Introdução |
O programa incluí documentação
on-line.
Todos os objectos, opções de menu e diálogos
estão
documentados. Quando aponta para qualquer objecto com o cursor,
é-lhe
dada uma explicação na janela de ajuda. A
documentação
que está a ler descreve tudo o que não é descrito
na janela de ajuda.
Encontrará aqui as noções básicas da teoria musical, um conjunto de questões e respostas, exemplos concretos para usar com o programa e alguns capítulos temáticos.
|
Produtos |
Melody Assistant (shareware -
US $25 / Europa : 20 €)

Permite-lhe escrever,
reproduzir
e imprimir facilmente partituras musicais. Mas as suas
capacidades
vão além disso: está integrada uma base de
sons
digitais para que possa ouvir as suas músicas com sons de
alta
qualidade, mesmo que não possua hardware professional ou um
teclado
MIDI externo.
Com esta tecnologia, poderá também gravar os seus
próprios sons e usá-los como instrumentos nas suas
músicas.
Uma base de sons extendida "Gold",
mais completa, pode ser adquirida.
Guitarristas, Baixistas e tocadores de Harmónica
também
ficarão satisfeitos com o Melody Assistant, já que
é
possível calcular automaticamente tablaturas e diagramas
de acordes a partir de uma música.
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Harmony Assistant (produto comercial- US$85 / Europa : 70 €) |
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![]() |
|
pode ser considerado como o "big brother"
do Melody. Todas as características do Melody
Assistant
estão, naturalmente, incluídas, mas uma grande variedade
de
novas ferramentas estão adicionadas:
edição
de
página completa, cálculo de grelha
de acordes,
geração automática de acompanhamentos ou
modelos
de ritmos, estilos musicais definidos pelo utilizador, etc.
Também aqui, as características disponíveis
somente
no Harmony Assistant estarão devidamente identificadas nesta
documentação.
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OMeR (shareware - US $25 / Europa : 20 €) |
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![]() |
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OMeR converte uma partitura musical
impressa num ficheiro de música que pode ouvir, modificar e
imprimir com o Melody Assistant ou Harmony Assistant.
Se copia frequentemente partituras impressas
usando o Melody Assistant ou Harmony Assistant, e tem
um
scaner; OMeR facilitar-lhe-á essa tarefa.
OMeR controla o seu scaner, recolhe uma
ou mais páginas e analisa-as para gerar um documento musical que
poderá usar directamente a partir do Melody ou Harmony.
Virtual Singer (shareware - US
$25 / Europa : 20 €)

Plug-in para
Melody ou Harmony.
Com o Virtual
Singer o seu computador cantará letras em linguagens
diferentes.
GOLD Sound Base - (US
$37 / Europe: 30 €)

Primeiros passos |
Iniciar o programa

Quando inicia o programa, é-lhe pedido que escolha uma linguagem. Seleccione "Português".Com o Melody Assistant, você pode imprimir um formulário de registro, ou seja pedir um dos nossos produtos, ou digitar o seu código pessoal (recebido após ter adquirido o programa), ou continuar.
Seleccione "Continuar".Com o Harmony Assistant, pode indicar o tipo de placa de áudio que tem instalada. É feita uma detecção automática.
Se lhe parece estar tudo correcto, clique em "OK".
Nota : Estas escolhas não são necessárias com uma versão registrada do Melody Assistant, ou uma versão completa do Harmony Assistant.
É-lhe apresentado o écran principal do programa.No topo do écran encontra um menu contendo as opções principais. Encontra também espalhadas pelo écran uma série de paletas flutuantes que lhe permitem um acesso rápido à maioria das ferramentas.
Pode alterar a posição de cada paleta flutuante clicando na pequena barra azul e movendo-a para onde desejar.
Nota : a posição das paletas flutuantes são memorizadas de cada vez que sai do programa. Sempre que executa o programa irá encontrá-las na posição em que as deixou.
Clique no pequeno quadrado cinzento para fechar a paleta flutuante. Pode fazê-la aparecer novamente seleccionando-a no menu "Janelas".
Dica : Faça Duplo-clique na barra azul da paleta para alterar a sua orientação (vertical ou horizontal). A janela de ajuda pode ser redimensionada. Para o fazer, arraste o pequeno rectângulo preto situado no canto inferior direito da janela.
Finalmente, a janela principal apresenta-lhe uma melodia de amostra, automaticamente carregada com o arranque do programa.Para o ajudar a conhecer todas as ferramentas e opções do programa, uma janela de ajuda (rectângulo amarelo) mostra-lhe continuamente explicações acerca de cada objecto sobre os quais se move o cursor.
Dica : A janela de ajuda também de mostra o significado dos títulos e opções dos menus. Assim coloque-o onde o possa ver mesmo quando um menu está aberto (por exemplo, no fundo do seu écran)
Ouvir uma música | |
![]() | |
Procure a paleta de ferramentas de reprodução da música:
Inicie a reprodução da música
clicando :
|
Novo Documento |
Seleccione o primeiro modelo da lista : estilo padrão.
Uma janela abre-se, com uma partitura em branco.
|
Escrever uma melodi |
|
Agora seleccione uma semínima
na
paleta flutuante.
Insira-a, novamente na linha do Mi, à
direita das duas primeiras notas.
Tem agora um grupo de três notas no primeira compasso: duas colcheias e uma semínima na linha do Mi.
Insira a colcheia com ponto de aumentação no segundo compasso, a seguir às notas já inseridas, na linha do Dó grave (uma linha abaixo da primeira da pauta - primeira linha suplementar inferior).
Clique novamente no ponto de aumentação
na paleta flutuante para o desmarcar. Isto fá-lo regressar ao modo
de nota com duração normal.
Continue a inserir notas :
No segundo compasso:
|
|
|
Alterar instrumento associado à pauta |
À esquerda da pauta, os pequenos ícones podem ser usados para configurar diversas acções.
|
Clique no pequeno ícone "editar instrumento"
.
A janela de selecção de intrumento
abre-se. No canto superior esquerdo está o nome do instrumento actual:
"Piano". Seleccione este nome e substituia-o por "caixa de música".
No fundo da janela, existem duas listas
para a selecção do instrumento. A da esquerda contém
o conjunto de sons (os sons estão organizados por temas)
Clique em "Percussão cromática"
Na lista da direita estão os nomes
dos instrumentos que pertencem a este grupo. Seleccione "Caixa
de Música".
|
|
Reproduza a sua melodia novamente ![]()
Alterar o nome da pauta e redimensioná-la |
Alterar o nome da pauta | |
![]() | |
|
Vamos agora redimensionar a área do écran
reservada para a pauta superior. Clique na linha vermelha horizontal
por baixo dos ícones de configuração da pauta e arraste
o cursor para baixo.
O espaço alocado para a primeira pauta é
alargado, enquanto a segunda pauta (clave de fá) é deslocada
para baixo. Quando verificar que o espaço alocado é suficiente,
largue o botão do rato (tente, no entanto, manter as duas pautas
visíveis no écran).
Verificou certamente que a pauta em clave de sol
permaneceu no topo da sua área. Para a centrar, arraste para
baixo o triângulo vermelho. A pauta está então
reposicionada dentro do espaço que lhe foi atribuído.
Inserir acordes na segunda pauta |
__ Sol __
Fá
__ Mi __
Ré
__ Dó __
Si
______________ Lá ________________ Linha
superior
Sol
______________ Fá ________________
___________________________________
___________________________________
___________________________________ Linha inferior
No primeiro compasso, vamos começar com o acorde de Dó maior na sua 2ª inversão, ou seja: Sol, Dó, Mi.
Seleccione uma mínima
e insira-a na linha do Sol no primeiro compasso da clave de fá.
(veja em cima a posição da nota Sol na pauta).
A seguir insira um Dó
acima desta nota. Para o ajudar, quando move o rato, a nota a ser inserida
deve mostrar o símbolo a + que indica que esta nota
será inserida na mesma coluna da nota existente.
O Dó aparece na mesma coluna do Sol: estas duas
notas serão tocadas ao mesmo tempo. A seguir insira um Mi
(2ª linha suplementar superior), também no mesmo acorde.
O acorde está completo.
|
|
No terceiro compasso,
insira o acorde de Fá maior, constituído por Lá,
Dó e Fá.
A seguir insira o acorde de Dó maior,
idêntico ao que inseriu no primeiro compasso.
O terceiro compasso está completo.
No quarto e último compasso, insira
o acorde de Ré menor, constituído por Lá, Ré
e Fá.
A seguir seleccione a figura semínima
.
Insira o acorde Sol (Sol-Si-Ré) e o acorde Sol invertido (Si-Ré-Sol)
Se não cometeu nenhum erro, deverá ter algo parecido com isto :
Reproduza a composição ![]()
Criar um novo instrumento |
Neste caso, o instrumento escolhido chama-se Bass.
À direita do nome do instrumento, clique na seta cinzenta dirigida
para baixo para abrir um menu.
A lista dos instrumentos já criados abre-se.
Seleccione "Novo instrumento".
Dê um nome ao seu novo instrumento. Chame-lhe
"String Ensemble".
Na lista de sons, seleccione "Ensemble"
e "Slow strings"
Confirme esta janela com OK.
Acabou de criar um novo instrumento com um novo som.
Este instrumento será usado pela pauta em clave de fá.
Reproduza a sua música para experimentar o
novo instrumento ![]()
Criar um som definido pelo utilizador |
Mudar para modo utilizador

Preparar para gravar |
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![]() |
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Gravar |
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![]() |
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Ouvir o som gravado |
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![]() |
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Isolar o som |
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![]() |
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Inserir a nota gravada |
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![]() |
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Confirmar e ouvir |
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![]() |
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Sugestões |
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![]() |
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SF2 (também chamado SoundFont) são
ficheiros de som que incluem um grande lote de sons de amostra
projectados
para Sintetizadores Midi.
Quando abre um ficheiro SF2, uma caixa de diálogo
permite-lhe escolher uma ou mais amostras para o instrumento
seleccionado.
Para mais informações acerca de como criar
e gerir sons digitais, leia o capítulo Instrumentos
personalizados pré-definidos.
Colocar gráficos e textos |
Clique onde pretende que o texto seja inserido.
Uma janela abre-se onde pode escrever o texto desejado e selecionar a côr,
fonte, tamanho e estilo.
Por examplo, escreva "Jingle Bells" e seleccione
a fonte Times (ou Times New Roman) com um tamanho de 32,
negrito, vermelha.
|
Pode arrastar a moldura, redimensioná-la (arrastando o canto inferior direito) ou editá-la novamente (duplo-clique).
Para colocar um gráfico, a operação
é mais ou menos a mesma. Seleccione "Gráficos" (ícone
com um quadrado, circulo e triângulo) e clique no local onde pretende
que o gráfico seja inserido.
Na janela, seleccione a forma a ser inserida usando
a barra de deslocamento horizontal, assim como a côr e confirme.
O gráfico escolhido aparece no local pretendido.
|
Escrever comentários e imprimir |
|
Uma janela de pré-visualização
da impressão aparece e você poderá ver o aspecto da
página impressa.
Clicando no botão "Opções", poderá
então escolher o que quer imprimir. Marque Imprimir infos na
primeira página e desmarque as outras opções.
Finalmente, na lista ao fundo, verifique se as duas pautas estão
marcadas com um pequeno ícone de impressora.
Faça OK nesta caixa e seleccione as suas
preferências usuais de impressão.
De seguida clique em "Imprimir página"
|
Alterar a largura dos compasso |
|
Ajustes individuais :
No topo da janela principal a régua (barra
cinza) indica números de compasso. Quando aponta para a linha
vertical que separa dois compassos, o cursor muda. Arrastando esta
linha, você pode mudar a largura de cada compasso individualmente.
Ajustes Globais
Seleccione mais do que um compasso clicando na régua e alterando a
largura de um deles. O tamanho será aplicado a todos os compassos seleccionados.
|
Gerar um acompanhamento automático |
|
Clique na célula da tabela de acompanhamentos
por cima do primeiro compasso.
A janela de definição de acompanhamento
abre-se. Clique em "Novo" e dê um nome a este novo acompanhamento
(por exemplo "linha Baixo"). Depois clique no botão "Editar".
Isto abre-lhe uma janela com separadores para a definição dos detalhes do acompanhamento.
Abra o separador "Instrumento" e seleccione
o instrumento pré-definido "Baixo".
|
Aqui você pode definir a sequência
ou o tipo de acorde a ser seguido pelo acompanhamento enquanto a música
é tocada.
Seleccione "de acordo com o modelo" e seleccione,
na lista da direita, o modelo "Chacha:Bass".Faça OK nesta janela,
e clique "OK".
O acompanhamento está criado.
|
Agora vamos extender este acompanhamento aos quatro compassos da melodia.
|
Configurar um ritmo |
|
Clique no primeiro compasso da tabela de ritmos (zona verde). A janela de definição de ritmos abre-se. Seleccione "Loop1" na lista de ritmos disponíveis e confirme com "OK".
O ritmo "Loop1" foi inserido na tabela de ritmos, mas só para o primeiro compasso. Exactamente como fez anteriormente, extenda este ritmo para abranger os quatro compassos da sua melodia.
Toque a melodia
: o seu ritmo é escutado com a música.
|
Aconselhámo-lo a carregar e examinar atentamente os exemplos
NotaçãoIntrodução |
Esta secção do manual trata do aspecto gráfico do documento.
Primeiro será feita uma incursão na noções básicas da teoria musical.
Depois irá aprender como criar um novo documento
a partir de um modelo.
Vários tipos de notação
serão mencionados, assim como tipos especiais de pautas: tablaturas, pautas
multi-voz, notação gregoriana.
Depois, os diversos símbolos músicais que
podem ser usados numa pauta serão revistos: símbolos
de interrupção,
claves, alterações
de tonalidade...
Um capítulo dedicado irá descrever em
detalhe os objectos de texto associados a
pautas: como os introduzir e usar.
Por último, estudaremos os objectos livres, e as outras capacidades na
melhoria do aspecto gráfico da partitura.
Revisão da Teoria MusicalConsiderações gerais |
Vamos agora rever as noções básicas. Se já está familiarizado com a teoria musical e o seu vocabulário, pode avançar para o capítulo seguinte.
|
A pauta é constituída por cinco linhas horizontais:
As notas são escritas nas pautas.
Uma nota define o som a ser tocado num determinado momento por um instrumento.
As notas podem ser escritas nas linhas ou espaços da pauta.
A nota, graças ao seu aspecto e à sua posição, permite definir simultaneamente três parâmetros:
- A forma da nota define a sua duração. A duração
standard das notas está definida na notação musical;
cada nota é duas vezes mais longa que a seguinte. Assim, tem:
A semibreve
é igual a duas mínimas:
, cada mínima é igual a duas semínimas:
. Cada semínima é igual a duas colcheias:
, cada colcheia é igual a duas semicolcheias:
, cada semicolcheia é igual a duas fusas:
...
As pautas estão divididas em compassos, separadas por linhas verticais colocadas regularmente na pauta. Os compassos dividem a pauta em intervalos regulares.
Finalmente, à esquerda de cada pauta está uma clave. A clave dá-nos diversas informações:
Assim a clave de sol (tessitura aguda) indica que a linha inferior corresponde a um Mi, o espaço entre as duas linhas inferiores a um Fá, a linha acima a um Sol, e assim sucessivamente nesta ordem: Mi, Fá, Sol, Lá, Si, Dó, Ré, Mi, Fá, Sol,...
Na clave de Fá (tessitura grave), a linha inferior corresponde a um Sol, e subindo, Lá, Si, Dó, Ré, Mi, Fá,...
- Imediatamente à sua direita, dois números,
por ex:
. estes indicam a formúla do compasso, ou seja a longitude
de cada compasso. 4/4 Significa que um compasso corresponde à longitude
de 4 semínimas, de uma semibreve, de duas mínimas, de oito
colcheias, etc.
Revisão da Teoria MusicalGlossário |
Acento | |
![]() | |
Acidentes | |
![]() | |
Um acorde está sempre associado a uma
escala
e é constituído por pelo menos três notas:
Exemplo :
um Dó maior é simbolizado por Dó,
e é constituído por:
Um acorde de Ré menor bemol quinta, sétima maior nona diminuída, é simbolizado por Remb5/7Mb9 será constituído por:
Apogiatura | |
![]() | |
Armadura de clave | |
![]() | |
Para mais informações, leia Armadura
de clave.
Veja também a tabela no capítulo
Questões Mais Frequentes
Arpejo | |
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Barra | |
![]() | |
Bemol | |
![]() | |
Bequadro | |
![]() | |
Compasso | |
![]() | |
Para indicar ao intérprete qual o compasso, são colocados dois números justapostos após a clave.
O número superior indica a quantidade de
valores que formam um compasso.
O número inferior indica a unidade de
tempo destes valores (em fracções de semibreve).
Por exemplo, um compasso 3/4 é constituído por três quartos de semibreve: há três valores por compasso e cada valor é 1/4 de semibreve.
Para mais informação leia o Capítulo Compassos.
Dinâmica | |
![]() | |
Enarmonia | |
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Escala | |
![]() | |
Para uma escala maior:
TOM, TOM, MEIO-TOM,TOM,TOM,TOM,MEIO-TOM
um meio-tom é o intervalo entre duas teclas sucessivas num teclado de um piano (incluindo as teclas pretas), ou duas casas sucessivas no braço de uma guitarra.
A escala pode começar em qualquer nota
(Dó,Ré,Mi...).
O Primeiro grau, chamado tónico, dá
o seu nome à escala.
|
|
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| T Tónica | |
| 2 Segunda | 1 tom acima da tónica |
| 3 Terceira Maior | 2 tons acima da tónica |
| 4 Quarta | 2 tons e meio acima da tónica |
| 5 Quinta | 3 tons e meio acima da tónica |
| 6 Sexta | 1 tom e meio abaixo da oitava |
| 7M Sétima Maior | Meio tom abaixo da oitava |
| Oitava | 12 meios-tons acima da tónica |
A escala de Mi maior será:
Mi, Fá#, Sol#, Lá, Si, Dó#,
Ré#
Nos intervalos entres os graus pode-se encontrar :
3m terceira menor
1 tom e meio acima da tónica
b5 quinta bemol
3 tons acima da tónica
5+ quinta aumentada
4 tons acima da tónica
7 sétima
menor 1 tom abaixo
da oitava
|
Inversão | |
![]() | |
A primeira inversão muda a tónica para a oitava seguinte. A terceira torna-se então a primeira nota do acorde.
A segunda inversão muda a tónica e a terceira para a oitava seguinte. A quinta torna-se então a primeira nota do acorde.
O mesmo principio pode ser aplicado para a terceira e quarta inversões (estas inversões só farão sentido se o acorde tiver quatro ou cinco notas).
Portanto, um acorde de Dó maior 7ª, de acordo com as suas possíveis inversões, será:
estado fundamental
: Dó Mi Sol Sib
1ª inversão :
Mi Sol Sib Dó
2ª inversão :
Sol Sib Dó Mi
3ª inversão :
Sib Dó Mi Sol
É também possível fazer uma inversão para baixo, ou seja mudar as notas para oitava seguinte mais baixa.
Aqui está um sumário da ordem relativa das notas atendendo à inversão dos acordes.
Nomenclatura:
F = Fundamental (root), 3 = terceira, 5 = quinta,
7 = 7ª, 9 = 9ª.
Oitava Oitava Oitava
-1 0
+1
. .
.
estado fundamental .
F 3 5 7 9 .
1ª inversão
. . 3 5 7 9 F
2ª inversão
. . 5 7 9 F
3
3ª inversão
. .
7 9 F 3 5
4ª inversão
. .
9 F 3 5 7
1ª inv. para baixo . 3 5 7 9 F
.
2ª inv. para baixo . 5 7
9 F 3 .
3ª inv. para baixo .
7 9 F 3 5 .
4ª inv. para baixo .
9 F 3 5 7 .
Matiz | |
![]() | |
Nota | |
![]() | |
- Altura da Nota
Existem 7 notas, estas notas podem ser escritas
de dois diferentes modos.
C,
D, E, F, G, A, B (Notação Inglesa)
ou Dó, Ré, Mi, Fá, Sol,
Lá, Si (Notação Latina)
Esta série de notas forma uma escala ascendente de sons do mais grave ao mais agudo. Uma oitava é a distância entre duas notas com o mesmo nome em duas séries consecutivas.
A posição vertical da nota indica qual é o seu grau na escala definido pela armadura de clave .
Se uma nota é
precedida pelo símbolo # (sustenido), o som
da nota é aumentado de meio tom, assim como todas as notas com o
mesmo grau no compasso.
Se a nota é precedida do símbolo
b (bemol), o som da nota é baixado de meio tom,
assim como todas as notas com o mesmo grau no compasso.
Finalmente, o símbolo "bequadro"
antes da nota cancela o efeito provocado pelo bemol ou sustenido.
|
É igualmente possível usar tercinas (a sua duração é igual a 2/3 da nota escrita)
- Notação :
As notas são escritas numa pauta.
As notas numa mesma coluna são tocadas
ao mesmo tempo.
Para unir notas, marque-as com a ferramenta
laço e escolha "Unir" no menu "Editar".
Notas unidas indicam ao executante que elas serão
tocadas na mesma "frase". Neste caso unir substitui os colchetes.
Quando diferentes notas são unidas, determinar a sua duração torna-se um pouco mais complexo. Por exemplo :
É igualmente possível colocar símbolos indicando que a nota não é para ser tocada durante um determinado período de tempo. Estes símbolos chamam-se pausas.
Oitava | |
![]() | |
Pausa | |
![]() | |
|
Na clave de Sol, a primeira linha corresponde
à nota Mi.
Na clave de Fá, a primeira linha corresponde
a um Sol.
À esquerda da pauta, ao lado da clave, encontra a armadura e tipo de compasso.
Ponto de aumentação | |
![]() | |
Quiáltera | |
![]() | |
Por exemplo, se definir uma quiáltera de 5:2, e usar colcheias, isto significa que 5 colcheias serão reproduzidas no tempo normalmente utilizado para reproduzir duas colcheias.
Na partitura, somente o primeiro número
é apresentado para indicar uma quiáltera. Portanto, se vir
escrito um 5 por cima da nota, não poderá determinar se a
quiáltera é de 5:1, 5:2 (notas duas vezes mais longas)
ou 5:4 (notas quatro vezes mais longas).
Só examinando o número de tempos
do compasso poderá esclarecer esta ambiguidade!
Silêncio Fantasma | |
![]() | |
Esta notação é exclusiva dos programas Harmony e Melody, e não existe na teoria musical comum.
O silêncio fantasma mostra gráficamente o tempo que resta para preencher o compasso. Pode transformar silêncios fantasma em pausas usando o menu de configuração da pauta (triângulo preto na margem esquerda da pauta), opção "Converter Silêncios fantasma em pausas".
|
Som | |
![]() | |
Sustenido | |
![]() | |
Tablatura | |
![]() | |
Os números indicam a posição
dos espaços. 0 indica uma corda solta, 1 o primeiro espaço,
etc.
O braço do instrumento está representado
pela primeira corda em baixo.
As tablaturas podem ser também calculadas
para várias harmónicas (diatónica, cromática…)
em qualquer clave.
Tercina | |
![]() | |
A tercina divide uma nota em três partes iguais; é uma divisão ternária.
Três notas numa tercina têm o mesmo
valor que duas notas fora da tercina. Portanto, três semínimas
numa tercina têm o mesmo valor que uma mínima.
In fact, a triplet is simply a 3:2 tuplet.
Tessitura | |
![]() | |
Tonalidade | |
![]() | |
Transposição | |
![]() | |
Trilo | |
![]() | |
Velocidade | |
![]() | |
Modelos(Novo documento) |
Introdução | |
![]() | |
Quando selecciona "Ficheiro>Novo", você
pode seleccionar o tipo de documento musical que quer criar a partir de
uma lista de modelos pré-definidos.
Esta lista de modelos está ordenada por
família ou tema, para facilitar a procura.
Pequenos ícones podem aparecer após o nome do modelo. Aqui está o seu significado :
Criar
modelos definidos pelo utilizador :

É fácil criar modelos definidos pelo utilizador para o Harmony-Melody. Estes novos modelos aparecerão na lista quando seleccionar "Ficheiro>Novo" :
Algumas dicas : | |
![]() | |
Para que os seus ficheiros de modelos sejam fáceis de usar, tente acompanhar as seguintes regras :
Modo Página |
Exibição da Partitura | |
![]() | |
O Harmony Assistant permite-lhe escolher entre dois modos de exibição da sua partitura musical : modoscroll e modo página.
No modo scroll, as pautas são
exibidas uma por cima da outra, e os compassos são exibidos numa
área infinita da esquerda para a direita. A margem direita da página
(onde a impressão terá que saltar para a linha seguinte)
é exibida como uma linha vertical colorida.
Este modo de exibição
foi utilizado desde a primeira versão do programa e continua a estar
disponível.
No modo página, a partitura
é exibida exactamente como será imprimida, da primeira à
última página, como se se colocassem folhas de papel lado
a lado numa mesa de trabalho virtual.
|
Você pode editar a partitura de maneira
similar em ambos os modos.
Alternar de um modo
para o outro é feito através da opção "Partitura>Modo
página"
O modo de exibição e o valor actual
de zoom é guardado juntamente com o documento. Portanto, quando
abre um ficheiro, você começa a trabalhar com as últimas
opções de exibição usadas.
Quando um novo documento é criado a partir
de um modelo, por defeito é usado o modo página.
Você pode especificar se quer o modo scroll
ou modo página por defeito quando abre um cria um documento. Veja
o separador "Carregar" em "Configuração>Configuração
Geral".
|
Tamanho da página | |
![]() | |
Por defeito, a área de uma página
no modo página é a área de impressão (dependente
da impressora seleccionada). No entanto, em alguns casos, poderá
ser interessante trabalhar com uma área de página diferente.
Em particular, se você desejar publicar
as suas partituras na Web usando o Myriad Music Plug-in.
Por exemplo, se você desejar que os membros de um coro se refiram
à mesma partitura impressa, você deverá ser capaz de
dizer "quarto compasso da terceira página" e todos entenderem a
qual compasso você se refere.
Mas se um membro imprimiu a partitura no formato
"paisagem" em vez de "retrato", ou se a área de impressão
for menor do que na sua impressora, a configuração da página
poderá ser diferente.
A opção do menu "Partitura>configurar
tamanho papel" permite-lhe seleccionar uma determinada área para
a página, e não usar os ajustes pré-definidos da impressora
(seleccionando o modo "usar em vez de")
A partir daqui, quando alguem imprime a sua partitura noutra impressora,
você pode especificar um ajustamento da escala de modo a que toda
a área da página seja usada (Ajustar ao tamanho do papel)
Se a área de impressão for muito diferente do original
(por exemplo ao imprimir no modo retrato em vez de paisagem), podem ocorrer
grandes distorções.
Para as evitar, seleccione "Observar proporção".
Você pode especificar a maneira como as páginas são exibidas na mesa de trabalho virtual :
• As páginas podem ser colocadas lado a lado em grupos de duas ou como num livro. Este tipo de exibição mostra o modo como as páginas serão lidas pelo executante quando tocar a partitura.
• Pode ser mantido um espaço para uma folha em branco. Então a primeira página da partitura será exibida à parte.
Precisão do écran | |
![]() | |
Por defeito, é suposto o número de pontos do écran
ser de 72 DPI (pontos por polegada), o que é igual a 28 pontos por
centimetro.
No modo página, com uma escala de exibição de
100%, você deverá ser capaz de ver a página no écran
com o tamanho real. (coloque uma folha de papel no seu écran para
ter a certeza).
Muito frequentemente, o número de pontos no écran é
superior a 72 DPI, então a área de exibição
para a folha é menor do que o tamanho real da folha.
Você pode ajustar esta configuração no programa
para obter o tamanho certo no écran usando "Partitura>Configurar
tamanho papel", e depois clicando no botão "Configuração
do écran".
Coloque uma régua
graduada no écran e mova o indicador até que o tamanho exibido
seja perfeitamente compatível com a régua.
A partir de agora, o modo de página exibido
será uma representação exacta daquilo que será
imprimido.
Esta configuração aplica-se a todos
os documentos.
Manuseador de Control do exibição

Quando o manuseador de control de exibição está ligado ("Partitura>Manuseador control exibição") uma série de manuseadores de control mostram-lhe os seguintes valores no écran : altura das pautas, localização dos elementos na área da pauta, largura dos compassos, margens dos compassos, localização do cabeçalho e do pé de página, etc. Estes manuseadores não são imprimidos.
Você pode clicar e arrastar estes controladores para alterar o seu valor. Quando move um destes controladores, a exibição da página é recalculada em tempo-real.
Portanto não fique surpreendido se, por exemplo, uma pauta se mover para cima quando alterar a sua altura : isso deve-se aos valores escolhidos para a configuração da página.
Atalhos

No modo página, no canto inferior esquerdo da janela do seu documento, um conjunto de ícones permite-lhe ter acesso aos comandos mais comuns de configuração da página. O número da primeira página afixada é igualmente exibido. Clique neste número para o alterar e assim visualizar outra página.
Paleta

Existe uma paleta específica para o modo página (veja o menu "Janelas") que mostra o seu documento de um modo esquemático. A área de exibição é mostrada e você poderá alterá-la.
O Modo Espaçamento |
Símbolos do modo de
espaçamento

O Harmony Assistant permite-lhe definir o espaçamento
das notas de duas maneiras diferentes :modo aritmético e
espaçamento constante.
Este modo de espaçamento é independente
modo de exibição do documento (modo scroll ou página).
No modo de espaçamento aritmético,
as notas e as pausas são separadas por uma distância que é
proporcional à sua duração. Por exemplo, existe uma
distância duas vezes superior para uma minima em relação
a uma seminima.
No modo espaçamento constante, a distância entre
símbolos pode ser ajustado livremente.
|
|
|
![]() |
![]() |
| Por exemplo, aqui está como uma minima e uma série de
semicolcheias são exibidas no modo aritmético.
Como pode ver, existe um espaço vazio após a minima, e as semicolcheias estão muito juntas. |
Aqui temos o mesmo compasso com espaçamento constante. O espaçamento não é proporcional à duração das notas. A apresentação é mais agradável e as notas estão bem separadas. |
Qualquer que seja o modo de espaçamento
que você escolher, notas na mesma posição temporal
serão alinhadas nas respectivas pautas.
As escalas de exibição dos compassos
são calculadas de acordo com a nota mais curta a ser exibida no
compasso, para todas as pautas exibidas.
Poderá existir aqui uma diferença
entre a escala calculada no modo scroll e no modo página : no modo
scroll, todas as pautas são exibidas, portanto todas as pautas são
usadas no cálculo da escala do compasso. As pautas de grelha Gregorianas
e de percussão não estão sujeitas ao modo de espaçamento
constante.
In page mode, only the
staves marked as to be printed are taken into account.
É portanto recomendado que use o modo
de página.
Seleccionar o modo de espaçamento

A escolha entre o modo aritmético ou de
espaçamento constante pode ser feito no menu "Partitura". No mesmo
menu, você pode configurar os parâmetros para o modo de espaçamento
constante.
Você seleccionará o tamanho de exibição
para as diferentes durações das notas.
A unidade é o tamanho relativo da duração
de uma nota em relação às outras. Deverá corresponder
aproximadamente à distância em pixels entre as notas, para
a exibição de um documento na escala de 100%.
|
Configurar o modo de espaçamento
constante

Você pode definir o espaço ocupado por cada nota em unidades relativas :
À esquerda desta janela de diálogo, poderá seleccionar um conjunto de parâmetros pré-definidos. Você também poderá adicionar os seus próprios parâmetros.
Carregar e criar documentos

Ao importar um ficheiro (MIDI, TAB, KAR,
ABC,...), criar um novo documento a partir de um modelo ou carregar um
ficheiro criado por uma versão anterior do programa, o modo de espaçamento
será forçado para o valor definido na configuração
geral, separador "Carregar".
Positionning |

Changing bar size

![]() |
You are invited to view the video tutorial: "Bar size change. Scale, left margin, right margin." |
Changing vertical positions

Discontinuous selection |
The selection modes



|
Creating a discontinuous
selection

Removing a
symbol from
selection

Selecting
several symbols
in one click

Applying
actions

Moving a
group

Special
paste

Special
consideration

Views |
Introduction

A view is a different way of displaying a same document. This display can be
stored in the document itself, and saved with it.
The user can switch quickly from one view to another, add or delete
views. There is no limit for the number of views that can be related to
a document.
For instance, by using views, an orchestra score can be
easily created. This score file contains a general view, displaying all
the performers' staves, then one view for each kind of instrument.
Of course, this can be printed.
|
Settings

Music symbols as notes, dynamics, clef changes, keys,
time signatures, etc, are common to all views. For instance, if you
change a note pitch, it will affect all views.
A view is primarily defined by its name, the staves it contains, and by
its properties.
Staves: Each
staff in the document can be displayed or not in a view. It is the
basis of the notion of view. A view can contain as many staves as you
wish. A same staff can only be displayed once in each view.
Tempo display: Tempo
marks in the score will be displayed on the first staff of this view
Global dynamic display: Global dynamics (that apply to all staves in a score) will be displayed on the first staff of this view.
Global text display: Text
objects related to staves will be displayed on the first staff of this
view.
Title, Composer, Remarks: A
view can set its own header ("File > Title, Composer, Remarks" menu
option). This is especially useful if the printing options ask for
displaying this information at the beginning of the document.
Page settings: In page mode, the exact preview of what will be printed is displayed on screen. A view can define its own page settings ("File > Printing options" menu item). For instance, the printing scale, group captions, margins, page header and footer, etc, can vary from one view to another
Engraver mode: Each
view can define its own engraver mode settings ("Score > Engraver
mode setup" menu item). Note spacing rules can then be different
from one view to another.
"Views" menu

The view menu enable to edit (thus, create) views, to
switch between views or to select directly a view to work on it.
Creating and editing views

Staff names are displayed in the order of their presence
in the document. Because a same staff can only be included once in each
view, staves are displayed in grey when already present in the view.
Select a staff and click the "Add to view" button to add
this staff to the current view, or double-click the staff to add. You
can select several staves through Shift+Click to add several staves in
a row
The Create view from
staves button will wipe out the view list then create one view
for each staff.
The Create view from groups button
will wipe out the view list then create one view for each staff group.
When a view is added to the document, it appears here. The view order can be changed: click a view name and drag it in the list to change its position.
Several buttons enable to apply actions to the view
list: create a new view, change the view settings, duplicate the
selected view, delete the selected view, delete all views, change the
printing options of the selected view.
To copy the settings or the printing options to all
view, right-click a view and select the action to be applied in the
contextual menu.
You can select several views through Shift+Click then
apply actions to all the view by right-clicking an item in the list.
It's the list of staves in the selected view. A button
enables to delete the selected staff from the view. This doesn't delete
this staff from the document.
Text objects in views

Free objects in views

Music performance

Printing

Tips

Targets
|
Introduction

Target management

|
Captions

Tie, Slur and Beam
|
Tie
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You are invited to view the "How to tie notes." video tutorial. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Slur
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You
are invited to view the "Adding and deleting slur", "Relate a double
slur to a note" and "Playing slurs" video
tutorials. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Beam (hitch)
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You
are invited to view the "Hitching notes. Automatic and manual hitching.
Time signature setup." video
tutorial. ("Windows>Tutorials" menu in the program). |
Tablaturas |
Introdução

A notação musical clássica das notas numa pauta requer que o executante relacione a nota escrita com a forma de a tocar no seu instrumento.
Na tablatura, as notas são escritas de um modo simples e que mostra directamente como as tocar no instrumento. Ela facilita o trabalho do executante.
Dois tipos de tablatura podem ser usados no Harmony-Melody
: tablaturas para instrumentos de cordas trasteados (Guitarra, Baixo,
Banjo...), tablaturas para Harmónica (diatónica e
cromática) e para acordeão diatónico (só no
Harmony Assistant)
|
Criar uma tablatura

No Harmony-Melody existem várias maneiras de mostrar uma pauta com uma tablatura :
Sumário :Pautas padrão não têm nenhuma tablatura associada. Para adicionar uma tablatura a uma pauta padrão, seleccione Editar Tablatura no menu de contexto da pauta ou clique no pequeno ícone "Tab" na margem da pauta, e seleccione o tipo de tablatura que pretende usar. Pautas padrão com tablatura associada mostram as notas no modo clássico, mas também mostram a tablatura associada. Quando você insere uma nota, a tablatura é recalculada. Para evitar isto, seleccione "Prioridade para a tablatura" no menu contextual da pauta. A pauta converte-se então numa "Tablature" com uma pauta clássica visível.
It is however possible to "freeze" the fingering calculation, in a note basis, in non-priority tablatures. The note contextual menu (right click or Shift click) enables to do this. A "frozen" note won't be computed and will always keep the fingering that the user set.
When a note is moved or inserted on the standard staff, its fingering is automatically computed. It's the same for transposition of pitch shifting.
When a note is moved or inserted on the tablature part, it is automatically "frozen".
A "frozen" note is displayed in a specific color (in scroll mode or in page mode when control handle are displayed). This color can be changed in the global setup, "Appearance" topic.
As aparência das Pautas de tablatura com pauta padrão associada é a mesma do parágrafo anterior. No entanto, você não pode inserir notas na pauta clássica, mas somente na tablatura. Você pode retornar a uma pauta padrão com tablatura associada deseleccionando "Prioridade para a tablatura" no menu contextual da pauta. A tablatura será então recalculada. Pautas de tablatura só mostram a tablatura. Você pode então activar a apresentação da pauta clássica modifcando o modo de apresentação da pauta (menu contextual da pauta); você fica então com uma pauta de tablatura com uma pauta padrão associada. Você pode também alterar o tipo de pauta, para obter uma pauta padrão com uma tablatura associada.
Os próximos capítulos contém uma descrição detalhada de todos os tipos de tablaturas que podem ser manipulados pelo Harmony/Melody.A tablatura pode ser associada com uma pauta padrão (clássica), assim ser-lhe-ão apresentadas as notas na tablatura de acordo com as notas existentes na pauta padrão.
Para associar uma tablatura com uma pauta existente, seleccione "Pauta>Tablatura" e depois a pauta de destino
Você pode inserir notas tanto na pauta padrão como na tablatura, mas a colocação dos dedos é autmáticamente recalculada.
Se necessitar de uma colocação de dedos específica na tablatura, você deve usar uma Pauta de tablatura ou comutar a pauta para o modo "Prioridade para a tablatura" (menu contextual da pauta)Na pauta de tablatura, ou numa pauta no modo "Prioridade para a tablatura", as notas só podem ser inseridass na tablatura. A colocação dos dedos não é recalculada e permanece exactamente como a inseriu. Para criar uma pauta de tablatura seleccione "Pauta>Adicionar Pauta" e altere o seu tipo para "Tablatura" usando o menu "Pauta>Alterar tipo da pauta".
Nota : A notação tradicional pode continuar a ser mostrada. Isto pode ser feito através da janela de opções de apresentação da tablatura.
TablaturasTablatura para intrumentos de cordas com trastesGuitarra, Baixo, Alaúde, Dulcimer... |
Apresentação | |
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Quando uma corda vibra, a frequência do som
produzido é inversamente proporcional ao comprimento da corda.
Alguns instrumentos são baseados neste principio,
por exemplo a arpa ou o piano. Nestes casos, o número de cordas necessário
para dar um número de notas adequado torna o instrumento volumoso.
Para evitar isto, há a necessidade de produzir várias notas numa única corda. Isto é possivel fazendo variar o tamanho da corda antes de a fazer emitir o som. É o principio usado no violino : o executante coloca os seus dedos onde for necessário para produzir a nota pretendida. É necessário no entanto grande precisão na colocação dos dedos.
Um outro tipo de instrumento, chamado de instrumento
de cordas com trastes, usa um sistema engenhoso para provocar a variação
do comprimento pelo executante de um modo simples.
Uma série de cordas
são colocadas organizadamente nujm braço. Cada corda
produz uma altura (frequência) especifica quando puxada. No braço,
existe uma série de barras metálicas chamadas de trastes.
Quando o dedo prime uma corda atrás de um
traste, a corda é encostada ao traste e assim fica mais curta : a
nota gerada é mais aguda.
Os trastes são colocados de maneira a que corresponda
um semitom a cada um deles. E é tudo.
Representação

A música é representada numa tablatura.
Existem tantas linhas horizontais numa tablatura quantas as cordas existentes,
com a mais aguda em cima.
Cada nota é escrita assim como o número
do traste no qual é tocada. Uma corda solta é notada como 0,
o primeiro traste 1 e por aí adiante.
The performer reads the tablature from left to right, each note being written on the corresponding string and fret. When two notes are displayed in the same column, they are played at the same time.
Existem várias posições no braço em que a mesma nota pode ser tocada. A posição da mão e dos dedos deve ser então optimizada para evitar movimentos desnecessários para cima e para baixo no braço. O programa cálcula o caminho mais simples para tocar as notas pretendidas.
Inserir notas

Para inserir notas numa tablatura, existem vários métodos disponíveis :
Você pode seleccionar o traste com o teclado (teclado númerico), e depois clicar na corda pretendida. Uma lista de teclas do teclado para a edição de tablaturas é fornecida na configuração do teclado (elas podem ser redefinidas). Você pode clicar numa corda com a tecla shift premida (ou com o botão direito do rato). Você pode então seleccionar o traste no menu pop-up.
Seleccionar o instrumento | |
![]() | |
Uma lista de cerca de cinquente instrumentos predefinidos
está disponível no Harmony-Melody.
Você também pode definir o seu próprio
instrumento : clique em "Outro" e escolha para cada corda :
a altura da nota para a corda solta o número de trastes para esta corda o primeiro traste utilizável para esta corda : em alguns instrumentos, como o banjo, uma das cordas é mais curta do que as outras.
Cálculo da tablatura | |
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O cálculo da tablatura, ou seja, a associação entre o par nota e traste correspondente, é largamente configurável.
Para cada nota, o contexto é analisado e
todas as posições dos dedos possíveis para esta nota
são avaliadas. Um valor de dificuladade é calculado para cada
uma delas. Quanto mais alto o valor, mais dificil é o posicionamento
dos dedos.
Você pode definir as penalidades (valores positivos)
ou vantangens (valores negativos) que serão aplicados
Se uma nota não puder ser tocada, ela será
representada como um ?.
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Tablatura Barroca | |
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A tablatura barroca usa letras em vez de números.
Uma corda solta é marcada com um 'a', o primeiro traste com um 'b'
depois os caracteres r,d,e,f,g,h,i,k,l,m,n,o,p,q,s,t,u,v,w,x,y,z.
Para evitar confusões algumas letras como o
c e j foram omitidas ou substituídas. Em particular,
note que a letra "r" é usada para o segundo traste em vez da letra
"c": isto é porque durante o período Barroco a letra impressa
"c" parecia-se com o "r" moderno.
A notação Barroca só mostra as
primeiras (mais altas) seis cordas na grelha da tablatura, embora um intrumento
como o alaúde Barroco pudesse ter 14 até cordas.
As cordas suplementares são
diferenciadas pelo símbolo / escrito antes da letra do primeiro traste.
A sétima corda usa a letra do traste, depois existe uma '/' para a
8ª corda, duas '/' para a 9ª, três '/' para a 10ª,
depois o número '4' para a 11ª, e o '5' para a 12ª...
Quando você clica com a tecla Shift premida (ou
clica com botão direito do rato) por baixo da sexta corda, o Harmony-Melody
lista todas as escolhas possíveis no menu pop-up.
Tablaturas Dulcimer Mountain ou Appalachian

O dulcimer mountain é um instrumento de trastes
que geralmente tem 3 cordas e cerca de 20 trastes. O espaçamento entre
trastes segue uma escla diatônica e portanto é irregular (tanto
pode ser um semitom ou um tom).
Para definir a sua própria afinação
Dulcimer, seleccione "Outro" na janela de selecção da tablatura
e comute para o modo "Dulcimer" (menu pop-up no fundo da janela).
TablaturasTablaturas para Harmônicas |
Introdução

A harmônica é um instrumento de sopro
que emite sons através da vibração de pequenas
lâminas
ou palhetas metálicas.
Cada buraco do instrumento pode ser usado para emitir
de 2 a 4 notas diferentes. É selecionada uma lâmina
diferente
(ou seja, uma frequência diferente) de acordo com o tipo de sopro
(soprado
ou aspirado).
Para seleccionar um determinado buraco, o executante
tapa os buracos não desejados com a sua lingua. Ele
também pode
soprar ou aspirar em vários buracos ao mesmo tempo, para tocar
um
acorde.
Quando sopra ou aspira vários buracos consecutivos,
o executante pode tapar buracos adjacentes de modo a não os
tocar.
Todas estas técnicas são usadas pelo
programa para o processamento de tablaturas de harmônica.
Técnicas avançadas permitem que uma lâmina seja tocada numa frequência mais alta do que a frequência normal : isto é o overbend.
Algumas harmônicas têm 4 lâminas em cada buraco, e uma barra chamada haste que permite ao tocador seleccionar as lâminas a usar.
As harmônicas estão divididas em duas grandes famílias : cromáticas e diatónicas.
As harmônicas cromáticas podem tocar
qualquer semitom em várias oitavas, mas a harmônica
diatónica
só pode tocar um determinado conjunto de notas. As
harmônicas
diatónicas são afinadas num determinada tonalidade, o que
está
geralmente escrito no topo do instrumento.
Seleccionar o instrumento

O Harmony-Melody oferece uma escolha de cinco
harmônicas
prédefinidas.
Você também pode definir uma harmônica
personalizada : clique "Definir" e insira a altura da nota de cada
buraco.
Uma harmônica pode ter até 20 buracos em
duas filas.
Some harmonicas (mostly chromatic) number
in a special way the first
holes.
Instead of 1,2,3,4,5,6,7
etc. 1', 2', 3', 4', 1,2,3 is used. You
can define the hole at which numbering restarts from 1.
Cálculo da tablatura

O cálculo da tablatura, ou seja, a associação entre uma nota e o par buraco-sopro, é configurável.
Permitir bends : faz a frequência variar da
lâmina com a frequência
mais alta (graças a um efeito da lingua) para baixo até
à
lâmina com frequência mais baixa.
Permitir overbends : com a lâmina de
frequência mais baixa,
toca a nota da lâmina de frequência mais alta + meio-tom.
Optimizar para sopro: é geralmente
preferível optmizar para
o sopro do que para as alterações de buracos: é
mais
fácil mudar de buraco do que mudar de sopro para
aspiração.
Tipo de representação

Não existe nenhum padrão para a representação da tablatura da harmônica. As indicações da respiração podem ser escritas de várias maneiras diferentes. O Harmony-Melody permite-lhe escolher entre os sistemas mais comuns.
Acrescentar notas

Para acrescentar notas a uma tablatura, seleccione a duração da nota (usando a paleta das notas ou um atalho do teclado) e verifique que o modo de edição está para modo de inserção de notas.
Seleccione uma célula (você pode utilizar os atalhos de teclado 0-9, *; /...) ou clicar na pauta da tablatura com a tecla shift premida para tornar possível que a lista de células apareçam num menu pop-up.
Mova o ponteiro do rato por cima da tablatura. Se você seleccionar o modo "duas linhas de acordo com a respiração", a posição do cursor indica se a nota é soprada ou aspirada. Por outro lado, você deve usar os atalhos do teclado para especificar a respiração.
Os efeitos Bend, overblow e outros efeitos podem também ser seleccionados através dos atalhos do teclado. Por defeito, nenhuma tecla é atribuída pelo programa. Seleccione "Configuração>Editar teclado" para relacionar as teclas com os comandos de que necessita para a edição da tablatura.
Você pode eliminar ou mover uma nota da mesma maneira que o faz numa pauta normal.
TablaturasTablaturas para Acordeão |
Introdução | |
![]() | |
Um acordeão diatônico é constituído por três partes : o fole localizado na parte central . Ele produz um fluxo de ar quando o instrumento é empurrado (compressão do fole) ou puxado (extensão do fole).
A mão direita do executante move-se sobre um conjunto de botões. Estes botões estão numerados de acordo com a sua localização numa linha e coluna. Cada botão, quando empurrado, pode gerar duas notas : uma quando o fole é comprimido, a outra quando o fole é esticado.
A mão esquerda do executante pode usar um outro conjunto de botões. Alguns deles tocam acordes (várias notas), outros só uma nota chamda de "baixo". Aqui também, o movimento dos foles alteram a altura das notas tocadas.
Cada tipo de acordeão pode ter um número diferente de botões, e uma afinação diferente (as notas tocadas em cada botão).
Representação

(toca a melodia) : Mão direita

A representação das tablaturas pode seguir dois padrões
: sistema de coluna ou sistema puxa/empurra.
O número escrito na tablatura é sempre o número da linha
de botões a ser usada. A primeira é a linha superior do instrumento.
. sistema de coluna :
Cada linha da tablatura corresponde a uma coluna de botões.
Se o número do botão estiver sublinhado, isso significa que o botão é tocado "puxado". Senão, significa que o instrumento é empurrado.
. sistema puxa/empurra :
O instrumento é puxado quando o número está escrito na linha superior da tablatura. É empurrado quando o número está escrito na linha inferior.As colunas de botões são indicadas por tantos apóstrofes quanto o número de colunas :
- Nenhum apóstrofe para a primeira coluna,
- Um apóstrofe para a segunda coluna,
- Dois apóstrofes para a terceira coluna (se existir).
Mão esquerda | |
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A notação para esta mão é a mesma qualquer que seja o sistema (puxa/empurra ou de coluna)
Ele é representado por uma lista de acordes ou notas graves. Os acordes sãoi representados em maiúsculas e os graves em minúsculas.
Adicionar notas | |
![]() | |
Para adicionar notas a uma tablatura, seleccione a duração da nota (usando a palete de duração das notas ou um atalho do teclado) e verifique que o modo de edição está ajustado para a inserção de notas.
Seleccione uma linha de botões (você pode usar os atalhos de teclado 1-9, *, /...) ou clique na tablatura com a tecla Shift premida para que as linhas possiveis apareçam num menu pop-up.
Mova o cursor do rato por cima da tablatura.
Se você estiver no sistema de coluna,
a posição do cursor indica a coluna da nota. Você
pode utilizar o teclado para especificar empurra ou puxa.
Se você estiver no sistema puxa/empurra, a posição
do cursor indica puxa ou empurra. Você pode utilizar o teclado para
especificar o número da coluna.
Por defeito, não existem atalhos de teclado definidos. Seleccione "Configuração>Editar teclado" para criar atalhos de teclado de comandos úteis.
Você pode eliminar ou mover uma nota da mesma maneira que o faz numa pauta normal
Ajustes do modo de cálculo da tablatura

Quando insere uma tablatura de acordeão manualmente (prioridade à tablatura), você é responsável por verificar a coerência do puxa/empurra entra a mão direita e a esquerda.
Seleccionar um instrumento

O Harmony é enviado com alguns tipos de acordeão prédefinidos. Você pode escolhê-los de uma lista, mas também pode definir um instrumento completamente diferente ou afinação clicando em "Outro".
Para a mão esquerda, você deve inserir para cada botão
a lista da altura das notas que serão tocadas quando o instrumento
é puxado ou empurrado.
A nota tónica do acorde deve ser inserida em primeiro lugar. As outras
notas são escritas após esta, separadas por vírgulas
ou barras (/).
O número da oitava é importante, e deve ser inserido para cada
nota na forma : Dó3 ou Lá4
Você também deve inserir o nome da nota grave ou do acorde para
ser mostrado na linha de acordes. Normalmente, é o nome regular do
acorde (maiúsculas) ou o da nota grave (minúsculas).
Para a mão direita, para cada botão, você deve
inserir a altura da nota quando o intrumento é puxado ou empurrado.
O número da oitava é importante, e deve ser inserido para cada
nota na forma : Dó3 ou Lá4
O nome de cada coluna será mostrado na margem da tablatura em "modo
coluna".
Perguntas/Respostas

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Pautas Multi-vozes(Pautas fundidas) |
As diferentes pautas (vozes) que compõem
uma pauta multi-vozes não se apresentam uma por baixo da
outra, mas sim uma sobre a outra.
Inserir ou apagar uma nota numa voz não
afecta as notas das outras vozes.
Este tipo de representação é especialmente útil quando se escreve, por exemplo, música para Baixo e uma melodia na mesma pauta.
Aqui está um exemplo do aspecto de uma
pauta multi-vozes. Para ser mais compreensível, as notas da primeira
voz têm as hastes para cima e são de côr azul, aquelas
que pertencem à segunda voz são de côr vermelha e as
hastes são para baixo.

Este exemplo mostra uma pauta multi-vozes constituída por duas vozes, mas você pode incluír quantas vozes quiser.
Para fundir várias pautas nas quais vozes independentes são escritas, seleccione estas pautas e use "Editar>Pauta Multi-vozes>Fundir".
A operação inversa pode ser executada com "Editar>Pauta Multi-vozes>Separar" que divide uma pauta multi-vozes em várias pautas.
Na margem da pauta multi-vozes, poderá ver um novo ícone:
Este ícone permite-lhe seleccionar a voz
activa numa pauta multi-vozes.
Quando insere uma nota ou aplica uma operação
num intervalo seleccionado, você deve definir qual a voz com que
está a trabalhar.
A voz seleccionada torna-se a voz activa. As
notas são mostradas como é usual, enquanto as notas de outras
vozes são mostradas com a côr cinza.
Numa pauta multi-vozes,
pode activar uma ou todas as vozes.
Quando todas as vozes estão activas, as
operações efectuadas no intervalo seleccionado, aplicam-se
a todas as vozes, mas as notas são inseridas somente para a primeira
voz.
|
Se você pretender fundir pautas com tablaturas, você deve
definir uma tablatura para cada uma das pautas fundidas.
Dica : Geralmente, as vozes de uma pauta multi-vozes são identificadas pela direcção da haste das notas. Quando insere notas, seleccione a direcção das hastes na paleta de ferramentas "Mostrar nota" de modo a estarem em conformidade com a voz pretendida..
Color notation
|
Colors enables to learn or pratice guitar (or any other
fretted string
instrument) much easier and faster than in black and white.
Using colors unveils a lot of information, and understanding notions
that often remain vague for many guitarist becomes obvious.
And when understanding is here, learning and improvement become easier
and faster, like a train that only has to follow the track.
You will find below a quick explanation of this concept.
For more information, you can download "Les
grands principes de guitare-et-couleurs" (in French only) from this
page (or by clicking this
link).
This booklet shows that, thanks to an original creative and educational
concept based on colors, you can learn then improve more easily and
more durably the miscellaneous essential notions a guitarist needs to
master, regardless of their style.
If you haven't any background, you might not size up what such a
concept can bring you. But if you already tried to learn guitar from
scratch, or wished to improve your knowledge, or tried to
compose, improvise, or reproduce a tune by ear, you will undoubtedly perceive
the interest.
Doing better, faster and easier is eventually our common goal, isn't it?
Depending of the kind of target you aim,
two color codes can be used: the absolute or relative color code.
The absolute color code

Why "absolute"? Because each note matches one and only color:
C in red
D in brown
E in salmon-pink
F in light-green
G in light-blue
A in purple
B in pink
Thus, in any key signature, these colors will always be
related to the same notes:

This code is especially useful for those who widh to learn notes on the guitar neck, or locate them instantly.
Is it actually of use? Not necessarily, some will say, because tablatures let us avoid to match the guitar neck and the classic staff.
The relative color code

This is the most used because its applications are numerous.
It draws inspiration from the colors used in the "Dadi's ruler", an actual guitar-dedicated slide-rule, almost unobtainable nowadays, that enables (among other useful features) to find and view in colors all the possible guitar scales or chords.In this color code, called "relative", colors don't match a specific note (C, D, E, etc) but its interval from the rootnote (third, fifth, etc.).
For instance, a major third (two tones interval) will be colored in burgundy, a perfect fifth (3 tones and a half) in orange...
If necessary, the "+" or "-" symbol will be added. For
instance, "-" will be added to specify a minor third
This relative color code will be preferentially used when displaying chords, scales, arpeggios, etc, because it oferr much more capabilities than the absolute colors.
Why "relative"?
Because the note that matches a given interval is not always the same:
it is relative to the current key
signature.
For instance, in C major, the root note is C. The note
located at a perfect fifth interval is G, displayed in orange. But if
we change the key signature to E major, the perfect fifth, still
orange, won't be G anymore but B.
This relative nature is extremely useful, because it enables to keep the same code for any key signature. So if you know where the third, fifth or 7th are in a chord or a scale for a given key signature, you'll also know it when you change the key signature.
It is the same spirit as the the Nashville notation, for instance.
Here is the map of "relative
colors":
The root note is always black
The 2nd / 9th is light-green, with a "-" symbol if minor
The third is burgundy, with a "-" symbol if minor
The forth is plain blue.
The fifth is orange, with a "-" symbol if diminished, and "+" if augmented.
The sixth is sky-blue.
The 7th is light yellow, with a "+" symbol if major
Here is a map, that also highlight the fact that some intervals can
have "synonymous" colors.

For instance the interval of augmented 2nd (2+) is 1
tone and a half, like the minor third (3-). And you can view, on the
same comumn, its octave doubling (9+).
Color chord diagrams




Notação Gregoriana |
Aqui está um exemplo de uma pauta gregoriana escrita com o Harmony-Melody :

Algumas peças com música gregoriana estão disponíveis na pasta Demos ("Gregorian" sub-pasta).
Princípios

A notação gregoriana foi primáriamente projectada para transpôr para papel os cantos sagrados do ínicio do segundo milénio.
A escala usada é, em notas modernas: Dó, Ré, Mi, Fá, Sol, Lá. Os intervalos entre estas notas são os mesmos da notação moderna.
As notas são escritas numa pauta de 4 linhas. Cada pauta corresponde a um único cantor, portanto não há acordes neste tipo de pautas (um ser humano normal teria dificuldade em cantar várias notas ao mesmo tempo !)
Só está escrita a altura das notas, o mestre de côro (ou cantor) é livre de escolher a duração. No entanto, nalguns casos, a indicação de notas mais longas ou mais curtas poderá ser fornecida.
As posições onde o cantor pode respirar
(pausas) também são escritas.
Isto é equivalente às pausas da
notação moderna.
Porque estamos a falar de cânticos, as letras são quase sempre associadas com a pauta.
A cada palavra (ou sílaba) da letra corresponde uma ou várias notas (até 4).
Todas as notas cantadas na mesma palavra ou sílaba são agrupadas numa entidade chamada de Neuma.
Neumas

O neuma é a base da notação gregoriana.
Um neuma é definido por :
Um neuma começa sempre no ínicio de uma sílaba.
Um neuma é sempre lido da esquerda para a direita (como na notação moderna) mas debaixo para cima quando as notas são escritas na mesma coluna.
Por exemplo :
Aqui pode ver três notas escritas em notação moderna. A altura é incrementada da primeira para a segunda, e incrementada novamente da segunda para a terceira.

Existem então 1+2+4+8, ou seja 15 neumas
diferentes. Cada qual com um nome próprio.
| Número
de notas |
Inflexões | Nome do Neuma |
| 1 | Nenhuma | Punctum (notas simples) ou Virga (nota com haste) |
| 2 | Aumentada (A) | Podatus (pes) |
| 2 | Baixada (B) | Clivis (flexa) |
| 3 | UU | Scandicus |
| 3 | UD | Torculus |
| 3 | DU | Porrectus |
| 3 | DD | Climacus |
| 4 | UUU | Virga praetripuncits |
| 4 | UUD | Scandus flexus |
| 4 | UDU | Torculus resipunus |
| 4 | UDD | Pes subtripunctis |
| 4 | DUU | Porrectus resupinus |
| 4 | DUD | Porrectus flexus |
| 4 | DDU | Climacus resupinus |
| 4 | DDD | Virga subtripunctis |
|
Indicadores da duração
da nota

Geralmente, as notas
têm a mesma duração. É no entanto possível,
fornecer informação acerca da duração da nota
numa partitura.
Uma nota longa será notada com
um ponto (punctum mora) como na notação moderna.
Uma nota curta (liquescens) será
indicada através de um pequeno quadrado. Geralmente esta nota está
posicionada no fim do neuma, e altera o seu nome.
IAcidentes

Dois tipos de acidente podem ser encontrados na notação gregoriana : bemól e bequadro. Os acidentes são notados da mesma maneira que na notação moderna.
Claves

Existem dois tipos de claves :
Clave de Dó :
Estas claves podem ser escritas em qualquer linha
da pauta, para indicar qual o nome da nota que lhe corresponde.
Armadura
de clave (acidentes logo após a clave) são raros mas
possíveis : por vezes poderá encontrar um bemol na armadura
de clave.
Respiração

Os indicadores de respiração são equivalentes às pausas encontradas na notação moderna. São escritos como uma linha vertical.
Custos

Os Custos são pequenas notas escritas na pauta, na margem direita do papel. Servem para indicar ao cantor qual será a próxima nota na linha seguinte. O Melody-Harmony gera mostra automaticamente os custos.
Editar

Considerações geraisTodas as opções comuns de edição podem ser aplicadas a uma pauta gregoriana (Cortar, Colar, Transpôr, Inserir, etc.). No entanto, você só pode cortar & colar neumas completos.
Menu e paletaNo menu "Editar>Acções", foram adicionados dois comandos. O primeiro parte o neuma em notas individuais, o segundo funde notas individuais num único neuma.
Uma paleta de ferramentas gregorianas foi adicionada no menu "Janelas". A descrição dos seus elementos é fornecida na janela de ajuda.
Criar uma pauta gregoriana
Crie um novo documento do tipo "Modelo Gregoriano".
Você também pode adicionar uma nova pauta num documento existente, e alterar o tipo para "Gregoriano".Seleccionar a clave
Seleccione a ferramenta de alteração de clave e clique na pauta gregoriana. Seleccione a clave de Dó ou de Fá e a linha de base para a clave.
Adicionar uma nota
Seleccione a duração da nota na paleta de ferramentas Gregorianas (dotted punctum, punctum or liquescens) e mova-a na pauta gregoriana.
A linha de ajuda mostra-lhe :Se o neuma já tiver 4 notas, este facto é-lhe mostrado na linha de ajuda; se mesmo assim tentar adicionar uma nota a um neuma já com 4 notas, uma mensagem de erro é mostrada e a nota não é adicionada.
- O tipo do neuma localizado por baixo do apontador do rato (inclui a altura das notas)
- O tipo de neuma que obterá se adicionar a nota.
Para adicionar uma nota no inicio de um neuma, clique antes do neuma na linha da pauta desejada.
Para adicionar uma nota no fim do neuma, clique após o neuma na linha da pauta desejada.
Para adicionar uma nota no meio de um neuma, clique no neuma na linha da pauta desejada.
Sugestão : As notas estão por vezes gráficamente bastante próximas umas das outras num neuma. Para ter a certeza de que clica no local certo, aumente a escala de apresentação do seu documento.
Adicionar uma pausaSeleccione uma pausa na paleta e mova-a por cima da pauta gregoriana. Clique para inserir a pausa (respiração). Clique várias vezes para aumentar a duração da respiração.
Eliminar uma nota ou uma pausa
Seleccione a ferramenta eliminar (raio azul) e clique na nota (ou pausa) a eliminar. Se clicar num neuma, somente a nota que está apontada será eliminada do neuma.
Limitações | |
![]() | |
Resposta ao exercício :
- De modo a sincronizar várias pautas gregorianas (ou uma pauta gregoriana numa pauta comum), você necessita seleccionar formula de compasso para o documento. No entanto, com um compasso de 16/4, você pode escrever 32 puncta num unico compasso.
- A posição gráfica do Neuma num compasso não é totalmente livre. Não poderá, por exemplo, adicionar um punctum logo a seguir a um neuma de 4-notas: a área usada pelo neuma é sempre a soma dos puncta correspondentes.
- É possível cortar e colar entre pautas gregorianas e pautas modernas. No entanto, alguns grupos de notas (por exemplo, acordes) podem gerar resultados estranhos numa pauta gregoriana.
É um neuma de 3-notas, subindo e baixando, portanto chama-se Torculus.
Símbolos de InterrupçãoConsiderações |
Tipos de interrupção
:

As interrupções podem ser de três
tipos :
- As Barras
de interrupção permitem-lhe especificar o
ínicio
da composição, o fim da composição, ou para
agrupar determinado número de compassos para serem repetidos
várias
vezes.
Há outras barras
(realçada, dupla ou pontilhada) que não têm efeito
algum no modo como a composição é tocada.
- Os Marcadores de partes, permitem, quando um grupo de compassos é repetido várias vezes, especificar quais os compassos que devem ser tocados a primeira vez, a segunda, etc.
- Saltos
e acções condicionadas, permitem executar saltos ou parar
a música em determinadas condições.
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| Nome | Símbolo | Tipo |
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or |
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or |
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(fim do compasso) |
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(fim do compasso) |
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(fim do compasso) |
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(fim do compasso) |
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Como inserir um símbolo de
interrupção
?

Use a paleta de ferramentas "Barra de Compasso" ou "Parte, Salto e
Destino", conforme o tipo de interrupção que necessita
inserir.
Nesta paleta, seleccione o tipo de interrupção e clique
na posição pretendida na partitura.
|
Como editar um símbolo de
interrupção
?

Com a ferramenta "laço", faça
duplo-clique no símbolo de interrupção a editar. A
janela de edição de interrupção abre-se.
Você pode, nesta janela, alterar a aparência
deste símbolo
na partitura, assim como o modo como é executado.
No fundo da janela, um texto explanatório diz-lhe qual a
acção
a ser executada aquando da reprodução da música.
|
Texto relacionado com símbolos de
interrupção
|
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![]() |
|
, etc.| Etiq |
Exibe |
| $S |
|
| $C |
símbolo coda |
| $[ |
|
| $] |
|
| $# |
número da
parte |
| $N |
número do
compasso |
| $P |
contador de tempo |
| $T |
sufixo
e "tempos", usados com $P |
| $xxx |
onde xxx é um
valor de vírgula flutuante. Escala de exibição
para $S, $C, $[, $]. Valor por defeito é 1.0 |
| $$ |
$ |
| Texto |
Exibe |
| Da Segno $S Al Fine |
Da Segno Al Fine |
| Da $C |
Da
![]() |
| Da $2.0$C | Da ![]() |
| $[$# |
Símbolos de interrupçãoBarras de interrupção |
Barra de interrupção do inicio do compasso : | |
![]() | |
Barra de Inicio
mostra
o primeiro compasso a ser tocado. Usualmente, só uma barra de inicio
pode ser incluída numa partitura simples. Se várias forem
inseridas, somente a primeira é tida em conta.
Inicio de repetição
mostra
que os próximos compassos serão repetidos várias vezes.
O número de vezes da repetição é indicado pelo
par fim de repetição.
Outras barras de interrupção no inicio de um compasso (duplas, ponteadas, realçadas ou invisíveis) não têm qualquer efeito no modo como a música é executada.
Para cada uma destas barras de interrupção no inicio de um compasso, pode seleccionar, na janela de edição(duplo-clique na barra interrupção com a ferramenta "laço") :
Barra de interrupção de fim de compasso : | |
![]() | |
Barra de fim
indica
ao executante para parar de tocar quando encontra este símbolo.
Na janela de edição (duplo-clique
na barra com a ferramenta "laço") você só pode seleccionar
:
indica
ao executante que os compassos compreendidos entre esta e o par inicio
de repetição devem ser repetidos várias vezes.
Símbolos de interrupçãoMarcador de partes |
Inserir e editar | |
![]() | |
O marcador de inicio de parte
permite-lhe especificar que os compassos seguintes só serão
executados em momentos especificos. Os momentos nos quais esta parte é
executada são indicados por números escritos por baixo do símbolo,
separados por pontos.
A parte termina no próximo marcador de fim de parte,
ou quando um novo marcador de parte é encontrado.
Na janela de edição (duplo-clique inicio
marcador de parte com a ferramenta "laço") você pode editar
:
Combinando com repetições | |
![]() | |
Os marcadores de partes são usualmente combinados
com barras de compasso de repetição.
Se necessitar, por exemplo, que um conjunto de compassos
seja repetido três vezes, com três fins diferentes, você
deve escrever :
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||||||
Símbolos de interrupçãoSaltos e acções condicionais |
Saltos | |
![]() | |
Escrito no inicio de um compasso, estes símbolos permitem especificar que um salto para este compasso pode ocorrer enquanto uma composição é executada :
Segno
![]()

Se encontrado quando a composição é executada
linearmente (sem salto), este símbolo não tem qualquer efeito.
Ele é usado somente quando um salto para Segno é executado
(veja abaixo).
Na janela de edição (duplo-clique
em Segno com a ferramenta "laço") você pode seleccionar
:
Coda | |
![]() | |
Acções condicionais | |
![]() | |
Escritos no fim do compasso, estes símbolos afectam o modo como a composição é executada somente quando determinadas condições são satisfeitas.
Fine
Determina o fim da composição. No entanto, a execução
só termina se :
Da Coda (Da
) 
Salta para o compasso que contém o símbolo coda
.
No entanto, este salto só é executado se :
Saltos incondicionais

Escritos no fim do compasso, estes símbolos indicam um salto para um local especifico.
Da Capo (D.C.) | |
![]() | |
Da Segno (D.S. ou
Da | |
![]() | |
Saltar para Segno.
Na janela de edição (duplo-clique
no símbolo Coda com a ferramenta "laço") você pode
seleccionar :
Saltos com condição
de activação

Estas acções executam um salto, (como D.C. e D.S. acima)
mas assim que este salto é feito, o "Indicador de última
vez" para Fine ou Da
Coda é activado.
Assim, podemos escrever :
D.C. al Fine (Da Capo al
Fine)

Salta ao primeiro compasso escrito, e contínua a executar até
que encontre o próximo símbolo Fine
(a música pára aqui).
D.C. al Coda (Da Capo al
Coda)

Salata ao primeiro compasso escrito, e contínua a executar até
que encontre o próximo símbolo Da
Coda (o salto para o coda
é
então executado)
D.S. al Fine (Da Segno al
Fine)

Salta para Segno, e contínua a executar
até que encontre o próximo símbolo Fine
(a música pára aqui).
D.S. al Coda (Da Segno al
Coda)

Salta para Segno, e contínua a executar
até que encontre o próximo símbolo Da Coda (o salto
para o coda é então executado)
Na janela de edição (duplo-clique
no símbolo Coda com a ferramenta "laço") você pode
seleccionar :
Exemplos de uso

Aqui estão alguns exemplos de como os símbolos de Salto
e Acção Condicional são processados enquanto a música
está a ser executad
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Da
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D.S. al
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Fine
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D.C. al Fine
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Da
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Símbolos de interrupçãoInterrupções definidas pelo utilizador |
Parâmetros

Número do compasso | |
![]() | |
Especifique em qual compasso este símbolo de interrupção irá pertencer.
Texto
É o texto a ser apresentado na partitura.
Na janela de edição do símbolo
de interrupção, você pode pré-visualizar na
área cinzenta por baixo do campo de introdução de
texto, o que realmente será mostrado na partitura.
Uma lista de variáveis, permitem-lhe criar
símbolos especiais que aparecem no texto apresentado. Aqui está
a lista completa de variáveis :
Se o número de vez for 3 e o número
do Segno for 5, o seguinte será apresentado na partitura :
1ª vez, salata para
5
|
Acção | |
![]() | |
É a acção a ser executada quando o símbolo de interrupção é processado. Pode ser um dos seguintes :
ou compasso #1 se tal símbolo não for encontrado na partitura.
(O número do Segno pode então ser introduzido).
(O número do Coda pode então ser introduzido).Activação | |
![]() | |
Permite activar o fim da música quando é atingido o símbolo Fine ou saltar quando Da Coda é atingido.
Quando | |
![]() | |
Permite processar o símbolo de interrupção somente no tempo designado, ou o número de vezes designado:
Alguns exemplos | |
![]() | |
Simulando uma repetição

Usando interrupções definidas pelo utilizador, repetir
várias vezes um conjunto de compassos consecutivos, pode ser conseguido
sem usar as barras de compasso regulares.
Vamos definir um símbolo de interrupção com os
seguintes parâmetros :
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2 times to bar 1
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||
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x3
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Salto condicional para o Segno | |
![]() | |
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D.S
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| ..... etc. |
Se substituírmos Da Segno (D.S.) pelo seguinte símbolo de interrupção :
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1st time D.S
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|||
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|||
Clave |
Revisão da teoría musical :

Uma clave define, na pauta, a relação entre as linhas da
pauta e a altura das notas.
A clave de Sol,
clave de Fá
, e a clave de Dó <>, dá-lhe a indicação
da posição nas linhas das pautas das notas Sol, Fá e
Dó respectivamente.
Lembre-se :
, indica o número de batidas num compasso, e a duração
ou valor (em fracções de semíbreve) de cada uma destas
batidas.
Localização

No Harmony-Melody, a clave está sempre localizada no início
do compasso.
Pode inserir uma mudança de clave em qualquer compasso da pauta.
Por exemplo, pode-se iniciar uma pauta com uma clave de Sol, e alguns compassos
mais à frente mudá-la para a clave de Fá.
Editar

Uma paleta de ferramentas especial ("Janela>Ferramenta de Clave") está disponível. Contém além da ferramenta de tipo de clave, as ferramentas de alteração de compasso e armadura de clave.
Seleccione a ferramenta de alteração da Clave (ícone com a clave de Sol) e clique no compasso. A caixa de selecção de clave é mostrada.
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione a primeira,
marcada "clave". Na parte superior da janela,
pode ver uma visualização prévia da clave que está
a definir.
No fundo desta janela, há menus que lhe permitem seleccionar:
• A transposição a aplicar às notas quando uma mudança de clave é aplicada à pauta.
As notas às quais é aplicada uma mudança de clave podem ser :• Em que pautas é que a nova clave será aplicada. Pode ser só numa pauta, todas as pautas da partitura, ou só nas pautas seleccionadas. Normalmente, a alteração faz-se apenas à pauta seleccionada.
- Não transpostas : neste caso, a sua localização no écran altera-se de modo a que a nota seja emitada com a mesma altura anterior à alteração.
- Transposta para cima : as notas serão emitidas uma oitava mais alta (aguda) que antes
- Transposta para baixo : as notas serão emitidas uma oitava mais baixa (grave) que antes
- Gráficamente inalterada : elas permanecerão na mesma posição gráfica na pauta (mas não serão emitidas com a mesma altura que antes)
• Uma clave pode ser visível ou invisível (por razões de legibilidade, devem-se evitar claves invisíveis).
• O Seu tipo pode ser clave de Sol, Fá ou Dó.
• Uma clave pode começar em qualquer linha, de -5 a +5 em relação à linha padrão.
• Uma clave pode ser ajustada para provocar um desfazamento de -2 oitavas a +2 oitavas (oitava alta ou baixa), globalmente para a pauta.
Armadura da clave |
Revisão da teoria musical | |
![]() | |
A armadura da clave permite-lhe definir, numa
partitura, uma alteração da tonalidade, ou seja qual a escala
a ser usada para emitir a música.
Eis aqui a lista de todas as notas que podem
ser tocadas dentro de uma oitava :
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| Dó | Dó#
ou Réb |
Ré | Ré#
ou Mib |
Mi | Fá | Fá#
ou Solb |
Sol | Sol#
ou Láb |
Lá | Lá#
ou Sib |
Si |
Para a escala de Ré maior, teremos uma
escala com os semitons : 3 (nota tónica), 5, 7, 8, 10, 12 e 14.
O semitom # 14 é de facto o segundo semitom
da oitava superior.
Temos então a escala Ré, Mi, Fá#,
Sol, Lá, Si, Dó#.
Numa partitura, se somente as notas pertencentes
à escala de Ré forem usadas, então todos os Fá
e todos os Dó serão sustenidos.
Para tornar a notação mais legível,
estes dois sustenidos são escritos só no inicio da pauta,
ao lado do símbolo da clave.
Esta notação permite informar o intérprete da clave
usada, as notas alteradas (notas com sustenidos ou bemois).
Para determinar qual
é a clave usada numa partitura (ou parte), somente conte o número
de sustenido ou bemois escritos a seguir à clave :
| Número de sustenidos | Clave | Número de bemois | Clave | |
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Geralmente, a alteração da armadura
de clave aplica-se a todas as pautas da partitura. Alguns instrumentos
como o clarinete, saxofone, trompete ou horn não emitem as notas
indicadas na partitura, mas notas aumentadas ou diminuidas de um determinado
número de semitons.
São chamados de "instrumentos transpositores".
|
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Localização | |
![]() | |
A armadura é sempre colocada no inicio
do compasso.Pode aplicar uma mudança de tonalidade em qualquer parte
da partitura.
Por exemplo, uma pauta pode começar na
escala de Dó maior, e uns compassos mais tarde ser alterada para
uma escala de Fá maior.
Editar

Edição global:
Para alterar a escala geral de uma partitura, seleccione "Partitura>Armadura e divisão do compasso". A caixa de selecção de armadura abre-se.Edição local :
Uma paleta de ferramentas especial ("Janela>Ferramentas de Clave") está disponível. Ela contém a ferramenta de alteração de armadura de clave, assim como ferramentas para alterar a clave e a unidade de tempo.Seleccione a ferramenta de alteração de armadura (ícone com sustenidos numa pauta) e clique num compasso. A caixa de selecção de armadura de clave abre-se.
Seleccionar a armadura de clave | |
![]() | |
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione o segundo, com o nome "Armadura Clave". Na parte superior da janela, terá uma pré-visualização da armadura que está a definir.
Usando as barras de deslocamento pode adicionar sustenidos e bemóis, ou retirá-los, à armadura de clave actual. Utilizadores avançados podem também definir armaduras de clave personalizadas usando os botões da direita, e definindo a nota base no campo inferior.
A caixa de selecção "armadura de clave visível" permite-lhe definir se a quer visível ou não. Para assegurar uma boa leitura da partitura, evite torná-la invisível.
O modo de visualização da armadura permite-lhe definir se quer que os símbolos bequadro anulem a armadura de clave precedente ou não.
Para Aplicar as alterações a toda a composição marque a caixa de selecção que lhe permite transpôr todas as alterações que se seguem. Por exemplo, se você alterar a armadura de clave de Dó para Ré, todas as alterações que se seguem estarão aumentadas de dois semitons. Por exemplo, uma armadura em Sol (um sustenido) será transformada em Lá (três sustenidos).
No fundo da janela, há menus que lhe permitem seleccionar :
• A transposição a aplicar às notas quando uma nova armadura é inserida numa partitura.
As notas afectadas por esta armadura podem ser :• A que pautas se aplicará a alteração.
- Não transpostas : neste caso, a sua localização no écran muda de modo a que sejam emitidas com a mesma altura (frequência) que eram antes da alteração.
- Transpostas para cima : elas serão emitidas na nova armadura, com uma frequência mais alta do que antes.
- Transpostas para baixo : elas serão emitidas na nova armadura, com uma frequência mais baixa do que antes.
- Gráficamente inalteradas : elas ocuparão gráficamente a mesma posição (mas não terão a mesma altura)
Poderá ser só a pauta seleccionada, todas as pautas, ou a uma selecção de pautas.
Nos dois últimos casos, você pode escolher se a alteração e feita no modo absoluto ou relativo.
No modo absoluto, a alteração é aplicada do mesmo modo que para as outras pautas.
No modo relativo, a alteração é aplicada tendo em conta as diferenças de tonalidade entre as duas pautas. Em caso de dúvida, seleccione o modo relativo.
Modo absoluto e relativo | |
![]() | |
Como descrito acima, uma alteração de armadura pode ser aplicada em modo absoluto ou relativo.
Quando aplicada no modo absoluto :
|
Formúla de compasso |
Revisão da teoria musical

A formúla de compasso permite-lhe definir numa partitura o número e tipo de notas que esta contém.
É constituído por dois números :
Localização

A alteração da formúla de
compasso está sempre localizada no ínicio de um compasso
e aplica-se a todas as pautas simultaneamente.
Você pode aplicar uma alteração
na formúla de compasso em qualquer compasso da partitura.
Po exemplo, uma partitura pode começar
com um compasso de 4/4, e alguns compassos mais à frente mudar para
3/4.
Edição

Edição global :
Para alterar a formúla de compasso geral da partitura, seleccione "Partitura>Armadura e Divisão de Compasso". A caixa de selecção do compasso abre-se.Edição local :
Uma paleta de ferramentas ("Janela>Ferramentas de Clave") está disponível. Ela contém a ferramenta de alteração do compasso, e as ferramentas para alterar a clave e a armadura da clave.Seleccione a ferramenta de alteração de compasso (4/4) e clique num compasso. A caixa de selecção de compasso abre-se.
Seleccionar um compasso | |
![]() | |
A caixa de selecção tem três tabs. Seleccione o terceiro, com o nome "formula de compasso". Na parte superior da janela, pode pré-visualizar o compasso que está a definir.
Você pode escolher se o compasso será visivel ou não, e o modo de visualização para 2/2 e 4/4.
O compasso visualizado pode ser diferente do actual. Isto torna possível lidar com a anacrusis fácilmente .
A anacrusis é um compasso incompleto (ele contém menos valores do que os requeridos pelo compasso). A Anacrusis é frequentemente encontrada no inicio e no fim de uma música.
Por exemplo, uma música com um compasso
4/4 pode começar somente com uma semínima no primeiro compasso
(em vez de quatro).
Aplique um compasso 1/4 no inicio, e ajuste o
programa para mostrar 4/4. De seguida aplique uma alteração
para 4/4 no segundo compasso, e ajuste o programa para o esconder (invisivel).
O Primeiro compasso só aceitará
uma semínima, mas todos os outros aceitarão 4.
Para rápidamente criar um compasso incompleto, clique na régua enquanto pressiona a tecla (Ctrl), e seleccione "Inserir compasso incompleto" ou "Editar>Compassos>Inserir compasso incompleto".
Alterar
os parâmetros automáticos de agrupamento

Para cada alteração de compasso,
você pode seleccionar o modo como o agrupamento automático
das notas se fará. Na janela de selecção de compasso
"Partitura>Armadura e divisão do Compasso", clique nas tesouras
para agrupar/desagrupar as notas.
Você pode alterar o modo de agrupamento
sem alterar a compasso (e portanto obter um modo diferente de agrupamento
em cada compasso) inserindo uma alteração de compasso invisível.
Por exemplo, em baixo encontra quatro maneiras
diferentes de agrupar as mesmas notas :
Dinâmica |
Implementação

O som emitido por um instrumento pode ser mais
ou menos forte. Num piano, por exemplo, o som será mais ou menos
forte conforme o executante bate as teclas com mais ou menos
força.
Na computação musical, esta noção
é chamada de velocidade da nota.
No Harmony-Melody, a velocidade da nota pode
variar de 0 (nenhum som) até 127 (nota com som mais forte).
Há várias maneiras de alterar a velocidade da nota :
Alguns efeitos nas notas também alteram permanentemente o valor da velocidade de uma nota, por exemplo o staccato.
A Dinâmica pode então alterar
a velocidade de uma nota tocada. Isto não altera permanentemente
o valor da velocidade de uma nota na partitura, mas somente o modo como
a nota é tocada.
Estas opções estão agrupadas
na paleta "Dinâmica".
Um indicador de dinâmica aplica-se à
pauta onde foi inserido, e permanece activo até ao fim da pauta
ou até ao próximo indicador de dinâmica se existir.
Pode também ajustar a dinâmica a
aplicar a toda a partitura. Neste caso recomendamos que agrupe todas
estas
dinâmicas globais na primeira pauta da partitura.
Editar

Para aplicar um indicador de Dinâmica, seleccione-o na paleta Dinâmica, e clique na partitura : ele é inserido na partitura.
Fazendo duplo-clique no objecto entra no modo de edição e permite-lhe alterar as suas configurações. Aqui está o aspecto deste objecto no Harmony-Melody :

| pp | Pianissimo | Pianissimo |
| p | Piano | Piano |
| mp | Mezzo Piano | Meio piano |
| mf | Mezzo Forte | Meio Forte |
| f | Forte | Forte |
| ff | Fortissimo | Fortíssimo |
|
|
Andamento(ou grau de movimento) |
Este capítulo
apresenta o conceito de andamento ou movimento e as formas de indicar o
andamento no Harmony-Melody.
Revisão da teoria musical

O andamento é o grau de movimento em que
uma composição é tocada. Ele é indicado na
partitura usando termos como :
Andante (moderato), Allegro (animado) ...
Pode também ser escrito usando uma nota
musical seguida de um sinal de igual e o valor de metrónomo para
esta nota.
Por exemplo, uma semínima
seguida de "=100" significa que 100 semínimas serão
tocadas
num minuto.
Implementação

No Harmony-Melody você pode configurar o Andamento geral (Partitura>Andamento geral) para especificar o valor global da velocidade de execução da composição. Este valor é dado como o número de semínimas por minuto.
Adicionalmente a este andamento geral, você
pode configurar uma mudança de andamento em qualquer parte da
partitura.
|
Quando clica numa partitura com esta ferramenta, um novo item aparece. Ele tem vários elementos. Por defeito, a alteração do andamento não produz qualquer efeito na velocidade de execução, somente indica o valor actual do andamento na localização indicada na partitura. Se o editar e alterar o seu valor, a velocidade de reprodução da composição será alterada a partir desta posição para a frente.
Para eliminar uma mudança de andamento, use a ferramenta eliminar (raio azul).
Você pode mover ou redimensionar o item de alteração do andamento usando a ferramenta de selecção (laço) neste item.
Editar

Fazendo duplo-clique num item edita-o e permite-lhe
alterar os seus valores internos.
Aqui está um exemplo de uma alteração
do item do andamento no Harmony-Melody :

Da esquerda para a direita, pode ver :
|
Com uma alteração suave, o andamento
mudará suavemente até que o valor desejado seja atingido.
Esta alteração será mais
ou menos rápida, de acordo com o tamanho do item de
alteração
do andamento. Quando uma mudança suave de andamento está
concluída, o andamento permanece no último valor, ou
seja,
aquele que configurou na janela do andamento.
The begin and the end of the tempo
object can be defined here:
input begin and end in measure number, beat position and 100th beat
position.
You can setup the shape of the acceleration. Six
predefined shapes are proposed. For example, a tempo can go from value
100 to 150 with a slow acceleration then a quick. Click on red handles
to change the curve shape.
No nosso exemplo, a alteração do andamento começará na primeira semínima, e atingirá um valor final de 120 na terceira semínima.
Observações

A velocidade a que a sua composição
é tocada é configurada fundamentalmente pelo andamento
geral.
Se alterar este valor, todos os items de alteração de
andamento
na sua partitura se adaptarão automaticamente.
|
Apêndice:

Aqui estão alguns dos termos mais usados
para expressar o andamento :
| Largo | Largo, lentamente |
| Larghetto | um pouco mais lento que Largo |
| Lento | Lento |
| Adagio | um pouco mais rápido que lento. |
| Andante | menos lento que o Adagio |
| Andantino | um pouco mais rápido que o andante |
| Allegretto | menos lento que o Andantino |
| Presto | Muito rápido |
| Prestissimo | O mais rápido que for possível |
Outros termos podem ser acrescentados para especificar
um estilo mais preciso :
| Affettuoso | Affettuoso |
| Agitato | Agitado |
| Con brio | Con brio |
| Con fuoco | Con fuoco |
| Grave | Grave |
| Maestoso | Maestoso |
| Moderato | Moderato |
| Mosso | Mosso |
| Scherzo | Scherzo |
| Sostenuto | Sostenuto |
| Vivace | Vivace |
Letras/Karaoke |
Você pode definir Karaokes com várias
vozes
cantadas, e mostrar as letras enquanto a
música é
tocada.
Os membros de coros acharão esta
opção interessante, mesmo que
não pratiquem o karaoke.
Numa canção, as letras estão associadas com uma pauta que nos fornece, para qualquer palavra ou sílaba a ser cantada, a nota correspondente.
Se uma parte for falada e não cantada,
não haverá correspondência
entre notas e palavras.
O caractere "Espaço" separa
palavras.
How to organize lyric lines?

When break symbols are defined on a score, lyrics are displayed on several lines.You can move verticaly or hide these lines from the contextual menu (Right click on a lyric cell).
Changes are applied to all selected bars on this staff.
Letras/KaraokeComo editar Letras |
Em geral, as regras básicas são
as seguintes :
Este método não é obrigatório, mas é recomendado. Naturalmente que você pode modificar a partitura depois de escrever a letra, mas será provavelmente necessário reajustar algumas palavras.Primeiro, escreva toda a partitura e verifique se é tocada correctamente. De seguida, escreva a letra correspondente às notas.
Você tem uma partitura
impressa ou pretende criar a sua própria canção

Você tem um ficheiro ".MID" | |
![]() | |
Você tem um ficheiro ".KAR" | |
![]() | |
Você tem um ficheiro ".MUS" | |
![]() | |
Letras/KaraokeComo escrever letras |
| Enter ou Tab | Salta para posição temporal seguinte |
| Shift Enter | Insere uma nova linha no texto |
| Esc | Sai do modo de edição |
| Setas | Move o cursor |
| Shift Tecla de Espaço ou ^ | Espaço inquebrável |
| Caractere '{' | Mostrará '[' |
| Caractere '}' | Mostrará ']' |
| Caractere '\' | Mostrará '/' |
| Sublinhado ("_") | Insere um sublinhado (fim da palavra) |
| Shift traço ou = | Traço inquebrável (hífen) |
| Shift Seta Direita ou Esquerda | Move para outra célula |
| Backspace | Apaga o caractere anterior ou a selecção actual |
| Del | Apaga o caractere seguinte |
| Comando (Ctrl) A | Seleccione a célula completa |
| Comando (Ctrl) X | Corta a selecção |
| Comando (Ctrl) C | Copia a selecção |
| Comando (Ctrl) V | Cola a selecção |
| Espaço | Insere o caractere de separação espaço |
| Menos (teclado numérico) | Insere o caractere de separação hífen |
| Clique do rato | Altera a localização do cursor |
| Duplo-clique do rato | Selecciona a palavra |
| Clicar e mover | Selecciona uma parte do texto da célula |
| Comando+M | Inicia/Para a musica |
| Comando+P | Pausa/Reinicia a musica |
Letras/KaraokeEdição Global das letras |
Todas as letras serão mostradas, com cada
mudança de compasso indicada pelo caractere. Modifique o texto
e clique em "OK" para aplicar as alterações.
Caracteres inquebráveis são mostrados
como '_' para um espaço inquebrável e um "=" para
um hífen inquebrável.
No topo desta janela a localização actual dos compassos escritos e tocados
Objectos livres |
|
Introdução

Com o Melody
Assistant ou o Harmony Assistant, já é possível adicionar
diversos tipos de objectos numa pauta : textos, gráficos, diagramas
de acordes...
Estes objectos
ficam ligados à area da pauta. Inserir um compasso ou mover uma
pauta moverá os objectos na página impressa.
Os objectos livres não são associados a uma pauta mas sim com a própria partitura. Alterando o que quer que seja numa partitura, não afectará a sua localização.
Aqui estão alguns exemplos em que os objectos livres podem ser usados :
Interface | |
![]() | |
Porque os objectos livres podem ser inseridos em qualquer lugar e em qualquer página, O modo de página (somente dísponivel no Harmony Assistant) é maneira mais rápida e simples de os manusear : na verdade você vê estes objectos na partitura e pode alterar o seu tamanho, movê-los ou editá-los com o rato.
Na paleta"Ferramentas diversas", uma nova ferramenta foi adicionada (só no Harmony). Seleccione esta ferramenta e clique na partitura no local onde pretende que o objecto seja inserido : um objecto é adicionado e a janela de edição correspondente abre-se. Você deve estar no modo de página para executar este tipo de operação. Se não, a edição comuta automaticamente para este modo.
A opção "Objectos Livres" no menu "Editar" disponibiliza diversas opções :
Como editar um objecto livre ? | |
![]() | |
No modo página, faça
duplo-clique no objecto, ou seleccione "Editar objectos livres" no menu
Editar. A lista completa dos objectos livres é exibida.
Você pode apagar, adicionar
ou duplicar um objecto a partir daqui, assim como editar as suas características.
Um objecto livre pode ser definido por :
Um objecto imagem é importado de um ficheiro no formato BMP ou PICT. A imagem pode ser a cores. Os dados da imagem são guardados juntamente com o documento, portanto tenha cuidado com o tamanho da imagem pois ela pode aumentar drásticamente o tamanho do ficheiro documento.
Um objecto moldura ou circulo é é exibido usando a cores seleccionadas e a espessura da linha.
Um objecto partitura é uma página embutida com origem num ficheiro musical externo. A página é desenhada com uma precisão de 200 dpi.
Você pode alterar o tipo de
um objecto existente. Nem a posição, nem o tamanho são
afectados.
Embutir ficheiros externos | |
![]() | |
Ficheiros externos no formato BMP,
PICT ou aínda no formato MUS podem ser exibidos dentro do documento.
|
No entanto, se o ficheiro externo
se mantiver no mesmo local do disco duro e fôr modificado, um ícone
na lista (ícone com um pequeno relógio) diz-lhe que pode
fazer uma actualização clicando em "Actualizar".
Se o ficheiro externo não puder ser encontrado na sua localização original, ele é procurado no mesmo nível do documento onde está embutido.
Se o ficheiro externo não puder ser encontrado no disco, um ícone com um ficheiro quebrado é exibido. Isto não afecta o conteúdo do documento, mas diz-lhe que este objecto não pode ser actualizado.
No modo "exibir controles manuseamento" (menu Partitura), este ícone também é exibido no canto superior-esquerdo da área do objecto.
Controlar
objectos livres no modo Página

Usando o rato, você pode :
Sugestões...

Nalguns casos, os objectos podem estar vazios. Por exemplo, um objecto de texto sem qualquer texto. Torna-se dificil vê-lo ná página e como tal editá-lo. Peça então a exibição dos controles de manuseamento (menu Editar). A área do objecto será exibida no écran.
Quando um objecto de imagem não tem quaisquer dados, ele é exibido como uma moldura preta cruzada.
Se você criar uma colecção de pequenas músicas, você pode fazer com que elas sejam imprimidas e anotadas num único documento. Crie um novo documento (modelo "Muito simples") depois seleccione "Pautas>Eliminar pautas vazias" de modo a obter um documento totalmente vazio, de seguida embuta as suas músicas como objectos livres do tipo "partitura".
Se você
quiser manter sempre a possibilidade de actualizar os ficheiros embutidos
num documento, mesmo que o documento seja movido no disco duro, mova também
os ficheiros embutidos para a mesma localização do seu documento
: quando os ficheiros embutidos não são encontrados
na localização original do disco duro, eles são procurados
no mesmo nível do documento em que estão embutidos.
Senão, os ficheiros embutidos
continuarão a ser exibidos e imprimidos, mas nunca mais será
possível actualizá-los.
Texto
|
| Comando |
Visualização |
| Tempo $(4.)=200 |
![]() |
| Open HiHat =
$(S3HD2) |
![]() |
| $([8 8]) = $([8_32] 16.) | ![]() |
Tipos de letra |
O que é o tipo de letra ? | |
![]() | |
The fonts that are installed in the computer system folder (Times, Courier, Arial...) can be used in any software.
The "embedded" fonts, provided in the "Fonts" folder of Melody or Harmony Assistant, can only be used by these programs.
Music fonts
|
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![]() |
|
Text fonts |
|
![]() |
|
Text that is displayed on the score, as well as in the page header, page footer, lyrics line, chord line, etc. can use any font.When viewing the document on a computer that does not own one of the used fonts, an alert message is displayed, and the font is substituted with the default font (Geneva on Macintosh and Arial on Windows).
To change the text font or its attributes (size, display mode), click the lower-case light blue "A" icon. The font setting window, including an example of text in the selected font, appears.
Some text can combine several styles. A box enabling a fast access to styles and fonts is then automatically opened.
A
pop-up
menu lets you change the font.
Under Windows, a right-click on
this menu opens the regular font selector window.
How to use text fonts?
|
|
![]() |
|
The "My Chords" font |
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![]() |
|


The "My Figured Bass" font |
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The "My Autoharp" font
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Conjuntos de carateres |
O que é o conjunto de carateres? | |
![]() | |
A character set (conjunto de carateres) enables to define the graphical look of music symbols that appear on a score.
You can select the character set when creating a new document in Harmony Assisyant, through the pop-up menu that appears in the bottom right corner of the template selection box. The default character set uses the Stoccata font, which is located in the "Stoccata.ttf" file in the application "Fonts" subfolder.
You can also select afterward a different character set for each staff of your score, through the popu-up menu in the "Staff > Staff display mode" menu option.
To change the character set for the whole score once it has been created, you can use "Score > Display setup"
At the beginning of the list appear the character sets that use fonts shipped with Harmony Assistant. When you are using them, you can be sure that any other user of Harmony Assistant, Melody Player or Myriad plug-in owns them too. The appearance of your score will therefore be the same on any computer.
At the bottom of the list, names
written in italic are chararcter sets that can be used in Harmony
Assistant, but the matching fonts are not included in the program, for
copyright reasons.
Some of them can be purchased from their author,
or they are delivered with other music software. If a font is installed
in your system, the menu option appears in black, and you can use it.
If not installed, it appears in gray.
Be careful, if you use one of these sets, the appearance of your score on another computer will be identical only if the matching font is installed on that computer.
|
Definir
um conjunto de caracteres customizado

Normalmente, são fornecidos
os conjuntos de carateres mais comuns.
Você pode definir o seu próprio
conjunto de caracteres e guardá-lo, de modo a poder usá-lo
mais tarde em qualquer dos seus documentos. Clique no botão "Editar"
da caixa de opções de exibição da pauta.
Se necessitar
apenas de aplicar alterações a um conjunto existente de caracteres,
seleccione-o no menu pop-up antes de clicar "Editar".
Se o conjunto seleccionado for um
pré-definido, será pedido um nome para o guardar como uma
cópia : você não pode alterar um conjunto pré-definido.
Na parte esquerda da janela são
exibidos todos os caracteres musicais do tipo de letra SToccata que você
pode substituir.
Para cada um destes caracteres,
você pode seleccionar : o tipo de letra a ser usado, o caractere
deste tipo de letra, o offset gráfico e a escala.
Seleccione primeiro o tipo de letra
no menu pop-up. A grelha da direita mostra-lhe então todos os caracteres
disponiveis neste tipo de letra. Seleccione o caractere pretendido nesta
grelha.
Você deve agora ajustar o
tamanho e a posição deste caractere de modo a ficar o mais
aproximado possível do original (no tipo de letra SToccata).
A área
central, com um fundo amarelo, mostra o caractere do tipo de letra Stoccata,
juntamente com o caractere seleccionado para o ajudar na configuração.
Você pode clicar nesta área para mover o caractere.
Se, no conjunto de caracteres que você está a editar, não quiser que o caractere original (SToccata) seja substituído, clique "Padrão".
Execute esta operação para qualquer dos caracteres.
Assim que estiver feito, clique em
"OK". O conjunto de caracteres é automaticamente guardado na subpasta
"Charset", com a extensão ".set", ele está agora disponível
para usar em qualquer um dos seus documentos.
|
InterpretaçãoIntrodução |
Esta secção do manual ocupa-se do tratamento do som num documento.
Pautas com RegrasPautas com vários instrumentos |
Princípios | |
![]() | |
As pautas padrão usam somente um instrumento cada. Portanto, todas as notas de uma determinada pauta são tocadas com o mesmo instrumento.
E agora possível associar vários instrumentos numa única pauta.
Você pode decidir, por exemplo, que na pauta do violino, algumas notas serão tocadas pelo violoncelo.
Qualquer pauta normal (Clave de Sol, Fá, ou Dó) pode ser associada a vários instrumentos, mas o maior beneficio é que torna possível criar pautas de percussão padrão.
Para
diferenciar notas tocadas em diferentes instrumentos, é estabelecida
uma ligação entre a apresentação gráfica
da nota e o instrumento. Esta ligação, completamente
definida pelo utilizador, é chamada de regra.
|
O que é
uma regra ?

Um número ilimitado de regras pode ser associado a cada pauta. As regras irão definir as notas que serão tocadas por cada instrumento.
Uma regra é definida por :
|

No exemplo
acima, definimos que as notas com forma de diamante serão tocadas
no Piano, as de forma quadrada serão tocadas num clavicórdio
(cravo).
O título
é automaticamente escrito abaixo da nota que segue esta regra.
O conjunto de regras pode ser guardado em ficheiros independentes, e reabertos. A extensão para estes ficheiros é .Lex. Assim, você pode definir o conjunto de regras mais usadas e aplicá-las sempre que quiser às suas pautas.
Como editar
as regras associadas a uma pauta ?

No menu Pauta, seleccione Editar regras, ou no menu pop-up da pauta, seleccione "Editar regras". A janela de definição de regras abre-se. (Tenha presente de que está a editar as regras só para uma pauta. Você pode ter as pautas com regras que quiser no mesmo documento.)
No
topo da janela, você pode ver a regra para esta pauta. Clique num
item da lista para editar a regra.
|
À parte
disto os botões Eliminar e Adicionar eliminam ou adicionam
uma regra ao conjunto de regras.
O botão
Remover
elimina regras não usadas do conjunto de regras.
No fundo encontra a definição da regra: o nome, critério, instrumento associado e parâmetros opcionais.
A forma da cabeça é o critério mais simples que pode usar, qualquer que seja o instrumento associado com a sua regra (intrumento de percussão ou não). Se pretender que a sua regra não esteja condicionada à forma da cabeça, marque a caixa "qualquer forma".
Altura :
Se
pretender que a sua regra não esteja condicionada pela altura da
nota, seleccione "Qualquer altura".
Este
critério pode ser usado para construir pautas
de percussão padrão ou ajuste
alternado. Outros exemplos são disponibilizados no capítulo
Regras
: características avançadas
Côr pode ser usada qualquer que seja o instrumento. Se pretender que a sua regra não esteja condicionada pela côr da nota, seleccione "qualquer côr". Somente algumas côres estão disponíveis para a definição de uma regras, para evitar confusões na pauta.
Velocidade : se pretender
que a sua regra não esteja condicionada pela velocidade da nota,
seleccione "qualquer velocidade"
Exemplos deste critério estão
disponíveis no capítulo Regras
: características avançadas
|
|
|
Exemplo
de uso

Numa pauta normal onde o instrumento associado é o "Piano", vamos adicionar uma regra para que as notas de côr vermelha sejam tocadas com o som de um "Orgão".
|
Pautas com RegrasPautas padrão de Percussão |

Para alterar uma pauta normal numa pauta de percussão, seleccione "Pauta>Alterar tipo".
Um conjunto pré-definido de regras, combinando as definições mais usuais de notação, são automaticamente adicionadas à pauta.
Uma pauta normal de percussão é definida por um conjunto de regras. Quando a pauta é criada, um conjunto de regras pré-definidas é escolhido. Este conjunto de regras depende do grupo de percussão que seleccionou.
Geralmente, todos os instrumentos usados por este tipo de pauta são
instrumentos de percussão. É então possível
usar uma altura (frequência) como critério.
|
Para evitar qualquer confusão, pautas de percussão anteriores
serão chamadas de pautas de percussão-grelha.
|

Estas três pautas podem ser escritas numa única pauta de percussão normal :

|
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|
|
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Pautas com RegrasCaracterísticas avançadas |
Nós vimos
que as regras tornam possível que vários instrumentos toquem
notas da mesma pauta, diferenciando as notas através de um critério
gráfico.
Mas este sistema permite-nos ir
mais além.
Parâmetros especiais

O botão "Especial" na janela
de edição de regras da pauta permite-lhe definir parâmetros
(efeitos, velocidade, atraso...) que serão aplicados à nota
quando for tocada.
Exemplo de uso :
Uma aplicação interessante
é o uso do efeito configurável "Turkish comma" para definir
uma afinação alternativa. A afinação alternativa
é útil para tocar melodias não-ocidentais, ou peças
que obedeçam a outras regras de frequência e não somente
à escala dos 12 semitons igualmente temperados "clássico".
Os capítulos Ajuste
Microtonal e Afinação
Alternativa fornecerão mais informação acerca
destes tópicos.
Regras
não-bloqueantes

Préviamente, aprendemos que
as notas que obedecem ao critério de uma regra (côr, altura,
forma...) são tocadas de uma maneira particular.
Assim que uma nota corresponda a
uma regra, um instrumento e/ou parâmetros especiais da regra são
aplicados à nota, mas a parte restante do conjunto da regra é
omitido.
Por exemplo, se criar uma regra
baseada na côr azul, que altera o instrumento para "Orgão",
depois uma outra regra baseada na forma triangular da nota, que altera
o intrumento para "Guitarra", então a nota azul com a forma triangular
será tocada com o som de "Orgão", pois é a primeira
regra à qual obedecem as características da nota.
É agora possível (desde o Harmony Assistant 8.0, Melody Assistant 6.0) definir regras não-bloqueantes. Se a caixa "Continuar a processar" estiver marcada, a procura das regras não termina quando a primeira à qual a nota obedece é encontrada. Assim, as notas anteriores serão ambas tocadas com os instrumentos "Orgão" e "Guitarra".
Exemplo
de uso :
É possível, usando
esta característica, definir pautas nas quais simultaneamente vários
instrumentos tocarão as mesmas notas.
Você também pode definir
um instrumento associado com a forma (por exemplo, notas com a forma cabeça-cruz
serão tocadas em "Slap bass") e outro associado com a côr
(por exemplo, notas de côr vermelha serão tocadas com o efeito
"bend"). Assim, as notas com a forma cabeça-cruz serão tocadas
usando o instrumento "slap bass" e com o efeito bend.
"Nota Fundamental" marcador

Se a caixa "nota é fundamental" estiver assinalada numa definição de regra, as notas que obedecem a esta regra serão consideradas como a nota fundamental do acorde (nota tónica). Este acorde fundamental permite que outras regras (mesmo que localizadas em outra pauta) sejam aplicadas de acordo com a posição relativa da altura da nota no acorde actual. Desta maneira você pode definir regras que se aplicam somente às terceiras ou quintas do acorde actual (veja em baixo).
Regra
com o critério aplicado à altura da nota

Este critério da regra permite aplicar a regra somente a notas de uma determinada altura. Alguma caixas de selecção podem alterar o modo como é avaliado o critério aplicado à altura da nota :
- Combinando a afinação alternativa e o critério para a altura relativa das notas fundamentais do acorde, é possível alterar as frequências das componentes dos acordes (terceira, quinta, sétima menor) de modo a que sejam tocadas "justas", ou seja num sub-multíplo da frequência da nota fundamental do acorde. Isto pode ser usado por exemplo em coros "Barbershop", nos quais os cantores ajustam a frequência da voz de acordo com a fundamental, de modo a minimizar o efeito phasing que é devido à imperfeição da escala tradicional ocidental.
Critério
"Velocidade"

Este critério permite definir
regras que se aplicam a notas tendo em atenção a sua velocidade.
Você pode, por exemplo, usar um instrumento para notas que são
tocadas suavemente e outro para notas tocadas com força.
Poruqe a velocidade das notas não
é facilmente visivel na partitura, este tipo de regra deve ser usado
com precaução.
Este critério é aplicado
a um dado intervalo de velocidades das notas, e permite definir um novo
intervalo de velocidades com que será tocado.
Exemplos de uso :
- Construa uma regra que se aplique
às velocidades entre 0 e 64, e cuja saída é no instrumento
"Orgão 1", com um intervalo de velocidades entre 0 e 64 também
(a velocidade permanece inalterada).
De seguida,
construa uma regra que se aplique às velocidade entre 65 e 127,
e cuja saída seja no instrumento "Orgão 2", com um intervalo
de velocidades entre 65 e 127 também (a velocidade permanece inalterada).
As notas suaves serão tocadas
no instrumento "Orgão 1", as notas fortes no instrumento "Orgão
2"
- Combinando com a opção
"Continua a processar" (regra não-bloqueante) torna-se possível
misturar suavemente dois instrumentos conforme a velocidade original das
notas na pauta.
Para fazer isto, construa uma regra
que se aplique às velocidade no intervalo 0 a 127 (toda a gama disponivel)
e cuja saída seja no instrumento "Orgão 1", com uma velocidade
de saída no intervalo 127 a 0 (velocidade é invertida: notas
suaves serão tocadas com força e notas fortes serão
tocadas suavemente).
De seguida,
construa uma regra que se aplique às velocidade entre 0 e 127, e
cuja saída seja no instrumento "Orgão 2", com uma velocidade
de saída entre 0 e 127 (velocidade permanece inalterada).
As notas suaves serão tocadas
no instrumento "Orgão 1", as notas fortes no instrumento "Orgão
2", as notas com valores intermédios serão tocadas em ambos
os instrumentos, a influência do instrumento "Orgão 2" torna-se
maior com o aumento da potência da nota.
Efeitos/Expressão |
O que é que eu posso fazer com os efeitos ?
A partir do programa, seleccione "Ficheiro>Abrir"
e carregue a composição chamada "Effects.mus" situada
na pasta "Demos".
Quando carregada, seleccione "'Partitura>Desfilar
a música" e siga a instrucções acerca dos diferentes
efeitos.
Centésimas (1/100) de segundo : para atrasos absolutos ou durações, não dependentes da velocidade na qual a composição é tocada.
1/256 de uma semíbreve : para atrasos
ou durações relativas ao andamento da composição
: quanto mais elevado o andamento, mais curto é o atraso.
Para informar, a duração de uma colcheia
é de 32, uma mínima tem um valor de 128.
1/100ths de um semitom : para o deslocamento
da frequência aplicada à frequência normal da nota. Para
deslocar de Dó para Ré, por exemplo, seleccione uma valor de
200 (ou próximo de 200). Pode também seleccionar um valor negativo.
Um valor de -200 deslocará um Dó para Sib (porque só
existe um semitom, ou seja, -100, de Dó para Si).
Do mesmo modo, 1200 desloca uma oitava para cima (12
semitons por oitava x 100).
|
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