Vorige pagina    Harmony Assistant    Volgende pagina 
 

Inleiding
Producten
Wat is er nieuw ?
Handleiding
Notatie
Inleiding
Muziektheorie
Sjablonen
Paginaweergave
Graveurweergave
Positionering
Discontinue selectie
Presentaties
Doelen
Overbinding, boog en waardestreep
Tabulaturen
Meerstemmige notenbalken
Notatie in kleur
Gregoriaanse notatie
Overgangen
Overzicht
Maatstrepen
Deel markeerders
Springen en Acties
Gebruiker gedefinieerde overgangen
Sleutel
Voortekening
Maataanduiding
Dynamiek
Tempo en voortgang
Liedteksten/Karaoke
Vrije objecten
Tekstuele commando's
Lettertypen
Tekensets
Geluidsweergave
Apparaten/scripting
Virtual Singer
FAQ
Software licentie
Technische ondersteuning
Appendices
Afdrukbare handleiding


Gewijzigde hoofdstukken:
In het Engels:

 

Overgangen

Springen en voorwaardelijke acties


Sprongdoelen


Als deze symbolen aan het begin van een maat zijn geschreven, dan zorgen zij ervoor dat tijdens het spelen van de muziek een sprong naar deze maat wordt gemaakt:

Segno 


Als de muziek lineair wordt afgespeeld (dus zonder een sprong), dan heeft dit symbool geen effect. Hij wordt alleen gebruikt als er een sprong naar een segno wordt uitgevoerd (zie hieronder).
In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op Segno met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:

  • Het maatnummer waar de Segno wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur wordt weergegeven
  • Als u $S in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord op de partituur vervangen door het Segno symbool.
    Als u $N in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord op de partituur vervangen door het Segno nummer.
    Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst zoals hij eruit zal zien op de partituur.
  • Het Segno nummer. Dit maakt het mogelijk dat u meerdere segno symbolen invoegt op de partituur. U vermijdt hiermee verwarring.

Coda 


In het algemeen geldt dat het startpunt van een vrijstaand deel van de muziek aan het einde zal worden gespeeld.
De maat waarin het coda symbool is opgenomen mag alleen worden bereikt door een sprong naar coda (zie hieronder).
Als de muziek lineair wordt afgespeeld (dus zonder een sprong), dan heeft dit symbool geen effect.
In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op Coda met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:
  • Het maatnummer waar de Coda wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur wordt weergegeven
  • Als u $C in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord op de partituur vervangen door het Coda symbool .
    Als u $N in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het Coda nummer.
    Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst zoals hij eruit zal zien op de partituur.
  • Het Coda nummer. Dit maakt het mogelijk dat u meerdere coda symbolen invoegt op de partituur. U vermijdt hiermee verwarring.

Voorwaardelijke acties


Als deze symbolen aan het einde van een maat zijn geschreven, dan hangt het af van het voldoen aan bepaalde voorwaarden of zij gevolgen hebben voor de wijze waarop de muziek zal worden afgespeeld.

Fine
Dit geeft het einde van het muziekstuk aan. Echter, de uitvoering stopt alleen als:

  • het de laatste keer is dat deze maat wordt gespeeld
  • er eerder een sprong met een voorwaardelijk activering (D.C. al Fine of D.S. al Fine) is uitgevoerd
In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op het Coda symbool met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:
  • Het maatnummer waar het Fine symbool wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur wordt weergegeven
  • Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst zoals hij eruit zal zien op de partituur.
  • De actie die moet worden uitgevoerd (standaard, "Muziek stop") *
  • De voorwaarde voor activatie (standaard: Geen) *
  • Wanneer de actie moet worden uitgevoerd (standaard: Laatste keer) *
Om het Fine symbool op de standaard manier uitgevoerd te krijgen, moeten de velden die met een * zijn gemarkeerd op hun standaard waarde blijven staan.
Als u hen verandert, dan heeft op dat moment een gebruiker gedefinieerde overgang aangemaakt. Meer informatie vindt u in het bijbehorende hoofdstuk. U vindt daar ook een complete lijst van opties.

Da Coda (Da )


Spring met de muziek naar de maat die het coda symbool  heeft. Deze sprong wordt alleen uitgevoerd als:

  • het de laatste maat is die wordt afgespeeld
  • er eerder een sprong met een voorwaardelijke activering (D.C. al Coda or D.S. al Coda) is uitgevoerd
In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op het Da Coda symbool met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:
  • Het maatnummer waar het Fine symbool wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur zal worden weergegeven
  • Als u een $C in de tekst schrijft, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het Coda symbool .
    Als u een $N in de tekst schrijft, dan wordt dit sleutelwoord op de partituur vervangen door het Coda nummer waar naartoe gesprongen moet worden
    Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst zoals hij eruit zal zien op de partituur.
  • De actie die moet worden uitgevoerd (standaard, "Ga naar Coda") *
  • Het Coda nummer waarheen gesprongen moet worden
  • De voorwaarde voor activatie (standaard: Geen) *
  • Wanneer de actie moet worden uitgevoerd (standaard: Laatste keer) *
Om het Da Coda symbool op de standaard manier uitgevoerd te krijgen, moeten de velden die met een * zijn gemarkeerd op hun standaard waarde blijven staan.
Als u hen verandert, dan heeft op dat moment een gebruiker gedefinieerde overgang aangemaakt. Meer informatie vindt u in het bijbehorende hoofdstuk. U vindt daar ook een complete lijst van opties.

Onvoorwaardelijk springen

Als deze symbolen aan het einde van een maat zijn geschreven, dan springt de muziek naar de aangegeven locatie.

Da Capo (D.C.)


Spring naar de eerste geschreven maat.
In het breuk mutatievenster (dubbelklik op het D.C. symbool met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:

  • Het maatnummer waar het D.C. symbool wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur wordt weergegeven
  • Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst zoals hij eruit zal zien op de partituur.
  • De actie die moet worden uitgevoerd (standaard, "Ga naar de eerste geschreven maat") *
  • De voorwaarde voor activatie (standaard: Geen) *
  • Wanneer de actie moet worden uitgevoerd (standaard: Meerdere keren) *
Om het D.C. symbool op de standaard manier uitgevoerd te krijgen, moeten de velden die met een * zijn gemarkeerd op hun standaard waarde blijven staan.
Als u hen verandert, dan heeft op dat moment een gebruiker gedefinieerde overgang aangemaakt. Meer informatie vindt u in het bijbehorende hoofdstuk. U vindt daar ook een complete lijst van opties.

Da Segno (D.S. or Da )

Spring met de muziek naar de maat die het Segno symbool heeft.

In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op het Coda symbool met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:
  • Het maatnummer waar het D.S. symbool wordt ingevoegd
  • De tekst die op de partituur zal worden weergegeven
  • Als u een $S in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het Segno symbool .
    Als u een $N in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het Segno nummer waar naartoe gesprongen moet worden
    Het kader onder de tekst geeft een voorbeeld van de tekst hoe hij eruit zal zien op de partituur.
  • De actie die moet worden uitgevoerd (standaard, "Definieer segno") *
  • Het Segno nummer waarheen gesprongen moet worden
  • De voorwaarde voor activatie (standaard: Geen) *
  • Wanneer de actie moet worden uitgevoerd (standaard: Altijd) *
Om het D.S. symbool op de standaard manier uitgevoerd te krijgen, moeten de velden die met een * zijn gemarkeerd op hun standaard waarde blijven staan.
Als u hen verandert, dan heeft op dat moment een gebruiker gedefinieerde overgang aangemaakt. Meer informatie vindt u in het bijbehorende hoofdstuk. U vindt daar ook een complete lijst van opties.

Springen met een voorwaardelijke activering

Deze acties zorgen voor een sprong (net zoals D.C. en D.S. hierboven). Zodra deze sprong is gemaakt, wordt de "Laatste keer" voorwaarde voor Fine of Da Coda geldig.
U kunt dus schrijven:

D.C. al Fine (Da Capo al Fine)


Spring naar de eerste geschreven maat en ga door met spelen totdat het volgende Fine symbool bereikt is (de muziek stopt hier).

D.C. al Coda (Da Capo al Coda)


Spring naar de eerste geschreven maat en ga door met spelen totdat het volgende Da Coda symbool is bereikt (een sprong naar coda  wordt dan uitgevoerd).

D.S. al Fine (Da Segno al Fine)


Spring naar Segno en ga door met spelen totdat het volgende Fine symbool is bereikt (de muziek stopt hier).

D.S. al Coda (Da Segno al Coda)


Spring naar Segno en ga door met spelen totdat het volgende Da Coda symbool is bereikt (spring naar coda wordt dan uitgevoerd).

In het Overgang wijzigen venster (dubbelklik op een symbool met de "lasso" knop ingedrukt) kunt u het volgende aangeven:

  • Het maatnummer waar het symbool zal worden ingevoegd
  • De tekst die op de partituur zal worden weergegeven
  • Als u $S in de tekst opneemt, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen voor het Segno symbool .
    Als u $C in de tekst schrijft, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het Coda symbool .
    Als u $N in de tekst schrijft, dan wordt dit sleutelwoord in de partituur vervangen door het nummer van het symbool (Segno of Coda) waar naartoe gesprongen moet worden
    Het kader onder de tekst geeft aan hoe de tekst er op de partituur uit zal komen te zien
  • De actie die moet worden uitgevoerd*
  • Segno of Coda nummer waarheen gesprongen moet worden
  • De voorwaarde voor activering *
  • Wanneer de actie uitgevoerd moet worden (standaard: Altijd) *
Om het symbool op de standaard manier uitgevoerd te krijgen, moeten de velden die met een * zijn gemarkeerd op hun standaard waarde blijven staan.
Als u hen verandert, dan heeft op dat moment een gebruiker gedefinieerde overgang aangemaakt. Meer informatie vindt u in het bijbehorende hoofdstuk. U vindt daar ook een complete lijst van opties.

Voorbeelden van gebruik

Hier volgen enkele voorbeelden over het springen en de voorwaardelijke acties. Zij worden uitgevoerd als de muziek wordt afgespeeld: 

1
2
3
4
5
6
7
   
 Da  
 
 D.S. al  
 
             

De eerste keer dat maatnummer 3 wordt bereikt, wordt een sprong naar Coda (Da ) niet uitgevoerd. Dit komt omdat het niet de laatste keer is dat de maat gespeeld wordt en er is nog geen D.S. al coda of D.C. al coda uitgevoerd.


1
2
3
4
 
Fine 
   
 D.C. al Fine
       

Hetzelfde principe geldt hier. De Fine wordt alleen uitgevoerd nadat D.C. al Fine is geweest.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
 
Da 
   1.     2. 
 
     
 
   

Hier werd noch D.C. al Coda noch D.S. al Coda bereikt, terwijl het stuk werd gespeeld. Dit betekent dat de sprong naar coda aan het einde van maatnummer 2 alleen wordt uitgevoerd gedurende de laatste keer dat deze maat wordt gespeeld. Dit gebeurt dus tijdens de derde keer.



(c) Myriad - Alle rechten voorbehouden