Harmony 9.6 et autres étape 404 |
A partir des essais réalisés sur papier, une première maquette a commencé à être développée. A partir des ressources standards, une boite de dialogue a été construite "à la main". Pour l'instant les différents objets sont justes des essais rapides mais a terme leur aspect pourra être défini via une image ou autre effet graphique. Nous sommes en train d'essayer de mettre au point la sélection d'onglets via un barillet, dont on aperçoit un prototype à gauche. |
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by Didier Guillion | | | |
| Comments
La 3D,c'est que l'on voit et entend tout naturellement. Et pourquoi ne pas la demander !! A+ |
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Je pensais qu'il s'agissait peut-être d'un simple carrousel qui tournerait soit en avant ou en arrière, pour un accès compact à un tas de sous-menus, un peu comme les menus des vieux téléphones à cristaux liquides d'il y a dix ans... De toutes façon, on n'est pas sur de la 3D et c'est tant mieux : on s'fait déjà assez ch... comme ça à courir après un tas de gadgets inutiles |
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@ Sylvain Merci pour les explications,mais je suis comme ta mère ,je me trompe toujours de sens avec les ascenseurs H. ou V. PS: par contre super s'ils installent la 3D dans HA A+ |
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pourquoi le doute sur l'ergonomie à la souris ? en tactile, on place son doigt sur l'élément que l'on veut bouger, et on s'attend à ce que l'élément suive le doigt. Peu importe le sens, ça suit le doigt, donc c'est ergonomique. Avec une souris, un joystick, un clavier... supposons 4 éléments 1 (en haut), 2 (à droite), 3 (en bas), 4 (à gauche, hors écran) on click sur 2, et là suivant le sens, on va avoir 2 types de personnes : - celles qui s'attendent à ce que "2" suive la souris (on monte = c'est le 3 qui va venir à droite et le "2" en haut, on descent = le "1" vient à droite, le "2" en bas. - celles qui montent et veulent voir ce qui est en haut, donc espèrent que la roue tourne dans le sens inverse, le "1" venant à droite (bien visible), le "2" en bas...et inversement à la descente, voir ce qui est en bas, le "3" vient en évidence à droite, le "2" va en haut. Plus facile à imagine, c'est un test pour savoir dans quel sens l'utilisateur raisonne : un décor en 3D, vous êtes face à un mur, vous voulez aller à droite, dans quel sens bougez vous la souris. - La souris est votre "viseur" (à droite = je tourne à droite) - La souris déplace les objets (elle attrape le mur, le déplace vers la gauche, vous faisant ainsi tourner à droite). Ce test est réalisé par je ne sais plus quel explorateur 3D d'Adobe, il me semble. et je ne vous parle pas des gens (comme ma mère) qui dit "faire remonter le texte" quand elle appuye sur la flèche bas... le texte monte et disparaît par le haut de l'écran! |
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on trouve des barilets sur certaines applis sur tablettes, ergonomique quand c'est un écran tactile, on fait tourner. pas sûr que ce soit si ergonomique que cela avec une souris, en tout cas pas "naturel". Réagira-t-il au Ctrl-Tab qui généralement fait passer d'un onglet à l'autre ? (d'ailleurs si les onglets pouvaient réagir comme cela dans Harmony, ça serait cool) |
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Quote:"la sélection d'onglets via un barillet..." |
| 15 clefs en musique et pas une qui n'ouvre le barillet Pour info : alors ça sert à quoi un barillet A+ |
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Le barillet ! Compatible avec la loi américaine et surtout le 2° amendement , ça va donner de la musique explosive ! |
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