Myriad Blog 1.3.0 Monday, Jan 26th, 2015 at 11:39am 

Dev News Wednesday, Jul 28th, 2010 at 04:52pm
Kooplet tape 58

Nous sommes revenu sur la saisie de notes au microphone dans Kooplet. Il est apparu que le problme principal rencontr par les utilisateurs tait un mauvais rglage du niveau d'amplification du microphone.Trop lev cela sature et parasite le signal, trop bas, il n'y plus assez de prcision. Nous ... More...
by Didier Guillion

Dev News Tuesday, Jul 27th, 2010 at 04:54pm
Harmony, Melody et autres tape 93

 
Correction de l'dition du style des ornements textuels lorsqu'ils taient la valeur par dfaut.
Cohrence de l'ordre des portes en chargement MIDI entre Harmony et le Player.
Correction d'un problme de taille de tige en tablature guitare.
Et puis aussi, surtout, lecture de documents, ... More...
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jul 26th, 2010 at 04:44pm
Harmony, Melody et autres tape 92

Pour le traitement des documents Kooplet, correction d'un problme signal par Franck : dans les documents musicaux, les symboles de mme hauteur, relis par un coul interprt en continu sont maintenant considrs comme un seul symbole li. Il faudra bien sur attendre un recalcul de la base pour ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Wednesday, Jul 21st, 2010 at 04:49pm
Kooplet tape 57

La version 0.4.0 de Kooplet a t publie. Elle propose toute la partie interface de la saisie au microphone. Si l'utilisateur n'a pas auparavant fait un click droit pour autoriser Kooplet accder au microphone, la bote de dialogue du systme est affiche.
L'extraction des frquences possibles ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 20th, 2010 at 04:55pm
Kooplet tape 56

Nous sommes toujours sur la saisie des notes via un microphone. Ce n'est pas vident mais nous progressons. L'utilisateur devra cliquer sur une icne, chanter, siffler, jouer de l'harmonica, ou autre, puis arrter l'enregistrement.
Les transforms de Fourrier, crites en ActionScript, ncessitent ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jul 19th, 2010 at 04:53pm
Kooplet tape 55

Comme introduit l'tape 49, nous pensons que ce serait sympa que l'on puisse siffler la squence rechercher dans un microphone.
Nous avons dcid de faire quelques essais des nouvelles fonctionnalits de Flash 10 dans le domaine des acquisitions numriques.
Nous arrivons lancer un enregistrement, ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Friday, Jul 16th, 2010 at 04:28pm
Kooplet tape 54

Plusieurs amliorations sur le plug-in de Kooplet.
Le curseur de la souris change de forme en fonction de l'objet point.
La chargement du plug-in a t visuellement acclr. Nous utilisons la mme vilaine astuce que pour l'iPhone (chut ! il ne faut pas le rpter): tout au dbut de l'initialisation ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 13th, 2010 at 04:42pm
Kooplet tape 52

Aujourd'hui nous nous sommes consacrs aux remarques de nos gentils visiteurs et beta testeurs.
Certaines icnes ont t redessins, et la gomme, (qui ne me plaisait pas non plus d'ailleurs) mise la poubelle, qui la remplace donc.
C'est plus clair.
On nous a signal un dcalage de frquence ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Monday, Jul 12th, 2010 at 04:48pm
Kooplet tape 51

Comme promis la premire version du plug-in Flash de Kooplet a t publie. Nous sommes encore en bta bien sur, il faudra tre indulgent.
Cela ressemble ceci :

Apparemment tout fonctionne pas trop mal, il y a le son, l'interface (avec de vrais morceaux de boutons dedans) et la communication ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Thursday, Jul 8th, 2010 at 04:44pm
Kooplet tape 49

Maintenant que nous avons compris comment fonctionne l'affichage sous ActionScript : une collection d'objets que l'on peut tagger et manipuler envie, nous avons repris nos tracs graphiques afin de les hirarchiser et des les optimiser. Par exemple, ce n'est pas la peine de redessiner tout le clavier ... More...
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jul 7th, 2010 at 04:46pm
Kooplet tape 48

Quand la page web, contenant le plug-in, affiche le rsultat de la recherche, on peut demander de jouer un extrait de chacun des rsultats.
Il fallait implmenter cela dans la version Flash. Nous avons rflchi plusieurs solutions et avons retenu celle-ci : comme une instance du plug-in Flash ... More...
by Didier Guillion
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Dev News Tuesday, Jul 6th, 2010 at 05:03pm
Kooplet tape 47

Deux jours s'arracher les cheveux sur un problme de perte de mmoire avant de comprendre que les tracs graphiques fait via "addChild" s'ajoutaient au tracs dj faits. Il nous a suffit de "taguer" les objets graphique et de les supprimer simplement avant chaque affichage. ... More...
by Didier Guillion

Dev News Friday, Jul 2nd, 2010 at 04:51pm
Kooplet tape 45

 
Nous avons trouv une petite ligne dans la documentation Adobe qui explique que la communication Javascript/Flash ne fonctionne pas en mode local mais uniquement sur un serveur (problme de bac sable). Et de fait, sur notre serveur local, la page web interroge maintenant correctement le ... More...
by Didier Guillion


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Jan 23rd, 2015 at 04:53pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac tape 18
Jan 22nd, 2015 at 04:53pm 
Article from Olivier Guillion
Acam Winter tape 32
Jan 21st, 2015 at 04:54pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac tape 17
Jan 20th, 2015 at 04:58pm 
Article from Olivier Guillion
Acam Winter tape 31
Jan 19th, 2015 at 04:55pm 
Article from Didier Guillion
ACAM sur Mac tape 16
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
Comment from dheo
Keyboard Input
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
Comment from dheo
Keyboard Input
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
Comment from dheo
Keyboard Input
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
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Keyboard Input
Jan 16th, 2015 at 05:49pm 
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