinte peut être juste, diminuée (1 demi-ton au-dessous, notée b5) ou augmentée (1 demi-ton au-dessus, notée 5+).
Exemple :
un Do majeur est noté Do, et est constitué de :Un accord de Mi mineur cinquième diminuée (ou bémol cinquième) sera noté Mimb5 et sera constitué de :
- La fondamentale, Do
- La tierce (majeure) située 4 demi-tons au-dessus du Do, soit Mi
- La quinte (juste) située 7 demi-tons au-dessus du Do, soit Sol
Il existe des accords de plus de trois sons. Le logiciel gère les accords de quatre ou cinq sons, comprenant, outre la fondamentale, la tierce et la quinte,
- La fondamentale, Mi
- La tierce mineure, située 4-1=3 demi-tons au-dessus de la fondamentale, soit Sol
- La quinte diminuée, située 7-1=6 demi-tons au-dessus de la fondamentale, soit Sib (ou La#, par enharmonie)
Par exemple,
- la septième (septième degré de la gamme) qui peut être :
- diminuée d'un ton, notée 6, située 9 demi-tons au-dessus de la fondamentale, et correspondant donc au 6ème degré de la gamme
- mineure, notée 7, et située 10 demi-tons au-dessus de la fondamentale,
- majeure, notée 7M, et située 11 demi-tons au-dessus de la fondamentale
- la neuvième (neuvième degré de la gamme, donc correspondant au deuxième degré de l'octave supérieure), qui peut être :
- mineure, notée b9, et située 13 demi-tons au-dessus de la fondamentale,
- majeure, notée 9, et située 14 demi-tons au-dessus de la fondamentale,
- augmentée, notée 9+, située 15 demi-tons au-dessus de la fondamentale.
Un accord de Ré mineur bémol cinquième, septième majeure neuvième diminuée sera noté Rémb5/7Mb9 et sera constitué de :
Enfin, tout accord peut être renversé. Le renversement ne change que la position relative des notes composant l'accord, mais en aucun cas les valeurs des notes elles-mêmes.
- La fondamentale Ré
- La tierce mineure, située 4-1=3 demi-tons au-dessus du Ré, soit Fa.
- La quinte diminuée, située 7-1=6 demi-tons au-dessus du Ré, soit Lab (ou Sol#)
- La septième majeure, située 11 demi-tons au-dessus du Ré, soit Do# (ou Réb)
- La neuvième diminuée, située 13 demi-tons au-dessus du Ré, soit 1 demi-ton au-dessus du Ré de l'octave supérieure, soit Ré# (ou Mib)
Accroche (ligature,hampage)
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Altération |
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L'altération est un signe qui modifie le son (la hauteur) de la note à laquelle il est affecté. Il y a cinq altérations :L'altération se place :
- Le double bémol (bb) abaisse le son de la note d'un ton,
- Le bémol (b)qui abaisse le son de la note d'un demi-ton,
- Le bécarre qui détruit l'effet du dièse ou du bémol.
- Le dièse (#)qui élève le son de la note d'un demi-ton,
- Le double dièse (x) élève le son de la note d'un ton,
- devant la note qu'elle modifie et sur la même ligne ou interligne qu'elle. Son effet se continue alors sur toutes les notes de même nom (même non placées sur la même ligne ou interligne) et jusqu'à la fin de la mesure.
- Au commencement de la portée, et juste après la clé : c'est l'armure.
Anacrouse |
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Appoggiature |
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C'est une petite note, placée devant une autre note et jouée avant celle-ci. Elle ne possède pas de durée véritable. Sa durée est en fait empruntée à celle de la note à laquelle elle s'attache.
Armure de la clé |
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Les gammes sont définies par leur tonalité. Les différents degrés de la gamme comportent souvent des dièses et des bémols. Pour éviter d'écrire ces symboles d'altération, on les regroupe par ordre de succession, immédiatement derrière la clé.
Ces symboles deviennent les valeurs d'altération par défaut de la ligne ou de l'interligne sur laquelle ils sont placés.
Pour plus de renseignements, voir la page dédiée à l'armure de la clé
Si vous utilisez Harmony Assistant, voir aussi le tableau modal dans le chapitre "Questions/Réponses" correspondant.
Arpège |
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Les notes d'un accord en arpège ne sont pas jouées simultanément mais les unes après les autres, très rapidement.
Barre de mesure |
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La barre de mesure est la ligne verticale qui traverse la portée.
Bécarre |
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Placé devant une note, le bécarre détruit l'accident précédent pour cette note.
Bémol |
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Placé devant une note, le bémol abaisse d'un demi-ton la hauteur de la note.
Coda |
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Partie terminale d'un morceau.
Coulé |
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Notation de phrasé. Placé entre deux notes le coulé indique que le passage entre les deux notes sera progressif.
Dièse |
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Placé devant une note, le dièse augmente d'un demi-ton la hauteur de la note.
Enharmonie |
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Dans une gamme, les notes se répartissent en degrés, séparés par des intervalles. Une note peut être altérée en dièse ou en bémol. Deux noms de notes peuvent donc correspondre au même son : c'est l'enharmonie.
Par exemple : Do# équivaut à Réb
Gamme |
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Une gamme est une succession de sons, disposés selon les lois de la tonalité.
Chaque note de la gamme est un degré. Il y a huit degrés par octave.Les degrés ne sont pas également espacés entre eux. La manière dont les degrés sont disposés les uns par rapport aux autres donne le type de la gamme :
Pour une gamme majeure :
TON,TON,DEMI-TON,TON,TON,TON,DEMI-TONun demi-ton est l'intervalle qui sépare deux touches consécutives sur le clavier d'un piano (en comptant les touches noires) ou deux cases consécutives sur le manche d'une guitare.
Une gamme peut débuter sur n'importe quel son (DO,RE,MI...) ceci donne la tonalité de la gamme.
La gamme est divisée en degrés :
Le premier degré, appelé tonique, donne le nom de la gamme et sa tonalité.Par exemple, la gamme de Do majeur sera constituée de :
Nom Position T Tonique 2 Seconde 1 ton au dessus de la tonique 3 Tierce majeure 2 tons au dessus de la tonique 4 Quarte 2 tons et demi au dessus de la tonique 5 Quinte 3 tons et demi au dessus de la tonique 6 Sixte 1 ton et demi en dessous de l'octave 7M Septième Majeure un demi ton en dessous de l'octave Octave 12 demi-tons au-dessus de la tonique Do, Ré, Mi, Fa, Sol, La, Si La gamme de Mi majeur sera, elle, constituée deMi, Fa#, Sol#, La, Si, Do#, Ré# Dans les intervalles situés entre les degrés, on trouve :
3m Tierce mineure 1 ton et demi au dessus de la tonique b5 Quinte bémol 3 tons au dessus de la tonique 5+ Quinte augmentée 4 tons au-dessus de la tonique 7 Septième mineure 1 ton en dessous de l'octave
Note : Une gamme est dite majeure quand son troisième degré est majeur. Une gamme est dite mineure quand son troisième degré est mineur
Gruppetto |
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C'est un groupe de trois ou quatre petites notes suivant ou précédant la note principale. Comme pour l'appoggiature, la durée de ces notes est empruntée à la durée de la note à laquelle elles sont attachées.
Hampe
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Liaison (de prolongation)
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Ligature (Hampage)
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Mesure |
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La mesure est la division d'un morceau de musique en parties égales. Une mesure se subdivise généralement en deux, trois ou quatre parties, qu'on nomme temps. Tous les temps d'une mesure n'ont pas la même importance lorsqu'on les considère du point de vue de l'accentuation :Les temps se divisent en plusieurs parties. La première partie d'un temps est forte, les autres sont faibles.
- Les temps forts sont : le premiers temps de chaque mesure et le troisièmes temps de la mesure à quatre temps.
- Les temps faibles sont les autres.
Lorsque les temps sont divisibles par deux, on les nomme temps binaires et ils constituent la mesure simple.
Lorsque les temps sont divisibles par trois, on les nomme temps ternaires et ils constituent la mesure composée.Pour indiquer à l'interprète la division de la mesure, on utilise deux nombres juxtaposés et situés juste derrière l'armure.
Une mesure est dite "incomplète" quand elle contient moins de notes que prévu. Les mesures incomplètes sont parfois appelées "anacrouses".
Pour plus de renseignements, reportez-vous au chapitre dédié à la signature temps.
Note |
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Une note est un symbole représentant à la fois une durée et un son. La forme de la note représente sa durée, sa hauteur sur la portée représente le son (fréquence sonore), sa position horizontale indique le moment où elle est émise.- Hauteur des notes
Il y a 7 noms de notes qui s'écrivent de deux manières différentes:DO, RE, MI, FA, SOL, LA, SI (notation latine) ou
C, D, E, F, G, A, B (notation anglo-saxonne)Ces notes forment une série de sons allant du grave à l'aigu : c'est la série ascendante. Une octave est la distance qui sépare deux notes de même nom, dans deux séries consécutives.
La hauteur de la note sur la portée indique lequel des degrés de la gamme définie par l'armure de la clé représente la note.
Si la note est précédée du signe # (dièse), la valeur de la note est augmentée d'un demi-ton, ainsi que toutes les notes de la mesure se rapportant au même degré.
Si la note est précédée du signe b (bémol), la valeur de la note est diminuée d'un demi-ton, ainsi que toutes les notes de la mesure se rapportant au même degré.
Enfin, le signe bécarre précédant une note annule les effets des dièse ou bémol précédents.
Note : Une même note peut parfois être écrite de plusieurs manières différentes. C'est l' enharmonie.
- Durée des notes
La forme de la note indique sa durée. Dans l'ordre décroissant des durées, on trouve :Ces durées peuvent être combinées entre elles grâce à l'option lier du menu Edition. En liant une blanche à une croche de même hauteur, par exemple, on obtient une note de durée égale à la somme de ces deux durées.
- la ronde,
- la blanche = 1/2 ronde,
- la noire = 1/2 blanche,
- la croche = 1/2 noire,
- la double croche = 1/2 croche,
- la triple croche = 1/2 double croche ...
Les notes pointées indiquent que leur durée est de 1 fois et demi la durée affichée.
Par exemple, une noire pointée est une note de durée égale à une noire plus une croche.Il est également possible de poser des triolets (note de 2/3 de durée).
- Ecriture
Les notes s'écrivent sur la portée.
Lorsque plusieurs notes sont jouées simultanément elles se trouvent sur la même verticale.Pour accrocher des notes, sélectionnez-les en utilisant l'outil lasso et choisissez 'Accrocher' dans le menu 'Edition'.
Accrocher des notes sert à indiquer à l'interprète que celles-ci sont jouées dans une même phrase. En ce cas, le nombre de barres remplace le nombre de crochets (une seule barre signifie une croche, deux barres une double-croche...)Lorsque des notes de durées différentes sont accrochées, la lecture des durées respectives devient un peu plus complexe.
Par exemple :
Pour déterminer la durée d'une note donnée, repérez le nombre maximal de barres en contact avec sa tige. Ce nombre vous indique la durée de la note.
Il existe également la possibilité de poser des signes indiquant qu'aucune note n'est jouée durant un intervalle de temps. Ces signes sont appelés silences.
Nuance |
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Octave |
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L'octave est le huitième degré de la gamme.
Deux notes séparées d'un nombre entier d'octaves portent le même nom.
Le choix de l'octave d'un accord détermine la hauteur générale à laquelle cet accord sera joué. Dans le logiciel, l'octave standard, qui correspond à la hauteur à laquelle sont habituellement jouées les voix hautes des musiques est l'octave numéro 4. Une valeur plus forte produit des notes plus aiguës et une valeur plus faible des notes plus graves.
Ossia |
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Point |
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C'est un signe qui, placé derrière la note augmente la valeur de la durée de cette note de moitié. Par exemple une noire pointée aura une durée égale à une noire plus une croche.
Le point peut également être placé derrière un silence.
Portée |
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Une portée est représentée par cinq lignes horizontales à distances égales. Les lignes sont comptées de bas en haut : la première ligne est en bas, la cinquième en haut.Chaque interligne correspond à un degré de la gamme.
En clé de sol, la première ligne correspond à la note Mi.
En clé de Fa, la première ligne correspond à la note Sol.
Dans la partie gauche de la portée, outre la clé, on trouve également l'armure ainsi que la signature temps.
Renversement |
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Dans son état fondamental, un accord est joué dans l'ordre de ses notes constituantes, c'est-à-dire que la fondamentale est la note la plus basse, suivie de la tierce, de la quinte, et éventuellement de la septième et de la neuvième.Le renversement permet de changer l'ordre relatif de ces notes, et donc de placer à la basse n'importe quelle note de l'accord.
Le premier renversement fait passer la fondamentale à l'octave supérieure, la tierce se retrouvant de ce fait à la basse.
Le deuxième renversement fait passer la fondamentale et la tierce à l'octave supérieure, la quinte se retrouvant de ce fait à la basse.
Le même principe peut être appliqué pour le troisième et quatrième renversement (ces derniers n'étant évidemment accessibles que si l'accord est composé respectivement d'au moins quatre et cinq notes).
Ainsi, un accord de Do majeur 7ème, selon son état de renversement, est constitué de :
état fondamental : Do Mi Sol Sib
1er renversement : Mi Sol Sib Do
2e renversement : Sol Sib Do Mi
3e renversement : Sib Do Mi SolIl est également possible de définir un renversement inférieur, c'est-à-dire un renversement renvoyant les notes de basse à l'octave inférieure.
Voici un tableau récapitulatif présentant l'ordre relatif des notes en fonction du renversement.
Nomenclature :
F = Fondamentale, 3 = tierce, 5 = quinte, 7 = 7ème, 9 = 9ème.Octave Octave Octave
-1 0 +1
. . .
état fondamental . F 3 5 7 9 .
1er renversement . . 3 5 7 9 F
2e renversement . . 5 7 9 F 3
3e renversement . . 7 9 F 3 5
4e renversement . . 9 F 3 5 7
1er renv. inf. . 3 5 7 9 F .
2e renv. inf. . 5 7 9 F 3 .
3e renv. inf. . 7 9 F 3 5 .
4e renv. inf. . 9 F 3 5 7 .
Rupture (reprise, saut)
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Symbole, placé en début ou en fin de mesure qui indique
que l'interprête doit continuer l'exécution à un
autre endroit de la partition.
Silence |
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Les silences sont des signes qui indiquent l'absence d'émission de note.
Les figures de silence expriment leur durée :
- La pause (équivalent à la durée d'une ronde)
- La demi-pause (équivalent à la durée d'une blanche)
- Le soupir (équivalent à la durée d'une noire)
- Le demi-soupir (équivalent à la durée d'une croche)
- Le quart de soupir (équivalent à la durée d'une double croche) ...
Astuce : Dans les palettes flottantes, les silences sont placés à la même position que les notes de durées égales. Ainsi, on trouve le soupir à la même position, dans sa palette, que la noire dans la palette flottante de choix des notes.
Silence Fantôme |
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La notion de silence fantôme est propre à Harmony et à Melody, et n'existe pas en solfège traditionnel.
Le silence fantôme est un silence servant à compléter les mesures durant l'édition de celles-ci. Il indique une mesure incomplète, dans laquelle on peut encore ajouter des notes.
Sa représentation est la suivante :Le silence fantôme vous indique la durée que vous pouvez encore ajouter dans cette mesure. Vous pouvez transformer les silences fantômes en vrais silences par le menu de la clé (triangle noir dans sa marge), option "Changer silences fantômes en silences"
Astuce : Il est possible de rendre les silences fantômes invisibles grâce à l'option de menu Configuration>Préférences Générales
Son |
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Un son est une sensation produite par le mouvement vibratoire d'un corps sur l'organe de l'ouïe.
Le son musical se distingue du bruit en ce que l'on peut en mesurer exactement la hauteur.
Le son musical est défini par :
- Sa hauteur ou fréquence : plus ou moins grand nombre d'oscillations produites dans un temps donné.
- Son intensité ou force (ou vélocité): qui dépend de l'amplitude des oscillations : c'est le volume du son.
- Son timbre qui est ce qui différencie deux sons de même hauteur et de même intensité, qui rend le Do du piano différent de celui de la flûte.
Tablature |
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La tablature est une représentation de la musique réservée aux instruments à cordes frettées, c'est-à-dire aux instruments utilisant des frettes pour bloquer la corde à la bonne longueur et ainsi obtenir la bonne fréquence de vibration.Les guitares, les basses correspondent la plupart du temps à cette catégorie. La harpe ou la contrebasse, non.
Contrairement au piano, par exemple, un instrument à cordes frettées possède plusieurs fois la même note sur son manche. Il y a donc un très grand nombre de possibilités différentes de jouer les mêmes notes.
Les musiciens chevronnés, savent trouver instantanément le cheminement et la disposition des doigts la plus optimisée. Les autres utilisent des tablatures.
Pour chaque note de la représentation 'classique' de la partition, est associée une note dans la tablature. L'information de durée de note, de lié, d'expression... est lue dans la partition classique. L'information de hauteur de la note est lue dans la tablature : la corde et la case à appuyer y sont indiquées. Voici un exemple pour une guitare :Le numéro indique le numéro de la case. 0 signifie corde à vide, 1 première case, etc.
Le manche de l'instrument est représenté première corde (Mi grave) en bas.
Tacet |
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(Se taire)
Lorsqu'une portion de musique se répête, l'indication de Tacet indique que l'instrumentiste ne joue pas toutes les répétitions. Par exemple "Tacet la dernière fois".
Tessiture |
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C'est l'ensemble des notes que peut produire un instrument. La tessiture est définie en général par la note la plus grave et la note la plus aiguë que peut produire cet instrument.
Tonalité |
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C'est l'ensemble des lois qui régissent la construction des gammes.
Dans un sens plus restreint, la tonalité d'un morceau est la gamme sur laquelle ce morceau est basé.
Transposer |
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Transposer un morceau, c'est le transcrire dans un autre ton que celui dans lequel il est écrit.
On transpose un morceau lorsque l'on change sa tonalité, par exemple si les notes utilisées sont trop hautes pour être jouées par l'instrument.
L'opération consiste à ajouter (ou retrancher) un même nombre de demi-tons à toutes les notes du morceau.
Trille |
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Un trille est une variation rapide de la hauteur d'une note.
Triolet |
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La durée d'une note est divisée en deux parties égales : une noire est constituée de deux croches. C'est la division binaire.Le triolet permet de diviser la note en trois parties égales. C'est la division ternaire.
Trois notes en triolet, ont la même valeur en durée que deux notes non marquées en triolet.
Ainsi, la blanche vaut trois noires marquées en triolet.
Le triolet n'est en fait qu'un tuplet de 3:2
Tuplet |
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Le tuplet permet de définir des notes fractionnaires. Il est noté sous la forme de deux chiffres séparés par un deux-points (:)Voici comment lire cette indication :
un tuplet de a:b signifie "a notes seront jouées dans le temps normalement occupé par b notes"
Par exemple, si vous définissez un tuplet en 5:2, et que vous posez des croches, cela signifie que cinq croches du tuplet seront jouées dans le temps normalement occupé par deux croches.
Sur la partition, seul le premier chiffre apparaît au-dessus de la note pour indiquer un tuplet. Ainsi, si vous voyez un chiffre 5 marqué au-dessus d'un groupe de notes, vous ne pouvez pas savoir s'il s'agit d'un tuplet 5:1, 5:2 (notes deux fois plus longues) ou 5:4 (notes quatre fois plus longues). Seul l'examen du nombre de temps occupés dans la mesure peut lever l'ambiguïté.
Mais que voulez-vous, l'écriture musicale a parfois ses raison ...
Les Modèles |
Introduction | |
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Lorsque vous choisissez "Fichier>Nouveau", vous pouvez choisir
le type de document musical que vous désirez créer parmi
une liste de modèles déjà définis.
Cette liste de modèles est classée par famille ou par
thème, afin de faciliter votre recherche.
De petites icône peuvent apparaître derrière un modèle. En voici la signification :
| |
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Il est aisé de créer des modèles personnalisés pour Harmony-Melody, qui apparaîtront dans la liste lorsque vous choisirez "Fichier>Nouveau" :
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment créer un modèle de document. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Quelques conseils : | |
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Afin que vos modèles soient plus faciles à utiliser, il est conseillé de respecter quelques consignes simples :
La sélection discontinue |
Les différents modes
de sélection


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Nous vous conseillons également de consulter le didacticiel vidéo :"Comment utiliser la sélection discontinue." (Menu "Fenêtre>Didacticiels" dans le logiciel) |

|
Création d'une
sélection
discontinue

Enlever un symbole
d'une
sélection

Sélectionner
plusieurs
symboles à la fois

Appliquer des actions

Déplacement par
groupe

Coller spécial

Domaine d'application

Les repères
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Présentation

Gestion des repères

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Les libellés

Liaison, Coulé
et Ligature
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La liaison de prolongation
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Liaison de notes : comment lier deux notes de même hauteur. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Le coulé
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Nous vous conseillons de consulter les didacticiels vidéo :"Ajout et suppression de coulé. ","Associer un double coulé à une note. ","Interprétation des coulés. " et "Coulé entre notes appartenant à des portées différentes. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
La ligature (accroche)
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Accrocher les notes. Accroche automatique et manuelle. Paramétrage de la signature temporelle. " ainsi que "Accroche spéciale. Accroche de notes appartenant à des portées différentes. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Les tablatures |
Présentation

La notation classique des notes de musique sur une portée nécessite de la part de l'interprète un travail important et décisif de relation entre la note représentée et la mise en oeuvre de cette note sur l'instrument.
La notation en tablature matérialise les notes par des symboles simples et indique la manière de jouer la note sur l' instrument. Ceci facilite donc grandement le travail de l'interprète.
Plusieurs types de tablatures sont présentes dans Harmony-Melody
: les tablatures pour instrument à corde frettées (Guitare,
Basse, Banjo...), les tablatures pour Harmonica (diatonique et chromatique),
les tablatures pour accordéon diatonique (Harmony seulement).
Harmony propose également un script MyrScript qui calcule les tablatures pour instruments à vent.
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Pour demander à Harmony-Melody de calculer et d'afficher une
tablature, sélectionnez le menu "Portées>Tablature", puis la portée
et l'instrument désiré. La tablature se calcule et s'affiche
en relation avec la portée classique. Toute modification sur la
portée classique sera automatiquement reportée sur la tablature
associée.
Vous pouvez également créer une nouvelle portée
et définir que cette portée est une portée tablature.
Il est également possible de créer un nouveau document
et de choisir un document comportant une tablature.
Création d'une tablature | |
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Dans Harmony-Melody il ya plusieurs possibilités de visualiser
une portée avec tablature :
Les pages suivantes vous décrivent en détail les différents types de tablatures gérés par Harmony/Melody.La tablature peut être associée à une portée classique, elle représente alors les notes équivalentes mais en notation tablature.
Pour associer une tablature à une portée, choisissez "Portée>Tablature" puis la portée cible.
Vous pouvez poser des notes sur la portée classique, la tablature se recalcule alors automatiquement.
La portée "Tablature" ne représente plus les notes sous forme classique mais uniquement en mode tablature. Quand vous posez une note elle reste à la corde et à la case que vous avez choisie. Pour créer une portée "Tablature", choisissez "Portée>Ajouter une portée" puis changez son type en portée "Tablature" par "Portée>Changer le type".
Note : Vous pouvez tout de même visualiser la portée classique correspondant à la portée tablature. Ceci se fait dans la boîte de paramétrage de l'aspect de la tablature.
Les tablaturesTablatures pour instrument à cordes frettéesGuitare, Basse, Luth, Dulcimer... |
Principe | |
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Lorsque l'on fait vibrer une corde tendue, on peut émettre un son de hauteur proportionnelle à la longueur de la corde.
Certains instruments de musique sont basés sur ce principe, comme par exemple la harpe ou encore le piano. Dans tous les cas, le grand nombre de cordes nécessaires pour pouvoir jouer un nombre suffisant de notes aboutit à un instrument volumineux.
Pour pallier à cet inconvénient, il est nécessaire de pouvoir produire plusieurs notes avec la même corde. Selon les théories de l'acoustique, ceci est possible en raccourcissant la corde avant de la faire sonner. C'est le principe du violon : l'instrumentiste pose précisément le doigt à l'endroit nécessaire pour jouer une note plus aiguë. Ceci demande cependant une grande précision dans le doigté.
Un autre type d'instrument dit instrument
à cordes frettées utilise un principe ingénieux
pour raccourcir la corde de manière simple pour l'instrumentiste.
Un instrument à cordes frettées est composée d'une
série de cordes tendues sur un manche. Chaque corde donne
une note précise quand on la pince ou la frotte. Le manche comporte,
à intervalle régulier, des tiges métalliques incrustées
appelées frettes.
L'intervalle entre deux frettes se nomme case.
Lorsque le doigt presse la corde dans une case, la corde touche la
frette et se trouve raccourcie : la note produite est plus aiguë.
Les frettes sont positionnées de manière à ce
que chaque case corresponde exactement à un demi-ton. Le tour est
joué.
Représentation

La représentation se fait par une tablature. La tablature présente autant de lignes horizontales qu'il y a de cordes, la corde la plus aiguë (chanterelle) se trouvant en haut. Chaque note jouée est figurée par un chiffre qui indique la case. La corde à vide étant notée 0, la première case 1 et ainsi de suite.
L'instrumentiste lit la tablature de droite à gauche, chaque note étant repérée par sa case et sa corde. Lorsque deux notes sont situées sur la même verticale elles sont jouées simultanément.
Dans de nombreux cas, la même note peut être produite à plusieurs endroits du manche. Il faut donc "optimiser" la position de ses mains afin d'éviter des aller et retour sur le manche. Le logiciel calcule le trajet le plus simple pour jouer les notes données.
Dans le paramétrage de la tablature vous pouvez choisir d'afficher
la durée des notes et ceci selon deux modes de positionnement différents
: au dessus de la note ou au dessus de la portée.
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Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo :"Comment créer une tablature pour guitare prioritaire. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Ajout de notes

Pour ajouter des notes sur une tablature plusieurs méthodes sont possibles :
Vous pouvez sélectionner la case à poser par le clavier (pavé numérique) puis cliquer sur la corde désirée. La liste des touches clavier associées à la tablature est décrite dans la configuration du clavier (vous pouvez les redéfinir) Vous pouvez cliquez sur la corde en tenant la touche Majuscule appuyée (ou le bouton droit de la souris) un menu déroulant vous propose alors les différentes cases possibles pour cette corde.
Choix de l'instrument | |
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Harmony-Melody vous propose une cinquantaine d'instruments prédéfinis
que vous pouvez choisir dans la liste.
Vous pouvez également définir un instrument totalement
différent : cliquez sur "Autre" et entrez pour chaque note :
la hauteur de la note lorsque la corde sonne à vide le nombre de cases pour cette corde la première case utilisable pour cette corde : certains instruments comme le banjo, ont des cordes plus courtes.
Calcul de la tablature | |
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Le calcul de la tablature c'est à dire
l'association entre la note classique et le couple corde-case est largement
paramétrable.
Pour chacune des notes, le contexte est analysé et évalué,
et la difficulté de réalisation de chaque doigté possible
est notée par une valeur. Plus la valeur est faible, plus cette
possibilité est bonne.
Vous pouvez définir les pénalités (valeur positives)
ou avantages (valeurs négatives) que vous désirer appliquer.
Si une note ne peut être jouée elle apparaîtra sous la forme d'un point d'interrogation.
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La notation baroque | |
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La notation baroque utilise des lettres en lieu et place des nombres. La
corde a vide est désignée par 'a', la première case
'b' puis la succession de lettres r,d,e,f,g,h,i,k,l,m,n,o,p,q,s,t,u,v,w,x,y,z.
Veuiller remarquer qu'affin de limiter certaines confusions les lettres
c et j sont omises. La notation baroque ne représente que les six
premières cordes alors qu'un instrument comme le Luth baroque, par
exemple peut en avoir jusqu'à 14. Les cordes supplémentaires
sont différenciées par le symbole '/' placé devant
la case. La note normale pour la septième corde, un '/' pour
la huitième corde, deux pour la neuvième, trois pour
la dixième, puis, le chiffre 4 pour la onzième, 5 pour la
douzième et ainsi de suite.
Quand vous cliquez, avec la touche Majuscule
appuyée, en dessous de la sixième corde Harmony-Melody vous
propose toutes les possibilités dans le menu déroulant.
Le Tympanon des montagnes ou Dulcimer

Le dulcimer le plus courant est le Dulcimer des Appalaches. C'est un
instrument comportant généralement trois cordes et une vingtaine
de case. L'écart d'une frette à l'autre n'est pas régulier
et varie d'un ton à un demi ton. Pour définir votre propre
accordage de Dulcimer, choisissez "Autre" dans la boîte de paramétrage
de la tablature et passez en mode "Dulcimer" (menu déroulant du
bas de la fenêtre)
Les tablaturesTablatures pour Harmonica |
Principe |
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Un Harmonica est un instrument à vent qui produit des notes par
vibration de petites lames. Il est composé de trous, chaque trou
correspond à deux ou quatre notes.
Un mécanisme alterne entre deux lames selon que l'instrumentiste
souffle ou aspire dans le trou.
Pour choisir un trou particulier, l'instrumentiste occulte les trous
non désirés avec sa langue. Il peut également
souffler
ou aspirer dans plusieurs trous, il joue alors un accord de note.
Lorsqu'il souffle dans plusieurs trous consécutifs,
l'instrumentiste
peut boucher un ou plusieurs trous contigus pour ne pas jouer les
notes.
Toutes ces techniques sont prises en compte dans le calcul des
tablatures.
Certaines techniques de jeu permettent de jouer une note plus haute que celles prévue : c'est l'overbend.
Certains harmonica ont 4 lames par trous, une tige permet d'alterner entre les deux groupes de deux lames.
Les harmonicas se divisent en deux grandes familles, les chromatiques et les diatoniques.
Les chromatiques peuvent jouer tous les demi-tons sur plusieurs octaves les diatoniques ne jouent que certaines notes. Les harmonicas diatoniques sont accordés pour une tonalité donnée, en général gravée sur le dessus de l'instrument.
Choix de l'instrument |
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Harmony-Melody vous propose cinq harmonicas
prédéfinis
que vous pouvez choisir dans la liste.
Vous pouvez également définir un harmonica totalement
différent : cliquez sur "Définir" et entrez pour chaque
trou
la hauteur de la note.
Il peut y avoir jusqu'à 20 trous par harmonica sur deux
rangées.
Certains harmonicas (surtout des chromatiques) numérotent de
manière particulière les premiers trous.
Au lieu d'avoir 1,2,3,4,5,6,7 etc c'est 1',2',3',4',1,2,3 qui est
utilisé. Dans la définition de l'harmonica vous pouvez
définir à quel trou la numérotation
redémarre à 1.
Calcul de la tablature |
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Le calcul de la tablature c'est à dire l'association entre la note classique et le couple trou-souffle est paramétrable.
Autoriser les bend: Fait varier la lame la
plus haute
(grâce a un effet de langue) jusqu'à la lame
la plus basse
sans l'atteindre tout à fait.
Autoriser les overbend: joue a l'aide de la
lame la plus
basse +1/2 ton de la lame la plus haute
Optimiser pour le souffle: il est en
général
préférable d'optimiser pour les changements de sens de
souffle
plutôt que pour les changements de trou: il est plus facile de
changer
de case que de sens de souffle.
Type d'affichage |
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Ajout de notes |
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Pour ajouter des notes sur une tablature choisissez une durée de note (avec la palette des durées de note ou avec le raccourci clavier) et vérifiez que le mode d'édition est bien l'insertion de note.
Choisissez une case (vous pouvez utiliser les raccourcis clavier 0-9, *,/...) ou cliquez sur la portée tablature avec la touche Majuscule appuyée pour voir apparaître la listes des cases possibles dans un menu déroulant.
Déplacez le curseur de la souris sur la tablature. Si vous êtes en mode de représentation en "deux lignes fonction du souffle", la position du curseur indique si la note est soufflée ou aspirée.Sinon, vous devrez utiliser les raccourci clavier pour spécifier le sens du souffle.
Bend, overblow et autres effets sont également sélectionnables par des raccourci claviers. Par défaut, aucune touche n'est attribuée par le logiciel. Choisissez "Configuration>Editer clavier" pour associer les touches de votre clavier aux différentes commandes utiles pour l'édition de la tablature.
Les mécanismes habituels vous permettrons de supprimer une note (choisissez l'outil de suppression et cliquez sur la note dans la tablature) ou de déplacer une note (choisissez l'outil lasso, cliquez sur la représentation de la note dans la tablature et déplacez-la)
Les portées multi-voix(portées fusionnées) |
Les différentes portées (voix) composant une portée
multi-voix ne s'affichent plus l'une en dessous de l'autre mais
l'une sur l'autre. L'insertion ou la suppression d'une note sur
une voix n'affecte pas les notes appartenant à une autre voix.
Ce type de représentation est particulièrement utile, par exemple, lorsque vous voulez entrer une ligne de basse et une mélodie sur la même portée.
Voici un exemple de représentation de
portée multi-voix. Dans un souci de clarté, les notes de
la première voix ont les tiges vers le haut et bleues, les notes
de la deuxième voix ont les tiges vers le bas et rouges.

L'exemple vous présente une portée multi-voix composée de deux voix, mais vous pouvez avoir autant de voix que vous voulez.
Pour fusionner plusieurs portées contenant des voix indépendantes en une seule portée multi-voix, sélectionnez ces portées et appliquez “Edition>Portée Multi-voix>Fusionner"
L'opération inverse s'obtient par "Edition>Portée Multi-voix>Défusionner" et sépare une portée multi-voix en ses portées constituantes.
Dans la marge de la portée multi-voix, vous voyez une nouvelle icône :
Elle vous donne accès à la sélection de la voix
active dans la portée multi-voix et à l'ajout rapide d"une nouvelle voix.
En effet lorsque vous allez insérer une note ou appliquer une
opération sur la sélection, il vous faut pouvoir définir
sur quelle voix vous agissez.
La voix sélectionnée devient prioritaire. L 'affichage
de ses notes reste inchangé, les notes des autres voix s'affichent
en gris.
Dans une portée multi-voix, vous pouvez avoir une voix
active ou toutes les voix actives.
Si toutes les voix sont actives, les opérations sur la sélection
s'appliquent à toutes les voix, les notes s'insérant sur
la première voix.
|
Pour répérer plus facilement à quelle voix appartiennent les notes, le menu "Edition>Portées multi-voix>afficher les voix en couleurs", fait afficher chaque voix d'une couleur différente.
Astuce : En général les notes des voix constituant la portée multi-voix sont identifiées par un sens de tige inversée. Lorsque vous posez les notes, choisissez le sens de tige correspondant à la voix désirée dans la palette "Aspect de la note"
La notation en couleur |
Les
couleurs permettent d’apprendre la guitare (ou autre instrument
à cordes frettées), ou de se perfectionner, de
façon ludique et beaucoup plus rapide qu'avec le "noir et blanc".
Avec
les couleurs, une foule d'informations sautent aux yeux, et la
compréhension de notions souvent floues chez bon nombre de
guitaristes,
se fait quasiment tout seule.
Et quand la compréhension est là, l'apprentissage comme
le perfectionnement sont plus faciles et plus rapides : un
peu comme un train n'a plus qu'à suivre les rails dès
lors qu'ils sont
posés.
Vous
trouverez ci-dessous une explication rapide de ce concept. Et si vous
souhaitez en savoir plus, vous pouvez télécharger le
document "Les
grands principes de guitare-et-couleurs" en vous rendant sur cette
page (ou directement en cliquant sur ce
lien).
Ce livret montre que, grâce à un concept
pédagogique et créatif
original, dont la clé de voûte est l'utilisation des
couleurs, vous
pouvez apprendre puis approfondir plus facilement et plus durablement
les différentes notions indispensables aux guitaristes, tous
styles
confondus.
Si vous n'avez aucune notion de départ, vous ne mesurerez
peut-être pas ce que peut vous apporter un tel concept. Mais
si vous vous êtes déjà frotté(e) à
l'apprentissage de la guitare en
partant de zéro, ou au perfectionnement de vos acquis, ou bien
si vous
avez tenté de vous lancer dans la création (composition,
improvisation...) ou encore dans la reproduction d'un morceau "à
l'oreille", vous ne manquerez pas d'en percevoir l'intérêt.
Faire mieux, plus vite et plus facilement, c'est finalement ce que nous
souhaitons tous, non ?
Selon les objectifs visés, deux
codes de couleurs pourront être utilisés : le code de
couleur absolu et le code de couleur relatif
Le code de couleur absolu

Pourquoi « absolu » ? Parce qu'à chaque note correspond une couleur et pas une autre :
Do (C) en rouge
Ré (D) en marron
Mi (E) en saumon
Fa (F) en vert clair
Sol (G) en bleu clair
La (A) en violet
Si (B) en rose
Ainsi, quelle que soit la tonalité, ces couleurs
seront toujours
associées à ces mêmes notes :

Ce code est particulièrement pratique pour ceux qui veulent apprendre les notes sur le manche de la guitare, ou retrouver celles-ci en un clin d'œil.
Est-ce bien utile ? Pas forcément, diront certains, puisque les tablatures nous dispensent de savoir faire le lien entre le manche de la guitare et la portée classique.
Le code de couleur relatif

C'est celui que vous utiliserez le plus car ses applications sont nombreuses.
Il est inspiré des couleurs utilisées dans la « Règle à Dadi », une véritable « règle à calcul » (quasiment introuvable aujourd'hui) dédiée à la guitare, et permettant (entre autres fonctions bien utiles) de trouver et de visionner en couleur toutes les gammes ou tous les accords possibles à la guitare.Dans ce code de couleurs dit "relatif", les couleurs correspondent non pas à une note spécifique (do, ré, mi, etc.) mais à l'intervalle qui la sépare de la tonique (tierce, quinte, etc.).
Par exemple, une tierce majeure, qui vaut 2 tons, sera représentée avec la couleur bordeaux ; une quinte juste, qui vaut 3 tons 1/2, sera associée à la couleur orange...
On ajoutera éventuellement un symbole « + » ou « - » si une précision est nécessaire. Par exemple, on ajoutera le signe « - » pour indiquer une tierce mineure.
C’est ce code relatif qui sera préférentiellement utilisé dans la représentation des accords, des gammes, des arpèges, etc. car il offre bien plus de possibilités que le code de couleurs absolues.
Pourquoi « relatif » ? Parce que la note correspondant à un intervalle donné n'est pas toujours la même : c'est relatif à la tonalité du morceau.
Par exemple, si l'on est en Do majeur, la tonique est Do. La note située à un intervalle de quinte juste de Do sera Sol, représentée en orange. Mais si l'on change de tonalité pour passer en Mi majeur, la quinte juste, toujours orange, ne sera plus Sol mais Si.
Ce caractère relatif est extrêmement pratique, car il permet de conserver le même code pour toutes les tonalités. Si bien que lorsque vous savez où se trouve la tierce, la quinte, la septième, etc. dans un accord ou une gamme, pour une tonalité donnée, vous le saurez aussi quand vous changerez de tonalité.
On est dans le même esprit que dans la notation Nashville, par exemple, à laquelle un article est consacré ici.
Voici le détail des « couleurs relatives » utilisées :
La tonique est toujours en noir,
La seconde/neuvième en vert vif, avec un signe « - » si elle est mineure.
La tierce en bordeaux, avec un signe « - » si elle est mineure.
La quarte en bleu intense.
La quinte en orange vif, avec un signe « - » si elle est diminuée et « + » si elle est augmentée.
La sixte en bleu ciel.
La septième en jaune vif, avec un signe « + » si elle est majeure.
En voici un schéma récapitulatif, qui illustre par
ailleurs le fait que certains intervalles
peuvent avoir des couleurs « synonymes » :

Par exemple,
l'intervalle de seconde augmentée (2+) vaut 1 ton 1/2, tout
comme la
tierce mineure (3-). Et vous pouvez visionner, sur la même
colonne, son redoublement à l'octave (9+).
Les diagrammes d'accord en couleur




La Notation Grégorienne |
Si vous ignorez tout de ce type de notation, la lecture de ce chapitre vous donnera, nous l'espérons, l'envie de la découvrir.
Voici un exemple de portée en notation grégorienne éditée avec Melody :

Quelques exemples de musiques grégorienne vous sont proposées
dans le dossier “Demos”.
Les bases

La notation Grégorienne est essentiellement destinée à mémoriser sur papier les chants sacrés du début du deuxième millénaire.
La gamme utilisée est une gamme moderne : Ut, Ré, Mi, Fa, Sol, La. L'écart entre les notes est le même qu'en notation moderne.
L'écriture des notes se fait sur une portée de quatre lignes. Comme une portée est destinée à un seul chanteur, il ne peut y avoir de notes en accord, un être humain normal ayant du mal a chanter deux notes à la fois !
Seule la hauteur des notes est écrite, leur durée est laissée à la libre interprétation du maître de choeur (ou du chanteur). Dans certains cas, des indications de note plus longue ou plus courte peuvent cependant être données.
Les instants où le chanteur peut respirer sont également
marqués :
Ceci équivaut aux soupirs et autres silences de la notation
moderne.
Etant donné qu'il s'agit de chant, le texte des paroles est presque toujours associé à la portée.
A chaque mot (ou syllabe) des paroles, correspondent une ou plusieurs notes (jusqu'à quatre).
Toutes les notes chantées sur un même mot ou syllabe sont regroupée en une entité que l'on appelle Neume.
Les Neumes

Le neume est la base de la notation grégorienne.
Un neume est caractérisé par :
Un neume 'tombe' toujours sur un début de syllabe.
Un neume se lit toujours de gauche à droite (comme en musique
moderne) mais de bas en haut quand les notes sont sur la même colonne.
Prenons un exemple :
Voici trois notes en notation moderne. De la première à la seconde, on monte en fréquence, de la seconde à la troisième également.

Nous avons donc 1+2+4+8 soit 15 neumes différents, qui portent
tous un nom.
| Nombre
de notes |
Variation | Nom du neume |
| 1 | Aucune | Punctum (note simple) ou Virga (note avec tige) |
| 2 | Montée (M) | Podatus (pes) |
| 2 | Descente (D) | Clivis (flexa) |
| 3 | MM | Scandicus |
| 3 | MD | Torculus |
| 3 | DM | Porrectus |
| 3 | DD | Climacus |
| 4 | MMM | Virga praetripuncits |
| 4 | MMD | Scandus flexus |
| 4 | MDM | Torculus resipunus |
| 4 | MDD | Pes subtripunctis |
| 4 | DMM | Porrectus resupinus |
| 4 | DMD | Porrectus flexus |
| 4 | DDM | Climacus resupinus |
| 4 | DDD | Virga subtripunctis |
|
Les indications de durée de note | |
![]() | |
Bien que les notes soient en général de durées
égales, il est tout de même possible de donner des indications
sur la durée des notes.
Une note plus longue sera marquée d'un point (punctum
mora) comme en notation moderne.
Une note plus courte (liquescens) sera notée par un carré
plus petit. En général cette note vient en fin de neume,
elle change alors le nom du neume.
Les altérations

Deux altérations sont possibles : le bémol et le bécarre. La notation des altérations est identique de celle de la musique moderne.
Les clefs

Il existe deux types de clef :
La clef de Do :
Elles peuvent se positionner sur chacune des quatre lignes de la portée
et indiquent la position de la note correspondante.
Les altérations à la clef sont rares mais possibles :
on rencontre parfois un bémol à la clef.
Les respirations

Les indicateurs de respiration sont l'équivalent des soupirs et autres silences de la notation moderne. Ils sont matérialisés par une barre verticale.
Les custos

Les custos sont de petites notes qui se placent sur la portée, au bord droit de la page. Ils servent à indiquer au chanteur la hauteur de la note suivante. Melody-Harmony calcule et affiche automatiquement les custos.
Edition

GénéralitéToutes les opérations d'édition sont applicables à une portée de type grégorien (Copier, coller, transposer, insérer, etc) . La seule limitation est que vous ne pouvez copier ou coller que des neumes entiers.
Menus et paletteDans le Menu "Edition>Actions" deux commandes ont été ajoutées. La première divise un neume en notes isolées, la seconde fusionne les notes isolées en neume.
Une palette spécifique au grégorien a été ajoutée dans le menu "Fenêtres". la description de ses différents éléments est donnée dans la ligne d'aide.
Création d'une portée grégorienne
Le plus simple est de créer un nouveau document et de choisir "Modèle grégorien".
Vous pouvez également ajouter une portée et changer son type en "Grégorien".Choix de la clef
Choisissez l'outil clef et cliquez dans la portée grégorienne. Sélectionnez la clef de Do ou de Fa dans la boîte de dialogue ainsi que la ligne d'affichage de la clef.
Ajout de note
Sélectionnez la durée de la note (punctum pointé, punctum ou liquescens) dans la palette et déplacez-vous sur la portée grégorienne. La ligne d'aide vous indique à tout moment :
Si le neume est déjà à 4 notes, la ligne d'aide vous le signale. Si vous tentez tout de même d'ajouter une note à un neume de 4 notes, un message d'erreur s'affichera et la commande sera refusée.
- Le type de neume présent sous le curseur de la souris (avec les hauteurs des notes le constituant)
- le neume que vous obtiendrez si vous ajoutez la note (avec les hauteurs des notes le constituant)
Pour ajouter une note au début d'un neume, cliquez devant le neume avec la note à la bonne hauteur.
Pour ajouter une note à la fin d'un neume, cliquez derrière le neume avec la note à la bonne hauteur.
Pour ajouter une note au milieu d'un neume, cliquez à la bonne position dans le neume.
Astuce : Les notes sont parfois graphiquement très proche dans un neume, pour être sur d'insérer au bon endroit, choisissez une échelle de visualisation du document élevée.
Ajout de silenceSélectionnez le silence dans la palette et déplacez vous sur la portée grégorienne. Cliquez sur la portée pour insérer un silence,cliquez plusieurs fois pour augmenter la durée du silence.
Suppression de note ou de silence
Sélectionnez l'outil de suppression et cliquez sur la note à supprimer. Si vous cliquez sur un neume, seule la note visée sera supprimée du neume.
Limites | |
![]() | |
Réponse à l'exercice :
- Pour des raisons de synchronisation des portées grégoriennes entre elles ou avec les portées de type moderne, il est nécessaire de respecter la division en mesure du document. En division 16/4, vous pourrez tout de même saisir 32 punctum dans une seule mesure.
- La position des neumes dans la mesure n'est pas totalement libre, vous ne pourrez par exemple, ajouter un punctum juste derrière un neume à 4 notes : l'aire occupée par le neume est toujours celle de la somme des punctums correspondants.
- Le copier-coller est tout à fait possible entre portées de type Moderne et portées de type Grégorien. Certaines organisation de notes (comme par exemple les accords) pourront entraîner des résultats étranges sur une portée grégorienne.
Il s'agit d'un neume à 3 notes, montant puis descendant, c'est donc un neume Torculus
Les rupturesGénéralités |
Les différents types de
rupture :

Les ruptures peuvent être de trois types
:
- Les barres de mesure
qui permettent de spécifier le début du morceau
(première
mesure à jouer), la fin du morceau, ou d'encadrer un groupe de
mesures
à répéter plusieurs fois.
Certaines barre de mesure (barre épaisse,
double ou pointillée) n'ont cependant pas d'effet sur
l'interprétation
du morceau.
- Les indicateurs de
partie, qui permettent lorsqu'un groupe de mesures est
répété
plusieurs fois, de spécifier quelles mesures seront
jouées
la première fois, la deuxième, etc. Ces indicateurs de
parties
sont parfois improprement appelés "fin" ou "terminaison"(en
Anglais
: "ending").
- Les sauts et les
actions conditionnelles, qui permettent d'effectuer des sauts ou
d'arrêter
l'interprétation de la musique selon certaines conditions.
|
| Nom | Symbole | Type |
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Comment poser une rupture ? |
|
![]() |
|
|
Comment modifier une rupture ?

Avec l'outil "lasso", double-cliquez sur la rupture à
éditer ou appliquez "Partition>Editer ruptures...".
La boîte d'édition des ruptures s'ouvre alors.
Vous pouvez, dans cette fenêtre, modifier aussi
bien l'aspect
graphique de la rupture sur la partition, que la manière de la
prendre
en compte lorsque la musique est jouée.
En bas de la fenêtre, un texte explicatif vous indique l'action
réellement effectuée par cette rupture lors de
l'interprétation
de la musique.
|
Texte associé aux ruptures
|
|
![]() |
|
, etc.| Séquence |
Affichage |
| $S |
|
| $C |
symbole de coda |
| $[ |
|
| $] |
|
| $# |
numéro de
partie |
| $N |
numéro de
mesure |
| $P |
numéro de
passage |
| $T |
suffixe
et "fois", utilisé en conjonction avec $P |
| $xxx |
où xxx est
une valeur numérique à virgule. Echelle d'affichage des
$S, $C, $[, $]. Par défaut 1.0 |
| $$ |
$ |
| Texte |
Affichage |
| Da Segno $S Al Fine |
Da Segno Al Fine |
| Da $C |
Da
![]() |
| Da $2.0$C | Da ![]() |
| $[$# |
Les rupturesLes barres de mesure |
Les barres de début de mesure : | |
![]() | |
La barre de début de musique
indique que l'interprétation de la musique commencera à cette
mesure. Normalement, une seule barre de début de musique peut exister
dans une partition. Si vous en placez plusieurs, le logiciel commencera
l'interprétation à la première barre de ce type qu'il
rencontrera.
La barre de début de répétition
indique que les mesures suivantes seront répétées
plusieurs fois. Le nombre de répétitions sera spécifié
par la barre de fin de répétition.
Les autres barres pouvant apparaître en début de mesure (barre double, pointillée, épaisse ou invisible) ont une fonction purement graphique.
Pour toutes ces barres apparaissant en début de mesure, vous pouvez choisir, dans la fenêtre d'édition (double-clic sur la barre de mesure avec l'outil "lasso") :
Les barres de fin de mesure : | |
![]() | |
La barre de fin de musique
indique que l'interprétation de la musique s'arrêtera lorsque
ce symbole est atteint.
Dans la fenêtre d'édition (double-clic
sur la barre de mesure avec l'outil "lasso"), vous pouvez seulement choisir
:
Les rupturesLes indicateurs de partie |
Ecriture et édition | |
![]() | |
L'indicateur de début de partie
permet de spécifier que les mesures suivantes ne seront jouées
qu'à certains passages. Le numéro des passages pour lesquels
cette partie doit être jouée apparaissent sous le demi-crochet,
séparés par des points.
La partie s'arrête au prochain indicateur de fin
de partie, ou lorsqu'un nouveau début de partie est rencontré.
Vous pouvez choisir, dans la fenêtre d'édition
(double-clic sur l'indicateur de début de partie avec l'outil "lasso")
:
Combinaison avec des répétitions | |
![]() | |
Les indicateurs de partie sont généralement
combinés avec les barres de mesure de
début et de fin de répétition.
Si vous voulez par exemple répéter
trois fois un groupe de mesure, avec une fin différente à
chaque fois, voila ce que vous devrez écrire :
|
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|||||
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||||||
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|||||
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||||||
Les rupturesLes sauts et lesactions conditionnelles |
Les cibles de saut | |
![]() | |
Ecrits en début de mesure, ces symboles permettent de spécifier
qu'un saut à cette mesure est susceptible d'intervenir dans le déroulement
de la musique.
Ils peuvent être de deux types le segno et la coda.
Le Segno
![]()

Si ce symbole est rencontré alors que la musique joue linéairement
(sans rupture de séquence), le symbole n'a aucun effet sur le déroulement.
Vous pouvez choisir, dans la fenêtre d'édition
(double-clic sur le segno avec l'outil "lasso") :
La Coda | |
![]() | |
Les actions conditionnelles | |
![]() | |
Ecrits en fin de mesure, ces symboles n'ont un effet sur l'interprétation de la musique que si certaines conditions sont remplies.
Fine
Spécifie la fin de la musique. Cependant, la musique ne s'arrête
que si :
Da Coda (Da
) 
Saut à la mesure contenant la coda
.
Cependant, ce saut ne s'effectue que si :
Les sauts inconditionnels

Ecrits en fin de mesure, ces symboles effectuent un saut à l'endroit spécifié.
Da Capo (D.C.) | |
![]() | |
Da Segno (D.S. ou
Da | |
![]() | |
Saut au Segno.
Vous pouvez choisir, dans la fenêtre d'édition
(double-clic sur D.S. avec l'outil "lasso") :
Les sauts avec activation de
condition

Il s'agit des sauts inconditionnels vus précédemment,
mais qui, une fois le saut effectué, activent l'indicateur de dernier
passage pour Fine ou Da
Coda.
Ainsi, nous aurons :
D.C. al Fine (Da Capo al
Fine)

Saut à la première mesure écrite, et poursuite
de l'interprétation jusqu'au prochain symbole Fine,
où la musique s'arrêtera.
D.C. al Coda (Da Capo al
Coda)

Saut à la première mesure écrite, et poursuite
de l'interprétation jusqu'au prochain symbole Da
Coda, où le saut à la coda
sera effectué.
D.S. al Fine (Da Segno al
Fine)

Saut au Segno, et poursuite de l'interprétation
jusqu'au prochain symbole Fine, où
la musique s'arrêtera.
D.S. al Coda (Da Segno al
Coda)

Saut au Segno, et poursuite de l'interprétation
jusqu'au prochain symbole Da Coda,
où le saut à la coda
sera effectué.
Pour tous ces sauts, vous pouvez choisir, dans la fenêtre d'édition (double-clic sur le symbole avec l'outil "lasso") :
Exemples d'utilisation

Voici quelques exemples de l'effet des symboles de saut et d'actions
conditionnelles sur l'interprétation de la musique :
|
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Da
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D.S. al
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||||
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Fine
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D.C. al Fine
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Da
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|||||
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|||||||
Les rupturesRuptures "utilisateur" |
Nous allons voir un à un les différents paramètres que vous pouvez régler dans la fenêtre d'édition de la rupture.
Paramètres

Le numéro de la mesure | |
![]() | |
Spécifie à quelle mesure apparaît ce symbole de rupture.
Le Texte

Il s'agit du texte apparaissant sur la partition.
Dans la fenêtre d'édition de la
rupture, le cadre gris au-dessous du texte vous permet de prévisualiser
ce qui apparaîtra réellement sur la partition.
En effet, certains mots-clé vous permettent
de faire apparaître des symboles spéciaux dans ce texte.
En voici la liste complète :
Si le numéro de passage est 1 et que le
numéro de segno est 5, apparaîtra sur la partition :
La 1ère fois, saut au
5
|
L'action | |
![]() | |
Il s'agit de l'action a effectuer lorsque cette rupture est interprétée. Cela peut être :
L'activation | |
![]() | |
Permet d'activer l'indicateur d'arrêt au Fine ou de saut lors du Da Coda
Le Passage | |
![]() | |
Permet de ne traiter la rupture qu'à certains
passages, ou un certain nombre de fois de suite.
Les différents modes de passage sont :
Quelques exemples | |
![]() | |
Simulation d'une répétition

Grâce aux ruptures "utilisateur", nous pouvons effectuer des
répétitions de mesures, sans utiliser les barres de mesure
prévues à cet effet.
Définissons une rupture avec les paramètres suivants
:
|
|
|
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|
2 fois à la mesure 1
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||
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|
|
x3
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||
|
|
||
Saut conditionnel au segno | |
![]() | |
|
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|
|
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D.S
|
||
|
|
|||
| ..... etc |
Si nous remplaçons le Da Segno (D.S.) par la rupture suivante :
|
|
|
|
|
|
|
1e fois D.S
|
||
|
|
|||
La Clef |
Rappels de solfège :

Une clef sert à définir, sur une portée, la correspondance
entre les lignes de la portée et la hauteur des notes qu'elles représentent.
La clef de Sol,
clef de Fa
, ou clef d'Ut <>, indiquent la ligne de la portée correspondant
respectivement à la note de Sol, de Fa ou de Do.
Afin de vous permettre de vous repérez, gardez en mémoire
que :
Positionnement

Dans Harmony-Melody, une clef se positionne toujours en début
de mesure. Vous pouvez fixer un changement de clef à la mesure que
vous voulez sur la portée.
Ainsi, une portée peut débuter en clef de Sol pour passer
en Fa quelques mesures après et ce, de manière indépendante
des autres portées.
Edition

Une palette d'outil spéciale (Menu "Fenêtre>Outil clef")
est à votre disposition. Elle contient, outre l'outil changement
de type de clef, les outils de changement de tonalité et de changement
de signature temps.
Choisissez l'outil de changement de clef (représenté
par une clé de sol) et cliquez sur la mesure désirée,
la boîte de dialogue de sélection de la clef s'ouvre.
La boîte de sélection de la clef comporte trois onglets. Celui qui nous intéresse ici est le premier (marqué Clef). Dans la partie haute de la boîte vous voyez un aperçu de la clef que vous êtes en train de définir.
En bas de la boîte des menus déroulants vous permettent de choisir :
• La transposition à appliquer aux notes lorsque la clef sera insérée dans la partition.
Les notes qui suivent ce changement de clef pourront être éventuellement :• Sur quelles portées l'application se fera. Ce peut être la portée seule, ou toutes les portées de la partition, ou uniquement les portées sélectionnées. Généralement, le changement de clef est appliqué seulement à la portée choisie.
- Non transposées : en ce cas, elles se repositionnent sur l'écran afin de continuer à jouer la même note qu' auparavant
- Transposées vers le haut : elles joueront une octave plus haut (aigu) qu'auparavant
- Transposées vers le bas : elles joueront une octave plus bas (grave) qu'auparavant
- Laissées graphiquement en place : elles resteront à la même position sur l'écran (mais ne joueront donc plus la même note qu'auparavant)
• La forme de la clef peut être visible ou invisible (pour des raisons de lisibilité, un changement de clef invisible est cependant fortement déconseillé).
• Son type peut être clef de Sol, de Fa ou d'Ut.
• Une clef peut débuter sur n'importe quelle ligne de -5 à +5 par rapport à la ligne standard.
• Une clef peut imposer un décalage en octave de -2 octaves à +2 octaves (ottava alto ou basso global à la portée).
L' Armure de la clef(ou armature) |
Rappels de solfège |
|
![]() |
|
L'armure de la clef permet de définir, au sein
d'une partition,
un changement de tonalité, c'est-à-dire de définir
la gamme dans laquelle la partie est jouée.
Voici la listes de toutes les notes jouables dans une octave :
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Do | Do#
ou Réb |
Ré | Ré#
ou Mib |
Mi | Fa | Fa#
ou Solb |
Sol | Sol#
ou Lab |
La | La#
ou Sib |
Si |
Si, par contre, on décide d'utiliser la gamme
majeure de Ré,
on obtiendra une gamme contenant les demi-tons 3 (note de base), 5, 7,
8, 10, 12 et 14.
Le demi-ton 14 est en fait le demi-ton 2 de l'octave supérieure.
On obtient donc les notes Ré, Mi, Fa#, Sol, La, Si, Do#.
Si on n'utilise dans la partition que les notes
appartenant à
la gamme de Ré, on s'aperçoit alors que tous les Fa et
tous
les Do seront dièses. Afin d'alléger la notation, on note
ces dièses uniquement "à la clef", c'est-à-dire
juste
après le symbole de la clef. Ceci permet
de signaler à l'interprète la tonalité qu'on
utilise,
et donc les notes qui sont altérées (affectées
d'un
dièse ou d'un bémol) par défaut.
Pour déterminer la tonalité
d'une partition ou d'une partie, comptez donc le nombre de
dièses
ou de bémols à la clé :
| Nb dièses | Tonalité Majeure |
Tonalité Mineure |
Nb bémols | Tonalité Majeure |
Tonalité Mineure |
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LAm |
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LAm |
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MIm |
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REm |
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SIm |
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SOLm |
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FA#m |
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DOm |
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DO#m |
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FAm |
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SOL#m |
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SIbm |
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RE#m |
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MIbm |
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LA#m |
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LAbm |
Généralement, toutes les portées
d'une même
partition changent d'armure en même temps. Cependant, certains
instruments,
tels que la clarinette, le saxophone, la trompette ou le cor, ne jouent
pas la note qui est effectivement marquée sur la partition, mais
la note située un nombre de demi-tons donné au-dessus ou
au-dessous.
Ils sont appelés "instruments transpositeurs".
|
|
Positionnement |
|
![]() |
|
L'armure (changement de tonalité) se positionne
toujours en début
de mesure. Vous pouvez fixer un changement de tonalité ou vous
voulez
sur la partition.
Ainsi, une portée peut débuter en tonalité de
Do majeur, pour passer en Fa majeur quelques mesures après et
ce,
de manière indépendante des autres portées si vous
le désirez.
Edition

Edition globale:
Pour changer la tonalité générale de la partition, choisissez "Partition>Tonalité et division de la mesure", la boîte de dialogue de sélection de la tonalité s'ouvre.Edition fine :
Une palette d'outil spéciale (Menu "Fenêtre>Outil clef") est à votre disposition, elle contient l'outil de changement de tonalité ainsi que les outils de changement de type de clef et de changement de signature temps.Choisissez l'outil de changement de tonalité (symbolisé par deux dièses sur une portée) et cliquez sur la mesure désirée. La boîte de dialogue de sélection de l'armure s'ouvre.
Sélection de l'armure |
|
![]() |
|
La boîte de sélection de la clef comporte trois onglets. Celui qui nous intéresse ici est le deuxième, marqué Armure. Dans la partie haute de la boîte vous voyez un aperçu de l'armature (tonalité) que vous êtes en train de définir.
En utilisant l'ascenseur, vous ajoutez ou enlevez des dièses et des bémols, et changez donc de tonalité. Les utilisateurs avancés peuvent également définir des changements d'armature personnalisés en utilisant les boutons à droite, et la note de base au-dessous.
La case à cocher Armature visible vous permet de définir si vous désirez que l'armure soit montrée. Pour des raisons de lisibilité, il est fortement déconseillé de poser des changements de tonalité invisibles.
Le type d'affichage du changement de tonalité permet de définir si vous voulez que des symboles bécarre annulent l'armature précédente.
La case à cocher Propager le changement jusqu'à la fin de la musique vous permet de transposer les changements de tonalité qui suivent, relativement au changement que vous venez d'effectuer. Par exemple, si vous passez de la tonalité de Do à Ré, tous les changements de tonalité qui suivent seront augmentés de deux demi-tons. Par exemple, une tonalité de Sol (un dièse à la clé) se transformera en La (trois dièses à la clé).
En bas de la boîte, des menus déroulant vous permettent de choisir :
• La transposition à appliquer aux notes lorsque la clef sera insérée dans la partition.
Les notes qui suivent ce changement de tonalité pourront être éventuellement :• Sur quelles portées l'application se fera. Ce peut être la portée seule, ou toutes les portées de la partition, ou uniquement les portées sélectionnées.
- Non transposées : en ce cas, elles se repositionnent sur l'écran afin de continuer à jouer la même note qu' auparavant
- Transposées vers le haut : elles joueront dans la nouvelle tonalité, plus aigues qu' auparavant
- Transposées vers le bas : elles joueront dans la nouvelle tonalité, plus graves qu' auparavant
- Laissées graphiquement en place : elles resteront à la même position sur l'écran.
Dans ces deux derniers cas, vous pouvez choisir si le changement s'effectue en absolu ou en relatif.
En absolu, le changement de tonalité est appliqué tel quel aux autres portées.
En relatif, il est appliqué en respectant l'écart de tonalité qui sépare les portées. Dans le doute, choisir plutôt l'application relative.
Mode relatif et absolu |
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![]() |
|
Comme décrit précédemment, un changement de tonalité peut être appliqué de manière absolue ou relative.
Application absolue :
|
La signature temps(ou division temporelle ou métrique) |
Rappels de solfège |
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![]() |
|
La signature temps (ou division temporelle) permet de définir, au sein d'une partition, le nombre et la qualité des notes contenues dans la mesure.
Elle est constituée de deux nombres placés l'un au-dessous de l'autre.
Positionnement |
|
![]() |
|
Le changement de signature temps se positionne toujours
en début
de mesure et s'applique à toutes les portées à la
fois.
Vous pouvez fixer un changement de signature temps à la mesure
que vous désirez sur la partition.
Ainsi, une partition peut débuter 4/4, pour passer en 3/4
quelques
mesures après.
Edition

Edition globale:
Pour changer la signature temps générale de la partition, choisissez "Partition>Tonalité et division de la mesure", la boîte de dialogue de sélection de la signature temps s'ouvre.Edition fine :
Une palette d'outil spéciale (Menu "Fenêtre>Outil clef") est à votre disposition, elle contient l'outil de changement de signature temps ainsi que les outils de changement de type de clef et de changement d'armure.Choisissez l'outil de changement de signature temps (symbolisé par 4/4) et cliquez sur la mesure désirée. La boîte de dialogue de sélection de la signature temps s'ouvre.
Sélection de la signature temps |
|
![]() |
|
La boîte de sélection comporte trois onglets. Celui qui nous intéresse ici est le troisième, marqué Signature temps. Dans la partie haute de la boîte vous voyez un aperçu de la signature temps que vous êtes en train de définir.
Vous pouvez définir si la signature temps sera visible ou non et le mode d'affichage des 2/2 et 4/4.
La signature temps affichée peut être différente de la signature temps réelle. Ceci vous permet de définir très facilement des Anacrouses.
Une anacrouse est une mesure incomplète (elle contient un nombre de note inférieur à celui attendu). On rencontre souvent les anacrouses en début de musique.
Par exemple une musique écrite en 4/4 peut débuter par une mesure composée de 2 noires (au lieu des 4 attendues) Vous allez donc poser en début de première mesure une division temporelle de 2/4 avec un affichage de 4/4. Puis en deuxième mesure une division temporelle de 4/4 invisible. Posez ensuite vos notes : la première mesure en accepte deux, la seconde quatre.
Pour créer rapidement une mesure
incomplète,
cliquer sur la règle avec la touche commande appuyée et
choisissez
"insérer mesure incomplète" ou
"Edition>Mesure>Insérer
mesure incomplète".
Vous pouvez empêcher l'affichage du nombre de
notes de référence par ronde en fixant la valeur
affichée à -1.
Paramétrage du mode d'accroche
automatique

Pour chaque signature temporelle, vous pouvez
spécifier la manière dont l'accroche automatique
fonctionnera.
Dans la boîte de sélection de la signature temps, cliquez
sur les ciseaux pour associer/dissocier les notes.
Vous pouvez changer de mode d'accroche sans changer
de signature temps (et donc avoir un mode d'accroche différent
par
mesure) en posant simplement une signature temps invisible.
Par exemple, voici quatre modes de représentation de la même mesure :
Les nuances |
Rappel de solfège

La nuance représente les différents degrés de force par lesquels peuvent passer un ou plusieurs sons.
Mise en oeuvre

Le son produit par un instrument de musique peu être plus ou moins fort. Si l'on prend l'exemple du piano, le son ne sera pas le même si l'interprète effleure la touche ou s'il la frappe. En informatique musicale, on se réfère à cette force du son par le terme de vélocité de la note. Sur Harmony-Melody, la vélocité peut aller de 0 (pas de son) à 127 (vélocité maximum)
Il y a plusieurs façon de changer la vélocité d'une note :
Certains effets associés à la note peuvent affecter la vélocité de cette note, comme le staccato ou le piqué. Ceci altère également la vélocité mémorisée dans la note.
Des indicateurs de nuance peuvent ensuite modifier la vélocité
de jeu de la note. Ces indicateurs n'altèrent pas la vélocité
mémorisée dans la note mais uniquement le résultat
audible.
Ces indicateurs sont regroupés dans la palette de “Nuances”.
Un indicateur de nuance s'applique à la portée sur lequel
il se trouve, et ce, jusqu'à la fin de la portée ou jusqu'à
l'indicateur de nuance suivant. Vous pouvez également configurer
l'indicateur de nuance pour qu'il ne s'applique plus à la portée
seule, mais à toute la partition. Il est alors recommandé
de regrouper tout ces indicateurs globaux sur la première portée
de la partition.
Edition

Pour poser un indicateur de nuance, sélectionnez-le dans la palette des nuances et cliquez sur la partition : il s'ajoute à la partition.
Un double-clic sur l'objet l'édite et vous permet de changer ses paramètres. Voici à quoi peut ressembler ce type d'objet dans Harmony-Melody :

| pp | Pianissimo | Très faible |
| p | Piano | Faible |
| mp | Mezzo Piano | Moyennement faible |
| mf | Mezzo Forte | Moyennement fort |
| f | Forte | Fort |
| ff | Fortissimo | Très fort |
|
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Le mouvementou Tempo |
Rappel de solfège : |
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![]() |
|
Le mouvement est la vitesse d'exécution de votre musique. Il se marque sur la partition sous la forme, par exemple, des termes : Andante (modéré), Allegro (Vif) ...
Il peut également se matérialiser par une note de musique suivie du signe égal et de la valeur du métronome pour cette note. Par exemple une noire suivie de "=100" veut dire que les notes se jouent à la vitesse de 100 noires à la minute.
Mise en oeuvre:

Sous Harmony-Melody il y a tout d'abord le Tempo
général,
réglable dans "Partition>Tempo
général" qui spécifie
la valeur générale de vitesse de votre musique.
Cette valeur se donne toujours en nombre de noires par minute.
En plus du tempo général, vous pouvez
poser, à
n'importe quelle position temporelle de votre musique, des indications
de changement de mouvement .
|
Un changement de tempo s'applique toujours à l'ensemble des
portées à l'endroit donné. Il est donc
conseillé,
dans un souci de clarté, de regrouper les changements de tempo
sur
la première portée de votre partition.Ceci n'est
cependant
pas obligatoire: Harmony-Melody vous laissera poser autant de
changements
de tempo que vous voulez, à n'importe quelle position.
Quand vous cliquez sur votre partition avec cet outil, un nouvel objet apparaît : il est compose de plusieurs éléments. Par défaut, le changement de tempo n'a aucune action sur la vitesse d'exécution. Il vous indique simplement la valeur de la note de référence pour cette position de la musique. Si vous l'éditez et changez ses valeurs, la vitesse de la musique à partir de cet endroit sera alors changée.
Pour supprimer un changement de tempo, utilisez l'outil de suppression d'objet.
Vous pouvez également le déplacer ou
changer sa taille
selon les manières usuelles : sélectionnez le mode
"Sélection"
et cliquez sur l'objet pour le déplacer ou sur sa limite droite
pour changer sa taille.
Enfin, vous pouvez associer à n'importe quelle note ou silence
un effet de point d'orgue (ou fermata) qui
réduira localement le tempo, uniquement pendant la durée
de cette note. Lorsque la note ou le silence est terminé, le
tempo revient à sa valeur normale.
Pour associer un effet à une note, se référer au
chapitre Effets/Expression.
Edition:

Un double-clic sur l'objet l'édite et vous permet de changer ses paramètres. Voici à quoi peut ressembler ce type d'objet dans Harmony-Melody :

De gauche à droite vous voyez :
|
Dans le cas présenté ici, le changement va
commencer sur
la première noire pour atteindre la valeur 120 à la
dernière.
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Variation douce de tempo : ritardendo, accelerando. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Remarques:

La vitesse d'exécution de votre morceau de
musique est avant
tout paramétrée par le tempo général. Si
vous
changez cette valeur, les indications de changement de mouvement
présentes
sur votre partition seront automatiquement adaptées.
|
Annexe: |
|
![]() |
|
Voici quelques un des termes les plus utilisés
pour exprimer
un mouvement :
| Largo | Large, lent |
| Larghetto | Un peu moins lent que largo |
| Lento | Lent |
| Adagio | Un peu moins lent que lento. |
| Andante | Modéré |
| Andantino | Un peu moins lent que andante |
| Allegretto | Gai,vif |
| Presto | Très vite |
| Prestissimo | Extrêmement vite |
| Affettuoso | Affectueux |
| Agitato | Agité |
| Con brio | Avec vivacité |
| Con fuoco | Avec feu |
| Grave | Grave |
| Maestoso | Majestueux |
| Moderato | Modéré |
| Mosso | Animé |
| Scherzo | Badinage |
| Sostenuto | Soutenu |
| Vivace | Vif |
Paroles/Karaoké |
Vous pouvez définir des karaokés
comportants pour plusieurs
voix chantées et visualiser leur
interprétation.
Nos amis choristes trouverons ici leur
bonheur, même s'ils
ne pratiquent pas à proprement parler le
karaoké.
Les paroles de la chanson sont associées à une portée qui donne, pour chacune des syllabes ou mot à chanter, la note correspondante.
Si la partie est parlée et non chantée, aucune note ne correspondra au mot.
Le caractère espace sépare
les mots.
Si la note change durant le mot, on utilise le
caractère 'moins'
(pavé numérique) qui indique une
modulation dans la partie
chantée et sépare les syllabes.
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment créer un document avec des paroles associées à une portée. Comment saisir les paroles.Création de plusieurs lignes de paroles. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Comment faire chanter les paroles ?

Si Virtual Singer (le Chanteur Virtuel) est installé, les paroles seront chantées.
Comment faire chanter un refrain ?

Lorsque des symboles de répétition définissent un refrain, il est inutile de saisir ce refrain pour chaque répétition. Si aucune parole n'est entrée pour une mesure, ce sont les paroles de la mesure au-dessus qui seront prises.
Ce mode est activable et désactivable
directement dans le texte
en insérant les commandes invisibles [!dup]
et [!nodup].
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : ""Comment avoir plusieurs lignes de paroles sans symbole de répétition affiché. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Comment organiser les lignes de
paroles ?

Quand des symboles de répétition sont présents dans la partition, les paroles sont représentées sur plusieurs lignes. Il est possible de décaler verticalement ses lignes ou de les masquer via un click-droit sur la cellule et sélection de l'opération dans le menu contextuel.
A noter que l'opération va s'appliquer
à l'ensemble des mesures
sélectionnées au préalable.
Paroles/KaraokéComment éditer les paroles |
Comment éditer les paroles : |
|
![]() |
|
Il y a plusieurs méthodes pour saisir les paroles. Le choix de la méthode dépend essentiellement de ce dont vous disposez (partition papier, fichier informatique, textes saisis...).D'une manière générale, la règle de base est la suivante :
Cette méthode n'est pas obligatoire mais seulement conseillée. Vous pouvez bien entendu remanier la partition une fois les paroles saisies, cependant il vous sera peut-être alors nécessaire de réajuster certaines paroles.
- D'abord, on saisit les notes de la partition et on contrôle leur bonne exécution.
- Ensuite, on saisit les paroles correspondant à ces notes.
Vous disposez d'une partition imprimée ou vous désirez créer votre propre chanson :
Vous allez entrer les notes et les différents symboles de changement de tonalité, de division temporelle et de répétition sans vous préoccuper des paroles pour l'instant. Les symboles de répétition sont très importants, car le logiciel les reconnaît et les interprète. Ainsi, par exemple, si vous saisissez une chanson dans laquelle un couplet se répète, les notes ne seront saisies qu'une fois et plusieurs lignes de paroles y seront associées.
Vous disposez d'un fichier ".MID"
Chargez-le en mémoire et sauvegardez-le en format standard (.MUS). Contrôlez au passage que les durées de notes sont clairement affichées et, s'il le faut, appliquez une quantification (voir le chapitre Questions/Réponses à propos de la quantification).
Vous disposez d'un fichier ".KAR"
Le format .KAR est le format universel de karaoké midi. Vous trouverez de nombreux fichiers .KAR sur l' Internet.
Malheureusement, les fichiers .kar ne proposent pas de partition pour plusieurs choristes.
Chargez le fichier .KAR. Le logiciel vous demande à quelle portée associer les paroles et vous affiche la liste des noms des portées présentes dans le document. Dans la plupart des fichiers .KAR, la portée correspondant au chant est la première du document. Dans le doute, choisissez celle-là.
Ce choix est important car le logiciel va caler les paroles sous les notes de la portée choisie.
Vous pouvez également décider de ne pas associer les paroles à une portée musicale choisissez alors "Aucune". Une portée "texte" sera alors créé et les différents mots seront calés sur les temps forts des mesures de votre musique.
Vous disposez d'un fichier ".MUS" ou ".MYR"
C'est le plus rapide : la musique est déjà saisie !
Paroles/KaraokéComment saisir les paroles |
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Comment enlever le cadre autour des paroles. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Saisie des paroles : diviser les syllabes, moduler une syllabe, mode Karaoke. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
| Entrée ou Tabulation | Passe à la position temporelle suivante |
| Majuscule entrée | Insère un retour chariot dans le texte |
| Echap | Sortie de l'édition |
| Flèches | Déplacements |
| Majuscule Espace ou ^ | Espace insécable |
| Caractère { | Caractère [ |
| Caractère } | Caractère ] |
| Caractère \ | Caractère / |
| Souligné ('_') | Insère un soulignement |
| Majuscule Tiret ou = | Tiret insécable |
| Majuscule Flèches horizontales | Déplacement de mesure en mesure |
| Backspace | Suppression du caractère précédent ou de la sélection |
| Suppr | Suppression du caractère suivant |
| Commande (Ctrl) A | Sélectionne la cellule |
| Commande (Ctrl) X | Coupe la sélection |
| Commande (Ctrl) C | Copie la sélection dans le presse-papiers |
| Commande (Ctrl) V | Colle la sélection à la position du curseur |
| Espace | Insère le caractère de séparation espace |
| Moins (pavé numérique) | Insère le caractère de séparation tiret |
| Clic souris | Change de position d'insertion |
| Double-clic souris | Sélectionne le mot |
| Clic et déplacement | Sélectionne une portion de texte dans la cellule |
| Commande+M | Lance/arrête la musique |
| Commande+P | Pause/dépause la musique |
Paroles/KaraokéEdition globale du texte |
Bien qu'il soit conseillé d'éditer
plutôt le texte directement sur la portée, vous
pouvez
décider d'éditer le texte de manière globale.
Pour démarrer l'éditeur de texte intégré
et éditer le texte de la portée, activez le menu
déroulant
de la portée
et choisissez "Edition des paroles" ou Menu "Portées>Editer
les paroles".
Vous obtenez alors un texte complet de vos
paroles, où
les changement de mesure sont matérialisés par le
caractère
'/'.
Modifiez le texte et cliquez sur OK. Le texte sera appliqué
à la portée.
Les caractères insécables sont représentés lors de l'édition du texte par '_' pour l'espace insécable et '=' pour le tiret insécable.
En haut de la fenêtre s'affichent à
tout moment
la position en mesure écrite et en mesure
jouée
(ces deux positions sont différentes lorsque vous avez des
symboles
de répétition).
Les objets libres |
|
Présentation

Avec Melody
Assistant ou Harmony Assistant, il est déjà possible
d'associer
à une portée des objets divers : textes, graphismes,
diagrammes
d'accord...
Ces objets
sont liés à l'aire de la portée. Une insertion de
mesure ou un déplacement de portée changent la position
de
l'objet sur la page.
Les objets libres ne sont plus associés à une portée mais à la page elle-même. Les modifications de la partition n'affectent pas la position de ces objets.
Voici quelques exemples d'utilisation des objets libres :
Interface |
|
![]() |
|
Comme les objets
libres se positionnent à n'importe quel endroit de n'importe
quelle
page, le Mode Page (disponible seulement dans Harmony Assistant) est la
manière la plus simple et la plus rapide de les manipuler : vous
voyez directement l'objet et pouvez changer sa taille, le
déplacer,
l'éditer avec la souris.
Dans la palette "outils divers", un outil a été ajouté (Harmony seulement). Sélectionnez cet outil et cliquez à l'endroit désiré de la partition : vous ajoutez un objet libre et la boîte d'édition de celui-ci s'ouvre. Vous devez être en mode page. Si ce n'est pas le cas, l'édition passe automatiquement dans ce mode.
Dans le menu Edition, l'option "Objets libres" vous donne accès à différentes fonctionnalités :
Comment
éditer un objet libre ?

En Mode Page,
double-cliquez sur l'objet, ou choisissez “Objets
libres>Editer”
dans le menu Edition. La liste des objets libres s'affiche.
Vous
pouvez supprimer, ajouter ou dupliquer un objet ainsi qu'éditer
ses caractéristiques.
Un objet libre se décrit par :
Un objet de type image est importé depuis un fichier au format BMP ou PICT. L'image peut être en couleur. Les données de l'image sont sauvegardées dans le document musical. Faites attention aux dimensions de l'image originale, qui peuvent faire augmenter fortement la taille totale du document.
Un objet de type cadre ou cercle, s'affiche avec la couleur et l'épaisseur de trait demandé.
Un objet de type partition représente une page donnée d'un fichier musical externe. La page est tracée avec une précision de 200 points par pouces.
Vous pouvez changer le type d'un
objet existant. Ceci n'affecte ni sa position, ni sa taille.
Importation de fichiers externes |
|
![]() |
|
Des fichiers
externes au format BMP, PICT, ou même des partitions
au format MUS peuvent être affichés sur le document.
Les fichiers
externes sont entièrement recopiés dans le
document
musical. Ainsi, si le fichier externe est supprimé ou
déplacé,
le document ne sera pas affecté.
Cependant,
si le fichier externe reste à sa place et est modifié,
une
icône dans la liste vous le signale (icône de fichier avec
une petite montre) vous pouvez alors demander une mise à jour en
cliquant sur le bouton "Mise à jour"
Si le fichier externe n'est pas trouvé à sa position originelle, il est recherché au même niveau que le document le contenant.
Si le fichier externe n'existe plus sur votre disque dur, une icône représentant un fichier brisé est affiché à la place. Ceci n'affecte pas l'aspect du document mais signale que vous ne pourrez plus mettre à jour cet objet.
En mode d'affichage
des taquets (menu partition), l'icône s'affiche en haut et
à
gauche de l'aire de l'objet.
Manipulation
des objets libres en mode page

Avec la souris, vous pouvez :
Astuces...

Dans certains cas, les objets peuvent êtres vides. Par exemple un objet de type texte sans texte défini. Il est donc difficile de l'éditer. Demandez de visualiser les Taquets (menu partition) l'aire des objets sera matérialisée à l'écran.
Quand un objet de type image ou partition n'a pas de données associées, il est représenté par un cadre noir barré.
Si vous créez une recueil de musiques courtes, vous pouvez obtenir un seul document présentant les partitions avec des annotations diverses. Créez un nouveau document, faites "Portées>supprimer les portées vides" afin d'obtenir un document vide puis importez les différentes partitions dans des objets libres de type "partition".
Si vous désirez
changez de dossier un fichier contenant des références
à
des fichiers externes et que vous voulez garder la possibilité
de
mettre ces fichiers externes à jour, déplacez
également
les fichiers externes au même niveau de votre disque que le
document
: quand un fichier externe n'est pas trouvé à sa position
originelle, il est recherché au même niveau que le fichier
qui les utilise.
Sinon, votre
document restera valide et les fichiers inclus seront affichés
et
imprimés, mais il ne sera plus possible de mettre à jour
leur contenu.
Les fichiers images peuvent être ajoutés par un glissé-déposé depuis le bureau.
Texte
|
| Commande |
Résultat |
| Tempo $(4.)=200 |
![]() |
| Open HiHat =
$(S3HD2) |
![]() |
| $([8 8]) = $([8_32] 16.) | ![]() |
Polices de caractères |
Qu'est-ce qu'une police de caractères ? |
|
![]() |
|
Une police de caractère définit l'aspect qu'auront les textes à l'écran. Une police est constituée d'un fichier contenant l'ensemble des tracés des caractères.
Les polices installées dans le dossier système de votre ordinateur peuvent être utilisées par l'ensemble de vos logiciels (ex: Times, Courier, Arial...).
Les polices "embarquées", spécifiques à Harmony ou Melody Assistant, livrées dans le dossier "Fonts" de l'application, ne peuvent être utilisées que par Harmony ou Melody.
Plusieurs polices de caractères embarquées sont donc fournies avec le programme, et sont utilisables au sein de celui-ci sans nécessiter d'installation.
Les polices musicales
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![]() |
|
Les polices textuelles
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![]() |
|
Les textes s'affichant sur la partition ainsi que les pieds de page, en-tête de page, ligne de paroles, ligne d'accord, etc. peuvent utiliser n'importe quelle police. Si vous visualisez le document sur un ordinateur ne disposant pas d'une des polices utilisées, un message d'alerte s'affiche au chargement du fichier et la police sera substituée par la police par défaut (geneva sur Macintosh, arial sur Windows)
Pour changer de police ou les attributs (taille, mode d'affichage) d'un texte, cliquez sur l'icône représentant un A majuscule en bleu ciel. La boîte de sélection de la police s'ouvre alors avec un exemple affiché avec cette police.
Certains textes peuvent combiner plusieurs styles, une boiîte d'accès rapide aux polices et aux styles s'ouvre alors automatiquement.
Un menu
déroulant vous permet de changer la police.
Sur Windows, un clic droit sur
ce menu ouvre la boîte standard de sélection de police.
Comment utiliser les polices textuelles ?
|
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![]() |
|
La police "My Chords" |
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![]() |
|


La police "My Figured Bass" |
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![]() |
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La police "My Autoharp"
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![]() |
|


InterprétationIntroduction |
Cette section de la documentation traite de tout ce qui est interprétation sonore du document.
Les LoisLes portées à instruments multiples |
Principe

Les portées ont normalement un seul instrument associé. Ainsi toutes les notes de la portée sont jouées sur le même instrument.
Il est cependant possible d'avoir plusieurs instruments associés à la même portée.
Ceci vous ouvre de nouveaux horizons : vous pouvez décider, par exemple, que quelques notes d'une portée dont l'instrument principal est le violon se joueront sur le violoncelle.
N'importe quelle portée de type clé de sol, fa ou d'ut peut se voir affecter plusieurs instruments. Ceci rend possible les portées batteries standards.
Pour pouvoir différencier
les notes qui se jouent sur des instruments différent, une association
est faite entre l'aspect graphique
de la note et l'instrument.
Cette association est entièrement définissable par l'utilisateur
et s'appelle une loi.
|
Qu'est-ce qu'une loi ?

A chaque portée peut
être associé un nombre
illimité de lois.
Les lois vont définir sur quel instrument se jouent chacune des
notes.
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Utilisation des lois pour avoir plusieurs instruments associés à une portée. Coloriage des notes. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |
Une loi est définie par :
|

Dans l'exemple ci-dessus nous avons défini que les notes dont le corps est un losange seront jouées sur l'instrument Piano et les notes dont le corps est un carré seront jouées sur l' instrument Clavecin. La légende s'affiche automatiquement en dessous de la première note correspondant à la loi.
Des ensembles de lois peuvent être sauvegardés dans des fichiers indépendants et rechargés. l'extension de ces fichiers est Lex. Vous pouvez ainsi définir des ensembles de lois les plus couramment utilisés et les appliquer à vos portées.
Comment éditer les lois
associées à une portée ?

Dans le menu "Portées" choisissez "Editer lois", ou dans le menu déroulant de la portée choisissez "Editer lois". La boîte de définition des lois s'ouvre alors. (Rappelez-vous bien que vous éditez les lois de cette portée uniquement. Dans un même document vous pouvez avoir autant de portées avec des lois que vous voulez.)
En haut de la boîte vous voyez
la liste des lois définies pour cette portée. Cliquez sur
l'élément de la liste pour éditer la loi.
|
Le point à gauche du
nom de la loi indique si la loi est utilisée par une note de la
portée.
Le triangle coloré à gauche du nom de la
loi indique si la loi est non bloquante : si la loi est non bloquante
le traitement continuera quand une note correspondra aux
critères définis.
Si vous changez un critère d'une loi alors qu'une note la respecte, la note sera automatiquement adaptée à la validation de la boîte d'édition des lois.
En dessous les boutons "Supprimer"
et "Ajouter" suppriment et ajoutent une loi à la
liste.
Le bouton "Purger"
supprime de la liste les lois non utilisées par une note de la portée.
En bas se trouvent la définition
de la loi : son nom, ses critères, l'instrument associé
et des paramètres optionnels.
La forme est le critère le plus facile à utiliser, il est valable quel que soit l'instrument associé à votre loi (instrument de type batterie ou non). Si vous ne voulez pas que votre loi soit conditionnée par la forme de la note activez la case à cocher "Forme quelconque"
La hauteur : Si vous ne voulez
pas que votre loi soit conditionnée par la hauteur de la note, activez
la case à cocher "Hauteur quelconque"
Des applications de ce critère
peuvent être les portées batterie
standard ou les accordages spéciaux.
D'autres exemples sont donnés dans le chapitre Lois
: fonctions avancées
La couleur est valable quel que soit l'instrument associé à votre loi (instrument de type batterie ou non). Si vous ne voulez pas que votre loi soit conditionnée par la couleur de la note activez la case à cocher "Couleur quelconque". Afin d'éviter une reconnaissance trop difficile des notes seules quelques couleurs bien différentes sont disponibles pour la définition de la loi.
La vélocité :
Si vous ne voulez pas que votre loi soit conditionnée par la vélocité
de la note, activez la case à cocher "Vélocité
quelconque"
Des applications de ce critère
sont données dans le chapitre Lois : fonctions
avancées
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Comment poser une note qui corresponde
à une loi ?

Il vous suffit de poser une note
qui corresponde aux critères définis pour cette loi. Par
exemple, si le critère d'une loi est la couleur rouge, il vous suffira
de poser une note rouge sur la portée pour que la loi s'applique
à cette note.
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Vous pouvez également choisir
la loi au moment où vous posez la note. En mode "Edition" (outil
crayon), cliquez sur la portée en maintenant la touche "Majuscules"
appuyée. Un menu s'ouvre, dans lequel vous pouvez sélectionner
la loi que vous désirez voir s'appliquer. La note posée se
voit alors affecter les critères correspondant à cette loi.
Enfin, vous pouvez changer la loi
qui s'applique à une note déjà posée dans votre
portée. Lorsque vous double-cliquez la tête de la note avec
l'outil "Sélection" (lasso), dans la fenêtre d'édition
des paramètres de la note, un menu déroulant vous permet
de changer la loi à laquelle appartient la note. Les paramètres
de la note (forme, hauteur, couleur...) sont alors modifiés pour
se conformer aux critères de la loi sélectionnée.
Exemple d'utilisation

Sur une portée classique qui joue de l'instrument "Piano", nous allons ajouter une loi afin que les notes en rouge jouent avec un son d'orgue.
Quand vous voulez insérer
une note destinée à être jouée à l'orgue
plutôt qu'au piano, sélectionnez la couleur rouge dans la
palette "Outil aspect note" (dernière icône).
Sélectionnez à nouveau
le noir pour poser à nouveau des notes pour le piano.
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Il est possible d'aller beaucoup
plus loin avec les lois. Si vous avez bien compris le présent chapitre,
nous vous conseillons de lire le chapitre : Les
lois : fonctions avancées.
Les LoisLes portées batterie standards. |
![]() |
Nous vous conseillons de consulter le didacticiel vidéo : "Création et édition rapide d'une portée batterie standard.Changement du type d'une portée. Ajout de note sur une portée avec lois. " (Menu "Fenêtres>Didacticiels" dans le logiciel) |

Une portée batterie standard est définie par un ensemble
de lois. A la création de la portée,
un jeu de loi par défaut est attribué. Ce jeu de loi dépend
du jeu de batterie que vous choisissez.
En général, tous les instruments
utilisés par ce type de portée sont des instruments de type
Batterie. Il est donc possible d'utiliser la hauteur de la note comme critère
des lois.
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Voici un jeu de question-réponse qui répondra à
la plupart de vos questions.
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Ces trois portées peuvent être écrite dans une seule portée standard :

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Les notes vont apparaître sur la portée batterie standard
avec des aspects différents selon l'instrument sur lequel elles
étaient jouées.
Si des lois existaient sur la portée batterie standard elles
seront utilisées en priorité.
Si aucune loi ne faisait référence à l'instrument
d'une note collée, une nouvelle loi est créée.
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Si la loi est basée sur la hauteur de la note, cliquez sur la note, lais