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 Myriad Blog 1.3.0 Tuesday, Mar 19th, 2024 at 06:49am 

Dev News Thursday, Jun 1st, 2006 at 04:32pm
Projet PDFToMusic, étape 5

Les polices de type TrueType, Adobe Type 1, Adobe Type 1C,Type 3 et une police dérivée du TrueType, le Type CiD type 2, ont été uniformisées en un ensemble de commandes de tracé. Ceci nous permet d'avoir un module de tracé commun pour toutes les polices rencontrées et ainsi pouvoir comparer plus ... More...
by Didier Guillion

Memories Friday, Jun 2nd, 2006 at 05:17pm
Une cloche Thomson, sonne...

1985. A cette époque, il sortait une nouvelle marque d'ordinateur chaque mois. Le géant de l'électronique Française, Thomson, décida de s'y mettre. Le marché était juteux. "Miam !" On du se dire les costard-cravates, devant les courbes ascendantes en couleur. "Il faut saisir l'opportunité ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jun 5th, 2006 at 08:32am
Projet PDFToMusic, étape 6

Le travail sur ce projet a débuté depuis trois semaines. Nous attaquons maintenant le problème posé par ce que nous avions appelé précédemment la catégorie 2. Dans cette catégorie, les textes sont dessinées en utilisant des commandes PDF sans aucune référence à une police ou indication de début ... More...
by Didier Guillion

Memories Tuesday, Jun 6th, 2006 at 05:15pm
Le 5ème axe

1985. Que cela nous plaise ou non, même si l'on considère cela comme injuste au vu de ces capacités, le MO5 est là et se vend comme des petits pains tricolores. Mais toute médaille à son revers. En dépit des franches rigolades que nous a procuré la simple lecture de ses caractéristiques techniques, ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Wednesday, Jun 7th, 2006 at 04:54pm
Projet PDFToMusic, étape 7

Il nous faut mettre en place une règle de décision qui détermine si une police est musicale ou non, avant d'invoquer la reconnaissance de caractère. Pour ce faire, on utilise la statistique de répartition des caractères sur la page.
A partir d'une collection des lignes présentes sur la page, les ... More...
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jun 8th, 2006 at 04:51pm
Projet PDFToMusic, étape 8

Un tracé des caractères en courbe de Bézier a été implémenté, cela nous permet de faire avancer de manière drastique le visualiseur de document PDF.
D'autant plus que l'encodage des différents types de polices a été uniformisé et que tous les tracés convergent maintenant vers ce module unique. ... More...
by Didier Guillion
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Memories Friday, Jun 9th, 2006 at 04:49pm
Le CPC 464-664

En octobre 1985, nous faisons l'acquisition d'un CPC 664 (version avec lecteur de disquette du 464)  pour porter le 5ème Axe qui commence à se vendre très fort sur Thomson. La machine est nettement plus évoluée qu'un MO5 (Il faut l'avouer, ce n'est pas vraiment difficile). Ce n'est toujours pas l'équivalent ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jun 13th, 2006 at 05:13pm
Projet PDFToMusic, étape 9

Les caractères musicaux sont maintenant isolés depuis le document PDF original. Une collection des différents tracé des glyphes est mémorisée sous la forme d'un fichier de donnée.  
Lorsque l'on rencontre un caractère, on le recherche dans la base de donnée, et s'il n'y est pas on le rajoute. ... More...
by Didier Guillion

Memories Wednesday, Jun 14th, 2006 at 04:39pm
Sapiens (1/3)

En cette année 1986, le jeu vidéo se divise grossièrement en trois catégories. Les jeux de simulation (mais la puissance des ordinateurs n'est pas encore là pour donner une vraie dimension à ce type de jeu), les jeux de "Shoot them up", où l'on tire sur tout ce qui bouge (Doom en sera l'aboutissement ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jun 15th, 2006 at 04:59pm
Projet PDFToMusic, étape 10

Plusieurs fichiers PDF, encodant les caractères sous forme d'images bitmap sans indication de début et de fin de symbole ont été localisés. Une catégorie a donc été créée pour les regrouper, ce sera la catégorie 3.
Nous avons donc actuellement 4 catégories, divisées en sous-catégories :
La ... More...
by Didier Guillion
 1 comment.

Memories Friday, Jun 16th, 2006 at 05:00pm
Sapiens (2/3)

Dans Sapiens, et contrairement aux jeux qui existaient alors, il fallait avant tout priviligier la diplomatie, les cadeaux, échanges d'objets et éviter les combats. Un joueur qui voulait aller loin, devait en premier lieu repérer les sources qui lui permettrait de se désaltérer et remplir ses gourdes. ... More...
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Monday, Jun 19th, 2006 at 05:02pm
Projet PDFToMusic, étape 11
Les différents objets présents dans une partition sont isolés et classés selon leur catégorie : clefs, notes, silences, barres de mesures,etc. La position sur la page de ces différents objets va nous permettre de créer un "squelette" de la page : ensemble d'aire de portées divisées en aires ... More...
by Didier Guillion
 1 comment.

Memories Tuesday, Jun 20th, 2006 at 05:15pm
Sapiens (3/3)
Sapiens fut proposé au Printemps 1986 à plusieurs éditeurs, les négociations furent âpres et passionnées, et c'est une fois de plus Loriciels qui fut choisi comme éditeur. Un éditeur Lyonnais bien connu, qui nous avait filouté entretemps sur un autre travail, n'était plus dans la course.
 
Dans ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jun 21st, 2006 at 04:25pm
Projet PDFToMusic, étape 12

Il apparait maintenant de manière de plus en plus évidente que le MusicXML va être le format d'échange entre PDFToMusic et les autres programmes.
Il va donc nous falloir écrire un importeur Music XML en C afin de pouvoir charger les fichiers obtenus avec Melody Assistant.
Ceci implique qu'il ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jun 22nd, 2006 at 05:10pm
Projet PDFToMusic, étape 13

Une fois le document PDF analysé et affiché, nous voudrions que l'utilisateur puisse le jouer... Or, et c'est là le problème, il n'y a strictement aucune information sur l'instrument dans un document PDF. Souvent, le nom de la portée est présente, et quand on voit "Guitare" on doit être ... More...
by Didier Guillion
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Mood Friday, Jun 23rd, 2006 at 05:14pm
Cracked by Pablo !

Je recois un e-mail d'un utilisateur Norvégien qui se plaint que son numéro de licence ne fonctionne pas. Je démarre donc la procédure habituelle : pas d'errreur de frappe ? dans le bon logiciel ? etc.
Non, il confirme et me communique les références de sa commande, carte VISA, numéro de transaction, ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jun 26th, 2006 at 05:18pm
Projet PDFToMusic, étape 14

Dans l'étape actuelle, nous travaillons sur la compréhension des symboles afin de recréer une partition valide. Les questions qui se posent sont très proches de celles que nous avons déjà rencontrées lors de la conception d'OMeR en 1999. L'approche est par contre totalement différente. Par exemple ... More...
by Didier Guillion

Dev News Tuesday, Jun 27th, 2006 at 04:52pm
Projet PDFToMusic, étape 15

L'extraction de données depuis un PDF donne une quantité d'informations terriblement précises sur les symboles et leur positionnement. Notre but est d'exporter un maximum de ces informations dans le fichier MusicXML résultat. Ceci a mis en exergue des lacunes importantes de l'import MusicXML d'Harmony ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jun 28th, 2006 at 04:58pm
Projet PDFToMusic, étape 16

La première version de l'importeur MusicXML, écrite en C par Olivier, a été intégrée au projet. Elle est considérablement plus rapide que la version MyrScript ! Le projet PDFToMusic a été lié avec la librairie Harmony de jeu de musique et des premiers fichiers simples ont été convertis depuis le ... More...
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jun 29th, 2006 at 05:10pm
Projet PDFToMusic, étape 17

Nous bataillons avec l'équipe du MusicXML pour savoir comment exporter la position graphique précise des objets afin d'avoir un rendu à l'écran identique dans les diverses applications. Ce n'est pas une mince affaire car c'est loin d'être normalisé. C'est assez frustrant de connaître au quart de ... More...
by Didier Guillion

Dev News Friday, Jun 30th, 2006 at 05:13pm
Projet PDFToMusic, étape 18
Aujourd'hui, nous avons rencontré un nouveau type de document. Les différentes lignes (ligne de portée, barre de mesure) sont dessinées à l'aide d'images. Le problème a été partiellement résolu mais la conversion va nécessiter de nouveaux algorithmes de discrimination.
Les paroles sont maintenant ... More...
by Didier Guillion
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Mar 2024
Mar 18th, 2024 at 08:14pm 
Comment from Sylvain
Mar 18th, 2024 at 08:13pm 
Comment from Sylvain
@André
Mar 18th, 2024 at 07:28pm 
Comment from Antoine Bautista
Build 82....
Mar 18th, 2024 at 05:02pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.8  étape 198
Mar 18th, 2024 at 05:02pm 
Article from Didier Guillion
Harmony Assistant 9.9.8  étape 198
Mar 17th, 2024 at 11:40am 
Comment from Antoine Bautista
Frite....
Mar 17th, 2024 at 11:40am 
Comment from Antoine Bautista
Frite....
Mar 16th, 2024 at 09:16am 
Comment from André Baeck
Mar 16th, 2024 at 09:16am 
Comment from André Baeck
Mar 16th, 2024 at 09:13am 
Comment from André Baeck

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