Myriad Blog 1.3.0 Thursday, Jun 21st, 2018 at 10:20pm 

Dev News Wednesday, Jun 20th, 2018 at 05:12pm
32/64 bit - Etape 24 - Format PICT et autres

 
Nous progressons sur la refonte de notre interpréteur d'images vectorielles au format PICT.
Il y a 4 grandes parties à ce module:
- La gestion des régions de clipping (fenêtrage), complètement fonctionnelle
- La gestion des images incluses, complètement fonctionnelle
- La gestion des textes, en cours de mise au point
- La gestion des formes graphiques (rectangles, lignes, courbes), pas encore écrite
 
 
En parallèle, nous avançons sur la préparation de notre nouveau serveur Web. Nous avons presque terminé, seul le forum de discussion ne fonctionne plus, ainsi que quelques scripts de maintenance.
Nous croisons les doigts pour que le forum puisse être conservé en l'état. Ce gestionnaire de forum est très ancien, donc rencontre peut-être des difficultés pour tourner sur des systèmes récents. Changer de gestionnaire de forum demanderait un gros travail, si on désire conserver les 14 800 fils de discussions déjà présents, totalisant plus de 100 000 messages
by Olivier Guillion
 2 comments.

Dev News Tuesday, Jun 19th, 2018 at 04:55pm
32/64 bit - Etape 23 - Mac OS - Jeu de la musique

 
La  sortie sonore fonctionne en numérique et en qualité élevée. Nous cherchons maintenant un moyen de gérer les touches claviers multiples (DeadKey)
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jun 18th, 2018 at 05:08pm
32/64 bit - Etape 22 - Format PICT

 
Dans les entrailles de nos programmes, les ordres graphiques sont collectés dans une structure au format Mac Pict, puis rejoués pour composer la page imprimée, ou pour exporter en format SVG, EPS ou PDF, etc
 
Nous utilisons donc ce type de données plusieurs fois dans le programme, et la fonction d'interprétation du format PICT a été copié/collée à chaque nouvelle utilisation, ce qui est, programmatiquement parlant, carrément hideux.
 
Nous profitons donc du passage en 64 bit et de la nécessité de réécrire à nouveau une interprétation PICT pour gérer l'impression sur Mac pour généraliser tout ça, et réécrire une seule fonction d'interprétation polyvalente, qui ravira l'oeil des programmeurs que nous sommes.  
Personne d'autre ne verra la différence avec la même fonction mal écrite, mais nous on saura
by Olivier Guillion
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Dev News Friday, Jun 15th, 2018 at 05:01pm
32/64 bit - Etape 21 - Mac OS - L'impression

 
Nous avons construit un document dit "de stress" afin tester l'impression. Il contient toute sorte d'objets des plus complexes et va nous permettre de comparer les impressions sur les différentes plateformes.
Voici en vis à vis ce que l'on obtient sous Windows 64 bits puis sur macOS 64 bits.
 

 
Bon week end !
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Thursday, Jun 14th, 2018 at 05:06pm
32/64 bit - Etape 20 et autres

 
  • Afin d'envisager une version alpha, il nous faut être capables de générer et traiter les rapports de crash. Or, toute cette partie bas niveau, qui manipule les registres du processeur, les trames de pile, les zones mémoire et les instructions en langage machine change radicalement entre les versions 32 et 64 bits.
     
    Une bonne partie de ce code a donc dû être réécrite (sur Windows) pour générer correctement ces rapports. Il nous reste encore à reprendre le programme que nous utilisons en interne pour dépouiller les rapports que nous recevons.
     
  • Amélioration de la mise en couleur des graphismes inclus dans une partition, sous forme d'objet libre ou d'objet "graphisme" associé à la portée. Cette amélioration devrait également concerner la version 32 bits
     
    Enfin, tout autre domaine (c'est le cas de le dire) nous nous apprêtons à changer de serveur Web pour un machine plus puissante, avec plus de capacité, et un système -beaucoup- plus récent. Cela demande de vérifier pas mal de choses sur toutes les parties dynamiques du site et les centaines de scripts écrits au fil de ces 15 dernières années.
  • by Olivier Guillion
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    Dev News Wednesday, Jun 13th, 2018 at 05:08pm
    32/64 bit - Etape 19 - Mac OS - L'impression

     
    L'impression fonctionne. Des tests de comparaison avec la version publique ont été fait sur des partitions complexes et on peut considérer que c'est ok. Il doit rester quelques fonctions graphiques non traduites mais pour l'instant on passe à autre chose.
    Nous attaquons les entrées numériques via le CoreAudio.
    by Didier Guillion
     Leave a comment.

    Dev News Tuesday, Jun 12th, 2018 at 05:22pm
    32/64 bit - Etape 18 - Windows et autres

     
    Spécifique à Windows - 64 bit
     
  • Mise en place de l'appel aux autres modules (PDFtoMusic, OMeR). Tentative d'appel à la version 64 bit du programme en question, et si elle n'existe pas, la version 32 bit
     
    Windows & Mac - 64 bit
     
  • Correction de crash lors de l'utilisation d'objets libres de type "graphismes"
     
  • Vérification & correction des exports graphiques de partitions contenant des objets libres de type "graphismes": formats PNG/SVG/PDF/WMF/EMF
     
  • Vérification & correction des impressions de partitions contenant des objets libres de type "graphismes"
     

    Toutes versions (32 & 64 bit)

     
  • Correction de crashs lors des exports graphiques EPS, SVG et PDF
     
  • Inclusion d'objets libres de type graphisme au format PCT: certains textes réduits étaient mal rendus à l'écran
     
    et enfin sur Windows 32 & 64 bit, et sur Mac 64 bit
     
  • Création d'un "look" Windows 10
  • by Olivier Guillion
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    Dev News Monday, Jun 11th, 2018 at 04:48pm
    32/64 bit - Etape 17- Mac OS - L'impression

     
    Toujours sur l'impression, nous commençons à avoir des résultats.
    by Didier Guillion
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    Dev News Friday, Jun 8th, 2018 at 05:12pm
    Harmony 9.8 et autres - étape 69

     
  • Correction d'un problème intermittent d'entrée de paroles sous la portée en caractères non latins (cyrillique, etc).  
     
  • Correction de certaines erreurs / vérification de la cohérence de la matrice d'accompagnement lors du chargement du fichier
     
  • Correction d'un affichage erroné momentané des notes en mode ruban après une impression
     
  • MusicXML: Correction d'une erreur d'export de la valeur du changement de tempo lorsque la note de référence n'était pas présente
     
    Pour la version 64 bits:
     
  • Débogage de l'Album
     
  • Correction de problème dans la recherche Kooplet
     
  • Séparation entre 32 et 64 bits du cache des modules VSTi, ceux-ci étant différents
     
    Bon week-end!
  • by Olivier Guillion
     Leave a comment.

    Dev News Thursday, Jun 7th, 2018 at 05:00pm
    32/64 bit - Etape 16- Mac OS - L'impression
    Nous continuons a travailler sur l'impression. Au passage les différents look d'interface ont été implémentés et seront peut être proposé aux utilisateurs Mac.
    by Didier Guillion
     Leave a comment.

    Dev News Wednesday, Jun 6th, 2018 at 04:57pm
    32/64 bit - Etape 15 - Windows

     
    Comme nous l'avions prévu, la version 64 bit Windows avance plus rapidement que la version MacOS, puisqu'elle est déjà prévue, à la base, pour utiliser ACAM, notre bibliothèque d'interfaçage avec le système.
     
    La quasi totalité des fonctionnalités du programme sont donc opérationnelles, et on est proche, sur Windows, de pouvoir proposer une version testable en "alpha" (pré-version non stable)
     
    Ont été notamment implémentés ou débogués:
     
  • L'export OGG
     
  • L'export Myrweb
     
  • Les modules externes VSTi de Myriad HQ. A noter que la version 64 bit utilise exclusivement les VSTi 64 bit et la version 32 bit exclusivement les VSTi 32 bit, ce qui signifie que les sons externes disponibles peuvent différer enter les deux versions
     
  • La gestion des styles de texte
  • by Olivier Guillion
     1 comment.

    Dev News Tuesday, Jun 5th, 2018 at 04:59pm
    32/64 bit - Etape 14 - Mac OS - L'impression

     
    Nous attaquons le module d'impression. La routine essentielle à écrire est la conversion du format PICT (notre format interne de mémorisation des pages) en commandes Quartz.
    by Didier Guillion

    Dev News Monday, Jun 4th, 2018 at 05:09pm
    Harmony 9.8 étape 68

     
    Plusieurs améliorations et corrections sur Harmony Assistant 32 et 64 bits :
     
  • Les textes en style contour / ombré n'apparaissaient pas correctement à l'écran
     
  • Crash possible après la conversion d'une portée en piste numérique
     
  • Crash possible lors du changement d'onglet dans les boîtes qui en disposent
     
  • Myriad HQ: crash possible lors de l'écho des notes sur les instruments MyrSynth
     
  • MyrScript: crash possible lors du jeu de l'écho de notes avec commas
     
  • MyrScript: correction d'un problème de gestion mémoire dans les conversions de et vers Base64
  • by Olivier Guillion

    Dev News Friday, Jun 1st, 2018 at 05:03pm
    32/64 bit - Etape 13 - Mac OS - Nous progressons

     
    Nous progressons bien mais il reste des pans entiers à réécrire. La gestion de la molette de la souris, l'impression, les entrées et sorties MIDI et numérique...
     
    Nous prévoyons une longue et intense période de tests en Alpha.
     
    Bon week end !
    by Didier Guillion

    Dev News Thursday, May 31st, 2018 at 05:19pm
    32/64 bit - Etape 12

     
    Nous progressons dans la version 64 bits d'Harmony pour Windows, avec la mise en place de :
     
  • L'impression des courbes de Bézier (accolades, etc)
     
  • L'affichage des icônes de processeur d'effets, avec masque transparent
     
  • MyrScript
     
  • L'édition des sons numériques (imports & instruments utilisateurs)
     
  • Les entrées numériques (enregistrement microphone)
     
  • Les entrées MIDI  
     
  • le Synthé faible latence pour l'écho MIDI
  • by Olivier Guillion

    Dev News Wednesday, May 30th, 2018 at 05:10pm
    32/64 bit - Etape 11 - Mac OS - Premiers pas en 64bits

     
    Après une longue phase où rien ne fonctionnait correctement, des pans entiers se sont mis en place de manière correcte.
     
    Voici une première capture d'Harmony pour macOs en 64 bits :
     

    by Didier Guillion
     1 comment.

    Dev News Tuesday, May 29th, 2018 at 05:01pm
    32/64 bit -  Etape 10 -

     
    Sur Mac OS X, pour pouvoir éliminer la bibliothèque de compatibilité fournie par Apple, appelée Carbon, qui n'existe pas en 64 bits et qu'Apple annonce régulièrement comme bientôt abandonnée en 32 bits, nous avons entrepris de porter sur Mac OS 64 bits la bibliothèque équivalente que nous utilisons sous Windows/Linux, appelée ACAM.
     
    La bibliothèque ACAM, c'est nous qui l'avons écrite de bout en bout, donc pas de souci de pérennité (ce qui prouve une fois de plus qu'utiliser une bibliothèque de tierce partie pour gagner du temps est une fausse bonne idée).
     
    Malheureusement, sur Windows ou Linux, tous les contextes graphiques fonctionnent en RVB (Rouge/Vert/Bleu) 24 bits, mais sur Mac OS, ce mode graphique n'a jamais été implémenté. Il est théoriquement disponible mais toute tentative d'emploi se solde par un échec. Seuls les modes 32 bits sont disponibles, c'est-à-dire RVB + 8 bits d'opacité
     
    Nous avons donc dû adapter l'intégralité des tracés et transferts graphique d'ACAM en 32 bits, afin de les rendre compatibles avec MacOS. Pendant les tests, les fenêtres et objets graphiques sont passés par toutes les couleurs de l'arc-en-ciel, avant que nous parvenions à stabiliser tout cela, et à enfin obtenir des affichages -presque- corrects sur MacOS
     
    Voici un exemple de ce que nous obtenons, avec en haut l'ancienne version de la palette, et en bas la version en 64 bits, tout ça zoomé 3 fois pour mieux voir les détails :
     

     
    Pas encore parfait, mais on s'approche !
    by Olivier Guillion

    Dev News Monday, May 28th, 2018 at 05:01pm
    32/64 bit - Etape 9 - Mac OS -- Harmony test d'un projet 64 bits

     
    Le projet d' Harmony se compile en 32 et 64 bits. Deux points prioritaires devront être traités en premier :
    - les transferts graphique entre les offscreens Acam et les offscreens Quartz.
    - la gestion de la génération de la musique via une tache indépendante.  
    by Didier Guillion

    Dev News Friday, May 25th, 2018 at 05:17pm
    Harmony 9.8 étape 67

     
    Alors que le portage d'Harmony Assistant vers les plateformes 64-bit avance doucement (rappelons qu'on fait notre maximum pour obtenir, à terme, une version qui fonctionne exactement comme avant, sur les mêmes machines), nous avons apporté quelques corrections et améliorations au programme, pour la version 9.8.1e (32-bit)à venir:
     
  • Harmony Assistant, export Myrweb: lors du jeu dans l'app Myrweb, la barre de progression pouvait s'arrêter -bien- avant que la musique soit terminée
     
  • La sauvegarde de pistes numériques n'était pas correcte lorsque la case "compacter les fichiers standards" n'était pas cochée
     
  • Le chargement des pistes numériques a été accéléré
     
    Bon week-end !
  • by Olivier Guillion
     1 comment.

    Dev News Thursday, May 24th, 2018 at 04:59pm
    32/64 bit - Etape 8- Mac OS -- Harmony création d'un projet 64 bits

     
    Nous sommes sur macOS.
    Il s'est avéré impossible de convertir un projet 32 bits en 64 bits, certainement parce qu'ils ont été créés il y a quelques années.
    De toute façon nous voulons créer un projet indépendant de manière à pouvoir régénérer une version Carbon si nécessaire.
    Nous avons donc commencé à créer un projet à partir de zéro.
    by Didier Guillion

    Dev News Wednesday, May 23rd, 2018 at 05:10pm
    32/64 bit -  Etape 7 - Compilation d'Harmony Assistant

     
    Après un jour et demi de travail sur les fichier source d'Harmony Assistant et des bibliothèques logicielles qu'il utilise, nous avons pu compiler pour la première fois une version d'Harmony en 64 bits, sur Windows.
     
    Nous avons pu ensuite l'exécuter, et après encore quelques heures et de nombreux crashs, nous avons obtenu ceci :
     

    (immédiatement suivi d'un crash, bien sûr)
     
    Le fond, les palettes, les menus, et la boîte de bienvenue sont opérationnels.
    Après encore pas mal de crashs, avec un gros coup de chance, nous avons pu aller encore plus loin :
     

     
    Il y a encore des problèmes de couleur dans l'affichage des icônes, et le tout est d'une instabilité critique. Mais c'est tout de même encourageant, car la progression est jusqu'ici plutôt rapide.
    by Olivier Guillion

    Dev News Tuesday, May 22nd, 2018 at 04:53pm
    32/64 bit -  Mac OS -Etape 6- Compilation des Librairies

     
    Nous sommes en train de reprendre toutes les librairies externes à Harmony, comme par exemple la librairie Lua et nous les passons en Universal (hybride 32/64 bits) de manière à ce qu'elles puissent se lier aussi bien avec des exécutables 32bits que 64 bits.
    by Didier Guillion


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    Jun 2018
    Jun 20th, 2018 at 06:07pm 
    Comment from Olivier Guillion
    Re: Messagerie
    Jun 20th, 2018 at 05:36pm 
    Comment from HermesII
    Messagerie
    Jun 20th, 2018 at 05:36pm 
    Comment from HermesII
    Messagerie
    Jun 20th, 2018 at 05:12pm 
    Article from Olivier Guillion
    32/64 bit - Etape 24 - Format PICT et autres
    Jun 19th, 2018 at 04:55pm 
    Article from Didier Guillion
    32/64 bit - Etape 23 - Mac OS - Jeu de la musique
    Jun 18th, 2018 at 05:08pm 
    Article from Olivier Guillion
    32/64 bit - Etape 22 - Format PICT
    Jun 15th, 2018 at 07:55pm 
    Comment from Antoine Bautista
    Ho! est-ce....Lequel?
    Jun 15th, 2018 at 05:01pm 
    Article from Didier Guillion
    32/64 bit - Etape 21 - Mac OS - L'impression
    Jun 14th, 2018 at 05:06pm 
    Article from Olivier Guillion
    32/64 bit - Etape 20 et autres
    Jun 13th, 2018 at 05:08pm 
    Article from Didier Guillion
    32/64 bit - Etape 19 - Mac OS - L'impression

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