Nous avons commencé à implémenter les imports de formats graphiques compressés sur les différentes plateformes. Sur Macintosh, les fichiers PNG et JPG peuvent maintenant être utilisés en objet libre de type "image", ou en objet graphique associé à la portée. Sur Linux, ça commence à fonctionner, les fichiers PNG sont presque gérés (il y a un décalage graphique du résultat) Sur Windows enfin, ça ne fonctionne pas encore. Nous avons dû passer, pour les exports, par GDI+, la couche graphique C++ de Windows, et nous essayons également de l'utiliser pour les imports. Cela ne s'avère pas évident de faire fonctionner GDI+ sur nos objets graphiques ancien format (GDI tout court). On progresse cependant. Par contre, utiliser GDI+ risque de perturber sévèrement la compatibilité avec les anciennes versions de Windows (95 et 98/ME). Nous allons tout de même essayer de faire en sorte que, sur ces systèmes, les imports/exports dans les formats d'image complexes ne soient pas possibles, mais que le reste du programme continue à fonctionner normalement. |