Myriad Blog 1.3.0 Monday, Jan 26th, 2015 at 11:36pm 

Dev News Thursday, Jul 1st, 2010 at 04:48pm
Kooplet Útape 44

 
ParallŔlement au dÚveloppement Flash, nous avons terminÚ la mise en place du nouveau systŔme de bases de donnÚes et de recherche sur le serveur.  
Ceci a ÚtÚ mis en ligne Ó l'adresse habituelle.
 
Seules les recherches ont pour l'instant ÚtÚ testÚes, il nous faut encore bien ... More...
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jul 2nd, 2010 at 04:51pm
Kooplet Útape 45

 
Nous avons trouvÚ une petite ligne dans la documentation Adobe qui explique que la communication Javascript/Flash ne fonctionne pas en mode local mais uniquement sur un serveur (problŔme de bac Ó sable). Et de fait, sur notre serveur local, la page web interroge maintenant correctement le ... More...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jul 5th, 2010 at 04:47pm
Kooplet Útape 46

 
Pour l'instant, le plug-in Flash n'Útait compilÚ que sur Macintosh, Ó l'aide de la version d'essai de Adobe Flash Builder.
 
Nous avons donc recherchÚ les solutions pour faire de mŕme sur Windows. Nous nous sommes arrŕtÚs sur FlashDevelop, une solution gratuite et open source ... More...
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Jul 6th, 2010 at 05:03pm
Kooplet Útape 47

Deux jours Ó s'arracher les cheveux sur un problŔme de perte de mÚmoire avant de comprendre que les tracÚs graphiques fait via "addChild" s'ajoutaient au tracÚs dÚjÓ faits. Il nous a suffit de "taguer" les objets graphique et de les supprimer simplement avant chaque affichage. ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jul 7th, 2010 at 04:46pm
Kooplet Útape 48

Quand la page web, contenant le plug-in, affiche le rÚsultat de la recherche, on peut demander de jouer un extrait de chacun des rÚsultats.
Il fallait implÚmenter cela dans la version Flash. Nous avons rÚflÚchi Ó plusieurs solutions et avons retenu celle-ci : comme une instance du plug-in Flash ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 8th, 2010 at 04:44pm
Kooplet Útape 49

Maintenant que nous avons compris comment fonctionne l'affichage sous ActionScript : une collection d'objets que l'on peut tagger et manipuler Ó envie, nous avons repris nos tracÚs graphiques afin de les hiÚrarchiser et des les optimiser. Par exemple, ce n'est pas la peine de redessiner tout le clavier ... More...
by Didier Guillion

Dev News Friday, Jul 9th, 2010 at 04:55pm
Kooplet Útape 50

 
Tout est maintenant en place. Nous avons programmÚ un petit synthÚtiseur de type analogique, afin d'Úviter d'avoir Ó embarquer dans le plug-in flash des Úchantillons complets d'instruments.
Le son ne sera donc pas celui d'un instrument rÚel, mais un son synthÚtique, que nous essayons de ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Monday, Jul 12th, 2010 at 04:48pm
Kooplet Útape 51

Comme promis la premiŔre version du plug-in Flash de Kooplet a ÚtÚ publiÚe. Nous sommes encore en bŕta bien sur, il faudra ŕtre indulgent.
Cela ressemble Ó ceci :

Apparemment tout fonctionne pas trop mal, il y a le son, l'interface (avec de vrais morceaux de boutons dedans) et la communication ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 13th, 2010 at 04:42pm
Kooplet Útape 52

Aujourd'hui nous nous sommes consacrÚs aux remarques de nos gentils visiteurs et beta testeurs.
Certaines ic˘nes ont ÚtÚ redessinÚs, et la gomme, (qui ne me plaisait pas non plus d'ailleurs) mise Ó la poubelle, qui la remplace donc.
C'est plus clair.
On nous a signalÚ un dÚcalage de frÚquence ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 15th, 2010 at 05:07pm
Kooplet Útape 53

 
Nous nous sommes attachÚs Ó tenter de rÚduire le dÚlai de chargement du plug-in Flash.  
Il faut attendre en effet environ une seconde et demie pour voir le contenu du plug-in Ó chaque rechargement de page.
Nos tests ont montrÚ que 80% de ce temps est passÚ Ó initialiser le moteur ... More...
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jul 16th, 2010 at 04:28pm
Kooplet Útape 54

Plusieurs amÚliorations sur le plug-in de Kooplet.
Le curseur de la souris change de forme en fonction de l'objet pointÚ.
La chargement du plug-in a ÚtÚ visuellement accÚlÚrÚ. Nous utilisons la mŕme vilaine astuce que pour l'iPhone (chut ! il ne faut pas le rÚpÚter): tout au dÚbut de l'initialisation ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jul 19th, 2010 at 04:53pm
Kooplet Útape 55

Comme introduit Ó l'Útape 49, nous pensons que ce serait sympa que l'on puisse siffler la sÚquence Ó rechercher dans un microphone.
Nous avons dÚcidÚ de faire quelques essais des nouvelles fonctionnalitÚs de Flash 10 dans le domaine des acquisitions numÚriques.
Nous arrivons Ó lancer un enregistrement, ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 20th, 2010 at 04:55pm
Kooplet Útape 56

Nous sommes toujours sur la saisie des notes via un microphone. Ce n'est pas Úvident mais nous progressons. L'utilisateur devra cliquer sur une ic˘ne, chanter, siffler, jouer de l'harmonica, ou autre, puis arrŕter l'enregistrement.
Les transformÚs de Fourrier, Úcrites en ActionScript, nÚcessitent ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Wednesday, Jul 21st, 2010 at 04:49pm
Kooplet Útape 57

La version 0.4.0 ▀ de Kooplet a ÚtÚ publiÚe. Elle propose toute la partie interface de la saisie au microphone. Si l'utilisateur n'a pas auparavant fait un click droit pour autoriser Kooplet Ó accÚder au microphone, la boţte de dialogue du systŔme est affichÚe.
L'extraction des frÚquences possibles ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 22nd, 2010 at 05:15pm
Virtual Guitarist ?

 
Ces derniers jours, nous avons menÚ quelques expÚrimentations dans le domaine de la synthŔse sonore d'instruments Ó cordes, et plus spÚcialement la guitare.
 
MyrScript s'est rÚvÚlÚ un atout prÚcieux pour construire les maquettes, rÚgler les divers paramŔtres, et essayer les solutions ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Friday, Jul 23rd, 2010 at 05:12pm
SynthŔse d'instruments Ó cordes

 
Tout d'abord, merci Ó ceux qui ont commentÚ le billet d'hier. Nous avons toujours un doute lorsque nous partageons des sons, la notion de árÚalisme d'un instrument Útant grandement subjective.
 
Nous tentons maintenant d'adapter notre programme de synthŔse de sons de guitare Ó d'autres ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Monday, Jul 26th, 2010 at 04:44pm
Harmony, Melody et autres Útape 92

Pour le traitement des documents Kooplet, correction d'un problŔme signalÚ par Franck : dans les documents musicaux, les symboles de mŕme hauteur, reliÚs par un coulÚ interprÚtÚ en continu sont maintenant considÚrÚs comme un seul symbole liÚ. Il faudra bien sur attendre un recalcul de la base pour ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 27th, 2010 at 04:54pm
Harmony, Melody et autres Útape 93

 
Correction de l'Údition du style des ornements textuels lorsqu'ils Útaient Ó la valeur par dÚfaut.
CohÚrence de l'ordre des portÚes en chargement MIDI entre Harmony et le Player.
Correction d'un problŔme de taille de tige en tablature guitare.
Et puis aussi, surtout, lecture de documents, ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jul 28th, 2010 at 04:52pm
Kooplet Útape 58

Nous sommes revenu sur la saisie de notes au microphone dans Kooplet. Il est apparu que le problŔme principal rencontrÚ par les utilisateurs Útait un mauvais rÚglage du niveau d'amplification du microphone.Trop ÚlevÚ cela sature et parasite le signal, trop bas, il n'y plus assez de prÚcision. Nous ... More...
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jul 29th, 2010 at 04:54pm
SynthŔse d'instruments Ó cordes (2)

 
Nous avons  travaillÚ sur les instruments Ó cordes frottÚes. Devant la galÚrositÚ de la chose, nous en avons profitÚ pour rÚÚtudier le modŔle informatique de la corde vibrante, et amÚliorer du coup le module "corde pincÚes".
Nous obtenons maintenant un calcul permettant de ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Friday, Jul 30th, 2010 at 05:33pm
SynthŔse d'instruments Ó cordes (3)

 
Nous avons continuÚ Ó faire saigner nos oreilles sur les instruments Ó cordes frottÚes.
Pour commencer, nous avons avancÚ sur la technique de filtrage Ó rÚponse impulsionnelle.
Cette technique est principalement utilisÚe pour capturer et restituer l'acoustique d'une piŔce :
Un bruit ... More...
by Olivier Guillion
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Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac Útape 18
Jan 22nd, 2015 at 04:53pm 
Article from Olivier Guillion
Acam Winter Útape 32
Jan 21st, 2015 at 04:54pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac Útape 17
Jan 20th, 2015 at 04:58pm 
Article from Olivier Guillion
Acam Winter Útape 31
Jan 19th, 2015 at 04:55pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac Útape 16
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
Comment from dheo
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Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
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