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Monday, Jul 5th, 2010 at 04:47pm
Kooplet étape 46

 
Pour l'instant, le plug-in Flash n'était compilé que sur Macintosh, à l'aide de la version d'essai de Adobe Flash Builder.
 
Nous avons donc recherché les solutions pour faire de même sur Windows. Nous nous sommes arrêtés sur FlashDevelop, une solution gratuite et open source qui offre une interface de développement (IDE) autour des compilateurs et autres outils mis à disposition gratuitement par Adobe.
 
Surprise, pour un freeware open source, FlashDevelop est assez bien fait, compréhensible, et apparemment assez solide. Nous avons pu rapidement créer un programme "Hello world", puis recompiler une petite applet musicale open source proposée par l'excellent André Michelle, pour enfin terminer par le transfert des fichiers source de Kooplet et leur recompilation. Tout ceci est passé comme une lettre à la poste.  
 
Seul problème constaté jusqu'ici, mais peut-être dû à une mauvaise installation : le "profiler"montre des pertes de mémoire qui n'existent que lors de l'analyse, et ne sont pas présentes lors du lancement réel du plug-in dans une page Web. Pas très pratique pour traquer les problèmes de consommation de mémoire, par ailleurs assez récurrents dans Flash, apparemment...
by Olivier Guillion


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