Il y a un peu plus de 30 ans, nous écrivions nos premières lignes de langage C. Nos premières armes, nous les faisions sur Sapiens, notre jeu d'aventure-arcade écrit jusque-là en assembleur, et réécrit entièrement pour chaque type de microprocesseur équipant les petits ordinateurs de l'époque. Après avoir vécu sa vie de programme commercial, puis de shareware et enfin de freeware, Sapiens va bientôt franchir une autre étape en devenant Open Source. Nous offrons ainsi le code source à tous ceux désireux de regarder à quoi peuvent ressembler les premiers pas en C de deux jeunes dans les années 80/90, ou à ceux qui veulent adapter ou porter le jeu vers de nouvelles plateformes. Bien sûr, on ne l'offre pas sans condition. Il sera interdit de vendre le résultat final (Sapiens doit rester gratuit), et le travail d'adaptation, les modifications, les extractions de données, etc, devront être mis également gratuitement à la disposition de la communauté. De notre coté, nous encouragerons tous ceux qui veulent en faire quelque chose, mais nous ne pourrons pas apporter de l'assistance technique, ce type de prestation sur des codes sources aussi anciens nous ferait consommer trop de temps au détriment de choses plus importantes. Donc, là, nous avons presque fini de collecter tous les morceaux que nous pouvons diffuser, et avons commencer à prévoir une section du forum de discussion où les utilisateurs pourront s'exprimer. Bien sûr, nous ne nous attendons pas à beaucoup d'activité sur le projet, donc nous ne pouvons pas être déçus |
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by Olivier Guillion | | | |
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Comme prévu, nous proposons maintenant Sapiens (jeu d'aventure-arcade de la fin des années 80) en projet open-source. Une page permettant de télécharger l'archive du projet a été créée : Sapiens Open Source Sur le forum de discussion, la section qui jusqu'ici était destinée à notre produit open source sur Macintosh "Galerie" a été ouverte aux discussions à propos de Sapiens: Forum Open Source Le projet est fourni en l'état, avec quelques petites pièces manquantes. Il faudra certainement aux personnes intéressées un tout petit peu de travail, notamment extraire certaines données qui sont fournies sous la forme d'un fichier ressource Macintosh, avant de pouvoir recompiler le projet et envisager un portage. Avec un peu de chance, si le principe consistant à partager avec la communauté le travail effectué est respecté, ces petites tâches en amont n'auront besoin d'être réalisées qu'une seule fois. |
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Les ornements de type "coulé" sont en place graphiquement et ergonomiquement. Ce type d'ornement peut être associé aussi bien à une note ou un silence qu'à une clé. Correction de crash ou de disparition d'icône dans le Dock lors de sa désactivation / réactivation Correction d'un décalage graphique entre la visualisation de la zone de sélection et sa véritable position sur certaines fenêtres texte, notamment sur les sections présentant des exemples dans la documentation MyrScript Crash possible lors du chargement de fichiers MP3 contenant des tags ID3 en Unicode Correction d'un problème de forçage des sorties sonores vers la MIDI lors du jeu de partitions depuis le Juke-box MyrScript: Corrections de problèmes dans la gestion des informations de date/heure La base en seconde des valeurs internes de manipulation de date ayant changé, si des valeurs de ce type ont été stockées par un script, elles risquent de ne plus correspondre à la même date (66 ans d'écart) MyrScript: la fonction permettant de jouer rapidement une série de notes a été améliorée, pour prendre en compte des numéro de demi-ton non entier, autorisant ainsi le jeu de quarts de tons ou de commas |
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Correction d'un problème de changement de durées des notes de la sélection, lorsque la sélection couvrait plusieurs portées, ou une portée fusionnée Correction d'un problème potentiel d'enregistrement de son pour instrument numérique utilisateur, ou pour une voix RealSinger. Ce problème était apparent sur Macintosh et Linux. Amélioration: le déplacement d'une note dans un groupe de notes liées entre elles par des "coulés" utilisés comme des liaisons de prolongation déplace maintenant tout le groupe. |
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Une version beta privée d'Harmony Assistant (9.8.1 Beta 1) a été mise en ligne, et ceux qui attendaient cette préversion pour tester des corrections ou nouvelles fonctionnalités qu'ils avaient demandées ont été (ou vont bientôt être) prévenus. Si vous considérez que vous avez été oublié (c'est possible, et nous sommes alors désolés), envoyez-nous un petit e-mail, nous vous donnerons le lien de téléchargement. Dans cette version, ces derniers points ont été ajoutés : - Corrections de problèmes sur l'édition des tablatures, notamment pour guitare et accordéon - Amélioration graphique des coulés utilisés comme liaison de prolongation : ils évitent maintenant le pointé de la note lorsque c'est nécessaire Bon week-end ! |
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by Olivier Guillion | | |
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- Windows: Le déplacement de notes en sélection discontinue pouvait faire apparaître un bref instant des tiges de notes vertes dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre du document
- L'export Myrweb lorsque la vue courante n'était pas la vue générale altérait les paramètres de la vue générale
- Certaines opérations pouvaient faire perdre l'échelle et la position courante de visualisation de la partition. Ces opérations ont été reprises afin de corriger le problème. Cela inclut:
- L'export Myrweb
- L'export MusicXML
- L'export SVG multi-pages
- Le jeu du Karaoké
- Le forçage du nombre de mesures par ligne
- Le changement de tonalité
- L'export graphique depuis l'aperçu avant impression
- L'impression de la partition
- L'impression de la grille d'accords
- L'impression des paroles
- L'impression des cartons d'orgue de barbarie
- L'affichage d'un modèle de portée avec MyrScript
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