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Monday, Jul 30th, 2012 at 04:59pm
Harmony 9.6 et autres étape 380

 
Retour sur la modélisation d'instruments à cordes pincées.  
Lors du jeu, le passage de certaines notes faisait entendre des "clics" dans le son.  
Nous n'étions pas parvenu à le mettre en évidence jusqu'ici de manière franche, c'est maintenant chose faite.
 
Le problème se fait entendre lorsqu'une corde est en train de vibrer fortement, et qu'à ce moment, le doigt de ma main gauche qui presse la corde sur la case recule brusquement de plusieurs cases, ou même relâche complètement la corde.
 
Toute une partie de cette corde, jusqu'ici inerte, se trouve alors brusquement exposée aux vibrations du reste de la corde, et cette mise en mouvement n'est pas gérée correctement dans notre modèle. Nous essayons en ce moment différents algorithmes pour gérer au mieux cette situation.
by Olivier Guillion


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