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Monday, Dec 1st, 2008 at 04:53pm
GroundHog (suite...)

 
Ces derniers jours, nous avons travaillé dur sur ce projet. Un premier prototype est en phase de test. Dès que cela nous semblera bon, nous le proposerons au commanditaire.
 
Depuis quelques années, c'est en fait assez rare que nous travaillons "sur commande". C'est assez ingrat car dans ce genre de projet, il n'y a pas de retour d'utilisateur.  
 
On conçoit, on code, on livre, on est payé, on oublie.
 
La semaine dernière une personne nous a contacté car elle avait des problèmes d'installation sous Window Vista d'un logiciel appelé Cassiopée. Il nous a fallu réfléchir un bon moment avant de nous souvenir que c'était un de nos logiciels, développé pour le Cemagref dans les années 1990.
 
De même, qui se rappelle que nous avons porté le jeu RealmZ et Monkey Shine du Mac vers le PC en 1999 ? Certainement même plus nous...
 
Mais bon, même si rien ne vaut le contact avec une communauté d'utilisateur enthousiaste (et critique), GroundHog est suffisamment original pour que nous y passions un peu de temps.  
Seulement, comme nous n'avons en main qu'un minimum d'informations, espérons que nous ne sommes pas à coté de la plaque...
by Didier Guillion


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