Myriad Blog 1.3.0 Saturday, Aug 23rd, 2014 at 11:37am 

Dev News Friday, Jul 30th, 2010 at 05:33pm
Synthèse d'instruments à cordes (3)

 
Nous avons continué à faire saigner nos oreilles sur les instruments à cordes frottées.
Pour commencer, nous avons avancé sur la technique de filtrage à réponse impulsionnelle.
Cette technique est principalement utilisée pour capturer et restituer l'acoustique d'une pièce :
Un bruit ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 29th, 2010 at 04:54pm
Synthèse d'instruments à cordes (2)

 
Nous avons  travaillé sur les instruments à cordes frottées. Devant la galérosité de la chose, nous en avons profité pour réétudier le modèle informatique de la corde vibrante, et améliorer du coup le module "corde pincées".
Nous obtenons maintenant un calcul permettant de ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Wednesday, Jul 28th, 2010 at 04:52pm
Kooplet étape 58

Nous sommes revenu sur la saisie de notes au microphone dans Kooplet. Il est apparu que le problème principal rencontré par les utilisateurs était un mauvais réglage du niveau d'amplification du microphone.Trop élevé cela sature et parasite le signal, trop bas, il n'y plus assez de précision. Nous ... More...
by Didier Guillion

Dev News Tuesday, Jul 27th, 2010 at 04:54pm
Harmony, Melody et autres étape 93

 
Correction de l'édition du style des ornements textuels lorsqu'ils étaient à la valeur par défaut.
Cohérence de l'ordre des portées en chargement MIDI entre Harmony et le Player.
Correction d'un problème de taille de tige en tablature guitare.
Et puis aussi, surtout, lecture de documents, ... More...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jul 26th, 2010 at 04:44pm
Harmony, Melody et autres étape 92

Pour le traitement des documents Kooplet, correction d'un problème signalé par Franck : dans les documents musicaux, les symboles de même hauteur, reliés par un coulé interprété en continu sont maintenant considérés comme un seul symbole lié. Il faudra bien sur attendre un recalcul de la base pour ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Friday, Jul 23rd, 2010 at 05:12pm
Synthèse d'instruments à cordes

 
Tout d'abord, merci à ceux qui ont commenté le billet d'hier. Nous avons toujours un doute lorsque nous partageons des sons, la notion de  réalisme d'un instrument étant grandement subjective.
 
Nous tentons maintenant d'adapter notre programme de synthèse de sons de guitare à d'autres ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 22nd, 2010 at 05:15pm
Virtual Guitarist ?

 
Ces derniers jours, nous avons mené quelques expérimentations dans le domaine de la synthèse sonore d'instruments à cordes, et plus spécialement la guitare.
 
MyrScript s'est révélé un atout précieux pour construire les maquettes, régler les divers paramètres, et essayer les solutions ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Wednesday, Jul 21st, 2010 at 04:49pm
Kooplet étape 57

La version 0.4.0 ß de Kooplet a été publiée. Elle propose toute la partie interface de la saisie au microphone. Si l'utilisateur n'a pas auparavant fait un click droit pour autoriser Kooplet à accéder au microphone, la boîte de dialogue du système est affichée.
L'extraction des fréquences possibles ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 20th, 2010 at 04:55pm
Kooplet étape 56

Nous sommes toujours sur la saisie des notes via un microphone. Ce n'est pas évident mais nous progressons. L'utilisateur devra cliquer sur une icône, chanter, siffler, jouer de l'harmonica, ou autre, puis arrêter l'enregistrement.
Les transformés de Fourrier, écrites en ActionScript, nécessitent ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jul 19th, 2010 at 04:53pm
Kooplet étape 55

Comme introduit à l'étape 49, nous pensons que ce serait sympa que l'on puisse siffler la séquence à rechercher dans un microphone.
Nous avons décidé de faire quelques essais des nouvelles fonctionnalités de Flash 10 dans le domaine des acquisitions numériques.
Nous arrivons à lancer un enregistrement, ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Friday, Jul 16th, 2010 at 04:28pm
Kooplet étape 54

Plusieurs améliorations sur le plug-in de Kooplet.
Le curseur de la souris change de forme en fonction de l'objet pointé.
La chargement du plug-in a été visuellement accéléré. Nous utilisons la même vilaine astuce que pour l'iPhone (chut ! il ne faut pas le répéter): tout au début de l'initialisation ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 15th, 2010 at 05:07pm
Kooplet étape 53

 
Nous nous sommes attachés à tenter de réduire le délai de chargement du plug-in Flash.  
Il faut attendre en effet environ une seconde et demie pour voir le contenu du plug-in à chaque rechargement de page.
Nos tests ont montré que 80% de ce temps est passé à initialiser le moteur ... More...
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Jul 13th, 2010 at 04:42pm
Kooplet étape 52

Aujourd'hui nous nous sommes consacrés aux remarques de nos gentils visiteurs et beta testeurs.
Certaines icônes ont été redessinés, et la gomme, (qui ne me plaisait pas non plus d'ailleurs) mise à la poubelle, qui la remplace donc.
C'est plus clair.
On nous a signalé un décalage de fréquence ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jul 12th, 2010 at 04:48pm
Kooplet étape 51

Comme promis la première version du plug-in Flash de Kooplet a été publiée. Nous sommes encore en bêta bien sur, il faudra être indulgent.
Cela ressemble à ceci :

Apparemment tout fonctionne pas trop mal, il y a le son, l'interface (avec de vrais morceaux de boutons dedans) et la communication ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Friday, Jul 9th, 2010 at 04:55pm
Kooplet étape 50

 
Tout est maintenant en place. Nous avons programmé un petit synthétiseur de type analogique, afin d'éviter d'avoir à embarquer dans le plug-in flash des échantillons complets d'instruments.
Le son ne sera donc pas celui d'un instrument réel, mais un son synthétique, que nous essayons de ... More...
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 8th, 2010 at 04:44pm
Kooplet étape 49

Maintenant que nous avons compris comment fonctionne l'affichage sous ActionScript : une collection d'objets que l'on peut tagger et manipuler à envie, nous avons repris nos tracés graphiques afin de les hiérarchiser et des les optimiser. Par exemple, ce n'est pas la peine de redessiner tout le clavier ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jul 7th, 2010 at 04:46pm
Kooplet étape 48

Quand la page web, contenant le plug-in, affiche le résultat de la recherche, on peut demander de jouer un extrait de chacun des résultats.
Il fallait implémenter cela dans la version Flash. Nous avons réfléchi à plusieurs solutions et avons retenu celle-ci : comme une instance du plug-in Flash ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 6th, 2010 at 05:03pm
Kooplet étape 47

Deux jours à s'arracher les cheveux sur un problème de perte de mémoire avant de comprendre que les tracés graphiques fait via "addChild" s'ajoutaient au tracés déjà faits. Il nous a suffit de "taguer" les objets graphique et de les supprimer simplement avant chaque affichage. ... More...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jul 5th, 2010 at 04:47pm
Kooplet étape 46

 
Pour l'instant, le plug-in Flash n'était compilé que sur Macintosh, à l'aide de la version d'essai de Adobe Flash Builder.
 
Nous avons donc recherché les solutions pour faire de même sur Windows. Nous nous sommes arrêtés sur FlashDevelop, une solution gratuite et open source ... More...
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jul 2nd, 2010 at 04:51pm
Kooplet étape 45

 
Nous avons trouvé une petite ligne dans la documentation Adobe qui explique que la communication Javascript/Flash ne fonctionne pas en mode local mais uniquement sur un serveur (problème de bac à sable). Et de fait, sur notre serveur local, la page web interroge maintenant correctement le ... More...
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jul 1st, 2010 at 04:48pm
Kooplet étape 44

 
Parallèlement au développement Flash, nous avons terminé la mise en place du nouveau système de bases de données et de recherche sur le serveur.  
Ceci a été mis en ligne à l'adresse habituelle.
 
Seules les recherches ont pour l'instant été testées, il nous faut encore bien ... More...
by Olivier Guillion


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Aug 22nd, 2014 at 05:14pm 
Comment from Nicou59
Préréglages demandés
Aug 22nd, 2014 at 05:01pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 10
Aug 22nd, 2014 at 05:01pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 10
Aug 21st, 2014 at 05:04pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 9
Aug 20th, 2014 at 09:54pm 
Comment from Olivier Guillion
32 kHz
Aug 20th, 2014 at 05:56pm 
Comment from bubu42
Aug 20th, 2014 at 05:56pm 
Comment from bubu42
Aug 20th, 2014 at 05:01pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 8
Aug 19th, 2014 at 05:00pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 7
Aug 18th, 2014 at 05:00pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony, au-delà de la stéréo - Partie 6

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