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De nombreuses stratégies sont utilisées
par les joueurs d'Awalé. En voici quelques-unes.(Ces stratégies
s'appliquent à l'Awalé classique, mais peuvent souvent être
également utilisées pour d'autres règles).
Certaines configurations décrites ici sont mises en lumière
dans des exemples fournis. Chargez ces exemples en utilisant le menu "Awale",
option "Charger une partie", et en sélectionnant l'exemple
dont le nom vous a été donné.
Les stratégies de début de partie
De manière générale, il n'est pas conseillé
de jouer des cases consécutives de son territoire durant les premiers
tours de la partie. En effet, cela expose le joueur à des captures
multiples qu'il aura beaucoup de mal à empécher.
C'est pourquoi on privilégiera plutôt
les séquences 6-2-4 ou 2,4,6 ou 5,3,2 aux séquences 1,2,3
ou 2,1,3.
Les stratégies de milieu de partie
Le but du jeu étant de capturer plus de graines que l'adversaire,
le joueur doit essayer de préparer des attaques, en amenant le nombre
de pierres dans ses cases à une valeur qui permet d'atteindre le
camp de l'adversaire, et d'effectuer une capture.
Le système de capture multiple permet de réaliser des
augmentations substantielles du score, et doivent donc être visées.
Il s'agit bien entendu d'empêcher l'adversaire d'en réaliser,
parfois au prix d'un sacrifice. (voir exemple "Strat01")
Lorsque le joueur décide d'effectuer une prise, il doit faire
attention à ce que le coup qu'il joue ne découvre pas une
case importante de son territoire.
Il doit également essayer de faire
échouer les menaces qui pèsent sur lui soit en augmentant
le contenu des cases menaçantes de son adversaire, soit celui des
cases menacées dans son territoire. (voir exemple "Strat02")
A l'Awalé, il faut savoir semer pour récolter : une série
de cases vides de l'adversaire, judicieusement ensemencée, peut
se transformer en récolte multiple fort intéressante.
(voir exemple "Strat03")
Une stratégie offensive classique est le Krou (en langue Akan,
accumulation). Le krou est l'accumulation dans un trou d'un nombre de graines
suffisant pour faire un tour complet, soit au moins 12 graines. Le Krou
peut faire des ravages lorsque le territoire de l'adversaire est presque
vide, car, lors du semis, le premier passage ensemence, et le deuxième
se termine par une récolte ! Un exemple de semis de Krou peut être
observé dans le fichier "Strat04"
On dit qu'un krou est mûr quand il contient
assez de pions pour atteindre au moins le trou 1 de l'adversaire au deuxième
tour. Un krou bien fait peut faire des ravages dans le camp de l'adversaire
en y capturant des séries de deux et trois graines.
Il existe une batterie de stratégies défensives permettent
de contrecarrer le krou. En voici quelques-unes :
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Le joueur peut essayer de faire échouer le Krou par blocage
: il s'agit de rassembler au moins 2 graines dans la case menacée
par le Krou, afin de faire échouer l'attaque. (exemple "Strat05")
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La surcharge consiste à ajouter des graines au Krou de l'adversaire
afin de le surcharger (ou, dans le langage du jeu, "le faire pourrir")
et ainsi lui faire manquer sa cible . (exemple "Strat06")
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La privation consiste à ne pas fournir de graines à
l'adversaire, afin de l'obliger à jouer son Krou avant qu'il ne
soit mûr. (exemple "Strat07")
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La contre-attaque consiste à accumuler des graines dans une
ou plusieurs cases afin de récolter également quand le Krou
de l'adversaire sera joué. (exemple "Strat08")
Les stratégies de fin de partie
Pour récolter des graines lorsqu'il n'en reste plus
beaucoup sur le plateau, le joueur peut avoir recours à la construction
de "pièges" : il s'agit de priver l'adversaire de graine, puis de
lui en fournir une qu'il sera obligé de jouer sur une case menacée.
(exemple : "Strat09", "Strat10", "Strat11")
Il est également possible de poser plusieurs pièges afin
de réaliser un nombre important de prises consécutives.
(exemple : "Strat12")
Enfin, le joueur peut garder les graines dans son camp afin d'affamer
l'adversaire, et ainsi se mettre volontairement dans l'impossibilité
de le nourrir lorsque celui-ci n'a plus de graine.
(exemple : "Strat13", mais revoir aussi la fin de "Strat08")
Note
: La plupart des stratégies, et certains exemples
présentés dans ce chapitre, sont issus de l'ouvrage
"Stratégies des joueurs d'Awalé", Jean Retschitzki,
L'Harmattan 1990 (voir Biblio.) |
"Un homme qui montre du
respect aux Grands pave la route de sa propre grandeur"
(Nigeria : proverbe Igbo)
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