Myriad Blog 1.3.0 Thursday, Nov 15th, 2018 at 12:36am 

Dev News Friday, Jun 1st, 2018 at 05:03pm
32/64 bit - Etape 13 - Mac OS - Nous progressons

 
Nous progressons bien mais il reste des pans entiers à réécrire. La gestion de la molette de la souris, l'impression, les entrées et sorties MIDI et numérique...
 
Nous prévoyons une longue et intense période de tests en Alpha.
 
Bon week end !
by Didier Guillion

Dev News Tuesday, Jun 5th, 2018 at 04:59pm
32/64 bit - Etape 14 - Mac OS - L'impression

 
Nous attaquons le module d'impression. La routine essentielle à écrire est la conversion du format PICT (notre format interne de mémorisation des pages) en commandes Quartz.
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jun 7th, 2018 at 05:00pm
32/64 bit - Etape 16- Mac OS - L'impression
Nous continuons a travailler sur l'impression. Au passage les différents look d'interface ont été implémentés et seront peut être proposé aux utilisateurs Mac.
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jun 11th, 2018 at 04:48pm
32/64 bit - Etape 17- Mac OS - L'impression

 
Toujours sur l'impression, nous commençons à avoir des résultats.
by Didier Guillion

Dev News Wednesday, Jun 13th, 2018 at 05:08pm
32/64 bit - Etape 19 - Mac OS - L'impression

 
L'impression fonctionne. Des tests de comparaison avec la version publique ont été fait sur des partitions complexes et on peut considérer que c'est ok. Il doit rester quelques fonctions graphiques non traduites mais pour l'instant on passe à autre chose.
Nous attaquons les entrées numériques via le CoreAudio.
by Didier Guillion

Dev News Friday, Jun 15th, 2018 at 05:01pm
32/64 bit - Etape 21 - Mac OS - L'impression

 
Nous avons construit un document dit "de stress" afin tester l'impression. Il contient toute sorte d'objets des plus complexes et va nous permettre de comparer les impressions sur les différentes plateformes.
Voici en vis à vis ce que l'on obtient sous Windows 64 bits puis sur macOS 64 bits.
 

 
Bon week end !
by Didier Guillion
 1 comment.

Dev News Tuesday, Jun 19th, 2018 at 04:55pm
32/64 bit - Etape 23 - Mac OS - Jeu de la musique

 
La  sortie sonore fonctionne en numérique et en qualité élevée. Nous cherchons maintenant un moyen de gérer les touches claviers multiples (DeadKey)
by Didier Guillion

Dev News Friday, Jun 22nd, 2018 at 04:59pm
32/64 bit - Etape 25 - Mac OS - Crash & Midi

 
Pour finir la semaine :
Gestion de la récupération du crash.
Gestion des numéros de licence.
Implémentation complete de l'entrée Midi.
Nous recherchons la possibilité de faire un écho de l'entrée MIDI sans QuickTime puisqu'il va être abandonné lors du passage en 64 bits.
 
Bon week end !
by Didier Guillion

Dev News Tuesday, Jun 26th, 2018 at 05:01pm
32/64 bit - Etape 26- Sortie sonore sans latence

 
Sur la version 32 bits nous utilisions Quicktime pour faire des sorties simples et sans latence. Cela servait par exemple pour l'écho lors de la saisie MIDI. Quicktime étant abandonné sur 64bits, nous avons recherché des entrées équivalentes en CoreAudio.
Cela fonctionne. Nous essayons de voir si l'on peut généraliser ses sorties en remplacement total de la musique QuickTime.
by Didier Guillion

Dev News Thursday, Jun 28th, 2018 at 04:58pm
32/64 bit - Etape 27- Périphérique SoftSynth

 
La sortie SoftSynth remplace complètement le QuickTime. On peut donc la choisir comme périphérique de sortie pour les musiques et non seulement pour l'écho lors de la saisie.
Puisque le CoreAudio le permet, une nouvelle configuration permet de substituer aux sons par défaut, un fichier SoundFont  .SF2.
by Didier Guillion


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Nov 13th, 2018 at 07:43pm 
Comment from Antoine Bautista
Pour l'apprentissage....
Nov 13th, 2018 at 05:04pm 
Article from Didier Guillion
32/64 bit - Etape 88 - Mac  - On piétine
Nov 12th, 2018 at 05:43pm 
Comment from Oliveira
¡Super!
Nov 12th, 2018 at 05:43pm 
Comment from Oliveira
¡Super!
Nov 12th, 2018 at 05:06pm 
Article from Olivier Guillion
Harmony 9.8 étape 94
Nov 9th, 2018 at 05:47pm 
Comment from Antoine Bautista
@Romain
Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
Comment from Grorom
bien joué
Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
Comment from Grorom
bien joué
Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
Comment from Grorom
bien joué
Nov 9th, 2018 at 04:52pm 
Article from Didier Guillion
32/64 bit - Etape 87 - Mac  - Divers

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