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Title: Calcul des voix humaines muettes Post by JP on Aug 30th, 2025, 3:12pm Je constate que l’export myrweb passe un temps considérable à calculer les voix humaines des portées marquées comme muettes. Serait-il possible de ne pas faire ce calcul? |
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Title: Re: Calcul des voix humaines muettes Post by Sylvain Machefert on Aug 30th, 2025, 5:03pm J'ai bien peur que le calcul des voix humaines ne sache pas dans quel contexte il est appelé. Je suppose que tu entends par "muet" le fait d'avoir éteint le haut-parleur dans les boutons à gauche des portées. Avant de jouer, les voix muettes sont calculées, au cas où l'utilisateur allume le haut-parleur pendant le jeu. Sinon, si tes portées sont toujours muettes, jamais besoin de les entendre, tu peux désactiver les chanteurs, par un clic droit je crois. Si la scène de VS est trop remplie, utilise le menu Couteau Suisse (menu Scripts > Divers), puis Portées > sélectionne les muettes > Paroles > Chanter les paroles, met l'interrupteur sur "OFF". Tu verras, c'est super pratique. |
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Title: Re: Calcul des voix humaines muettes Post by JP on Aug 30th, 2025, 7:42pm Merci Sylvain, je n’y avais pas pensé. Je vieillis mal ! :) |
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