Myriad Blog 1.3.0 Friday, Mar 6th, 2015 at 05:13pm 

Dev News Monday, Feb 9th, 2015 at 04:54pm
Acam Winter étape 38

 
Une version alpha-5 a été mise à disposition vendredi soir. Nous pensions avoir corrigé le problème d'icône de l'application dans le lanceur, qui n'apparaissait pas et était remplacée par un point d'interrogation.
 
Malheureusement, notre correction ne fonctionnait toujours pas sur certaines distributions.
 
Nous avons localisé le problème et amélioré le fichier "desktop" qui permet au système d'obtenir des informations sur les applications installées.  
Ceci faisant partie du processus d'installation et non de l'application elle-même, nous avons republié le paquet dans le courant du week-end, sans changer la version qui reste en alpha-5.
 
Nous en avons également profité pour nous débarrasser de l'affichage disgracieux de points lors du décompactage de l'archive, en modifiant légèrement le petit script embarqué dans l'auto-extractible.
by Olivier Guillion

Dev News Wednesday, Feb 11th, 2015 at 05:08pm
ACAM et Retina

Nous avons progressé dans l'implémentation des affichage de type "Retina" dans ACAM.
 
Etant donné que cela modifie les fonctions de bas niveau, voire de très bas niveau d'ACAM, nous devons mettre cela en place sur l'ensemble des plateformes, même si pour l'instant seul le Mac gère ce type d'écran de haute précision (plus de 200 pixels/pouce).
 
Des facteurs d'échelle ont dû être ajoutées à de nombreux endroits dans ACAM, afin de travailler en interne sur des données très précises (4, 9 ou 16 fois plus précises qu'originellement), tout ceci sans que l'application n'ait besoin d'être modifiée.
 
Cela fonctionne pas trop mal sur la version PC,  il reste à reporter ces modifications sur la version Mac.
 
Quant à ce qui est de tester sur un vrai écran Retina, on attendra que les 1000 pixels tombent au-dessous de 10 centimes d'euros.
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Feb 13th, 2015 at 05:07pm
Acam Winter étape 39

 
 
Après quelques hésitations, nous avons implémenté la gestion des écrans Retina (haute précision) sur Acam Winter - Linux.
 
Les écrans Retina n'existent pas à l'achat seul, ils sont pour l'instant toujours intégrés à un Mac (MacBook ou iMac). Il est donc peu probable que la version Linux rencontre ce type d'écran (à moins que quelqu'un n'installe Linux sur son Mac Retina à 3000¤)
 
Mais on peut imaginer que des écrans avec une précision de point plus importante apparaissent dans les années qui viennent. Il se peut alors (mais rien n'est moins sûr) que les couches de haut niveau du système Linux (GTK, QT...) le gère de manière transparente pour les applications.
 
Mais nous n'utilisons pas les couches hautes, seulement X11. Et il y a encore moins de chance que X11 soit modifié pour gérer ces écrans. Nos applications continueraient donc de fonctionner, mais les titres de fenêtres, polices, options... seraient tout petits.
 
Avec la gestion de Retina dans Acam, il sera très facile à l'application de doubler les tailles de tous les objets, comme le montre ce morceau de fenêtre en zoom x2
 

 
Il ne reste plus qu'à anticréneler les bords arrondis de la fenêtre, et de prévoir des icônes de plus grande dimension, et ce zoom sera géré sans que nous ayons besoin de le prévoir dans chacune de nos applications.
 
Bon week-end !
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Feb 17th, 2015 at 05:00pm
Acam Winter étape 40

 
Nous n'étions pas satisfaits des ombres et transparences des fenêtres, nous avons donc tout repris à la base, pour l'accélérer et le généraliser.
 
Il sera maintenant possible de créer et de gérer des fenêtres de n'importe quelle forme (rondes, en étoile, à trous...) et l'ombre portée sera correctement calculée.
Il sera également possible de créer des fenêtres dont les zones système (titre, bordures) sont translucides et le contenu opaque (ou vice-versa).
 
Nous étudions également la possibilité de gérer un paramètre de netteté des  transparences, c'est-à-dire que ce qui est vu par transparence derrière la fenêtre pourrait apparaître flou.
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Feb 19th, 2015 at 04:54pm
Acam Winter étape 41 et autre

 
 
Nous avons bien avancé sur les effets graphiques associés aux fenêtres dans Acam-Winter.
Tout d'abord, les ombres portées ont été affinées et paramétrées (ici avec le thème "Desert Chrome":
 

 
Ensuite, nous avons mis au point l'algorithme de transparence floue, qui permet de jolis effets de recouvrement :
 

 
Il reste encore quelques problèmes dans cet algorithme, qui nous donnent du fil à retordre.
 
En parallèle, la version Acam-Mac avait besoin des boutons de contrôle des fenêtres au "look" système Mac OS.  
Mais avec les écrans Retina, on pourrait avoir besoin de ces boutons en différentes dimensions. Nous avons donc créé un programme, qui dessine les boutons en n'importe quelle taille, avec calcul automatique des reflets et des ombres. Cela a donné ceci (tous les boutons possibles, dans tous leurs états) :
 

 
Et je vous le donne en mille, le langage le plus pratique et le plus rapide pour créer ces objets a une fois de plus été MyrScript. C'est donc Harmony Assistant qui nous a permis de dessiner les boutons de l'interface dans laquelle il tournera
by Olivier Guillion

Dev News Monday, Feb 23rd, 2015 at 05:06pm
Acam Winter étape 42

 
Aujourd'hui, derniers calages des effets graphiques de l'interface, avant de reprendre l'analyse et la correction des problèmes signalés.
 
Nous rappelons que le but est de pouvoir proposer une version beta fonctionnelle, permettant aux utilisateurs Linux rencontrant des problèmes avec la version publique courante de pouvoir travailler en attendant la prochaine.
by Olivier Guillion
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Dev News Wednesday, Feb 25th, 2015 at 05:09pm
En coulisses...

Aujourd'hui, travail sur un module à usage interne, qui ne sera pas directement utilisé par nos programmes.
Il s'agit d'un système permettant de stocker des fichiers "en dur" à l'intérieur même d'un programme en C.
 
Cela permettra de diffuser un exécutable standard et monobloc (pas de fichiers de données associés). Cet exécutable pensera lire une arborescence complète de fichiers de données sur le disque dur mais consultera en fait les données embarquées dans lui-même.
 
L'utilité pourrait être la diffusion facile de "patches" plus avancés qu'un simple ZIP, car contenant, outre les fichiers à mettre à jour, la logique testant les versions actuelle, la configuration, etc.
by Olivier Guillion
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Dev News Friday, Feb 27th, 2015 at 05:12pm
Acam Winter étape 43

 
Les petits projets satellites ayant été terminés, nous avons pu nous remettre à Acam - Winter.
Il tourne de mieux en mieux, mais les problèmes qui demeurent sont de plus en plus difficiles à localiser et à résoudre.
 
Nous avons corrigé un problème général (qui affectait donc aussi les versions Mac et Windows), apparu dans notre version de développement, qui ralentissait de manière extrêmement sensible les redimensionnements des fenêtres de document.
 
A titre cosmétique, nous avons réduit les marges des fenêtres (zones à cliquer pour redimensionner) pour les rendre identiques à la version Windows.
 
Ensuite, et cette fois spécifique à Winter, l'image de fond de la palette de Virtual Singer n'apparaissait pas. C'était en fait dû à une erreur de calcul de la couche alpha par défaut, lors du chargement de fichier PNG sans information de transparence.
 
Bon week-end !
by Olivier Guillion
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Dev News Tuesday, Mar 3rd, 2015 at 05:12pm
Acam et justification
Lorsque le système de rendu de texte du système trace des petites polices à l'écran, il s'arrange pour que les petites lettres restent lisibles et soient bien séparées.
 
Par exemple, si quelqu'un s'amuse à choisir une toute petite police pour la barre de menu, ça va donner ceci :
 

 
En voici un détail zoomé à 300%
 

 
Même si elles sont petites, le système s'arrange pour que les lettres restent bien espacées et lisibles.
 
Hélas, cela se fait au détriment de la précision. les largeurs de caractères sont à un pixel près, ce qui peut entraîner des différences de largeur selon l'échelle de visualisation.
 
Par exemple, dans Harmony Assistant, voici le même texte visualisé à différents zooms :
 

 
D'accord, même en petit, les lettres sont bien séparées, mais la justification n'est pas conservée aux différents zooms. Les largeurs relatives des lignes ne sont plus égales.
 
La solution serait donc de calculer avec beaucoup de précision les largeurs de caractères, et privilégier la conservation des largeurs relatives au détriment de la lisibilité des petites polices.
Le même exemple donne alors ceci :
 

 
Là, les tailles relatives des lignes sont conservées aux différents zooms, même si, en petit, les lettres se touchent parfois.
 
Mais si nous utilisons ce type de tracé dans ACAM, notre exemple de menu du début, qui était :
 

 
devient  
 

 
Ça a l'air tout juste un peu moins beau, mais croyez-moi, de telles petites imperfections sur la totalité de l'interface, ça fait très moche.
 
Il faudrait donc privilégier la précision dans tous les textes écrits sur les documents (la partition) ou destinés à être imprimés, alors qu'il faudrait privilégier l'espacement agréable des petites polices dans l'interface (boutons, menus, titres, etc).
 
C'est ce que nous sommes en train de mettre en place.
by Olivier Guillion
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Dev News Thursday, Mar 5th, 2015 at 05:01pm
Acam et justification (2)
Le système permettant d'afficher à l'écran des textes qui conservent leurs tailles relatives à toutes les échelles fonctionnant bien sous Linux, nous avons donc décidé de le généraliser, et donc de faire de même sur Windows et MacOS.
 
Mais pour pouvoir faire cela, il faut que le système permette l'affichage de texte avec une grande précision, au détriment s'il le faut de l'aspect des petites polices. Or, sur Windows, l'interface de tracé graphique GDI  que nous utilisions jusque-là et datant de l'origine de Windows ne le permet pas.
 
Pour avoir ce style de fonctionnalité, il faut utiliser le nouveau système, baptisé GDI+ dans le moment de folie créatrice décennal chez Microsoft.
 
GDI+ se pîlote en C++, et constitue un jeu entièrement nouveau de fonctions graphiques. Nous avons donc dû entièrement réécrire le module de tracé de texte, dans chacune de ses configurations possibles : en couleur, ombré, détouré, souligné, selon un angle donné, etc.
 
Les fonctions de texte en GDI+ ne sont pas très bien conçues (c'est le moins qu'on puisse dire) mais nous y sommes tout de même parvenus. Il nous faut maintenant vérifier que notre code C++ est "propre" au niveau mémoire.
 
Quoi qu'il en soit, un paragraphe en objet libre plus ou moins justifié, dessiné avec un angle, donne maintenant ceci à différents zooms :
 

 
A comparer avec le même type d'objet dans la version publique actuelle d'Harmony.
by Olivier Guillion
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Mar 2015
Mar 6th, 2015 at 04:54pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac étape 31
Mar 5th, 2015 at 05:01pm 
Article from Olivier Guillion
Acam et justification (2)
Mar 5th, 2015 at 07:10am 
Comment from Antoine Bautista
Quel est le Mobile ???
Mar 4th, 2015 at 04:59pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac étape 30
Mar 4th, 2015 at 04:59pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac étape 30
Mar 3rd, 2015 at 05:12pm 
Article from Olivier Guillion
Acam et justification
Mar 3rd, 2015 at 07:10am 
Comment from Antoine Bautista
Une seule suffit...
Mar 2nd, 2015 at 07:34pm 
Comment from bubu42
Mar 2nd, 2015 at 04:54pm 
Article from Didier Guillion
New Order et la TVA (2)
Mar 2nd, 2015 at 04:54pm 
Article from Didier Guillion
New Order et la TVA (2)

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