Tout est maintenant en place. Nous avons programmé un petit synthétiseur de type analogique, afin d'éviter d'avoir à embarquer dans le plug-in flash des échantillons complets d'instruments. Le son ne sera donc pas celui d'un instrument réel, mais un son synthétique, que nous essayons de rendre le plus agréable possible. Pour l'instant, il s'agit d'un travail en synthèse additive, auquel nous avons adjoint une petite réverbération, afin de le rendre moins sec. Le but est évidemment de conserver une taille réduite au programme, mais il faut également surveiller les performances, afin de ne pas prendre trop de temps machine pour le jeu de la musique. Nous travaillons sur cette dernière contrainte, ActionScript n'étant pas un foudre de guerre, et les calculs de génération sonore étant assez gourmands. Nous devrions proposer une première version, vous permettant d'essayer tout cela par vous-même en début de semaine prochaine. Bon week-end ! |