Myriad Blog 1.3.0 Friday, Nov 16th, 2018 at 03:34am 

Dev News Friday, Jun 1st, 2018 at 05:03pm
32/64 bit - Etape 13 - Mac OS - Nous progressons

 
Nous progressons bien mais il reste des pans entiers à réécrire. La gestion de la molette de la souris, l'impression, les entrées et sorties MIDI et numérique...
 
Nous prévoyons une longue et intense période de tests en Alpha.
 
Bon week end !
by Didier Guillion

Dev News Monday, Jun 4th, 2018 at 05:09pm
Harmony 9.8 étape 68

 
Plusieurs améliorations et corrections sur Harmony Assistant 32 et 64 bits :
 
  • Les textes en style contour / ombré n'apparaissaient pas correctement à l'écran
     
  • Crash possible après la conversion d'une portée en piste numérique
     
  • Crash possible lors du changement d'onglet dans les boîtes qui en disposent
     
  • Myriad HQ: crash possible lors de l'écho des notes sur les instruments MyrSynth
     
  • MyrScript: crash possible lors du jeu de l'écho de notes avec commas
     
  • MyrScript: correction d'un problème de gestion mémoire dans les conversions de et vers Base64
  • by Olivier Guillion

    Dev News Tuesday, Jun 5th, 2018 at 04:59pm
    32/64 bit - Etape 14 - Mac OS - L'impression

     
    Nous attaquons le module d'impression. La routine essentielle à écrire est la conversion du format PICT (notre format interne de mémorisation des pages) en commandes Quartz.
    by Didier Guillion

    Dev News Wednesday, Jun 6th, 2018 at 04:57pm
    32/64 bit - Etape 15 - Windows

     
    Comme nous l'avions prévu, la version 64 bit Windows avance plus rapidement que la version MacOS, puisqu'elle est déjà prévue, à la base, pour utiliser ACAM, notre bibliothèque d'interfaçage avec le système.
     
    La quasi totalité des fonctionnalités du programme sont donc opérationnelles, et on est proche, sur Windows, de pouvoir proposer une version testable en "alpha" (pré-version non stable)
     
    Ont été notamment implémentés ou débogués:
     
  • L'export OGG
     
  • L'export Myrweb
     
  • Les modules externes VSTi de Myriad HQ. A noter que la version 64 bit utilise exclusivement les VSTi 64 bit et la version 32 bit exclusivement les VSTi 32 bit, ce qui signifie que les sons externes disponibles peuvent différer enter les deux versions
     
  • La gestion des styles de texte
  • by Olivier Guillion
     1 comment.

    Dev News Thursday, Jun 7th, 2018 at 05:00pm
    32/64 bit - Etape 16- Mac OS - L'impression
    Nous continuons a travailler sur l'impression. Au passage les différents look d'interface ont été implémentés et seront peut être proposé aux utilisateurs Mac.
    by Didier Guillion

    Dev News Friday, Jun 8th, 2018 at 05:12pm
    Harmony 9.8 et autres - étape 69

     
  • Correction d'un problème intermittent d'entrée de paroles sous la portée en caractères non latins (cyrillique, etc).  
     
  • Correction de certaines erreurs / vérification de la cohérence de la matrice d'accompagnement lors du chargement du fichier
     
  • Correction d'un affichage erroné momentané des notes en mode ruban après une impression
     
  • MusicXML: Correction d'une erreur d'export de la valeur du changement de tempo lorsque la note de référence n'était pas présente
     
    Pour la version 64 bits:
     
  • Débogage de l'Album
     
  • Correction de problème dans la recherche Kooplet
     
  • Séparation entre 32 et 64 bits du cache des modules VSTi, ceux-ci étant différents
     
    Bon week-end!
  • by Olivier Guillion

    Dev News Monday, Jun 11th, 2018 at 04:48pm
    32/64 bit - Etape 17- Mac OS - L'impression

     
    Toujours sur l'impression, nous commençons à avoir des résultats.
    by Didier Guillion

    Dev News Tuesday, Jun 12th, 2018 at 05:22pm
    32/64 bit - Etape 18 - Windows et autres

     
    Spécifique à Windows - 64 bit
     
  • Mise en place de l'appel aux autres modules (PDFtoMusic, OMeR). Tentative d'appel à la version 64 bit du programme en question, et si elle n'existe pas, la version 32 bit
     
    Windows & Mac - 64 bit
     
  • Correction de crash lors de l'utilisation d'objets libres de type "graphismes"
     
  • Vérification & correction des exports graphiques de partitions contenant des objets libres de type "graphismes": formats PNG/SVG/PDF/WMF/EMF
     
  • Vérification & correction des impressions de partitions contenant des objets libres de type "graphismes"
     

    Toutes versions (32 & 64 bit)

     
  • Correction de crashs lors des exports graphiques EPS, SVG et PDF
     
  • Inclusion d'objets libres de type graphisme au format PCT: certains textes réduits étaient mal rendus à l'écran
     
    et enfin sur Windows 32 & 64 bit, et sur Mac 64 bit
     
  • Création d'un "look" Windows 10
  • by Olivier Guillion

    Dev News Wednesday, Jun 13th, 2018 at 05:08pm
    32/64 bit - Etape 19 - Mac OS - L'impression

     
    L'impression fonctionne. Des tests de comparaison avec la version publique ont été fait sur des partitions complexes et on peut considérer que c'est ok. Il doit rester quelques fonctions graphiques non traduites mais pour l'instant on passe à autre chose.
    Nous attaquons les entrées numériques via le CoreAudio.
    by Didier Guillion

    Dev News Thursday, Jun 14th, 2018 at 05:06pm
    32/64 bit - Etape 20 et autres

     
  • Afin d'envisager une version alpha, il nous faut être capables de générer et traiter les rapports de crash. Or, toute cette partie bas niveau, qui manipule les registres du processeur, les trames de pile, les zones mémoire et les instructions en langage machine change radicalement entre les versions 32 et 64 bits.
     
    Une bonne partie de ce code a donc dû être réécrite (sur Windows) pour générer correctement ces rapports. Il nous reste encore à reprendre le programme que nous utilisons en interne pour dépouiller les rapports que nous recevons.
     
  • Amélioration de la mise en couleur des graphismes inclus dans une partition, sous forme d'objet libre ou d'objet "graphisme" associé à la portée. Cette amélioration devrait également concerner la version 32 bits
     
    Enfin, tout autre domaine (c'est le cas de le dire) nous nous apprêtons à changer de serveur Web pour un machine plus puissante, avec plus de capacité, et un système -beaucoup- plus récent. Cela demande de vérifier pas mal de choses sur toutes les parties dynamiques du site et les centaines de scripts écrits au fil de ces 15 dernières années.
  • by Olivier Guillion

    Dev News Friday, Jun 15th, 2018 at 05:01pm
    32/64 bit - Etape 21 - Mac OS - L'impression

     
    Nous avons construit un document dit "de stress" afin tester l'impression. Il contient toute sorte d'objets des plus complexes et va nous permettre de comparer les impressions sur les différentes plateformes.
    Voici en vis à vis ce que l'on obtient sous Windows 64 bits puis sur macOS 64 bits.
     

     
    Bon week end !
    by Didier Guillion
     1 comment.

    Dev News Monday, Jun 18th, 2018 at 05:08pm
    32/64 bit - Etape 22 - Format PICT

     
    Dans les entrailles de nos programmes, les ordres graphiques sont collectés dans une structure au format Mac Pict, puis rejoués pour composer la page imprimée, ou pour exporter en format SVG, EPS ou PDF, etc
     
    Nous utilisons donc ce type de données plusieurs fois dans le programme, et la fonction d'interprétation du format PICT a été copié/collée à chaque nouvelle utilisation, ce qui est, programmatiquement parlant, carrément hideux.
     
    Nous profitons donc du passage en 64 bit et de la nécessité de réécrire à nouveau une interprétation PICT pour gérer l'impression sur Mac pour généraliser tout ça, et réécrire une seule fonction d'interprétation polyvalente, qui ravira l'oeil des programmeurs que nous sommes.  
    Personne d'autre ne verra la différence avec la même fonction mal écrite, mais nous on saura
    by Olivier Guillion

    Dev News Tuesday, Jun 19th, 2018 at 04:55pm
    32/64 bit - Etape 23 - Mac OS - Jeu de la musique

     
    La  sortie sonore fonctionne en numérique et en qualité élevée. Nous cherchons maintenant un moyen de gérer les touches claviers multiples (DeadKey)
    by Didier Guillion

    Dev News Wednesday, Jun 20th, 2018 at 05:12pm
    32/64 bit - Etape 24 - Format PICT et autres

     
    Nous progressons sur la refonte de notre interpréteur d'images vectorielles au format PICT.
    Il y a 4 grandes parties à ce module:
    - La gestion des régions de clipping (fenêtrage), complètement fonctionnelle
    - La gestion des images incluses, complètement fonctionnelle
    - La gestion des textes, en cours de mise au point
    - La gestion des formes graphiques (rectangles, lignes, courbes), pas encore écrite
     
     
    En parallèle, nous avançons sur la préparation de notre nouveau serveur Web. Nous avons presque terminé, seul le forum de discussion ne fonctionne plus, ainsi que quelques scripts de maintenance.
    Nous croisons les doigts pour que le forum puisse être conservé en l'état. Ce gestionnaire de forum est très ancien, donc rencontre peut-être des difficultés pour tourner sur des systèmes récents. Changer de gestionnaire de forum demanderait un gros travail, si on désire conserver les 14 800 fils de discussions déjà présents, totalisant plus de 100 000 messages
    by Olivier Guillion
     2 comments.

    Dev News Friday, Jun 22nd, 2018 at 04:59pm
    32/64 bit - Etape 25 - Mac OS - Crash & Midi

     
    Pour finir la semaine :
    Gestion de la récupération du crash.
    Gestion des numéros de licence.
    Implémentation complete de l'entrée Midi.
    Nous recherchons la possibilité de faire un écho de l'entrée MIDI sans QuickTime puisqu'il va être abandonné lors du passage en 64 bits.
     
    Bon week end !
    by Didier Guillion

    Dev News Monday, Jun 25th, 2018 at 05:55pm
    Nouveau serveur !

     
    Si vous lisez ceci, cela signifie que le nouveau serveur fonctionne  
     
    Après une interruption de quelques heures, nous voila donc à nouveau en ligne. Il se peut que tout ne soit pas encore fonctionnel, ou bien que vous accédiez tantôt à ce site, tantôt à la page de maintenance, mais tout devrait rentrer dans l'ordre dans les prochains jours.
    by Olivier Guillion

    Dev News Tuesday, Jun 26th, 2018 at 05:01pm
    32/64 bit - Etape 26- Sortie sonore sans latence

     
    Sur la version 32 bits nous utilisions Quicktime pour faire des sorties simples et sans latence. Cela servait par exemple pour l'écho lors de la saisie MIDI. Quicktime étant abandonné sur 64bits, nous avons recherché des entrées équivalentes en CoreAudio.
    Cela fonctionne. Nous essayons de voir si l'on peut généraliser ses sorties en remplacement total de la musique QuickTime.
    by Didier Guillion

    Dev News Wednesday, Jun 27th, 2018 at 05:19pm
    Nouveau serveur - 2 -

     
    Notre nouveau serveur, plus fiable, plus rapide et plus sécurisé, est maintenant complètement opérationnel ! Vous l'utilisez pour lire ce billet.
     
    Outre les pages Web, notre site inclut près de 1000 modules (programmes) exécutables de notre fabrication, totalisant 14 Mo.
     
    Pour donner un ordre d'idée, une dactylo expérimentée à temps plein qui commence à retaper tout ça le 1er janvier, sans interruption, aura terminé le 7 mai !
     
    Heureusement, nous n'avons pas eu besoin de tout retaper, mais il a fallu vérifier et corriger l'ensemble de ces modules, afin de les rendre compatibles avec les toutes dernière versions des interpréteurs et du système.
     
    On n'est cependant jamais à l'abri d'un problème, donc si vous remarquez quelque chose d'inhabituel sur notre site, n'hésitez pas à nous donner des détails par e-mail !
    by Olivier Guillion
     1 comment.

    Dev News Thursday, Jun 28th, 2018 at 04:58pm
    32/64 bit - Etape 27- Périphérique SoftSynth

     
    La sortie SoftSynth remplace complètement le QuickTime. On peut donc la choisir comme périphérique de sortie pour les musiques et non seulement pour l'écho lors de la saisie.
    Puisque le CoreAudio le permet, une nouvelle configuration permet de substituer aux sons par défaut, un fichier SoundFont  .SF2.
    by Didier Guillion

    Dev News Friday, Jun 29th, 2018 at 05:15pm
    Nouveau serveur & MUSL

     
    Une contrainte technique liée à une amélioration de la sécurité du serveur a empêché l'accès à certains comptes MUSL (l'espace de stockage et de partage de partitions offert aux utilisateurs d'Harmony Assistant)
     
    Nous avons pour l'instant rétabli le fonctionnement, mais les comptes d'utilisateurs contenant le caractère "_" ont dû être renommés en utilisant le caractère "-"
     
    Pendant quelques semaines, l'ancienne adresse redirigera vers la nouvelle, le temps que l'utilisateur en question mette à jour ses signets et prévienne les personnes à qui il a communiqué l'adresse de son espace. A l'issue de cette période, les anciens accès seront définitivement fermés et généreront une erreur
     
    Nous allons prévenir par e-mail les utilisateurs concernés (enfin, ceux qui ont renseigné leur adresse électronique dans les paramètres de leur espace utilisateur).  
     
    Nous en avons profité pour faire du ménage dans les comptes inutilisés : les comptes d'utilisateurs datant de plus d'un an et ne contenant aucune partition ont été supprimés.
     
    Enfin, nous prévoyons, dans les semaines qui viennent, de convertir d'office au format MyrWeb les collections de partitions qui sont encore au vieux format "plugin", obsolète depuis plus d'un an.
     
    Bon week-end !
    by Olivier Guillion


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    Nov 15th, 2018 at 04:55pm 
    Article from Didier Guillion
    32/64 bit - Etape 89 - Mac  - Divers
    Nov 13th, 2018 at 07:43pm 
    Comment from Antoine Bautista
    Pour l'apprentissage....
    Nov 13th, 2018 at 05:04pm 
    Article from Didier Guillion
    32/64 bit - Etape 88 - Mac  - On piétine
    Nov 12th, 2018 at 05:43pm 
    Comment from Oliveira
    ¡Super!
    Nov 12th, 2018 at 05:43pm 
    Comment from Oliveira
    ¡Super!
    Nov 12th, 2018 at 05:06pm 
    Article from Olivier Guillion
    Harmony 9.8 étape 94
    Nov 9th, 2018 at 05:47pm 
    Comment from Antoine Bautista
    @Romain
    Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
    Comment from Grorom
    bien joué
    Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
    Comment from Grorom
    bien joué
    Nov 9th, 2018 at 04:56pm 
    Comment from Grorom
    bien joué

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