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Quelques exemples :
Un mouvement de base :

Votre territoire est celui du bas. C'est à vous
de jouer, vos trous 1, 3 et 6 sont vides, vous ne pouvez pas les
jouer.
Vous jouez le trou 4. Ceci donne la nouvelle configuration :

Une capture :

C'est à vous de jouer. Votre
territoire est celui du bas, il comporte 3 graines dans le trou
4, 1 graine dans le trou 5 et 1 graine dans le
trou 6.
Si vous jouez le trou 4, vous allez atteindre le trou 1 du
territoire de votre adversaire et capturerez ainsi deux graines.
Vous obtenez :

Votre dernière graine est tombée dans le trou 1 de
l'adversaire qui contient maintenant 2 graines : vous les capturez.
Une capture multiple:

Vous jouez le trou 4 afin d'atteindre le trou 3 du territoire
de l'adversaire:

Le trou 3 comporte maintenant 2 graines, vous les capturez.
Mais le trou précédent contient également 2
graines et l'encore précédent 3 graines, vous
les capturez aussi ... Soit 7 graines capturées en
un tour de jeu ! .
"C'est
la femme dont l'enfant a été mangé par une sorcière
qui connait le mieux les méfaits de la sorcellerie"
(Proverbe Nigerien)
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