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25/12/1995 : Le père Noël amène à l'un des auteurs un awalé (un vrai, en bois d'arbre massif).
26/12/1995 : Début de la programmation d'Awale sur Macintosh
02/01/1996 : version 1.0, sur Macintosh et Windows 95.
08/03/1996 : version 1.1, intégration de la Règle du "Dakar".
16/03/1996 : version 1.2, intégration de la variante " Ourin"
04/04/1996 : version 1.4, améliorations graphiques, correction du calcul de la grille de match.
13/05/1996 : version 1.5,quelques améliorations, nouvelles références bibliographiques.
15/08/1996 : version 1.6, correction de la documentation, nouveau mode : humain contre humain, la fenêtre du plateau de jeu est maintenant retaillable, nouveau design, musiques.
27/08/1996 : version 1.7, Musique. On peut soumettre à l'ordinateur des configurations de jeu. La règle de famine est maintenant correctement gérée. Nouvel algorithme de jeu encore plus puissant ! (Utilisation d'un arbre Alpha-Béta à fenêtre d'aspiration réduite)
19/02/1997 : version 1.7.5, Annulation et historique des coups de la partie
17/03/1997 : version 2.0.0,. Possibilité d'annuler des coups joués, consultation, sauvegarde, chargement des historiques. Module de définition des règles. Nouvelles règles.
07/04/1997 : version 2.0.1, Possibilité d'imprimer l'historique de la partie, correction et amélioration de l'algorithme de jeu de l'ordinateur, délais dans l'affichage des commentaires.
17/04/1997 : version 2.0.2, Possibilité de régler la profondeur d'analyse et le temps de réflexion du mode Grand Maître, correction d'erreur dans l'IA, le mode Grand Maître a maintenant une profondeur auto-adaptative.
10/07/1997 : version 2.0.3, Adaptation à Windows NT 4, amélioration des algorithmes de musique.
01/10/1997 : version 2.1.0, 13 règles différentes, test des parties bouclantes, impressions améliorées, explication des stratégies, association d'un commentaire à la partie, commentaire multilingue dans la règle. Les stratégies sont expliquées dans la présente documentation, et des fichiers d'exemple sont fournis.
20/10/1997 : version 2.2, jeu sur Internet.
01/12/1997 : version 2.2.2. Amélioration des animations, possibilité de visualiser en direct la partie jouée par deux autres joueurs sur Internet, possibilité de revenir à la liste des connectés en cours de partie sur Internet. Visualisation, sauvegarde et impression de tous les messages envoyés et reçus.
03/03/98 : Version 2.3.0 Amélioration du module de musique, possibilité d'enregistrement par Kagi (carte bancaire), correction de problèmes d'impression, mise à jour du fichier des serveurs pour le jeu par Internet. 3 règles supplémentaires, proposées par M. Steve Evans.
29/03/2001 : Version 3.0. Nouvelle version réactualisée, nouveau jeu sur l'Internet qui abandonne la gestion par IRC trop instable, pour une version PERL directement sur notre serveur.
06/11/2002 : Version 3.3. Nouvelle version réactualisée, nouvelle interface graphique sur Windows
Nous tenons à remercier tout particulièrement :
M. Pingaud et M. Retschitzki
pour l'abondante documentation qu'il nous ont fournie et leurs critiques
constructives.
M Olivier Rolland pour sa proposition des règles du "Dakar"
Edward Brisse
pour ses références bibliographiques
Gaël Martin et Philippe Fernandez
pour leurs tests de la version Internet
Le père Noël
pour sa bonne idée
WACAM est le système de fenêtrage créé
par les auteurs en mars 1991.
Si vous êtes programmeur, considérez que Wacam est une
librairie qui implémente la quasi totalité des fonctions
de la Toolbox Macintosh sur PC. Ainsi, les sources restent identiques d'une
machine à l'autre, et le programmeur conserve le confort de développement
du Macintosh : fonctions claires, documentations efficaces, gestion mémoire
simple...
Loin de la bidouille Windows ou chaque règle
est suivie d'une liste d'exception à celle-ci, le programmeur profite
sur PC de tous les avantages d'un système 'pensé'.