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Tuesday, Oct 27th, 2009 at 04:56pm
Harmony 9.5, étape 3

 
Nous avons pu effectuer les premiers essais d'Harmony Assistant recompilé avec Visual C++ express. Pour l'instant, il s'agit d'une version "debug", c'est-à-dire que le programme n'est pas optimisé pour aller vite, mais plutôt pour nous permettre de trouver facilement les erreurs. Une bonne dizaine d'irrégularités mineures ont ainsi été détectées et corrigées. A priori, aucune d'entre elles ne pouvait entraîner de crash ou de dysfonctionnement.
 
Pour l'instant, Myrscript ne fonctionne pas, nous en cherchons la cause.
 
Pour la partie "synchronisation vidéo" offerte avec Myrscript, cela promet d'être compliqué. Avec la version gratuite du compilateur de Microsoft, il ne semble pas prévu de pouvoir gérer ce genre de projets, qui utilisent DirectX et les objets fournis par le système. Il faudrait passer à une version pro, payante (environ 1000 euros!) qui apporte des fonctionnalités de gestion de projet et d'équipe de développement qui vont plus nous compliquer la vie qu'autre chose. Nous allons donc essayer de nous débrouiller avec les moyens du bord avant de considérer un investissement pareil.
 
 
Sinon, un utilisateur néerlandais nous à proposé de traduire Melody Player.
Nous avons donc implementé cette langue et nous lui avons soumis les textes à traduire.
Parallèlement à ceci nous continuons de mettre les ressources d'Harmony "à niveau" entre les différents langages pour pouvoir commencer à contacter les traducteurs.  
by Olivier Guillion


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