Myriad Blog 1.3.0 Thursday, Apr 26th, 2018 at 05:53pm 

Technical Tuesday, Mar 27th, 2018 at 05:19pm
Tête de pont réseau

 
Il y a, dans un coin de notre pièce de travail, un ordinateur qui tourne sagement, en permanence et en silence depuis plus de 10 ans
 
Il gère nos mails (avec un puissant anti-spam), l'intranet, la copie locale de notre site, le "seed" Bittorrent, les documentations de nos logiciels, un serveur FTP privé et, lorsque le besoin s'en fait sentir, un petit extranet de test.
 
10 ans, ça commence à faire beaucoup. Le système est vieux, on ne peut pas se permettre d'arrêter la machine plus de 2 ou 3 heures, car les commandes de licences ne seraient alors plus gérées, et le matériel montre les premiers signes de faiblesse, avec un ventilateur qui commence à faire un peu de bruit.
 
Alors, plutôt que de monter une nouvelle machine physique en parallèle, et remplacer celle-ci, nous avons opté pour une machine virtuelle. Pour 50¤, un disque SSD de 128Go + un cable USB3-SATA, une licence Windows 7 d'un ordinateur parti au rebut, et voila, une VM VirtualBox était montée.
 
Tous les logiciels ont été réinstallés dessus, les fichiers de préférences recopiés, et notre nouvelle tête de pont réseau est prête à fonctionner.
En quelques minutes, il nous est possible de la brancher et la faire tourner sur n'importe lequel de nos ordinateurs, Mac OS ou Windows (et probablement Linux, bien que pas encore essayé).
 
Il est également facile de prendre des instantanés de la machine avant d'y appliquer une modification importante, ou de copier le tout sur notre NAS au cas où le SSD flambe.
 
Pour l'instant, donc, que des avantages, dont un non négligeable, une machine physique en moins, c'est un peu moins de bruit dans les oreilles pendant toute la journée, même si l'ordinateur d'origine, acquis en 2007, était plutôt silencieux.
by Olivier Guillion

Dev News Thursday, Mar 29th, 2018 at 05:20pm
Sapiens Open Source -1-

 
Il y a un peu plus de 30 ans, nous écrivions nos premières lignes de langage C. Nos premières armes, nous les faisions sur Sapiens, notre jeu d'aventure-arcade écrit jusque-là en assembleur, et réécrit entièrement pour chaque type de microprocesseur équipant les petits ordinateurs de l'époque.
 
Après avoir vécu sa vie de programme commercial, puis de shareware et enfin de freeware, Sapiens va bientôt franchir une autre étape en devenant Open Source.  
 
Nous offrons ainsi le code source à tous ceux désireux de regarder à quoi peuvent ressembler les premiers pas en C de deux jeunes dans les années 80/90, ou à ceux qui veulent adapter ou porter le jeu vers de nouvelles plateformes.
 
Bien sûr, on ne l'offre pas sans condition. Il sera interdit de vendre le résultat final (Sapiens doit rester gratuit), et le travail d'adaptation, les modifications, les extractions de données, etc, devront être mis également gratuitement à la disposition de la communauté.
 
De notre coté, nous encouragerons tous ceux qui veulent en faire quelque chose, mais nous ne pourrons pas apporter de l'assistance technique, ce type de prestation sur des codes sources aussi anciens nous ferait consommer trop de temps au détriment de choses plus importantes.
 
Donc, là, nous avons presque fini de collecter tous les morceaux que nous pouvons diffuser, et avons commencer à prévoir une section du forum de discussion où les utilisateurs pourront s'exprimer.
 
Bien sûr, nous ne nous attendons pas à beaucoup d'activité sur le projet, donc nous ne pouvons pas être déçus
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Apr 3rd, 2018 at 05:17pm
Sapiens Open Source -2-

 
Comme prévu, nous proposons maintenant Sapiens (jeu d'aventure-arcade de la fin des années 80) en projet open-source.
 
Une page permettant de télécharger l'archive du projet a été créée :
 
Sapiens Open Source

 
Sur le forum de discussion, la section qui jusqu'ici était destinée à notre produit open source sur Macintosh "Galerie" a été ouverte aux discussions à propos de Sapiens:
 
Forum Open Source

 
Le projet est fourni en l'état, avec quelques petites pièces manquantes. Il faudra certainement aux personnes intéressées un tout petit peu de travail, notamment extraire certaines données qui sont fournies sous la forme d'un fichier ressource Macintosh, avant de pouvoir recompiler le projet et envisager un portage.
 
Avec un peu de chance, si le principe consistant à partager avec la communauté le travail effectué est respecté, ces petites tâches en amont n'auront besoin d'être réalisées qu'une seule fois.
by Olivier Guillion

Dev News Thursday, Apr 5th, 2018 at 05:09pm
Harmony 9.8 étape 55

 
  • Les ornements de type "coulé" sont en place graphiquement et ergonomiquement. Ce type d'ornement peut être associé aussi bien à une note ou un silence qu'à une clé.
     
  • Correction de crash ou de disparition d'icône dans le Dock lors de sa désactivation / réactivation
     
  • Correction d'un décalage graphique entre la visualisation de la zone  de sélection et sa véritable position sur certaines fenêtres texte, notamment sur les sections présentant des exemples dans la documentation MyrScript
     
  • Crash possible lors du chargement de fichiers MP3 contenant des tags ID3 en Unicode
     
  • Correction d'un problème de forçage des sorties sonores vers la MIDI lors du jeu de partitions depuis le Juke-box
     
  • MyrScript: Corrections de problèmes dans la gestion des informations de date/heure
    La base en seconde des valeurs internes de manipulation de date ayant changé, si des valeurs de ce type ont été stockées par un script, elles risquent de ne plus correspondre à la même date (66 ans d'écart)
     
  • MyrScript: la fonction permettant de jouer rapidement une série de notes a été améliorée, pour prendre en compte des numéro de demi-ton non entier, autorisant ainsi le jeu de quarts de tons ou de commas
  • by Olivier Guillion
     1 comment.

    Myriad Life Monday, Apr 9th, 2018 at 05:01pm
    Base GOLD sur clé USB

     
    Nous poursuivons la transition de nos produits physiques du CD-ROM vers la clé USB.
     
    Après le CD-ROM Myriad, c'est au tour de la base de sons GOLD de subir cette transformation. Dans un premier temps, les trois modes de livraison de la base GOLD (téléchargement, Clé USB ou CD-ROM) cohabiteront, pour probablement aboutir à terme à la disparition pure et simple du CD-ROM.
     
    Le CD-ROM de la base GOLD était un vrai CD, gravé, et pas un CD réinscriptible, ce qui rend sa modification impossible.  
    Impossible de faire évoluer les installateurs, de corriger des sons de la base ou d'en ajouter, donc.
    Avec la clé USB, cela devrait simplifier les procédures.
     
    Seul bémol, il n'existe pas de moyen standard de protéger physiquement une clé USB en écriture, technologie pourtant déjà fonctionnelle sur les disquettes 8" des années 70.
    Sur certains systèmes, donc, l'utilisateur risque d'avoir la possibilité de modifier le contenu de la clé, ou même de la reformater.
    Ce sera à lui de faire attention.
    by Olivier Guillion

    Dev News Wednesday, Apr 11th, 2018 at 05:06pm
    Harmony 9.8 étape 56

     
  • Correction d'un problème de changement de durées des notes de la sélection, lorsque la sélection couvrait plusieurs portées, ou une portée fusionnée
     
  • Correction d'un problème potentiel d'enregistrement de son pour instrument numérique utilisateur, ou pour une voix RealSinger. Ce problème était apparent sur Macintosh et Linux.
     
  • Amélioration: le déplacement d'une note dans un groupe de notes liées entre elles par des "coulés" utilisés comme des liaisons de prolongation déplace maintenant tout le groupe.
  • by Olivier Guillion

    Dev News Friday, Apr 13th, 2018 at 05:14pm
    Harmony 9.8.1 Beta 1

     
    Une version beta privée d'Harmony Assistant (9.8.1 Beta 1) a été mise en ligne, et ceux qui attendaient cette préversion pour tester des corrections ou nouvelles fonctionnalités qu'ils avaient demandées ont été (ou vont bientôt être) prévenus.
     
    Si vous considérez que vous avez été oublié (c'est possible, et nous sommes alors désolés), envoyez-nous un petit e-mail, nous vous donnerons le lien de téléchargement.
     
    Dans cette version, ces derniers points ont été ajoutés :  
     
    - Corrections de problèmes sur l'édition des tablatures, notamment pour guitare et accordéon
     
    - Amélioration graphique des coulés utilisés comme liaison de prolongation : ils évitent maintenant le pointé de la note lorsque c'est nécessaire
     
    Bon week-end !
    by Olivier Guillion
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    Technical Tuesday, Apr 17th, 2018 at 05:51pm
    32/64 bit

     
    Cela fait assez longtemps maintenant que les systèmes d'exploitation sont passés en 64 bits.
     
    D'abord Linux, puis Mac OS font maintenant pression sur les développeurs pour que leurs applications soient portées en 64 bits, menaçant d'arrêter à plus ou moins court terme le mode de compatibilité qui permet de continuer à les faire fonctionner.
     
    D'abord, soyons clairs : à moins que l'application gère de très gros volumes de données (vidéo, photographie HD...) son passage 64 bits n'apporte strictement rien, au contraire.
    Le code et la place mémoire nécessaire pour les données seront augmentés, la rapidité restera sensiblement identique, et ce ne sera pas plus stable.
     
    Nous avons, ces dernières années, fait quelques tests pour évaluer le travail nécessaire, et c'est un gros, très gros travail. Chaque système semble avoir géré cette transition à sa façon, demandant plus ou moins de travail au développeur. Jusqu'ici le pire est le Macintosh, qui n'a pas hésité à changer la taille du types standard C "long" de 32 à 64 bits, rendant le portage cauchemardesque pour les développeurs ayant utilisé ce type.
     
    Sur Windows, c'est mieux. En une journée de travail, nous sommes presque parvenus à faire apparaitre une fenêtre avec des boutons et une zone de saisie.
     
    Le problème est que nous n'avons pas trouvé moyen de demander au compilateur de nous indiquer les sources potentielles de problème. Nous devons donc compiler, lancer, attendre un crash, et lorsqu'il survient, effectuer les corrections nécessaires et recommencer. Cela peut fonctionner pour un test simple, mais est inenvisageable pour une application comme Harmony Assistant, où il faudrait plusieurs années pour tester tous les cas (si une telle chose est possible)
     
    Donc, nous essayons de trouver un moyen plus sûr et plus rapide d'effectuer un tel portage, qui nous mobiliserait un certain temps, pour aboutir à une application strictement identique, juste un peu plus lente et plus gourmande en mémoire.  
     
    Le plus tard sera donc le mieux, et, à l'issue, ce travail ne pourra certainement pas être fourni gratuitement.
    by Olivier Guillion
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    Technical Thursday, Apr 19th, 2018 at 05:23pm
    32/64 bit -  Etape 3

     
    Si nous avions travaillé seulement sur Windows, nous n'aurions pas eu besoin de trop modifier nos fichiers sources C. Hélas, nos programmes doivent aussi se compiler sur MacOS, et là les choses se gâtent.  
     
    Un peu partout depuis les 30 dernières années, nous avons utilisé le type "long" pour désigner les entiers 32 bits. Mais d'après le grand livre du C, la taille en bits de ce type peut varier en fonction de la plateforme sur laquelle on est.  
    Sur Windows, le "long" reste à 32 bits, même si on compile un programme en mode 64 bits. Sur Macintosh par contre sa taille est doublée, ce qui rend la version 64 bits du programme incompatible avec tous les fichiers que l'application a pu sauvegarder précédemment, et pose des problèmes quasiment insolubles.
     
    Seule solution, cesser d'utiliser ce type, et le remplacer pas le tout nouveau typage du C à nombre de bits définis, en l'occurence int32_t.
     
    Nous avons entamé des essais de remplacement globaux, suivis d'une grosse session de correction du code pour éviter les alertes de compilation (le compilateur dit qu'il peut y avoir un problème, mais ce n'est pas sûr). C'est un travail de forçat.
     
    Nous avons commencé par la seule librairie ACAM (notre socle de compatibilité entre les différents systèmes) et une très très petite application, avec une seule fenêtre et 3 boutons.
     
    Nous avons effectué environ 6000 remplacements dans les 300 fichiers source C, puis avons commencé à traiter une à une les 1200 alertes de compilation afin de les faire disparaître.
    Nous en sommes environ à la moitié, et pour l'instant, aucune ne pouvait déboucher sur une véritable erreur. Mais au moins, nous aurons une compilation plus "propre", et cela évitera que les vraies indications de problème se retrouvent noyées dans les alertes inutiles.
    by Olivier Guillion
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    Dev News Tuesday, Apr 24th, 2018 at 05:10pm
    Harmony 9.8 étape 60

     
    • Windows: Le déplacement de notes en sélection discontinue pouvait faire apparaître un bref instant des tiges de notes vertes dans l'angle supérieur gauche de la fenêtre du document
       
    • L'export Myrweb lorsque la vue courante n'était pas la vue générale altérait les paramètres de la vue générale
       
    • Certaines opérations pouvaient faire perdre l'échelle et la position courante de visualisation de la partition. Ces opérations ont été reprises afin de corriger le problème. Cela inclut:
      • L'export Myrweb
      • L'export MusicXML
      • L'export SVG multi-pages
      • Le jeu du Karaoké
      • Le forçage du nombre de mesures par ligne
      • Le changement de tonalité
      • L'export graphique depuis l'aperçu avant impression
      • L'impression de la partition
      • L'impression de la grille d'accords
      • L'impression des paroles
      • L'impression des cartons d'orgue de barbarie
      • L'affichage d'un modèle de portée avec MyrScript
    by Olivier Guillion
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    Dev News Thursday, Apr 26th, 2018 at 05:05pm
    Harmony 9.8.1 / Melody 7.8.1

     
    Les nouvelles versions d'Harmony Assistant (9.8.1) et Melody Assistant (7.8.1) viennent d'être mises à disposition sur notre site
     
    Les fichiers annexes (documentations, historique des modifications, etc) sont en cours de mise à jour.
     
    Cette version ayant nécessité un nouveau format des fichiers de partition, Melody Player, dans sa version actuelle, ne peut pas lire les fichiers nouvellement créés, il faudra attendre quelques jours que nous sortions la nouvelle version du player.
    En attendant, il vous suffit de sauvegarder au format précédent en le spécifiant dans "Configuration > Préférences générales", onglet "Sauve".
    by Olivier Guillion
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    Article from Olivier Guillion
    Harmony 9.8.1 / Melody 7.8.1
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    Article from Didier Guillion
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    Article from Olivier Guillion
    Harmony 9.8 étape 60
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    Article from Didier Guillion
    Harmony 9.8 étape 59
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    Article from Olivier Guillion
    32/64 bit -  Etape 3
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    Article from Didier Guillion
    32/64 bit -  Etape 2 - macOs & Xcode
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    Article from Olivier Guillion
    32/64 bit
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    Article from Didier Guillion
    Harmony 9.8 étape 58
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    Article from Olivier Guillion
    Harmony 9.8.1 Beta 1
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    Article from Didier Guillion
    Harmony 9.8 étape 57

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