Myriad Blog 1.3.0 Friday, Jul 28th, 2017 at 07:04pm 

Dev News Wednesday, Jun 28th, 2017 at 05:06pm
Myriad HQ Etape 17

 
Les VSTi sont maintenant suffisamment fonctionnels pour passer à autre chose. Le problème de décalage d'octave a été localisé. Il s'agit apparemment d'une mauvaise gestion par un VSTi de la sortie à 96 KHz.
Les essais ont montré que pas mal de modules VSTi ne prennent pas bien en compte des fréquences d'échantillonnage autres que 44kHz. Il n'y a rien que nous puissions faire sur ce point.
 
Nous avons commencé à maintenir une liste des VSTi testés, avec les remarques associées:
 

 
Cliquez sur l'image pour visualiser la liste, mise à jour en temps réel au fur et à mesure de nos essais
by Olivier Guillion

Dev News Friday, Jun 30th, 2017 at 05:09pm
Myriad HQ Etape 18

 
Sur Windows, nous nous sommes rendus compte que nous n'utilisions que les modules VSTi 2.4, alors que notre programme devait être capable d'utiliser des versions antérieures.
 
Modifications faites, de nombreux modules que nous avions déjà installés mais qui n'étaient pas pris en compte jusqu'ici apparaissent maintenant dans la liste, même si la stabilité de ceux-ci n'est pas toujours au top.
 
Cela nous a permis de compléter la liste des modules VSTi testés.
Avec l'ajout des modules essayés sur MacOS, cette liste a pris de l'ampleur, et va encore continuer à grandir dans les jours qui viennent
 
Bon week-end !
by Olivier Guillion

Dev News Tuesday, Jul 4th, 2017 at 05:03pm
Myriad HQ Étape 19

 
Aujourd'hui, travail sur l'interface de sélection d'instrument, avec mise au propre du changement de type de sortie (MIDI / Numérique / Myrsynth / Module Externe) dans la boîte d'édition.
 
Plusieurs problèmes de son (VST) ont été corrigés, et tout un lot de nouveaux modules ont été testés.
Certains modules VST continuent à planter inopinément. Nous en recherchons la cause.
by Olivier Guillion

Dev News Thursday, Jul 6th, 2017 at 05:21pm
Myriad HQ Étape 20

 
Traitement des transformations automatiques des instruments HQ (MyrSynth / VSTi) à un autre type d'instrument lorsque c'est explicitement demandé dans les configurations générales, lorsque le module HQ n'est pas actif, ou lorsque le module externe VSTi n'est pas trouvé.
 
Ceci peut arriver notamment lorsqu'un utilisateur charge un fichier créé par quelqu'un d'autre, et que les instruments VSTi définis dedans ne sont pas disponibles sur son ordinateur.
 
Entre les différentes possibilités d'adaptation et les différentes causes pouvant amener à ce qu'un instrument soit indisponible, les combinaisons sont si nombreuses qu'il n'a pas été possible de publier un tableau contenant toutes les possibilités.  
 
En gros cependant, lorsque dans "Configuration > Préférences générales", onglet "charge", l'adaptation des instruments est mis à "Fixe : sortie numérique", deux cases à cocher devraient compléter les réglages, l'une permettant de "conserver ou convertir vers MyrSynth", l'autre permettant de "conserver si possible les modules externes".
Si non cochées, les instruments seront alors convertis en instruments numériques (base de son) standards lors du chargement d'un document.
by Olivier Guillion

Dev News Monday, Jul 10th, 2017 at 05:13pm
Myriad HQ Étape 21

 
Après les VSTi, on revient sur les instruments MyrSynth (modélisation d'instruments à cordes pincées).
Des problèmes ergonomiques, des crashs, et des erreurs de gestion des listes d'instruments ont été corrigés. La boîte de sélection des instruments fonctionne maintenant correctement
 
Le but est de pouvoir proposer une version beta assez rapidement, donc de fournir quelque chose de suffisamment solide pour être testé dans de bonnes conditions.
by Olivier Guillion

Dev News Wednesday, Jul 12th, 2017 at 05:09pm
Myriad HQ Étape 22

 
Toujours sur les instruments virtuels Myrsynth, et leur intégration dans Harmony Assistant et la partie "HQ"
Des corrections ont été apportées aux calculs de Myrsynth. Notamment, lorsqu'une note est en dehors de l'étendue sonore de l'instrument (p. ex. une note inférieure au Mi grave de la guitare), MyrSynt jouait la note la plus proche réalisable (en l'occurrence, la corde grave à vide), ce qui donnait l'impression de jouer faux.
 
Nous l'avons remplacé par un "golpe", un coup d'ongle sur la caisse, qui marquera les notes impossibles. Il aurait été possible de ne rien jouer du tout, mais cela aurait pu inciter à conserver des erreurs dans la partition.
 
Nous avons trouvé quelques fichiers MIDI de guitare assez bien fichus, sur lesquels les vélocités et les étouffements (durée d'appui) étaient ajustés sur classicalguitarmidi.com et acousticfingerstyle.com. Des fichiers de ce type nous permettront de mettre au point des sons de guitare prédéfinis qui seront livrés avec MyrSynth.
 
Par exemple, nous avons ainsi créé un son de guitare "espagnole" :

 
et, également, une guitare "folk" (cordes acier) :

 
Ce n'est qu'un premier jet, qui va encore être ajusté.
by Olivier Guillion
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Dev News Monday, Jul 17th, 2017 at 05:14pm
Myriad HQ Étape 23

 
Certains instruments prédéfinis MyrSynth ont été redéfinis, et notamment :
- guitares nylon espagnoles (3 variations)
- guitares nylon classiques (2 variations)
- guitares "folk" à cordes métal (3 variations)
 
ainsi que plusieurs types de jeu, plus ou moins "dur" pour chacune.
 
Par rapport à ce qui a été dit précédemment sur les accordages des guitares, il est bien entendu possible de définir une guitare avec n'importe quel accordage. Nous essayons cependant de simplifier le processus afin de nous éviter d'avoir à prévoir toutes les possibilités d'accordage pour chaque type d'instrument.
 
 
 
by Olivier Guillion
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Dev News Wednesday, Jul 19th, 2017 at 05:13pm
Myriad HQ Étape 24

 
La gestion des accordages pour les instruments MyrSynth a été simplifiée. Lorsque l'accordage est modifié, le programme ne considère pas que l'instrument a été changé. Ceci permet donc de définir n'importe quel accordage, et l'appliquer à n'importe quelle guitare de la liste.
Reste maintenant à choisir l'accordage présenté par défaut, qui sera Mi/La/Ré/Sol/Si/Mi, à moins qu'une tablature présente sur la portée ne le définisse autrement.
 
Pour mieux faire entendre les avantages de la synthèse physique de MyrSynth par rapport à une base de sons, voici deux exemples.
 
Dans le premier, la prise de son a été faite de telle manière que le bruit du plectre sur la corde et les bruits de glissement de doigts soient particulièrement amplifiés :
 

 
Dans le second, un effet "harmonique artificielle" a été appliqué à toutes les notes de la partition et joué sur une guitare folk (cordes métal). Le programme calcule les pressions des doigts sur les cordes pour faire sonner l'harmonique :
 

by Olivier Guillion
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Dev News Friday, Jul 21st, 2017 at 05:07pm
Myriad HQ Étape 25

 
La boîte de changement rapide de l'accordage de l'instrument MyrSynth a été mise en place :
 

 
Nous travaillons maintenant sur les traductions automatiques des éléments de l'interface. Le système était en place, mais n'avais jamais été utilisé (ni testé).
 
Bon week-end !
by Olivier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 25th, 2017 at 05:19pm
Myriad HQ Étape 26

 
MyrSynth:  
 
  • Correction d'un problème d'humanisation des grattés lorsque les notes ont déjà un délai
     
  • Refonte complète des instruments Myrsynth prédéfinis, nouveaux instruments en guitare nylon (Espagnole & classique) et cordes métal (Jazz et Folk)
     
  • Traduction de l'interface d'édition en anglais, seule la version française était disponible jusque-là
  • by Olivier Guillion
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    Dev News Thursday, Jul 27th, 2017 at 05:13pm
    Myriad HQ Étape 27

     
    MyrSynth:
     
  • Traduction anglaise de l'interface terminée
     
  • Amélioration de la traduction automatique des noms de dossiers et d'instruments prédéfinis
     
  • Le bouton d'accordage rapide a été mis en place dans l'interface
     
  • Correction (partielle jusqu'ici) de crachotements dans la gestion de la saturation audio des instruments MyrScript lorsque leur volume est trop haut
  • by Olivier Guillion
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    Harmony 9.7 étape 97
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    Myriad HQ Étape 27
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    Harmony 9.7 étape 96
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    Harmony 9.7 étape 93
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