Aujourd'hui, rien de bien folichon : traitement des e-mails du week-end, et correction d'un problème d'altérations par défaut (merci à tous ceux qui nous l'ont signalé). Si aucun autre rapport de problème ne nous parvient, et dès que nous aurons reçu les quelques traductions encore ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Comme prévu, nous avons eu quelques retours de problème spécifiques à la version RC1, qui ont été rapidement corrigés. Nous en avons profité pour mettre au point la méthode "PositionView" dans MyrScript, qui permet à un script de positionner les ascenseurs de la fenêtre ...
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by Olivier Guillion | | |
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Une version RC devrait être disponible dès demain. Nous avons corrigé quelques problèmes signalés, et peaufiné quelques détails, notamment: - Correction de la durée jouée des appoggiatures dans les scripts "Notation > Notes > Percussion" - Crashes lors ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Nous avons cherché une solution au changement de positionnement des nuances et des changements de tempo, évoqué avant-hier. Concrètement, quand ces objets sont écrits sur une portée de taille non "standard" (taille des symboles différente de 72 dans "Portées > Aspect graphique), ...
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by Olivier Guillion | | |
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Au menu, corrections de problèmes parfois anciens, mais facilement reproductibles: - Une portée en clé de fa, avec des dièses à la clé. Lorsqu'on rend la clé invisible, l'armature apparaît au mauvais endroit. - Sur une portée en tonalité de sol majeur, si la première note ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Nous préparons activement la nouvelle version, qui sortira avant la fin du mois. Un problème d'écho de posé de note en MIDI, signalé sur ce blog, a été corrigé. Nous reprenons maintenant tous les modèles de documents et de portées afin qu'ils utilisent les nouvelles polices d'affichage ...
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by Olivier Guillion | | |
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Maintenant que des polices de caractères peuvent être installées localement par l'application, cela nous permet beaucoup plus de liberté. Par exemple, nous avions prévu de créer une police unique contenant tous les symboles utiles pour la saisie de texte ou pour des scripts spécifiques, ...
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Nous préparons la création d'une police de caractères permettant d'enrichir facilement les textes tapés à la main ou générés par des scripts. Il faut bien réfléchir au placement de chacun des symboles, de manière à permettre une entrée facile au clavier de ceux qui sont destinés ...
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Après nos premiers prototypes fonctionnels sur Windows, nous menons actuellement des essais de sortie sonore à faible latence sur Macintosh. Pour l'instant, c'est juste pour voir si c'est possible, mais ce n'est pas gagné d'avance... Sur Melody Player, nous avons corrigé un problème ...
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Les nouveautés de la version 9.6.0 beta ne passaient pas bien sur les versions de Windows antérieures à Windows 2000 (Windows 95, 98, ME). Il y a malheureusement beaucoup de personnes qui utilisent encore ces systèmes, faute de pouvoir en installer une version plus récente sur leur ...
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Notre travail sur la génération de son à faible latence a commencé à donner des résultats probants. Nous avons réalisé un programme autonome, qui reçoit les événements envoyés par un clavier MIDI, et les joue en temps réel avec les sons de la base de sons GMSE. On observe une latence ...
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