Myriad Forum « Gold Sound Base MP3 Demos »
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   Author  Topic: Gold Sound Base MP3 Demos  (Read 37495 times)
Oliveira
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #60 on: Jun 24th, 2010, 10:22am »
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Tarde, muy tarde la réplica  
Si, es cierto que H.A. es un todoterreno. No es el mejor en nada, pero es bueno en todo. Pero en todo caso, hay áreas en las que debe (y creo que puede mejorar). Ejemplo: La edición de la notación)....Ahí fallamos un poquito....
¡Soy un pesado e insistente....!
 
Saludos.
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #61 on: Jun 24th, 2010, 12:11pm »
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Bof  
 
Attaques mollassonnes et timbrage un peu cotonneux : le fameux Te Deum est normalement exécuté en rythme pointé (ou lombard) avec plein de trilles d'ornement cuivrés qu'on ne retrouve pas ici
 
La timbale est quasi inexistante - idem pour les cuivres graves
 
La faible définition du MP3 n'explique pas tout...
 
Vous aurez compris que je n'apprécie pas du tout !  
 
Cordialement  
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #62 on: Jun 24th, 2010, 1:13pm »
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Pas grave lol, je m'en remettrai  
« Last Edit: Jun 24th, 2010, 1:13pm by Nicou59 » offline

Nicolas
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #63 on: Jun 24th, 2010, 3:38pm »
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No sea usted tan exigente Christian.   El archivo de Nicolás, es de sólo 80 bit. Eso resta mucha calidad de sonido........ ;  
Está muy bién logrado. ¡Yo no sabría hacerlo tan bién...!
---
En todo caso: Para mí el sonido que se puede lograr con H.A. es mas que suficiente. Lo que verdaderamente echo  de menos, son ciertas capacidades y funcionamientos mas correctos en la edición gráfica. Silencios, puntillos, ligaduras colisiones, direcciones automáticas de plicas combinadas, plantillas deficientes,  etc.etc....
¡Todo se andará, con buena voluntad!. Pero creo que antes de poner la chaqueta del traje, de debe poner antes, la camisa...........
 
Saludos cordiales.  
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #64 on: Jun 24th, 2010, 4:15pm »
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CRI-CRI, revoyez votre système de reproduction sonore, il doit défaillir : la timbale est assez présente, les timbres suffisamment unis (le timbrage, je ne sais pas), et les attaques me semblent bien dosées plutôt que "mollassonnes". Quant à la non-abondance de trilles, je la considère comme un avantage.
 
Pour moi, cette version est un excellent exemple des performances de HA, je ne me priverai pas de la faire entendre comme telle.
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #65 on: Jun 24th, 2010, 10:10pm »
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un peu d'accord avec CRI-CRI,
 
la mélodie va très bien, le son en lui même est bon.
la timbale va aussi, un chouilla + fort serait ok
ce qui me gêne plus c'est l'accompagnement qui donne cet effet un peu mou (les cordes), et quelques trilles bien trop serrées.
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #66 on: Jun 24th, 2010, 10:30pm »
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Les avis sont partagés à ce que je vois. De toute façon, cela n'avait pas la prétention d'être parfait.  
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Nicolas
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #67 on: Jun 25th, 2010, 10:01am »
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"sans critique, il n'est point d'éloge flatteur
 
Je suppose que ce sont des trompettes de Gold 2 qui sont utilisées
 
Pour les rares fois où je me suis essayé à ce genre de musique, j'ai pris comme compromis de panacher 90% de trompette SE avec 10% de... tuba SE pour donner à cette trompette un peu de l'attaque qui lui manque dans les harmoniques graves (eh oui, seul le vieil échantillon GMSE m'avait  paru sonner relativement "naturellement")
 
Certes le timbrage (néologisme pas très heureux signifiant définition du timbre instrumental au niveau de l'échantillon) est meilleur sous Gold 2, mais la courbe dynamique est plate, et les harmoniques graves faiblardes
 
Mon système de reproduction audio est de bonne qualité moyenne et n'est donc pas à mettre en cause
 
Les cordes, les cuivres y compris et surtout le cor sont bien meilleurs à mon sens en GMSE qu'en Gold, mais ce n'est que mon avis
 
Je rejoins enfin Sylvain : toutes ces contraintes impliquent d'aérer au maximum les ornements, et de charger un peu la ponctuation : je n'ai rien dit d'autre...
 
Pour me faire pardonner je me livre à mon tour à votre critique éclairée : dites-moi franchement ce que vous pensez de la pièce ci-dessous (vous pouvez y aller franco, pas besoin de prendre de pincettes : j'ai le cuir épais)
 
http://faivre_christian.myriad-users.com/F1519.html
 
Merci d'avance
 
Cordialement  
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #68 on: Jun 25th, 2010, 2:22pm »
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comme souvent, ce sont les cordes, un peu lentes et avec la reverb qui rendent un peu mou, genre le "doublage" automatique sur certains synthés piano+cordes.
 
Très bonne présence des vents, timbales bien, un peu mitraillette par endroit.
 
Cuivres pas assez présents ou claquants.
 
Très belle pièce !
 
 
...mais je n'ai pas le meilleur système audio... tiens faudrait que je remette en service mon super casque...
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #69 on: Jun 25th, 2010, 6:57pm »
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pour ceux que cela pourrait intéresser, le MP3 correspondant peut s'écouter ici :
 
http://www.soundclick.com/bands/default.cfm?bandID=1072958
 
En effet, le forum ne peut pas embarquer au delà de 1 Mb par pièce jointe, et ce morceau fait 3,4 Mb...
 
Cordialement  
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #70 on: Jun 25th, 2010, 7:54pm »
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Je trouve le son de ta marche des matelots quelque peu synthétique. Comme pour mon adaptation, les cordes en sont les principales responsables. Les sons choisis pour les clarinettes et l'alto n'améliorent malheureusement pas les choses. Il manquerait aussi une légère réverbération derrière tout cela que je trouve un peu sec, manquant de largeur, mais ce n'est pas facile à obtenir.
 
Pour mon arrangement, je reconnais la platitude liée aux cordes utilisées et le manque de pêche des temps forts, du début des phrases avec les trompettes... Je devrais pouvoir améliorer cela en jouant sur les volumes ou les vélocités plutôt...  
Pour les trilles, je pense qu'elles sont correctes (je viens de réécouter celles fabuleuses de Maurice André sur ce morceau) mais sonnant trop fortement par rapport au son de l'ensemble. Il n'est malheureusement pas facile de le rendre de façon moins mécanique : on ne peut pas accélérer ou ralentir la battue de ces effets comme le feraient les interprètes...  
 
Si je trouve plus de temps, j'essayerai de poster ici un jour une meilleure version.
 
Cordialement
 
ps : nous devrions poursuivre ces discussions en privé, en dehors de ce fil de messages du forum que nous polluons en ne publiant pas d'autres fichiers de démonstration...
« Last Edit: Jun 25th, 2010, 7:55pm by Nicou59 » offline

Nicolas
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #71 on: Nov 12th, 2010, 12:35am »
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Salutations à tous,  
 
Depuis déjà un bout de temps, j'arrange et je remixe des fichiers midis téléchargés sur le site vgmusic.com (musiques de jeux vidéo), et voici le résultat pour quelques-uns d'entre eux.  
 
En réponse à Nicou (qui m'avait adressé un commentaire dans un autre fil et auquel je me rends compte n'avoir impoliment pas fait suite), je dirai aussi que d'arranger des fichiers midis est une excellente façon de se familiariser plus en profondeur avec le logiciel : par exemple, c'est en arrangeant des fichiers midis que j'ai découvert les courbes de paramètres (la petite flèche verte dans le menu de la portée), et que je me suis fait la main avec l'outil « processeur d'effets ». Les fichiers ci-joints font aussi la part belle à l'utilisation des lois - i.e. dans plusieurs cas, un grand nombre d'instruments jouent simultanément la même mélodie sur la même portée. Non seulement ça facilite l'impression de la partition, mais c'est aussi une bonne pratique d'orchestration.
 
Ok, sans plus de blabla, voici les fichiers, avec quelques informations à leur sujet. À noter que la pièce « Sendai Battle » tirée de Throne of Bhaal est ma propre interprétation, mais je la crois à 90+ % exacte.  
(Note : voir à la fin de la liste si vous voulez télécharger les 10 fichiers d'un coup)
 
Final Fantasy VI - Terra's Theme (Nobuo Uematsu)
(Flûtes & Shakuhachi, Cors, Guitare classique, Basse acoustique, Cordes lentes, Timbales & Percussions)
http://www.mediafire.com/?0h1hm4109tbfbv4
 
Mega Man II - Dr. Willy, Stage 1 (Kenji Yamazaki)
(Synthés 'principal', Guitare électrique a/distorsion, Basse slapée, Percussions)
(sur 3 portées)
http://www.mediafire.com/?b6jzugwfpz0bls0
 
Mega Man II - Airman (Kenji Yamazaki)
(Synthés 'principal', Basse acoustique, Percussions)
(sur 3 portées
)
http://www.mediafire.com/?u9a0c5f9tbpvbwa
 
Sonic II - Chemical Plant Zone (Masato Nakamura)
(Saxophones, Cuivres, Synthés, Orgues, Percussions)
(sur 5 portées)
http://www.mediafire.com/?19ahlh715l0fb6l
 
Super Metroid - Green Brinstar (Kenji Yamamoto)
(Marimbas, Ch½urs, Cordes, Guitare Jazz, Basses slapée & fretless, Percussions)
(sur 4 portées)
http://www.mediafire.com/?2wg598u2lb5t0cq
 
Streets of Rage II - Stage 6 (Yuzo Koshiro)
(Orgues, Synthés 'principal', Basses piquée & doigts, Pianos)
http://www.mediafire.com/?u44largzcxykbbw
 
Zelda ALttP - Dark Overworld (Koji Kondo)
(Trombones, Cors, Cordes, Flûte, Basse acoustique, Percussions)
(sur 4 portées)
http://www.mediafire.com/?uwazeuz7u425nu4
 
Castlevania III - Beginning (Akumajo Densetsu)
(Synthés 'principal', Percussions)
(sur 3 portées)
http://www.mediafire.com/?4fz13iilr3r0e38
 
Castlevania SotN - The Tragic Prince (Michiru Yamane)
(Bois, Cuivres & Cordes, Guitare & basse électriques, Percussions)
(sur 8 portées)
http://www.mediafire.com/?zu46aa96u4w14vj
 
Baldur's Gate 'Throne of Bhaal' - Sendai Battle (Inon Zur)
(Bois, Cuivres, Cordes, Ch½ur d'hommes, Gong, Timbales & Percussions)
http://www.mediafire.com/?p9ck64jc0199lm0
 
Les 10 fichiers d'un coup (.rar)
http://www.mediafire.com/?2ra5nysdeka0aee
« Last Edit: Nov 12th, 2010, 12:37am by LapDom » offline
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #72 on: Nov 12th, 2010, 9:02am »
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LapDom, c'est vraiment un magnifique travail et un réel plaisir pour l'écoute ! Merci !  
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #73 on: Nov 12th, 2010, 10:39pm »
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Merci Nicou, ça fait plaisir à entendre ! Plaisir de savoir que le résultat n'est pas applicable qu'ici, avec mes haut-parleurs et mon casque d'écoute !  
 
Si je dis ça, c'est que je continue malgré tout d'avoir du mal à gérer le positionnement stéréo des instruments, la réverbération/profondeur, etc. Mais surtout, j'en 'arrache', comme on dit, pour obtenir un résultat qui sonnera aussi bien avec les écouteurs, qu'avec un ensemble de deux haut-parleurs, ou de cinq (je passe souvent de deux à cinq haut-parleurs à cause de certains jeux qui n'en tolèrent que deux...). Le résultat est souvent très différent, surtout avec ou sans écouteurs. Suis-je le seul à avoir ce genre de problèmes ?
 
Argh, je sens que j'ai besoin de prendre un cours de mixage !
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Re: Gold Sound Base MP3 Demos  
« Reply #74 on: Nov 12th, 2010, 11:12pm »
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Je n'y connais rien en musique de jeu, mais le son est de très bonne qualité. Bravo pour ces belles démos !
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