Nous avons finalisé la gestion des courbes de Bézier en MyrScript. Pour tester, nous avons modifié le script "Editeur graphique" de Danièl pour utiliser les courbes lissées. Voici ce que ça donne sur des images d'ocarina ou un dessin obtenu par rotation: Les cercles sont encore crénelés, mais il devrait être possible de modifier le script afin de les tracer sous forme de courbes de Bézier, et ainsi de les lisser à l'écran. Nous avons également planché sur les triolets. D'abord, lorsque le triolet était joint par une courbe au lieu d'un crochet, celle-ci s'imprimait sous la forme d'une ligne très fine. Nous l'avons corrigé. Ensuite, on nous a fait remarquer que, dans un triolet de noires, si l'une des notes avait sa tige dans une direction opposée des autres, il n'était plus possible d'afficher correctement le triolet. Cela a été rendu possible, mais au prix de grosses modifications dans les fonctions d'affichage. Les triolets seront donc à tester tout particulièrement dans la prochaine version beta. |