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 Myriad Blog 1.3.0 Tuesday, Mar 19th, 2024 at 05:49am 

Dev News Tuesday, Nov 3rd, 2009 at 04:59pm
PDFtoMusic 1.2.1 Etape 5

Aujourd'hui nous nous sommes consacrés à PDFtoMusic.
 
Meilleure prise en compte dans l'OCR des caractères musicaux aux jambages fins
 
Correction de la reconnaissances des # et des appogiatures sur certains fichiers
 
PDFtoMusic/Harmony Assistant: une petite fuite de mémoire lors de l'affichage des boîtes d'alertes a été colmatée.
 
PDFtoMusic / Harmony Assistant, import XML : lorsqu'un ornement était inséré sur un accord, l'accord était joué arpégé. Ceci a été corrigé.
 
Ceci a abouti à la génération d'une béta pour la version PRO qui a été annoncée sur le Forum.
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Nov 5th, 2009 at 04:54pm
PDFtoMusic 1.2.1 Etape 7

Nous avons reçu plusieurs rapport sur la béta en cours de PDFtoMusic PRO. Nous avons passé une partie de la journée à les analyser et à déterminer si cela nécessitait une modification de l'application ou simplement un paramétrage particulier du mode expert.
 
Sinon, le portage sous Microsoft C avance petit à petit... C'est fou le nombre de projets que l'on peut accumuler au fil des années.
Un utilitaire que nous utilisons tous les jours et qui permet de "prototyper" automatiquement nos fichiers C a été écrit en 1986. C'est notre plus vieil utilitaire "maison".
by Didier Guillion

Dev News Monday, Nov 9th, 2009 at 05:01pm
PDFtoMusic 1.2.1 et autre Etape 9

 
Correction de l'exportation du caractère "<" dans les paroles en MusicXML.
Correction de l'interface en Néerlandais de Melody Player
by Didier Guillion

Dev News Friday, Nov 13th, 2009 at 04:58pm
Harmony 9.5, et autre étape 8

 
Aujourd'hui et pour finir la semaine nous avons amélioré les scripts d'importation Finale et Encore.
De petits problèmes ont été corrigés dans Harmony et PDFtoMusic.
Nous avons jeté un oeil sur le nouveau langage de programmation Open Source, lancé par Google, le Go.
La syntaxe semble simple et proche de ce que nous avons l'habitude de manipuler. C'est en fait assez ressemblant au C et rappelle le Lua par certains aspects. Mais, d'un autre coté, ce que nous recherchons dans un langage, c'est avant tout un environnement de développement convivial. Le meilleur des langages ne sera rien s'il n'est pas entouré d'un bon éditeur de texte, d'un gestionnaire de projet, d'un deboggeur efficace, d'outils d'analyse de la mémoire et des performances.  
Pour l'instant, le Go ne semble pas répondre à cette demande, mais connaissant la vitesse à laquelle Google est capable de progresser cela peut évoluer très vite. Nous restons donc très attentif...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Nov 16th, 2009 at 04:55pm
Harmony 9.5 étape 9

 
Pour une raison qui nous a toujours semblé mystérieuse, on nous demande régulièrement de pouvoir agrandir les icônes des palettes.
C'est vrai que les écrans deviennent de plus en plus grand, mais justement, c'est pour pouvoir y caser plus de choses, non ?
Bon, bref, nous avons donc commencé à implémenter la possibilité de changer la taille des palettes et ce de manière indépendante à chaque palette.
Cela va demander de re-dessiner pas mal d'icônes et de reprendre les palettes une à une pour qu'elles acceptent ce facteur d'échelle à l'affichage.
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Tuesday, Nov 17th, 2009 at 04:57pm
Harmony 9.5 étape 10

 
L'implémentation du changement de taille des palettes se poursuit. Un Majuscule+click sur le titre de la palette suivi d'un mouvement haut et bas de la souris adaptera le facteur d'échelle. Commande+Majuscule+click rétablira une échelle de 100 %.
Au passage, afficher les palettes en plus grand a révélé de nombreux petits problèmes de positionnement des icônes qui ont été corrigés dans la foulée.
Bien évidemment, de nombreux graphismes sont très moches une fois agrandis. Nous allons re-dessiner les plus importants.
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Thursday, Nov 19th, 2009 at 04:57pm
Harmony 9.5 étape 12 et autre

 
Certains ornements ne tenaient pas compte de l'échelle des symboles de la portée, cela a été corrigé.
Le redimensionnement des palettes est terminé en ce qui concerne la programmation.
Nous entamons la refonte des graphismes des icônes.
On nous a signalé des problèmes sur Mac OS X 10.6, nous l'avons donc commandé pour l'essayer.
Nous ne sommes pas très chauds car l'installation de 10.5 avait été épouvantable. Nous avions le CD de la première version et subi deux plantages graves à l'installation. Enfin, après une manip douloureuse nous avions réussi à prendre la main quelques secondes pour faire une mise à jour immédiate en 10.5.1.
Résultat, notre CD de 10.5 est inutilisable et si 10.6 ne fonctionne pas il nous sera impossible de revenir en arrière...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Nov 23rd, 2009 at 04:55pm
Mac OS X 10.6 étape 1

C'est en trainant les pieds que nous avons pris notre courage à deux mains et tenté l'installation de Mac OS X 10.6 sur notre machine de développement. Le tout en croisant les doigts.  
Bien entendu, une copie de sécurité de tous nos fichiers avait été faite au préalable.
Déjà petite frayeur au lancement de l'installateur, il ne reconnait pas notre disque dur.
Redémarrage direct depuis le CD et la cela fonctionne. 45 mn d'installation tout de même.
Pas de mauvaise surprise, cela démarre, si ce n'est que le CD acheté il y a trois jours est en 10.6.0, il nous faut dans la foulée mettre à jour en 10.6.2.
Par contre, la volonté d'Apple d'abandonner le PPC via l'émulation Roseta est évidente, l'installation de ce kit de quelques Mo (qui fait tourner les applications PPC sur MacTel) est optionnelle et il faut se balader dans les options pour l'activer lors de l'installation.
Déjà pour nous c'est un problème : tous nos logiciels ont été adaptés et compilés pour Intel (et cela n' a pas été une mince affaire) sauf notre programme d'installation. Après tout, on installe, et on jette l'archive non ?
Ce qui veut dire que sur une installation standard de Mac OS X, l'utilisateur ne pourra pas installer nos logiciels.  
Une solution serait de refaire la procédure d'installation via PackageMaker, la procédure "officielle" d'Apple que nous utilisons déjà pour le Myriad Music Plug-In et le Plug-in QuickLook. Mais sur de gros projets, nos essais avaient aboutis à la conclusion que c'était une jolie bouse bien plantogène.
Enfin, nous allons essayer une fois de plus ...
Sinon, au niveau réactivité de ce "nouveau" système, je n'ai pas constaté de différence.
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Wednesday, Nov 25th, 2009 at 04:56pm
Mac OS X 10.6 étape 2

Nouvelle surprise désagréable, les applications 64 bits, comme Safari, ne peuvent invoquer (pour une raison que je ne peux expliquer) les modules 32 bits. Comme par exemple le Myriad Music Plug-In. Bon. Donc il va falloir compiler le plug-in en bicéphale, 32 bits et 64 bits.
Ah ! Ah ! Ce serait trop simple et sans compter sur la perversité d'Apple ...
La framework Carbon (librairie en gros) que nous utilisons, lui n'est pas  disponible en 64 bits ! Et ne le sera probablement jamais. Pourtant Steve je croyais que c'était juste une case à cocher lors de la compilation ?
Donc, deux solutions : on réécrit tout en utilisant Quartz 2D et consort. Mais 4 mois de développement pour une application gratuite, c'est difficilement envisageable, surtout qu'une fois de plus Apple peut changer de technologie sans prévenir dans le futur.
Soit on porte Acam sur Mac OS X.
Là, cela devient plus intéressant, une refonte d'Acam pourrait nous motiver pour faire un portage Linux dans la foulée, si seulement on pouvait trouver un environnement de développement satisfaisant sur ce système.
Ce qui nous gonfle un peu,  c'est que tous ces changements, c'est juste beaucoup de sueur pour pouvoir juste rester sur place.
by Didier Guillion
 5 comments.

Dev News Monday, Nov 30th, 2009 at 04:57pm
Mac OS X 10.6 étape 3

Nous avons réussi à créer un projet PackageMaker permettant d'installer Harmony Assistant. C'est nettement moins instable que les anciennes version mais reste tout de même très rigide. On a laissé tomber.
Nos anciens installateurs ont été repris afin de devenir Universal Binary, ce ne fut pas une mise affaire, mais cela à l'air opérationnel maintenant.
Et en tache de fond nous continuons à réfléchir au portage d'Acam sous UNIX.
by Didier Guillion


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Mar 2024
Mar 18th, 2024 at 08:14pm 
Comment from Sylvain
Mar 18th, 2024 at 08:13pm 
Comment from Sylvain
@André
Mar 18th, 2024 at 07:28pm 
Comment from Antoine Bautista
Build 82....
Mar 18th, 2024 at 05:02pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.8  étape 198
Mar 18th, 2024 at 05:02pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.8  étape 198
Mar 17th, 2024 at 11:40am 
Comment from Antoine Bautista
Frite....
Mar 17th, 2024 at 11:40am 
Comment from Antoine Bautista
Frite....
Mar 16th, 2024 at 09:16am 
Comment from André Baeck
Mar 16th, 2024 at 09:16am 
Comment from André Baeck
Mar 16th, 2024 at 09:13am 
Comment from André Baeck

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