Myriad Blog 1.3.0 Monday, Jan 26th, 2015 at 09:38pm 

Technical Friday, Jan 16th, 2015 at 05:15pm
Pointeur souris en couleur sous X11

 
Les fonctions X11 de gestion de la forme du pointeur souris nous ont pos pas mal de problmes.
 
Notre objectif tait le suivant :  
 
A partir d'une image de dimension donne, chaque pixel de l'image tant connu et constitu de 32 bits (8 bits de rouge, 8 bits de vert, 8 bits de bleu et 8 bits de transparence), nous voulions obtenir un pointeur souris correspondant.
Trs rapidement, on s'aperoit qu'on quitte le champ de la documentation pour entrer dans celui de l'exprimentation.
 
 
Les pointeurs monochromes
 
La fonction XCreatePixmapCursor notamment, reoit en entre un Pixmap, qui thoriquement peut tre monochrome ou RVB.
Mais pour une raison indtermine, seuls les Pixmap monochromes sont accepts par cette fonction. Cette fonction reoit donc une image bitmap (1 bit par pixel) correspondant au masque du pointeur, ainsi qu'une autre image bitmap correspondant au dessin du pointeur.
 
Les deux couleurs (fond et dessin) du deuxime bitmap tant rglables, chaque pixel du pointeur peut donc soit tre transparent, soit de la couleur de fond, soit de la couleur de trac.
 
Ceci permet de dessiner des pointeurs en deux couleurs.
Pour simplifier, nous passerons sur les fonctions qui rduisent le nombre de couleurs de dessin deux et crent une zone de donnes monochromes (1 bit par pixel) pour le masque (dataMask) et pour le dessin (dataImg).
 
Les oprations sont donc les suivantes, avec width et height tant les dimensions en pixel de l'image - et du masque - source :
Code:
//Cration du "pixmap" (en fait, bitmap) du masque
Pixmap pixmapMask=XCreateBitmapFromData(display,window,dataMask,width,height);
//Cration du "pixmap" (en fait, bitmap) de l'image
Pixmap pixmapImg = XCreateBitmapFromData(display,window,dataImg,img->width,img->height);
// Creation du XCursor
// foreground et background sont les couleurs de dessin et de fond (XColor) calcules prcdemment lors de la rduction de profondeur de l'image
// hotX et hotY sont la position du "point chaud" du pointeur, c'est--dire l'endroit dans le dessin qui correspond la position de clic
XCursor cursor = XCreatePixmapCursor(display,pixmapImg,pixmapMask,&foreground,&background ,hotX,hotY);
// Liberations
XFreePixmap(display, pixmapImg);
free(dataImg);
XFreePixmap(display,pixmapMask);
free(dataMask);

On peur ensuite utiliser "cursor" avec  
Code:
XDefineCursor(display, window, cursor);

 
Les pointeurs couleur

On aurait pu se dire qu'il suffisait aux dveloppeurs de X11 de faire en sorte que la fonction XCreatePixmapCursor accepte, comme son nom semble l'indiquer, des Pixmap (couleur) au lieu de Bitmap (monochrome) pour instantanment permettre les pointeurs en couleur, mais 'et t trop simple.
 
Il faut donc installer une autre bibliothque, Xrender, qui gre galement les polices de caractres antialiases, les tracs de forme graphiques et la temprature des frites pour que cela puisse fonctionner.
 
Cette bibliothque est extrmement mal documente, et les exemples rares. Aprs plusieurs journes de recherche, voici quoi nous en sommes arriv.
Notons que pour obtenir un object utilisable pour un pointeur X11 (XCursor), on doit passer par un empilage de concepts inutiles et redondants tels que Picture, Image, Pixmap ou GC.
 
 
Solution la plus simple:
 
Dans "data", nous avons dj les donnes graphiques au format RGBA
ATTENTION, c'est l que le bt blesse ! Ce n'est pas expliqu, mais les donnes graphiques doivent tre PRMULTIPLIES ! Cela signifie que la couleur d'image des parties transparentes du pointeur doivent imprativement tre noires (RVB 0,0,0).
A dfaut, on obtient un carr blanc autour du pointeur.
Code:
// Cree le pixmap 32 bits  
Pixmap pixmap=XCreatePixmap(display,window,width,height,32);  
// Cre le graphic context (gc) pour pouvoir y tracer dessus
gc = XCreateGC(display,pixmap,0,NULL);
// Cree l'XImage contenant les donnees RGBA du curseur
XImage image=XCreateImage(display,DefaultVisual(display,DefaultScreen(display)) ,32,ZPixmap,0,data,width,height,32,width*4);  
// Met l'image dans le pixmap
XPutImage(display, pixmap, gc, image, 0, 0, 0, 0,width,height);
// Convertit le pixmap en picture
XRenderPictFormat *fmt=XRenderFindStandardFormat(display,PictStandardARGB32);
Picture pict = XRenderCreatePicture(display,pixmap, fmt, 0, NULL);
// Cree le pointeur
XCursor = XRenderCreateCursor(display, pict, hotX, hotY);
// Liberations
XRenderFreePicture(display,pict);
XFreeGC(display,gc);
XFreePixmap(display,pixmap);
image->data=0;
XDestroyImage(image);
free(data);

 
Autre solution:
 
Elle consiste a crer un masque monochrome comme dans le premier paragraphe converti en "Picture", ainsi qu'un Pixmap 24 bits (RVB, sans masque).
 
L'exprience montre que cette image 24 bits doit tout de mme tre stocke avec 32 bits par pixel (8 bits ne servent rien) pour des raisons plus qu'obscures. Cela nous a galement fait perdre une bonne demi-journe.
 
Ensuite, on construit une "Image" en spcifiant que les donnes graphiques viennent du Pixmap, et le masque de la Picture monochrome, par:
Code:
XRenderPictureAttributes attr;
attr.alpha_map = pictMask;
Picture pict = XRenderCreatePicture(display,pixmapImg, fmt, CPAlphaMap, &attr);

Puis cette "picture" est utilise pour crer le pointeur.
 
Mais ceci est seulement de la thorie. En pratique, cela ne fonctionne pas toujours. Mme avec une mme version de Xrender (1.3.0), cela va fonctionner sur certains systmes, et pas d'autres. Sur certains, la transparence ne fonctionne pas et le pointeur apparat dans un cadre blanc.
Il est trs probable qu'il s'agisse d'un bug quelque part dans la bibliothque. Un masque monochrome devrait tre suffisant pour grer la transparence, quelles que soient les donnes graphiques.
 
Mais il est probable que la bibliothque considre que les pixels de l'image qui se trouvent dans une zone transparente du pointeur doivent tre noires.
Nous n'avons cependant pas test cela, c'est juste une supposition qui se base sur les rsultats de la mthode prcdente.
 
Voila, c'est tout pour aujourd'hui.
Bon week-end !
by Olivier Guillion
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ACAM sur Mac tape 18
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Acam Winter tape 31
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Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac tape 16
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
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