Les tablatures
Tablatures pour instrument
à cordes frettées
Guitare, Basse, Luth, Dulcimer...
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Principe
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Lorsque l'on fait vibrer une corde tendue, on
peut émettre un
son de hauteur proportionnelle à la
longueur de la corde.
Certains instruments de musique sont basés
sur ce principe, comme
par exemple la harpe ou encore le piano. Dans tous
les cas, le grand nombre
de cordes nécessaires pour pouvoir jouer un
nombre suffisant de
notes aboutit à un instrument volumineux.
Pour pallier à cet inconvénient, il
est nécessaire
de pouvoir produire plusieurs notes avec la
même corde. Selon les
théories de l'acoustique, ceci est possible
en raccourcissant la
corde avant de la faire sonner. C'est le principe
du violon : l'instrumentiste
pose précisément le doigt à
l'endroit nécessaire pour
jouer une note plus aiguë. Ceci demande
cependant une grande précision
dans le doigté.
Un autre type d'instrument dit instrument
à cordes frettées utilise un
principe ingénieux
pour raccourcir la corde de manière simple
pour l'instrumentiste.
Un instrument à cordes frettées est
composée d'une
série de cordes tendues sur un manche.
Chaque corde donne
une note précise quand on la pince ou la
frotte. Le manche comporte,
à intervalles réguliers, des tiges
métalliques incrustées
appelées frettes.
L'intervalle entre deux frettes se nomme case.
Lorsque le doigt presse la corde dans une case, la
corde touche la
frette et se trouve raccourcie : la note produite
est plus aiguë.
Les frettes sont positionnées de
manière à ce
que chaque case corresponde exactement à un
demi-ton. Le tour est
joué.
Représentation
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La représentation se fait par une tablature.
La tablature présente autant de lignes
horizontales qu'il y a de
cordes,
la corde la plus aiguë (chanterelle) se
trouvant en haut. Chaque note
jouée est figurée par un chiffre qui
indique la case.
La corde à vide étant
notée 0, la première
case 1 et ainsi de suite.
L'instrumentiste lit la tablature de droite
à gauche, chaque
note étant repérée par sa
case et sa corde. Lorsque
deux notes sont situées sur la même
verticale elles sont jouées
simultanément.
Dans de nombreux cas, la même note peut
être produite à
plusieurs endroits du manche. Il faut donc
"optimiser" la position de ses
mains afin d'éviter des allers et retours sur
le manche. Le logiciel
calcule le trajet le plus simple pour jouer les
notes données.
Dans le paramétrage de la tablature vous
pouvez choisir d'afficher
la durée des notes et ceci selon deux modes
de positionnement différents
: au-dessus de la note ou au-dessus de la
portée.
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Nous
vous conseillons de consulter le didacticiel
vidéo :"Comment créer une
tablature pour guitare prioritaire. "
(Menu
"Fenêtres>Didacticiels" dans le
logiciel) |
Ajout de notes
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Pour ajouter des notes sur une tablature
plusieurs méthodes sont
possibles :
Vous pouvez sélectionner la case à
poser par le clavier (pavé
numérique) puis cliquer sur la corde
désirée. La liste
des touches clavier associées à la
tablature est décrite
dans la configuration du clavier (vous pouvez
les redéfinir)
Vous pouvez cliquer sur la corde en tenant
la touche Majuscule appuyée
(ou le bouton droit de la souris) un menu
déroulant vous propose
alors les différentes cases possibles
pour cette corde.
Harmoniques
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Lorsque les têtes de notes
sont écrites sous forme de losange et que le
mode correspondant est activé dans le
paramétrage de la tablature, ces notes serons
traitées comme des harmoniques naturels.
Choix de l'instrument
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Harmony-Melody vous propose une cinquantaine
d'instruments prédéfinis
que vous pouvez choisir dans la liste.
Vous pouvez également définir un
instrument totalement
différent : cliquez sur "Autre" et entrez
pour chaque note :
la hauteur de la note lorsque la corde sonne
à vide
le nombre de cases pour cette corde
la première case utilisable pour cette
corde : certains instruments
comme le banjo, ont des cordes plus courtes.
Calcul de la tablature
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Le calcul de la tablature c'est à dire
l'association entre la note classique et le couple
corde-case est largement
paramétrable.
Pour chacune des notes, le contexte est
analysé et évalué,
et la difficulté de réalisation de
chaque doigté possible
est notée par une valeur. Plus la valeur
est faible, plus cette
possibilité est bonne.
Vous pouvez définir les
pénalités (valeur positives)
ou avantages (valeurs négatives) que vous
désirez appliquer.
Si une note ne peut être jouée elle
apparaîtra sous
la forme d'un point d'interrogation.
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Vous pouvez poser un capodastre : c'est
une sorte de pince qui raccourcit
le manche de l'instrument. Il vous faut choisir
la case sur laquelle le
capodastre est posé.
-
Ecart maximum : C 'est l'écart en
cases entres les deux doigts
les plus extrêmes. Quand l'écart
devient trop grand la main
est obligée de se déplacer et on
applique alors la pénalité
de changement de case.
-
Pénalité de changement de case
: Cette pénalité
sert à limiter les déplacements
horizontaux sur le manche.
Plus la valeur sera élevée moins
la main aura la possibilité
de se déplacer.
-
Pénalité de corde à vide:
pénalité appliquée
lorsque la corde sonne à vide, cela sert
à empêcher
les cordes à vide. Si vous désirez
au contraire avoir plus
de cordes à vides donnez une
pénalité négative.
- Pénalité de changement de
corde : elle sert à limiter les
déplacements verticaux
sur le manche. Le logiciel aura tendance
à préférer
rester sur la même corde plutôt que
d'aller chercher une note
sur une corde différente. Ceci favorise
donc les déplacements
de la main sur le manche. Un valeur
négative produit exactement
le contraire.
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Note :
Utiliser des
"pénalités
négatives"
peut augmenter le temps de
calcul des tablatures. |
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Pénalité corde non
utilisée dans un accord : ceci
évite que plusieurs cordes
consécutives d'un même accord ne
soient séparées par une corde qui
ne doit pas sonner.
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Profondeur de calcul : Les notes sont
traitées par paquets
d'une longueur paramétrable. Un paquet
s'arrête lorsqu'un
silence est rencontré puisque l'on
suppose qu'un silence de longueur
suffisante laisse à l'interprète
le temps de se repositionner
où il veut sur le manche. Si cette valeur
est trop élevée,
le temps de calcul risque d'être long.
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Arpèges Main Droite: Parfois les
changements rapides de notes
se font par un arpège main droite
plutôt que par un travail
de la main gauche. Dans ce cas on
considère que les notes ligaturées
et de durée inférieure à
une croche sont en accord.
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Note :
Lorsque la tablature
se calcule, le curseur de la
souris devient une petite montre
avec "tab"
écrit dessus. Vous pouvez
interrompre le calcul en cliquant
tout
en appuyant sur Pomme (Mac) ou
Ctrl ( PC). |
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La notation baroque
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La notation baroque utilise des lettres en lieu et
place des nombres. La
corde à vide est désignée par 'a',
la première case
'b' puis la succession de lettres
r,d,e,f,g,h,i,k,l,m,n,o,p,q,s,t,u,v,w,x,y,z.
Veuiller remarquer qu'afin de limiter certaines
confusions les lettres
c et j sont omises. La notation baroque ne
représente que les six
premières cordes alors qu'un instrument
comme le Luth baroque, par
exemple peut en avoir jusqu'à 14. Les
cordes supplémentaires
sont différenciées par le symbole
'/' placé devant
la case. La note normale pour la
septième corde, un '/' pour
la huitième corde, deux pour la
neuvième, trois pour
la dixième, puis, le chiffre 4 pour la
onzième, 5 pour la
douzième et ainsi de suite.
Quand vous cliquez, avec la touche Majuscule
appuyée, en dessous de la sixième
corde Harmony-Melody vous
propose toutes les possibilités dans le
menu déroulant.
Le Tympanon des montagnes ou
Dulcimer
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Le dulcimer le plus courant est le Dulcimer des
Appalaches. C'est un
instrument comportant généralement
trois cordes et une vingtaine
de cases. L'écart d'une frette à
l'autre n'est pas régulier
et varie d'un ton à un demi ton. Pour
définir votre propre
accordage de Dulcimer, choisissez "Autre" dans la
boîte de paramétrage
de la tablature et passez en mode "Dulcimer" (menu
déroulant du
bas de la fenêtre)
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