Nous avons publié une nouvelle version bêta d'Harmony et de Melody qui devrait corriger le problème d'incompatibilité des fichiers avec la version publique courante. Une intense réflexion a été menée sur l'aspect graphique de l'interface des Instruments Virtuels, a priori, cela devrait être très différent de l'aspect "standard" de l'application. Quelques croquis ont été posés sur le papier, nous allons attaquer cette interface dans les jours à venir, donc, à suivre. Un problème de position de la marque de début de jeu lors de la création d'un document avec anacrouse ou d'insertion de mesure en début de document a été corrigé. |
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by Didier Guillion | | |
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Aujourd'hui, nous avons progressé sur l'interface des Instruments Virtuels, essentiellement sur le papier. A priori, les contrastes devraient être inversés et nous travaillerions en clair sur fond sombre. Nous envisageons un nouveau mode de sélection des différents onglets : par "barillet". Un problème d'affichage des symboles de répétition sur les tablatures Kountigui a été corrigé. |
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by Didier Guillion | | | |
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A partir des essais réalisés sur papier, une première maquette a commencé à être développée. A partir des ressources standards, une boite de dialogue a été construite "à la main". Pour l'instant les différents objets sont justes des essais rapides mais a terme leur aspect pourra être défini via une image ou autre effet graphique. Nous sommes en train d'essayer de mettre au point la sélection d'onglets via un barillet, dont on aperçoit un prototype à gauche. |
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L'effacement et le retraçage des items sur fond non homogène a été implémenté. Plusieurs barillets peuvent être associés à la même fenêtre. Les premiers essais de gestion des barillet nous nous ont pas satisfait, nous en avons écrit une autre. Nous attaquons la gestion des champs de texte éditantes. |
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Aujourd'hui: - Nouvelle option dans la recherche sur les scripts MyrScript : tout remplacer dans la sélection. - Les champs texte éditables sont opérationnels. - Nous avons commencé a remplacer les fonds des boites et des items par des images, les images sont juste pour le test mais c'est fonctionnel. L'objectif serait de pouvoir utiliser les transparences des images, le problème est surtout sur Mac : QuickDraw gère le clipping mais pas les transparences, Quartz gère les transparences mais pas le clipping. Il faudrait pouvoir convertir le clipping QuickDraw en clipping Quartz, il me semble que j'ai déjà fait cela quelque part, mais je ne me rappelle plus où... Enfin, pour finir la semaine sur une note touchante et drôle, un remerciement à un auteur/compositeur/interprete que j'apprécie beaucoup : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6iGaSUIyp98 Bon week-end ! |
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Un crash dans l'import MusicXML a été corrigé. Nous avons trouvé une astuce pour faire fonctionner le clipping sur les affichages Quartz. Une première boîte de configuration avancé (corps de l'instrument) est en cours d'implémentation. Les potentiomètres linéaires sont en cours d'écriture. |
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Une grande partie de l'édition avancé du corps de l'instrument a été réécrite en C. L'édition de la courbe est quasiment opérationnelle. |
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Ouch ! Perte de réseau une bonne partie de l'après midi, mais c'est revenu... La boite d'édition des paramètres du corps de l'instrument est quasiment finalisée avec : - Mise en place des images de tests pour les différents fonds. - Edition des courbes de l'équaliseur graphique - Sauvegarde et chargement des paramètres dans un fichier indépendant - Importation d'un fichier numérique pour en extraire les paramètres. - Mise à zéro des différentes valeurs - Gestion des potentiomètres linéaires avec affichage du titre, des minimum et maximum, de la valeur en cours. Demain nous attaquons l'édition des cordes. |
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Nous avons attaqué la définition des frettes puisque cela vient avant l'édition des cordes. Les différents paramètres sont extraits et nous avons commencé a implémenter la liste des frettes. |
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L'édition des frettes se poursuit avec mise en place d'une vrai liste avec ascenseur, édition des valeurs en place, insertion et suppression de frettes. Un premier prototype de l'aperçu du résultat a été transféré tel quel de MyrScript en C. Bon week-end ! |
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Toujours sur l'édition des frettes, nous avons commencé à implémenter des images : |
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Le volet d'édition des frettes est quasiment finalisé. Il nous a demandé un peu de temps de travail puisqu'il a fallu implémenter à la main chacun des différents types d'objets de l'interface. Mais maintenant, nous pouvons nous appuyer sur cette boite à outils pour les autres volets, ce qui va accélérer grandement le processus. Donc, les listes, défilement des ascenseurs, gestion de la molette, affichage des images, etc, sont fonctionnels. On peut cliquer sur le manche pour sélectionner une frette, double cliquer dans la liste pour éditer une valeur en place, soit la position en cm depuis le pont, soit directement la valeur en demi-ton. Nous attaquons maintenant le paramétrage du corps de l'instrument. Il y aura deux niveaux de fonctionnement : Dans le mode simplifié, on règlera la largeur du corps, sa profondeur, la largeur et le type de l'ouverture. Dans le mode avancé, on éditera de manière fine la réponse impulsionnelle (c'est à dire le "Tick" sur la caisse). Ce mode a déjà été implementé. |
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Un premier prototype d'édition de la réponse impulsionnelle de la caisse via trois paramètres simples est opérationnel. A terme, le type de la caisse corps creux, corps plein, etc devrait être pris en compte. L"édition des cordes avec ajout, suppression, édition simplifiée et avancée des différentes valeurs est quasiment finalisé. Nous attaquons maintenant l'édition des microphones. Pour rappel, il peut y avoir, par corde, jusqu'à trois microphones, placés entre le pont et la première frette, sous les cordes. |
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Premier prototype de l'édition des microphones. Gestion de l'annulation sur l'édition des paramètres (64 niveaux d'annulation) Implémentation des menus contextuels dans l'interface. Implémentation des boites de confirmation d'une action. |
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Pour finir la semaine, nous avons implémenté un volume général pour l'essai dans l'édition des instruments virtuels. Mais surtout nous avons peaufiné l'interface. La quasi totalité des paramètres d'affichages des différents éléments n'est maintenant plus fixé en dur mais via un fichier de configuration. Par exemple, voici ce que donne l'édition des microphones avec l'aspect standard : Si l'on créée un nouveau fichier de configuration, on obtient ceci : Il sera donc possible de passer rapidement d'un habillage à un autre. Nous espérons que cela calmera les appréhensions des personnes craignants de devoir travailler sur un fond sombre.... En fait, nous nous rendons compte que la sur-couche que nous sommes en train de mettre au point pour les instruments virtuels est infiniment plus simple à manipuler que les accès Carbon standard. Et surtout elle ouvre un éventail de possibilités telle que les images de fond des boîte, les transitions douces quand on change d'onglet, un paramêtrage fin des affichages des différents éléments, etc. Peut être cette interface devrait être inclue dans MyrScript afin que ce nouvel aspect s'applique également aux boites et palettes du langage. A étudier. Bon week-end ! |
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